なぜVBは扱いが低いのか
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2010/09/14(火) 02:49:56ID:czSliofv0126124
2011/11/17(木) 06:03:04.81ID:cDMQkA4K使っているのはまさかのVB6.0です。(笑)
ゲームを作り続けていたわけではなく、数年ぶりの出戻りです。
自己流で作っていたのでグラフィックの移動等で挫折していました。
再度VBで挑戦するか、VC#をいちから勉強しなおすかという状況です。
自分としては慣れ親しんだVBで作りたいのが本音なので、「ここまで出来る」という目標にさせていただきたいです。
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2011/11/17(木) 09:07:33.11ID:9rUQQGpGなるべく汎用性のあるのがいい
何が良いでしょうか?
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2011/11/17(木) 14:26:23.23ID:O8xvwYN+難し過ぎるようなら、Java。
将来、VC++へのステップアップが必要なら、VC#2010。
ちょっとカッコつけたいなら、Ruby。
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2011/11/17(木) 22:18:24.68ID:N1aBX/cwそこら辺よくわからないんだよな
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2011/11/17(木) 22:21:22.78ID:3dgfYvUL0131名前は開発中のものです。
2011/11/18(金) 14:59:32.49ID:zuUI93Rz0132名前は開発中のものです。
2011/11/18(金) 16:41:51.36ID:ZDgA2khgVC++は難しいからね。気合入れてかかった方がいいよ。
経験者はムズいのわかってるから、くじけても責めないよ。がんばって!!
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2011/11/21(月) 03:00:47.72ID:4deP4Lis速度も実数計算を多用しなければほとんど同等
そもそも今の性能なら、3Dの剛体100個の物理計算とかをやらない限りはボトルネックにならないし
言語仕様がC++よりすっきりしててオススメ
でも、まともにDelphiが書けるレベルならC++もC#もRubyもぐぐりながら書ける
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