おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12
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2010/08/04(水) 10:25:06ID:L5n/BYRv・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
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2011/06/01(水) 22:39:45.89ID:NAGv41v90792名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 23:08:28.48ID:XbvKsb74気が早いなw
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2011/06/01(水) 23:18:06.91ID:3gtFCt0R一応仕様は固まったけどどうなることやら。。。
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2011/06/01(水) 23:38:09.12ID:JCsLYm9L何をどうためてもいいわけだし
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2011/06/01(水) 23:40:24.79ID:PeFX0Tj8例えば
A「何食べたい?」
B「何でもいいよ」
状態なんだ。
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2011/06/01(水) 23:40:43.96ID:5Td6Nwtg0798名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 23:49:15.61ID:NAGv41v9最近楽しみなんだよw
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2011/06/02(木) 00:03:04.67ID:1vAXCbuMwin7 64bitだけど、今度は両方動きました!
説明読まずに初めて、桃色以外が敵で、雨取った数を競うんだな
CPUうぜえw と思ったら過去の俺だった・・
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2011/06/02(木) 02:14:09.86ID:WftnJc8cそれにあやかる気持ちで考えてみるかな…
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2011/06/02(木) 02:21:38.45ID:3iUU+jgL0802名前は開発中のものです。
2011/06/02(木) 20:34:23.33ID:PMGYoe1p0803名前は開発中のものです。
2011/06/02(木) 20:42:19.62ID:mcvCaeKz0804名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 01:39:55.83ID:mSaROXxn【お題】ためる
【タイトル】Coin Savings
【ジャンル】アクション?
【URL】http://www006.upp.so-net.ne.jp/esh/coin/main.html
【スクリーンショット】http://www006.upp.so-net.ne.jp/esh/coin/pict/coin.jpg
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2011/06/03(金) 01:44:12.33ID:mSaROXxn【開発環境】Javascript + canvas
【備考/DL容量】動作確認済み:GoogleChrome/IE9
【概要】
緑色のがま口財布(以下がま口)を動かして目標金額まで小銭を貯める。
0806名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 01:58:57.44ID:eBYW3qS/まだ金曜だぜ!w
つうか楽しwww
そして難しいww
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2011/06/03(金) 02:10:04.08ID:whtFsO3O連投規制でPCから操作方法が書き込めませんでした。
別の日にでも挑戦します。
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2011/06/03(金) 02:12:18.22ID:hBhs2/Wsはえーw
てか、さっき作り始めたんだけどタイトルがモロ被ったwww
0809804
2011/06/03(金) 22:19:59.52ID:mSaROXxnマウスでがま口を操作:
・左クリックで紐がつまめるので引っ張ってもう一度左クリックで移動。
・ホイール押下で小銭吐き出し。
がま口は容量超えると壊れます。
がま口が全滅するか、制限時間内に貯まらなかったらゲームオーバー。
0810名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 23:15:19.72ID:eBYW3qS/むずいわー
ガマ口の破裂が起こると収拾つかないw
0811804
2011/06/03(金) 23:38:01.54ID:mSaROXxnやばそうだったら欲張らず吐き出させとかないと収拾つかなくなりますw
がま口が破裂すると出てくるメダルは
飲んじゃったら吐き出させる事が出来ないお邪魔アイテムですが、
スコアは伸びるので得点稼ぎにご利用ください。
0812名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 00:03:39.63ID:+x0+s2MLプログラミングだけならまだしも、こればかりはいかんともしがたい。
0813名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 19:13:47.75ID:2GV1VE4Zこれはお題を考える人のセンスの問題かも?
