【3Dゲームエンジン】Unity 2
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0396名前は開発中のものです。
2011/02/04(金) 17:04:27ID:UoEeSlQrttp://xfs.jp/wnVb6
こんな感じ?
DontDestroy//を使ってGameobjectが破棄されないようにして、
OnGUIで点を表示するっていう
PlayerPrefsはゲームをセーブ・ロードするときに使うクラスだね、
点をセーブするにはSetIntすればセーブできるよ
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