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【3Dゲームエンジン】Unity 2

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0001名前は開発中のものです。2010/09/18(土) 01:51:32ID:piI2s6zM
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
http://unity3d.com/unity/

JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です

wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
0002名前は開発中のものです。2010/09/18(土) 03:19:13ID:/pZ8cihF
はえーよ
0003名前は開発中のものです。2010/09/18(土) 16:17:56ID:RHPdleTY
>978 :Unityのフリー版って商業利用は大丈夫なの?

↑これ前のスレにあった質問だけど、実際の所どうなんでしょうか。
いくら機能制限が有るとは言え、商用は無理?
0004名前は開発中のものです。2010/09/18(土) 20:48:47ID:7SpWHvqi
だから売り上げが10万ドル超えるくらいの要するに株式会社みたいなところはちゃんと
買って下さいって事でしょ。
0005名前は開発中のものです。2010/09/19(日) 13:39:17ID:YtFFSxgf
10万円ぽっちも出せない貧乏人って

とりあえず挨拶代わりに
>>1
0006名前は開発中のものです。2010/09/22(水) 11:29:15ID:btIFeafK
いつの間にか日本語ページが出来てる
そのうち全部日本語に置き換わるみたいだがGUIも翻訳というか標準でUnicodeフォントに対応してくれないかな?
http://unity3d.com/japan/
0007名前は開発中のものです。2010/09/22(水) 21:11:18ID:jv+1kpGR
複雑な形のgameObjectを作りたい場合、どこからできるでしょうか?
0008名前は開発中のものです。2010/09/23(木) 04:25:04ID:ddYfz4Ft
>>7
外部ツールで作ってインポートじゃないかな
0009名前は開発中のものです。2010/09/23(木) 08:45:00ID:+PAUyY/y
iPhone版を使っている方に質問です。
Javascriptで構築している場合基本的にはWindows版と同じですか?
普通に構築してトングルだけでパッケージ化してくれます?
まぁその最適化等の話は抜きでお答えください。
0010名前は開発中のものです。2010/09/23(木) 23:02:11ID:fmnRDxDT
FPS基準過ぎてとっつきにくい
0011名前は開発中のものです。2010/09/28(火) 01:49:03ID:PGxIZ7mV
3リリース記念age
http://unity3d.com/
0012名前は開発中のものです。2010/09/28(火) 02:45:33ID:D+EfNrFZ
キター!!
0013名前は開発中のものです。2010/09/28(火) 02:58:38ID:P0c2EUN8
U3 のアクティベーションに失敗するなぁ...
混んでるのかな
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