おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12
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0001名前は開発中のものです。
2010/08/04(水) 10:25:06ID:L5n/BYRv・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
0712名前は開発中のものです。
2011/05/20(金) 22:09:06.51ID:apBe1gSAあ、すみません。普通に面白いです
槍とジェムが○の役にも立たないぜ
マミさん0勝
0714名前は開発中のものです。
2011/05/21(土) 03:15:28.79ID:4KyQWITHやられたのにHPが1残ったまんまになる現象出た、
カーニバル終了後は普通に負け判定になった。
ttp://www.gazo.cc/up/38435.png
0715名前は開発中のものです。
2011/05/21(土) 05:14:09.20ID:0pqlmmXY0716名前は開発中のものです。
2011/05/21(土) 05:56:03.72ID:vpjX0H0S0717705
2011/05/21(土) 11:04:23.99ID:nGyznNsYたしかにバグってますね
ありがとうございます、調べてみます
>>715
ぜひ、まどかっぽくそのセリフを言ってくだs
>>716
ありがとうございます!
がんばって!
0718705
2011/05/21(土) 18:14:56.73ID:nGyznNsYhttp://gmdev.xrea.jp/st/up/289.zip
readme にスキルとアイテムの説明を追加しました
0719名前は開発中のものです。
2011/05/21(土) 22:05:11.65ID:+3aeH9Y60720名前は開発中のものです。
2011/05/21(土) 22:16:33.96ID:mBu+OA6F0721名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 00:06:05.22ID:KpFeW/WJ0722名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 00:34:10.92ID:HQEVY2/d【タイトル】 豆腐を食べつくせ
【ジャンル】 ネギシューティング
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/big/index.php?no=11
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/291.jpg
【製作時間】 3日間くらい
【開発環境】 VC++
【備考/DL容量】 20Mb
【概要】 豆腐へネギを載せておしいくしてから食べていくゲームです
【操作方法】 添付のれどめ参照
【コメント(感想)】 初参加です。よろしこです。
元々作っていたSTGの土台を流用して作りました。調整はかなり適当なのでご勘弁を。
音声のバグが取れきれずサウンドはたまに再生されるかもしれないです。
目処が立たなかったのでこのままリリースさせてください。無駄に曲まで作ったのにな。。。
0723名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 01:10:27.30ID:ZPaRN2+k0724名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 01:20:57.42ID:ZPaRN2+k弾幕苦手な自分には面白かったです
次回作も期待
0725名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 01:34:07.59ID:i6L0vkSB面白い!ハイスコア:89251
腐った豆腐固いですwww
0726名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 09:33:40.14ID:ZcIFOpqMネギをどれだけ載せるか悩んでしまいますね
面白かったです
0727名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 10:25:38.87ID:woMlZGLC面白かった
BGM自作?かなりいいな
0728名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 18:29:17.29ID:Vz6s4zjQ0729722 (1/2)
2011/05/22(日) 19:18:19.79ID:HQEVY2/d>>723-724
アイコン作者様曰く、『っぽい』けど違うそうですよ!
けど、白い点で豆腐に合いそうなので選びました
腐ったネギの量はこちらの打ち込み次第なので遊び手側で
調整できるし直線移動だけなのでその点がよかったでしょうか
>>725
最初は腐ったネギが飛んでくるだけだったのですが、
豆腐画像からのレスを再度読み返したら>>697に目が止まり
アイデア拝借しちゃいました
>>726
欲張りすぎるとお腹壊すよ!
0730722 (2/2)
2011/05/22(日) 19:19:22.02ID:HQEVY2/dサウンド鳴る人いましたか!いまだに私の環境では鳴らない・・・
素材を借りてばかりもなんだったので、BGMは適当に作ってみました
ゲームと合ってるかは疑問ですがね
>>728
私宛でいいのかな・・・?
ご指摘の通り、気にしなきゃいけないステータスが多い点などはマイナスですね
見せ方(キャラのそばに棒状で表示したり)を工夫すればいいかと思い進めましたが、
面倒になってしまいペンディングにしました・・・
0731名前は開発中のものです。
2011/05/23(月) 13:31:01.30ID:8pQDW/H60732名前は開発中のものです。
2011/05/25(水) 23:22:47.80ID:1oC/ocVi0733名前は開発中のものです。
2011/05/26(木) 03:27:13.90ID:cah83ZJ10734名前は開発中のものです。
2011/05/27(金) 22:49:16.41ID:i3ZHdPBq【タイトル】ヒトキリ
【ジャンル】敵を切るゲーム
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/299.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/bs/ss/9.jpg
【製作時間】2日
【開発環境】GameMaker
【備考/DL容量】1.2MB
【概要】
敵を切ることでスコアを得るゲームです。
連れていかれたら終わりです。
【操作方法】
十字キー:移動
Zキー:向き変え
Xキー:攻撃
【コメント(感想)】
雨はあんまり関係ありません。
0735名前は開発中のものです。
2011/05/28(土) 02:08:18.40ID:fEvTnbkTしかし難しいのう。
振り向きがあるから、脳みそと指が追いつかない(´・ω・`)
0736名前は開発中のものです。
2011/05/28(土) 02:34:47.83ID:kDOIcn0gリスタートはXとかのほうが便利だと思う
0737名前は開発中のものです。
2011/05/28(土) 02:42:49.49ID:7wyqmzXaえ、こういうの、いま流行ってるの?
0738名前は開発中のものです。
2011/05/28(土) 04:22:07.22ID:fEvTnbkTなんで数ある意味の中から「流行」だけピックアップしたんだw
0739名前は開発中のものです。
2011/05/28(土) 08:55:47.15ID:Y9yX6FW78500点。入り乱れてからは運だなぁw
あとフリゲでよく聴くこの曲好きだw
0740名前は開発中のものです。
2011/05/28(土) 09:22:56.94ID:9F7tKWWO>>735
普通に絵を書くと大変なことになるので白黒スタイリッシュもどきを目指してみました。
振り向きは最初は普通に十字キーで振り向く仕様だったのですが、あんまり普通で自分でおもん
なく感じたので変えてみましたが、それはあんまり良くなかったかもしれません。
>>736
鳥はもう少し向き変えに意味を持たせたくて追加いたしました。
リスタートは自分でもZかXの方がいいかなと思いましたが、Rキーをリスタートに使うという慣習につい
従ってしまいましたが、やはりイチイチ使わないキーを押すのは不便ですね。
>>739
8500点おめでとございます。
運に頼らないと続けられないスコアゲーはあんまり良くないと思いますので、難度調整に時間を
かけるべきだったと少し後悔しています。
私もこのBGMが好きでおかげでテストプレイも苦痛じゃなかったです。
感想書いてくれた方々ありがとございます。
0741名前は開発中のものです。
2011/05/28(土) 10:32:52.87ID:z+WRkCbk0742名前は開発中のものです。
2011/05/28(土) 15:08:45.52ID:lnsxOi2w【タイトル】RAIN FIGHTER
【ジャンル】シューティング?
【URL】http://www006.upp.so-net.ne.jp/esh/rain/rain.html
【スクリーンショット】http://www006.upp.so-net.ne.jp/esh/rain/pict/scrnshot.jpg
【製作時間】1日
【開発環境】Javascript + canvas
【備考/DL容量】動作確認済み:IE9/GoogleChrome
【概要】
自機の傘を振って雨を打ち返し雲を退治する。
【操作方法】
マウス移動:左右移動
マウス左ボタン:傘を振る
【コメント(感想)】
初投稿です。お題に合わせて作ってみました。
音は出ません。
背景の空は本日撮影しました。
0743名前は開発中のものです。
2011/05/28(土) 16:57:31.08ID:z+WRkCbk【タイトル】惑星脱出
【ジャンル】簡易SLG
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/300.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/301.jpg
【製作時間】2日くらい
【開発環境】mmf2
【備考/DL容量】1.84MB
【概要】
出来るだけ多くの人、物資を連れて惑星から脱出させます。
士気が高いと尚良し。
【操作方法】
マウス。
【コメント(感想)】
スライムの画像使わせて頂きました。
生産能力皆無な民と設定。
称号は7つあります、全部できたらスゲェの一言。
0744名前は開発中のものです。
2011/05/28(土) 17:21:26.73ID:+LYD62GF父ちゃんうれしいぞ
0745名前は開発中のものです。
2011/05/28(土) 17:58:26.50ID:o7E6daNM0746名前は開発中のものです。
2011/05/28(土) 18:19:17.45ID:pW0PPL+Hこれ面白いね
0747名前は開発中のものです。
2011/05/28(土) 23:21:39.62ID:bzsvf/Zy0748名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 01:49:24.92ID:LLiwLOK7【タイトル】帰路
【ジャンル】連打ゲー
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/302.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/303.png
【製作時間】半日くらい
【開発環境】HSP3.2
【備考/DL容量】0.09MB
【概要】
雨の中、より濡れないで早く帰るゲームです。
しかし、見た目では何も降ってませんね。
【操作方法】
メニューはキーボードの上下のキーとスペースorエンターだけです。
ゲーム本体はひたすらスペースかエンターを連打するだけです・・・。
【コメント】
昨日このスレを見つけて面白そうなので作ってみました。
来週もできたら投稿しようと思います。
ちなみにレインコートで始めるのが一番楽です。
どうしようもないくらい面白くもないですが、遊んでくれると嬉しいです。
0749名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 01:59:58.80ID:OGIAUhok0750名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 03:12:51.63ID:7hhk2TqC0751名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 12:07:19.10ID:RE5sz0xyこれから雨ゲー纏めてやってくる
0752名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 12:33:01.95ID:LjwwjtA2本文長すぎエラーとなるので分割レスですみません
【お題】雨
【タイトル】巷に雨の降るごとく
【ジャンル】アクション
0753名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 12:35:46.31ID:LjwwjtA2【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/305.jpg
【製作時間】5日
【開発環境】VC#2005、DXlib
【備考/DL容量】2.44MB / 要DirectX、.NetFramework
【概要】音の精を操作して雨に触れ、たくさん音を集めて下さい
【操作方法】矢印キー:移動、Zキー:ジャンプ、Xキー:落下減速
0754名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 15:38:59.32ID:aRTkAIlD面白かった
動くシャーウッドの森獲得
0755名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 15:42:10.38ID:aRTkAIlDゲーム画面でキーボードが反応せんww
0756名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 15:47:33.44ID:aRTkAIlDムズイwww
だがC#派が増えて嬉しいw
0757名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 16:14:14.90ID:KtIfZnVa起動しないんだぜ
0758名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 16:18:45.94ID:GcNE/u8E音が変わるのいいね。
オクターブが反映されないって言うけど、
DXLibって読み込んだ音を倍速再生とかできないのかな。
0759名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 16:23:52.91ID:TSkYvRLN1866点。クリアしたけど、同じ面のループ?
キャラとか円ゲージとかセンスがいい!
>>743
生きた航路図 527688。0点でも天使スライム出たりするけど
スライムの状態って、何を表してるんでしょう
0760名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 16:26:38.09ID:TSkYvRLNレインコート8% 傘34% なし65%
なしだと赤いゲージ増えないけど、ゲージの意味がわからんw
>>735
DX最新版だけど起動せず><
やっぱりゲームにしやすいお題だと繁盛するね^^
0761748
2011/05/29(日) 16:29:48.56ID:LLiwLOK7ごめんなさい。なんかキーを受け付けなくなってたみたいなので問題を修正しました。
最後の結果が出るところでも必ずフリーズなんていう最悪の事態が発生していたためそこも修正しておきました。
【再うpURL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/306.zip
やっぱり速く作るのと焦って作るのは違うんだと反省しています・・・
0762名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 17:44:49.67ID:ckeLl6+H起動しないな。
イベントログで
System.BadImageFormatException とか出てるから
うちのがWindows7 64bit版なのがダメなんだろうな。
0763名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 17:52:30.67ID:aRTkAIlDWindows7や64bit環境で不具合起こるぽい
0764760
2011/05/29(日) 18:14:13.50ID:TSkYvRLN.netframework入れてなかったw
でも.netframework4っての入れたけど、やっぱ駄目でした
(windows7 64bit directx11)
0765753
2011/05/29(日) 22:17:10.44ID:QKG6JmjY>>758
関数調べてみます
起動できない方もいるみたいですね
当方の環境:XP、DirectX9.0c、.NetFrameworkは全て有
.NetFrameworkは、多分3.5をインストールして頂ければと思います(2.0にも対応するので)
あまり詳しくないので、間違ってたらすみません
0766名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 22:26:37.02ID:aRTkAIlDwindows7は.net3.5は標準で入ってるのだ
0767名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 23:12:25.27ID:tiT765XV【お題】 雨
【タイトル】 雨漏りを受け止めろ
【ジャンル】 雨漏りシューティング
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/309.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/308.jpg
0768名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 23:14:35.24ID:tiT765XV【開発環境】 VC++
【備考/DL容量】 5Mb
【概要】 雨漏りを反射神経で受け止めてついでに雨雲をやっつけるゲームです
【操作方法】 添付のれどめ参照
【コメント(感想)】 時間がなくて色々とやっつけ仕事になってしまいました。
運要素が強いので最後の最後まで首を傾げながら調整してました。。。
0769名前は開発中のものです。
2011/05/29(日) 23:24:45.13ID:OGIAUhokネギシューの方かな?
