Kazukiの同人3DRPG制作【第二話】
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0460名前は開発中のものです。
2010/09/20(月) 22:50:18ID:TSB9RtrO= の左側 a と右側 a + b のどっちを先に評価するかは処理系依存
ただし = の左側と右側では評価の仕方が違う。
>>451
コマ送りで考えるのが悪いとは言わん。ただ考えが間違ってるだけで。
= 演算子は
(1) 左辺と右辺をそれぞれ評価 (順番は決まってない)
(2) 左辺に右辺を代入
(2) の働きを「後ろから前に」とどうしても表現したいなら別に構わん。ただそれは代入演算子に
ついての話であって、それを「C言語では式は後ろから前に計算される」と一般化してはいけない
>>452
前から後ろに計算されることが(おそらく)多いだろうけど、それは決まってはいない。
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