Kazukiの同人3DRPG制作【第一話】
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2010/09/15(水) 15:41:44ID:CElqmS7jint main(void)
{
int a=10, b=100, c=1000;
return 0;
}
例えば、こんな感じにaを10、bを100、cを1000で初期化して、
プログラムを実行する。
mainのスコープ時は、メモリ内に各データが入ってるが、
プログラムが終了すると、
a、b、cという変数名は消えるが、
メモリ内ではデータは入っている。
int型は、4バイトの領域だけど、
4バイト丸々使うとは限らない、
なので、プログラムが終了すると、
4バイトという枠がなくなり、データだけがそこに存在する。
そして、int型を宣言すると、
メモリ内に4バイトの枠が出来る。
その中には、元々aとbとcに入っていたデータと
それ以上の内容が新たに宣言したint型の4バイトの中に入ってしまう。
なので、初期化しないで初期値を呼び出した時に、
すでにデータが入っていたのだ。
まあ、これは俺の勝手な想像だけどね。
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