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【3Dゲームエンジン】Unity 2
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0367
名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 03:22:49
ID:M4PR7ydk
>>359
列挙体をどう使おうと思ってるのかはわからないけど、
YieldInstructionのCoroutine使って何秒ごとに出現っていうメソッド作るのが多分一般的
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