0814名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 19:50:19.28ID:uscsb5Ic動詞だとそうはいかないからな。
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2011/06/04(土) 20:01:43.48ID:coJa6Son今から糞ゲーつくるか…
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2011/06/04(土) 20:19:05.56ID:BXlsnGgk0817名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 20:38:57.77ID:rJTebOc50818名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 20:45:28.92ID:coJa6Sonやめてwww
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2011/06/04(土) 20:54:23.90ID:czogavCN0820名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 21:04:33.26ID:yyyMZrfW大丈夫、俺たちの戦いはこれからだ!で〆れば大丈夫
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2011/06/04(土) 21:16:08.96ID:2z7MjGxr0822名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 22:03:00.50ID:+eyGZV8c0823名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 22:17:10.05ID:lV4ksltr0824名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 22:26:20.83ID:j6TOxLyb0825名前は開発中のものです。
2011/06/04(土) 22:54:10.78ID:JobMlh27プログラムから作るんなら無理でも、この板ならRPGツクールでもいいんだよな
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2011/06/04(土) 22:58:18.82ID:BXlsnGgkOKよ
0827名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 00:33:32.49ID:Wpc0tngS今からコーディングだぜww眠いww
0828804
2011/06/05(日) 00:46:17.20ID:jmtiiGV6修正版作りました。
http://www006.upp.so-net.ne.jp/esh/coin/main2.html
0829名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 01:11:36.30ID:CiLNEM690830804
2011/06/05(日) 01:25:37.76ID:jmtiiGV6http://gmdev.xrea.jp/st/up/314.zip
0831名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 06:00:41.65ID:PAXQpF8q【タイトル】 Save the coin!
【ジャンル】 コイン貯蓄型脳トレパズル
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/316.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/315.jpg
【製作時間】 3日間
【開発環境】 VC++
【備考/DL容量】 6.5Mb
【概要】 ブロックを消しながらコインを貯めていくゲームです
【操作方法】 メイン画面はマウス操作(詳細は添付のれどめ参照)
【コメント(感想)】 どっかで見たことあるゲームだと気付いた時には
すでにほぼ完成してました。魔法を使うタイミングがミソです。Let's 脳トレ!
0832831
2011/06/05(日) 06:04:38.05ID:PAXQpF8q>ブロックを消した後は、ブロックは下に詰まり(落ち)ます。
0833名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 06:05:25.34ID:Q2hIxCSw【タイトル】アストロスライム
【ジャンル】アストロロボSASAの簡易版
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/317.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/318.png
【製作時間】30分くらい
【開発環境】mmf2
【備考/DL容量】1.15MB
【概要】
ためてよける。
【操作方法】
オープニング画面に記載してます。
【コメント(感想)】
お題が難しかった…柔らかい頭脳が欲しいなぁ。
0834名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 06:13:51.23ID:Wpc0tngS0835名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 08:29:29.72ID:Wpc0tngS【タイトル】 愛の戦艦
【ジャンル】 SLG??
【URL】 http://www1.axfc.net/uploader/He/so/326907.zip
【スクショ】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/319.png
【制作時間】 7時間くらい
【開発環境】 C#、DXlib
【概要】 ためて、救う
【操作法】
■波動エネルギー > 移動に必要
■経験値 > レベルアップすると強くなる
■愛 > 愛あれば回復できる
【外部BGMwww】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4075385
【コメント】
眠いww
0836名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 09:26:36.76ID:lvMw0dap参加してもいいんでしょうか?
0837名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 10:06:26.76ID:g/9b+6vB0838名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 10:19:33.78ID:jmtiiGV6夜通し作業おつかれさまですw
でもWindows7 x64 で起動できないよ。
イベントでSystem.BadImageFormatExceptionでてるから
たぶん先週出てたanyでなくてx86でビルドしないとダメな問題に
ぶち当たってるんじゃないかな?
0839名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 10:22:34.81ID:oq3jh+aEJavaとかC#とか あるいはFlashとか
0840名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 10:25:36.70ID:Wpc0tngSおおっと、
ビルドしなおしますww
指摘ありがとうです
0841835
2011/06/05(日) 10:31:06.45ID:Wpc0tngSx86でリビルドしてみました
動くかな〜?
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/241608.zip
0842名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 10:45:44.67ID:jmtiiGV6動きました。
0843名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 11:58:09.33ID:p1pIXB22【タイトル】 KMHMH
【ジャンル】 ACTスコアタ系
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/321.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/320.png
【製作時間】 7時間ぐらい
【開発環境】 VC#2005 + VC++2005
【備考/DL容量】 500KB弱
0844843
2011/06/05(日) 11:59:31.72ID:p1pIXB22【操作方法】 ボタン長押しか連打で気を溜めてぶっぱなす
【コメント(感想)】 初参戦です。よろしくお願いします。久々のゲーム作り楽しかったです。
音がチープですが勘弁してください。
0845名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 13:21:31.11ID:jmtiiGV6「ハンドルされていない例外('System.BadImageFormatException')〜」で
Windows7 x64で動かず。
64bit環境だとDLLの配布の仕方でSlimDXでもDXLibと同じ問題が起こるみたいだなぁ。
マネージコードだけどDirectXの部分がアーキテクチャに依存するんだったら、
ARM版のWindowsが出てきたらどうなっちゃうんだろ?
0846名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 13:23:40.14ID:UMD7X25D【タイトル】何も考えずに走れ!
【ジャンル】アクション
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/322.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/323.jpg
【製作時間】4日
【開発環境】VC#2005、DXlib
【備考/DL容量】1.55MB / 要DirectX、.NetFramework
【概要】氷湖に突進し、普通のサウンドジェムを貯めながら、伝説のサウンドジェムをゲットして下さい
【操作方法】矢印キー:移動、Zキー:ジャンプ、Xキー:落下減速
【コメント(感想)】ベーシックな横スクロールアクションです
0847名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 14:16:41.05ID:1jSpQW541538000点。さめがめ思い出したw 面白かったです。
どんどんブロックの種類増えて、消すの難しくなっていくのもいいね
>833
ササみたいに逆に進むわけじゃないんだなw
判定デカくて、難しかった。赤3057/青2163
>>835
同じくwin7/64bitで >>841だけ動きました
クリアできないなぁ、敵戦艦がどんどん増えていくお・・
個人的に、双子星遠い&ゲージたまるの遅く感じるから、リトライするのつらいぜw
>>843
動きませんでした><
0848名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 14:31:15.49ID:1jSpQW54難しいw 帰路でいつも凍ってしまう。
クリアまでもうちょっとがんばってみます
0849名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 15:18:20.65ID:Q2hIxCSw早速やてくれてありがとう。
ササって逆移動でしたっけ? もう20年くらい前の記憶だから
全然覚えてなかったりします。
0850843
2011/06/05(日) 16:50:17.69ID:h7r7b+igx86で再コンパイルして見たので、もう一度試してみていただけないでしょうか。
>>843の再コンパイル版です。
【お題】 ためる
【タイトル】 KMHMH
【ジャンル】 ACTスコアタ系
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/324.zip
0851835
2011/06/05(日) 17:30:59.74ID:Wpc0tngSありがとう〜
強行突破しても敵が追いかけてきます
戦闘時に波動エネルギーをMAXまで貯めると
波動砲で範囲内の敵を一掃できます
0852名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 18:41:58.85ID:8qdtDO24・ ボタンを押すと空気砲を発射する
・ 空気砲自体は武器として敵を撃つことに使える
・ 自機は空気砲の反動により撃ったのと逆方向に移動力が発生する
・ 重力により上左右への移動力は時間経過で減速し、下への移動力は加速する
というシステムだったと思います。
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2011/06/05(日) 19:01:48.66ID:Q2hIxCSwあ、確かに反動での移動でしたね
どんどん記憶が甦ってくる、、、
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2011/06/05(日) 19:47:17.23ID:LYgbpFTJこっちも駄目ですねぇ。 win7 64bit以外の人は動いてるのかな?
0855名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 20:25:06.39ID:F/LKBwUqWindowsXP 32bitだけど、
>>843とこっち両方動いたよ。
0856名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 20:47:52.32ID:jmtiiGV6エラーは変わったけど結局ダメだった。
0857名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 20:50:52.91ID:pIOoh9Ec0858名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 21:10:28.35ID:V39g9Cby0859名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 21:30:06.42ID:7sEL+FMh起動できない原因としては圧縮フォルダーから展開せずに起動しようとした等が考えられる。
0860835
2011/06/05(日) 21:35:39.70ID:Wpc0tngSイベントも1つ追加してみました
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/241740.zip
0861名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 21:37:54.00ID:xrCWS7RN中で使ってる画像や音、プログラムそのものも丸ごと元のソースに簡単に戻せるから、
ほとんどスクリプトみたいな感じだよな
0862854
2011/06/05(日) 21:39:44.47ID:LYgbpFTJさすがにそんなミスはしないぜw
debug.txt にはこう書かれてました
[2011/06/05 21:37:50] プログラムを開始します。
[2011/06/05 21:37:50] 解像度 640x480 (ウインドウモード)で初期化します。
0863843
2011/06/05(日) 22:06:17.67ID:r6Ck7T36手元にもWin7 64bit環境を作って試してみます。
うまく行ったら再upします。
0864名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 22:07:57.33ID:jmtiiGV6今のエラーは、そのプログラムが使ってるSlimDX.DLLが要求してる
VCランタイムのバージョンが見つからないってエラーみたい。
要求してるのが8.0.50727.5592で、
うちのは数字がずっと新しいし。
Cランタイムはスタティックリンクしてないみたいだね。
0865名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 22:23:53.43ID:v2B4UyZQ超絶過疎のときは、初心者が作ってどうにかゲームの体裁を整ってるだけのでも、恥ずかしげもなくうpできたのに
0866名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 22:57:40.29ID:F/LKBwUq0867843
2011/06/05(日) 23:08:55.53ID:r6Ck7T36どうも>>864の言うとおり、VC++2005の割と新しいランタイムが必要なようでした。
お手数でなければ、下記のx86用(slimdx.dllが32bitなため)を
インストールすると動くと思います。
http://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=fb01abe6-9099-4544-9aec-0ac13f19bc50
# VC2005だとC++/CLRでランタイムのスタティックリンクはできないようです。
0868名前は開発中のものです。
2011/06/05(日) 23:28:48.48ID:LYgbpFTJぐっと遊びやすくなりました。
総統無視して双子星にすべりこんだら、まさかの往復w
何とか、総統を振り切って地球に戻ったら・・・ナンテコッタイ。 そこで時間も力も尽きました
[波動]と[愛]しか使わなかったけど、やっぱ経験値もいるのかねぇ・・
0870名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 02:30:59.73ID:sLZzfNRXランタイム入れたら動きました。
最大までためるより「かーめーは(ry」の辺りで何度も撃つ方が高得点になるんだな。 6310点。
さらに細かい環境依存でしょうけど、こんな風に表示されていました
http://gmdev.xrea.jp/bs/ss/15.jpg
0871名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 03:29:55.28ID:7IbXBNG70872名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 03:34:23.00ID:EjPv1nsn0873名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 08:21:15.90ID:iJBdxzU80874名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 10:53:14.47ID:8tz4QFO10875名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 15:41:16.20ID:U+37jqJ0警察官
0876名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 18:41:54.63ID:iOPssWLF0878名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 18:58:56.94ID:sBeY7m8pデータそのものがお題だったのか。
0879名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 19:10:35.38ID:AyVfde4L0880名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 19:18:07.32ID:EjPv1nsnこれで音もきたら、なんかすげー
0881名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 22:07:34.39ID:o2eaxSsD0882名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 22:09:21.49ID:n1cYZtRPとりあえずうにゅう動かしてみるか。
0883846
2011/06/06(月) 22:11:29.31ID:O8oT5IQ7>>799
後ろの子で取った方が得点が高いので、うまく使ってやって下さい
>>848
難易度調整いいかげんですみません
今週はお題が多くて迷いますね
0884名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 22:26:39.08ID:1HpTjMxk7日以内に作れば、本当に何でもいいよ。 別にお題に沿わなくてもいい
0885名前は開発中のものです。
2011/06/06(月) 23:14:42.56ID:IZ40WyzT同じお題に対して色んな人の違った切り口を見るのも楽しみだと思うんだが
0886名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 00:25:09.41ID:mCvEAlhS0887名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 00:28:30.95ID:eGBjM2Hp0888名前は開発中のものです。
2011/06/07(火) 00:28:31.57ID:ancv6Ugjやっぱ慣れない環境は勝手が違って戸惑いすぐるw
0889868
2011/06/07(火) 01:21:44.59ID:qUPDUEwvクリアしたぜ。 やっぱり使ったのは波動砲と愛だけだった。
ヤマトは良く知らないど楽しめました。 エンディングでほっておいたら
時間経過してて地球が滅んだのはわらたw
0890869
2011/06/07(火) 08:08:54.81ID:ancv6Ugjありがとうございます
クリアできるツワモノがいらっしゃったとは驚きです
次回はもう少し動きのあるものをかんがえまっす
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