【3Dゲームエンジン】Unity 2
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0622名前は開発中のものです。
2011/03/18(金) 04:25:57.44ID:3i/67eJgどのチュートリアルか定かではないが、3DPlatformTutorial.pdfだとすると
1.Emptyオブジェクトを作成(GameObject->CreateEmpty)
2.適当な場所に配置(原点(0,0,0)で良いと思う)
3.これをRespawnPointsに名前を変更する
で良いとかと。
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