トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
347KB
【3Dゲームエンジン】Unity 2
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0371
名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 17:31:00
ID:M4PR7ydk
>>370
fixedUpdate()にカウンタ放り込んで、カウンタの数で敵出現の方がいいかな、
こっちだとTime.timescaleの変化に耐えられるし
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています