正確には、これはゲームを作ったとは言わない。

「ゲームの枠組み」を作れるようになっただけ。


ゲームを作るとは、
その世界に色んな法則や歴史を作り、
物語を作り、それをクリアしていく。というものだ。

だからゲームプログラミングが解っただけでは、
ゲームは作れないのよ。

内容を決めないと、
プログラムを使って、どんなシステムを作っていいのかも解らない。

とりあえず、今は、Direct3Dを勉強して、
市販のゲームにあるような、
「あんな表現はどうすればできるのか?」という映像技術的(エフェクト)を勉強しています。

とりあえず、そこまで解説していくから、
もう少し長い目で見ててちょうだい。