LV51
耐久時間318
まで行けたよ
0770743
2011/05/30(月) 00:56:40.61ID:9OQoBoXp>>754
おめでとう、上から2番目の称号です。
>>759
スライムは指揮によって変わってるだけです。
ぶっちゃけ意味ないです。でも、変化のある画像が
欲しかったので使わせて頂きました。
0771名前は開発中のものです。
2011/05/30(月) 17:05:28.90ID:9OQoBoXp0772名前は開発中のものです。
2011/05/30(月) 17:25:04.25ID:+m7VzjhL0773名前は開発中のものです。
2011/05/30(月) 17:36:59.68ID:NSK76KFs0774名前は開発中のものです。
2011/05/30(月) 19:57:21.24ID:6mUyyLy3score:2131736、lv:59、時間:372でした
絵と合ってるかどうかは少しハテナだけど、哀愁漂う曲が良いね
0775名前は開発中のものです。
2011/05/31(火) 06:47:24.30ID:l8KRtFcI0776名前は開発中のものです。
2011/05/31(火) 09:13:03.40ID:9Te9den9去年このスレに投下したゲームの素材見つけたからうpしてみるけど、お題には合わなさそう
http://gmdev.xrea.jp/st/up/310.zip
それにしても、ためるってお題は面白そう
0777名前は開発中のものです。
2011/05/31(火) 17:45:31.44ID:YwKNnwWk「ためる」でなんか絵を描けって言われると難しいけど
0778名前は開発中のものです。
2011/05/31(火) 17:59:22.38ID:ni9Ki+POためる
ためる
けさ斬り
0779767
2011/05/31(火) 18:39:18.40ID:rk4qYzmT形にすることを第一に作ったとは言え、やっぱりやっつけ過ぎたとちと反省。
とりあえず毎週コンスタントに作ることを目標にがんばりたいです
>>769
合ってるけどその呼び名はやめてくれw
>>774
曲もゲームの一部として1時間だけと決めて作っているので
質やマッチング性は二の次で目を瞑ってもらえると助かります(ぉ
0780名前は開発中のものです。
2011/05/31(火) 19:19:56.02ID:H6MTFOm3見た目可愛くて和んだ
0781名前は開発中のものです。
2011/05/31(火) 21:56:33.12ID:KYtA6Dkf俺もDXライブラリ使ってる(C++)けど自分のゲームは起動できる。
Windows7x64
0782名前は開発中のものです。
2011/05/31(火) 22:06:49.50ID:KYtA6DkfDxLibDotNetをANY CPUではなく32ビットでビルドしてくれればまるごとWOW64で起動できるんじゃないかな。
0783名前は開発中のものです。
2011/05/31(火) 22:08:23.81ID:KYtA6Dkf0784名前は開発中のものです。
2011/05/31(火) 22:34:11.26ID:RERX+EvLまた懐かしいものを
0785名前は開発中のものです。
2011/05/31(火) 22:54:00.17ID:D7VQrUIW完全にC#オンリーな人だと、そのレスを理解出来ないかもしれない
0786名前は開発中のものです。
2011/05/31(火) 23:12:09.07ID:h9snLUTWいやさすがに分かるはず、、、
0787名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 02:47:40.33ID:0VmiAGkB面白いな。
score: 3631620
lv: 61
耐久時間: 361
0788753
2011/06/01(水) 21:40:43.99ID:M6OIts/zアドバイスありがとうございます
とりあえず、EXEはx86でDxLibDotNet.dllは配布のままのものと、
EXE、DxLibDotNet.dllともにx86の2パターン作ってみました
http://gmdev.xrea.jp/st/up/313.zip
Windows7&64ビットの方、動くでしょうか?
