Kazukiの同人3DRPG制作【第二話】
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2010/09/20(月) 17:52:56ID:0PP3VNsKああ、そういうことか。
つまり、C言語の計算は、
「後ろから前に向かって」考えるからだよ。
int a=0;
a=a+(b>20);
↑
こう書くと、
後ろから読んでね?
(20 > b )a= a
↑
つまりこういうこと。
=の左のaには、0が入ってる。
=の右のaにも、0が入ってる。
でも、=の左のaの0は、初期化の0
「int a=0;」←つまりここの0
=の右のa(実際は=の左のa)は、
初期化の0ではなく、計算結果の0が入る。
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