>とりあえず開発中はオブジェクトごと別に触ってる時間のがどうやっても長くなるんだから
>それそれシーンに触る部分はそれぞれの開発者がテスト用のシーンを作って開発してればいいんじゃないの?

・複数の人間が同一のシーンをさわることはない
・テストのシーンを用意する

となると、最終的にまとめる人が必然的に必要になるし、まとめるタイミングとかが難しいきがするんだが、

メインの人がシーン管理してて、他の人はその人にシーンを渡して、
適当なタイミングでまとめるということ?

・シーンを管理する人は決まってる?
・まとめるタイミングはいつ?

この2点を教えて欲しいかな。

Unity的にはシーンを管理を置けってのはどっかでみた。