超おすすめってなんか品が無かったから元に戻したのはいいことだと思う。
(現状、おすすめ枠2つでも十分だとは思ったけど。)
ただ爆発的なムーブメントを起こすコンテンツが出ないことがニコ動本営から見透かされてる。
現状では新着ゲームと人気ゲームランキングがまるで役に立ってないし、ニコ動TOPからニコゲー枠も消された。
マリオボン14万プレイに対して、その後の改造王のプレイ数が
頻繁なライズアップ、超おすすめ、改造王枠を駆使したにも関わらず3万足らずしかプレイ数を稼げない。
平均以上の良ゲーにしたって1000プレイがなかなか越えられない。
ここにきてトップページにおけるニコニコアプリの宣伝。
先細り感がハンパ無い。

ただ、サービス開始3ヶ月でジェネのバグやクセがある程度解明されてきたのと、
コミュニティ機能による共同製作が一部で始まっているので、
全体的な質の向上が期待できるし、実際カオス(無理、鬼畜)ゲーが減って、まともなゲームが増え始めてる。

でも作る人だけじゃゲ製は回らない。
どうやってプレイヤーとしての楽しみを開拓するかにかかってる。