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Kazukiの同人3DRPG制作【第一話】
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0226
名前は開発中のものです。
2010/09/14(火) 14:38:45
ID:DvriFlDD
昔はアセンブラを使わなきゃゲームを作れなかったから
C言語のそのへんはすぐに理解できたのに。
戻り値とかポインタとか、アセンブラでスタックやインデックスレジスタを知ってたから
一発で理解できた。
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