Kazukiの同人3DRPG制作【第一話】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0215名前は開発中のものです。
2010/09/14(火) 11:29:19ID:pI9OYyYQそうだったのか。
int型って4バイトだったのか。
さすが2chのゲー製作技術板ですね。
口先だけの馬鹿と違ってよくご存知ですね。
適当なことを言うとすぐに叩かれそうだな。
というか即答で指摘しているところに驚いた。
ちょっと調べてみたけど、
正確にはint型は32ビットです。
値は-2147483648〜2147483647までです。
int a = 2147483647;
int b = a +1;
つまり、こんな感じにaを2147483647で初期化して、
aに1を足すと、-2147483648になって、
オーバフローになる。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています