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【3Dゲームエンジン】Unity 2
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0580
名前は開発中のものです。
2011/03/05(土) 21:28:22.17
ID:U9OcTs95
「Resources」フォルダ作って、そこにprefab入れて Instantiate(Resources.Load("プレハブ名")); でいいんじゃないの?
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