0789名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 21:47:36.45ID:PeFX0Tj80790名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 22:07:06.33ID:Mo3edpYN782だが、両方同じくゲーム遊べるようになってたから、
EXEはx86でDxLibDotNet.dllは配布のままのものでいいかもしれない
0791名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 22:39:45.89ID:NAGv41v90792名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 23:08:28.48ID:XbvKsb74気が早いなw
0794名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 23:18:06.91ID:3gtFCt0R一応仕様は固まったけどどうなることやら。。。
0795名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 23:38:09.12ID:JCsLYm9L何をどうためてもいいわけだし
0796名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 23:40:24.79ID:PeFX0Tj8例えば
A「何食べたい?」
B「何でもいいよ」
状態なんだ。
0797名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 23:40:43.96ID:5Td6Nwtg0798名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 23:49:15.61ID:NAGv41v9最近楽しみなんだよw
0799名前は開発中のものです。
2011/06/02(木) 00:03:04.67ID:1vAXCbuMwin7 64bitだけど、今度は両方動きました!
説明読まずに初めて、桃色以外が敵で、雨取った数を競うんだな
CPUうぜえw と思ったら過去の俺だった・・
0800名前は開発中のものです。
2011/06/02(木) 02:14:09.86ID:WftnJc8cそれにあやかる気持ちで考えてみるかな…
0801名前は開発中のものです。
2011/06/02(木) 02:21:38.45ID:3iUU+jgL0802名前は開発中のものです。
2011/06/02(木) 20:34:23.33ID:PMGYoe1p0803名前は開発中のものです。
2011/06/02(木) 20:42:19.62ID:mcvCaeKz0804名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 01:39:55.83ID:mSaROXxn【お題】ためる
【タイトル】Coin Savings
【ジャンル】アクション?
【URL】http://www006.upp.so-net.ne.jp/esh/coin/main.html
【スクリーンショット】http://www006.upp.so-net.ne.jp/esh/coin/pict/coin.jpg
0805名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 01:44:12.33ID:mSaROXxn【開発環境】Javascript + canvas
【備考/DL容量】動作確認済み:GoogleChrome/IE9
【概要】
緑色のがま口財布(以下がま口)を動かして目標金額まで小銭を貯める。
0806名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 01:58:57.44ID:eBYW3qS/まだ金曜だぜ!w
つうか楽しwww
そして難しいww
0807名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 02:10:04.08ID:whtFsO3O連投規制でPCから操作方法が書き込めませんでした。
別の日にでも挑戦します。
0808名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 02:12:18.22ID:hBhs2/Wsはえーw
てか、さっき作り始めたんだけどタイトルがモロ被ったwww
0809804
2011/06/03(金) 22:19:59.52ID:mSaROXxnマウスでがま口を操作:
・左クリックで紐がつまめるので引っ張ってもう一度左クリックで移動。
・ホイール押下で小銭吐き出し。
がま口は容量超えると壊れます。
がま口が全滅するか、制限時間内に貯まらなかったらゲームオーバー。
0810名前は開発中のものです。
2011/06/03(金) 23:15:19.72ID:eBYW3qS/むずいわー
ガマ口の破裂が起こると収拾つかないw
0811804
2011/06/03(金) 23:38:01.54ID:mSaROXxnやばそうだったら欲張らず吐き出させとかないと収拾つかなくなりますw
がま口が破裂すると出てくるメダルは
飲んじゃったら吐き出させる事が出来ないお邪魔アイテムですが、
スコアは伸びるので得点稼ぎにご利用ください。
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