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【3Dゲームエンジン】Unity 2
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0743
740
2011/03/28(月) 23:18:11.58
ID:isVdWgbL
>>741
>>707
は俺なんだけど、そこに書いてるとおりだよ。
ゲーム全体の管理、オブジェクト全体の管理、サウンドの管理、入力管理とか。俺はSingleton使う場面には迷いはないよ。C/C++で普通に作った場合だけどね。
ただ、今のところUnityでは上手くコーディング出来てないな。慣れだと思うけど、やっぱり独特だと思うわ。
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