Kazukiの同人3DRPG制作【第一話】
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0693名前は開発中のものです。
2010/09/17(金) 18:55:23ID:AmJCQRbxこれは、プログラムを読みやすくするためにあります。
ゲームプログラムを組む場合は、
ソースの冒頭に定数をまとめて定義し、
あらゆるパラメーターを定義しておきます。
そうすることで、
定数の数値を変えるだけで主人公の動くスピードとか、
カメラ視点の動くスピードなどを設定を簡単に変えることが出来る。
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