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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。2010/08/04(水) 10:25:06ID:L5n/BYRv
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
0957名前は開発中のものです。2011/06/19(日) 15:45:13.44ID:cdQg3Om0
【お題】>>930音素材、合体
【タイトル】月は無慈悲な夜の女王
【ジャンル】縦スクロールSTG
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/351.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/352.jpg
【製作時間】4日
【開発環境】VC#2005、DXlib
【備考/DL容量】2.58MB / 要DirectX、.NetFramework(2.0〜3.5のいずれか)
【概要】宇宙にやってきた音の精。迫りくる隕石を破壊して下さい
【操作方法】矢印キー:移動、Aキー:低速移動
      Zキー:ショット、Xキー:レーザー、Cキー:キャプチャビーム
【コメント(感想)】
前回よりは難易度を上げたつもりですが、STG得意な方にはやっぱり簡単かもしれません
音素材は一曲しか利用できませんでしたが、楽しかったです
0958名前は開発中のものです。2011/06/19(日) 16:09:52.35ID:o32bd0g8
>>957
HARDまでクリアしたよ〜。UFOの大群がちょっと難易度高いね。
沢山の敵をキャプチャできるのが良かった。
フリーSTGのTumiki Fighterを思い出すな。
0959名前は開発中のものです。2011/06/19(日) 17:06:12.66ID:DYv512rh
土日市みたいなSLGこいこい
0960名前は開発中のものです。2011/06/19(日) 18:29:02.04ID:Uuo/KSPW
昔のゲームをダウンロードできる所ってないですか?
0961名前は開発中のものです。2011/06/19(日) 19:13:42.44ID:XXa6LnpS
>>957
よく4日でこんなすげーの作れるな
まじ尊敬するわ
0962名前は開発中のものです。2011/06/19(日) 19:30:52.89ID:8FqP2KC4
>>952
 一筆か、楽勝だな(キリッ と思って始めたら
 新しいルールの追加でこんなに難易度あがるんですね。
 9面で詰まり中。 クリアまでがんばります。
>>953
 >909作った方だよね。>909は>867で動いたけど
 >953は起動しませんですた。
>>957
 やっぱり俺には弾幕シューは無理だと確信したw
 ノーマルでコンテ2回クリア。STGには疎いから他にこんなシステムがあるか
 分からないけど、敵を味方に出来るのは新鮮だなぁ
>>960
 今は亡き旧ほぞんサイトの残骸。 超ごく稀に生きてるファイルがある
 wikiだったら、引越しも楽だったんだけどなあ。当時wikiが一般的じゃなかったのかもしれんけど
 http://web.archive.org/web/20081118194254/http://donichi.wizry.com/
09639532011/06/19(日) 21:38:43.08ID:M6Zm+WAi
>>962
どうもすいません、ここ1・2週間のうちにまたVC2005の
ランタイムがVerUPしてたようです…
以下のx86版をインストールしていただければ動くと思います。

http://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=ae2e1a40-7b45-4fe9-a20f-2ed2923aca62

ゲーム側のDLLも問題があったので修正しました。こちらをお試しください。
http://gmdev.xrea.jp/st/up/353.zip

俺のゲームは感想より動かない報告の方が多いorz
0964名前は開発中のものです。2011/06/19(日) 23:19:43.78ID:+NPmm9+H
Windowsはその辺りが面倒やね(´ω`)
09659622011/06/19(日) 23:45:02.47ID:dQ7pZQ3S
>>963
新しいランタイムにしなくても、353.zipの方で動きました。
こっちもなかなか手ごたえのあるパズルだな、8面わからん
上下斜めのブロックも操作できるの、途中で気付いたw
あと7面で青ブロックが残ってるのにクリアってことになったお
09669532011/06/20(月) 00:01:35.55ID:mGJ/n5ix
>>962
動作確認と感想ありがとうございます。
ブロック数はNorm以下ならばクリアになので、多少残っても構いません。
ただしNormより減らした場合はクリアボーナスが付きます。

多分8面が一番解き応えがあるステージだと思います。
もっと面白いステージ作りたかったのですがステージ作るの難しくて…。
>>952の人は前回も今回も、ステージ数沢山作ってくるのが凄いですね。
0967名前は開発中のものです。2011/06/20(月) 00:23:05.71ID:OVgl/cP7
お題【カスタネット】
09689522011/06/20(月) 01:24:45.45ID:+6P+gH97
プレイして頂いた方ありがとうございました

>>956
起動でお手数おかけしました
17面まではクリアしてしまうのはすごいです。今回もやっぱり簡単だったかなー
音楽は犬にかけて、冒頭部分に『犬のおまわり(ry』が1フレーズこっそり入っていたりします

>>962
最初は肉だけでしたが、あまりにも難易度が低くなってしまったので敵犬を用意したのが
功を奏したようです。クリアがんばってください!

