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【3Dゲームエンジン】Unity 2
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0844
名前は開発中のものです。
2011/04/09(土) 21:15:01.59
ID:2srRUd+9
メッシュ同士の当たりの判定って
Rigidbodyのcollision Detection以外に関係してそうな所ってあります?
ゆっくり動かしてると問題ないんだけど
早く動かすとあっさりと突き抜けてしまう・・・
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