一週間でゲーム作るには?の方法を考えて
どんな結果を出すか?の訓練だよな。

まず普通は無理、と思う。
タイトルやらプレイ中やらのモード分けする基本システムを予め用意すればいいと気がつく
当たり判定やらキー入力セレクトなどの細かい部品も用意すればいいと気がつく。
ゲームの核になる部分が何か?を見つけて他をザックリ切り捨てる方法に気がつく。
絵や音なんか意外と適当でいいと気がつくw


自分なりのやり方を見つけて作成スピードをグングン上達させるのって意外と面白かったよ。