>>966
私としては毎回15分〜30分くらい皆さんに遊んで(悩んで)もらうことを想定して難易度や
ステージ数を調整してますが、実際のところはどうでしょうかね
ただし今回はステージ作成中に心が折れたので中途半端なステージ数で悔しいところです
0969名前は開発中のものです。2011/06/20(月) 04:03:57.95ID:9FxDvZOE
【お題】>>930 の音素材
【タイトル】Palace of Legion
【ジャンル】迷宮探索アクション
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/355.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/354.png
【製作時間】2日徹夜
【開発環境】VC++2005 + DirectX SDK(Nov.2007)
【備考/DL容量】動作環境:WinXP32/64で確認
【概要】
魔物の巣窟となり果ててしまった宮殿からお姫様を助け出し、出口に向かう。
魔物に触れるとミス。反撃は一切できない。
魔物の群れは上昇しているスキに下をくぐれるぞ。
面クリアごとに1UP。全5面。スコア無し。

※起動しない場合は、DirectX9やVC++2005のランタイムをインストしてみてください。
http://www.losttechnology.jp/Win7/install.vc.html
※XP32版とXP64版をビルドしてあります。

【操作方法】
方向キー:移動
【コメント(感想)】
謝辞:Webサイト「光陰像型(管理人:兎魂様)」の3Dモデルを使用させていただきました。
ありがとうございました。

当初思いついたアイデアを削りに削って、適当に収束させた。
930さんのサウンドナイス!だがもう誘惑には負けない。
0970名前は開発中のものです。2011/06/20(月) 05:18:47.82ID:wdhJcb+1
>>969
このゲームは先週扱いでいいのかな?
俺の低スペPCだと3面当たりから20FPS位になっちゃって
広さ、遅さで姫見つかんなくて断念したw
敵の大群はインパクトあるけど、ちょいと大味すぎないかい?w
0971名前は開発中のものです。2011/06/20(月) 19:30:26.55ID:9FxDvZOE
>>970
プレイthx。
先週分ということででよろしく頼めないかな。
グラボ積んでるけどPen4で問題なかったから、負荷は問題ないかなと思ってた。
大味だし無理ゲーだったと反省している。
さっきやったら、迷路構造把握している自分でも3面クリアできんかった(笑)。
4面は「絶対にクリアさせてなるものかw」ってノリで同時発生数設定してたけど(笑)
09729572011/06/20(月) 22:25:03.91ID:f6+EeYNj
>>958,961,962
プレイ&レス、ありがとうございます

敵のキャプチャについては、うろ覚えですが「ダライアス」にそんなシステムがあったなあと思い出して、組み込んでみました
>>958さんの挙げてくれてる「Tumiki Fighter」をやってみましたが、面白いですね

今回のお題は【カスタネット】だけなのかな?難しそうですね
0973名前は開発中のものです。2011/06/20(月) 23:00:04.48ID:J9XvheEh
>>957
敵をキャプチャの元ネタはギャプラスかなと思ってたが意外だった。
ダライアスにそんなシステムあったっけな?
・・・Gダライアスか。世代が違うようだ。
0974名前は開発中のものです。2011/06/21(火) 11:18:25.24ID:7GLoZjJh
そろそろ次スレなのでテンプレ見直した

>>1
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
作者たちのページにリンク切れあり
→アマチュア開発研究所

サイト閉鎖
→ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/

以上の点以外にもgame-develop.comのほうのwikiは内容が古くなってるから見直したほうがいいと思う

最近はスレが立てにくくなってるから早めに立てたほうがいいと思う
ちなみに俺は無理だった

スレが立たなかった場合の避難所はここ
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/

なるべく土日に絡まない日に次スレに行きたいからおまえら頼むわ
どうしても立たなかったら自治スレや雑談スレ、外部板のスレ立て依頼スレに頼むのもありだけどな

次スレたったら今週分のお題もコピペ頼むな、俺も気付いた範囲でやるけど
0975名前は開発中のものです。2011/06/21(火) 15:18:50.06ID:ZSTyTRCH
とりあえず立てた

おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/
0976名前は開発中のものです。2011/06/21(火) 19:53:38.46ID:xeGxDD+k
今週のお題プリーズ
>>974 >> 975
乙です。
0977名前は開発中のものです。2011/06/21(火) 19:55:06.01ID:8i17Leo5
お題は>>967だろ
0978名前は開発中のものです。2011/06/21(火) 20:00:32.43ID:1S7POLs/
お題
「ロケットパンチ」
0979名前は開発中のものです。2011/06/21(火) 22:33:18.44ID:pRm2Wrvl
お題
「ブレストファイヤー」
0980名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 22:42:49.47ID:LsAmlPoq
今日土曜だよな…?
0981名前は開発中のものです。2011/06/25(土) 22:59:50.13ID:YgjvNRFZ
みんな試験で忙しいから何か提出するなら今週が穴場
0982名前は開発中のものです。2011/06/26(日) 16:33:24.94ID:8KHsyTDd
完成しなかったごめんなさい (´;ω;`)
0983名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 03:38:10.22ID:elcCNAZH
埋め
0984名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 06:35:27.70ID:YTveyCn/
お題【風船】
0985名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 07:40:01.78ID:wFGyei2h
お題【勉強】
0986名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 23:05:05.14ID:y/W1rveU
埋め
0987名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 23:18:30.93ID:O7CDOY6d
WME
0988名前は開発中のものです。2011/06/27(月) 23:44:59.90ID:YYhcnNB6
お題【埋め】
0989名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 01:25:51.00ID:9cw4keWB
0990名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 01:49:23.16ID:DKaKcsQt
うま
0991名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 07:01:40.69ID:XP1+veIz
埋め
次スレ http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/
0992名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 13:12:49.83ID:+c0BvVGD
埋め
0993名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 15:54:49.42ID:RsQz+fZq
あついとやる気が起きない
0994名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 16:06:30.03ID:UHSOQn3N
お題【清涼】
0995名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 21:12:55.43ID:xr2vAXQt
埋め
0996名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 21:17:09.25ID:xr2vAXQt
さらに埋め
0997名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 21:21:39.81ID:DKaKcsQt
0998名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 21:21:59.11ID:xr2vAXQt
またまた埋め
0999名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 21:29:53.68ID:xr2vAXQt
最後まで埋め
1000名前は開発中のものです。2011/06/28(火) 21:31:37.53ID:DKaKcsQt
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