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Kazukiの同人3DRPG制作【第一話】
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0162
名前は開発中のものです。
2010/09/13(月) 23:12:36
ID:eE7b0Ftc
>>158
スライムの図形を列挙体で定義しておき、
もっと具体的な情報を構造体で定義する。
それを共用体を使って統一的に扱い、
例えば色を赤にしてスライムベスを作る。
元の図形は一つで済む。
こんなところか。
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