・3Dゲーで人が作ったライブラリ使いたくない
・クオリティはPS3レベル位
(現時点でのレベルはC言語初めて1週間レベル。)

ライブラリ使わないので変換行列の計算を自前しないと四角ポリゴンすら出せない

無論それだけのクオリティを求めているので、頂点シェーダとピクセルシェーダで四角ポリゴン書かないといけない

クオータニオンとかオクトツリー、(判定に拘るだろうから)OBBなどなどを全て自前。


>>1ぱねぇ、ここまででも絶対ムリだ。