おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2010/08/04(水) 10:25:06ID:L5n/BYRv・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
0614名前は開発中のものです。
2011/04/03(日) 20:12:05.45ID:2Ff0JPO2ワロタwww
0615名前は開発中のものです。
2011/04/06(水) 21:51:57.69ID:c6d/JfS9【ツイッター】
0616名前は開発中のものです。
2011/04/08(金) 01:54:55.70ID:ZVU1U+XG0617名前は開発中のものです。
2011/04/10(日) 00:28:04.91ID:P9NEj+S40618名前は開発中のものです。
2011/04/11(月) 02:05:11.65ID:C3vSLoy00619名前は開発中のものです。
2011/04/11(月) 07:44:21.40ID:Ry6jtFwOhttp://game-develop.com/
0620名前は開発中のものです。
2011/04/12(火) 00:14:36.70ID:/pml1VA8そこはゲーム製作技術板のwikiだからねぇ
作品を置いておくのには使えないから
0621名前は開発中のものです。
2011/04/21(木) 01:45:13.30ID:3MQW2n0o0622名前は開発中のものです。
2011/04/21(木) 01:46:12.79ID:3MQW2n0o0623名前は開発中のものです。
2011/04/21(木) 05:54:29.17ID:9WAaBPMq0624名前は開発中のものです。
2011/04/21(木) 22:32:55.34ID:nqb2EVdJ0625名前は開発中のものです。
2011/04/22(金) 01:16:22.46ID:a+7BvunW0626名前は開発中のものです。
2011/04/22(金) 02:45:53.28ID:585WZvDt0627名前は開発中のものです。
2011/04/22(金) 10:06:57.03ID:PA96yN73目的駅つくまでに押し出されたらゲームオーバーというシュールなゲーム
0628名前は開発中のものです。
2011/04/23(土) 03:08:50.84ID:YC2BcyK4http://www.google.co.jp/search?q=%83W%83%83%83J%83%8B%83^%20%92%CA%8B%CE%93d%8E%D4
0629名前は開発中のものです。
2011/04/23(土) 19:16:45.62ID:ZMlxtAP9一回降りて、降りる人たちを待ってから乗り直す、という操作をわざわざゲームでやるのは悲しいだろうな……
0630名前は開発中のものです。
2011/04/25(月) 03:16:07.79ID:jeFPfqbD【ジャンル】クリックゲー
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/266.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/265.png
【製作時間】5日
【開発環境】HSP3.2
【備考/DL容量】109kB
【概要】
左から現れる棒人間を消すゲームです
【操作方法】
マウスのみ
【コメント(感想)】
お題を消化できませんでした m(__)m
firefoxからだとzipがアップロードできなくて手間取った
0631名前は開発中のものです。
2011/04/25(月) 03:37:17.27ID:ASQGw05C死ぬときは一瞬で死ぬw
0632名前は開発中のものです。
2011/04/25(月) 13:24:45.75ID:V39guZYg面白かった。137600点。この辺からクリック連打のごり押しも効かず無理だw
あと棒人間の動きがすごい。これって絵を連続で見せてるの?
それとも直接プログラムで描画してるんでしょうか。HSP使ってるから気になる
0633名前は開発中のものです。
2011/04/25(月) 20:14:13.64ID:jeFPfqbD>>632
プレイthx
>>632
サンプルの Artlet2D フォルダを見てなんか作りたくなったのでやってみた
毎フレーム AlDrawCurve で描いてるけど結構遅いのが難点
さらに GDI+ の命令使ってるので XP より前の OS だと gdiplus.dll が別途必要になるみたい
0634名前は開発中のものです。
2011/04/25(月) 20:23:13.56ID:4p/CfjM2面白かったー。スコアは148900
赤青緑の切り替わる順番叩き込まないと難しいなw
0635名前は開発中のものです。
2011/04/25(月) 23:06:33.23ID:jeFPfqbD14万点とはすごい
ステージ8が最終面だからクリア目前かも
クリアしても何も無いけどw
内部では
ステージ毎に棒人間の出現パターンは固定
常に5人の棒人間が存在するようにしているので
調子に乗って連続でポンポン消すとポンポン出現するのでちょっと危険
0636名前は開発中のものです。
2011/04/25(月) 23:11:38.19ID:Bk+IUAo2最後しんどいw
0637名前は開発中のものです。
2011/04/25(月) 23:23:29.21ID:jeFPfqbDクリアできる人がいるとは!
作者のスコアは13万前後で全然なのに
0638名前は開発中のものです。
2011/04/27(水) 23:03:28.86ID:m8F67FnL0639名前は開発中のものです。
2011/04/27(水) 23:21:15.98ID:m89FEX8E0640名前は開発中のものです。
2011/04/28(木) 01:05:28.80ID:V2hYnn4Cやったね
0641名前は開発中のものです。
2011/04/28(木) 01:50:36.60ID:jb5XcIhzえ?
と思ったけど祝日ってことか。
びっくりするじゃないかw
0642名前は開発中のものです。
2011/04/28(木) 02:55:31.05ID:jfunrP5G0643名前は開発中のものです。
2011/04/28(木) 07:44:55.76ID:VTmaiKBs0644名前は開発中のものです。
2011/04/28(木) 08:42:28.65ID:aOkYJbCo0645名前は開発中のものです。
2011/05/03(火) 01:05:23.60ID:gQdGwI1b0646名前は開発中のものです。
2011/05/03(火) 01:58:03.38ID:u6C90n+10647名前は開発中のものです。
2011/05/06(金) 19:02:10.68ID:Z6mGr0Ts【タイトル】 Bamboo shoot!
【ジャンル】 モグラ叩き風 タケノコ掘りゲーム
【URL】 http://www1.axfc.net/uploader/H/so/132929.zip
【スクリーンショット】 http://yato15.x.fc2.com/game/4.jpg
【製作時間】 7日程度(祝日を生贄に捧げ……)
【開発環境】 C++,DXlib
【備考/DL容量】 6.5MB XP/DirectX9.0cで動作確認
【操作方法】 Zキーで収穫、Xキーで支援、Escで中止
【コメント(感想)】
ウホッ、いいタケノコ
好きなだけ掘っちまっていいんだぜ?
0648名前は開発中のものです。
2011/05/06(金) 23:31:21.39ID:VS/rndPD0649名前は開発中のものです。
2011/05/07(土) 06:44:55.92ID:2sm8OEH50650名前は開発中のものです。
2011/05/07(土) 10:19:53.98ID:oeDkq7vb0651647
2011/05/07(土) 16:29:03.07ID:9Ayvk2CLともかく遊んでくれた人、ありがとうございました
0652名前は開発中のものです。
2011/05/08(日) 00:09:57.14ID:L+PbYpDc【タイトル】OSAKANA
【ジャンル】お魚育成ゲーム
【URL】http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/231832
【スクリーンショット】http://www.gazo.cc/up/36621.jpg
【製作時間】一日
【開発環境】GameMaker
【備考/DL容量】2.5MB
【概要】
お魚に餌を食べさせて成長させよう。
スコアも上げよう。
鋭い敵に当たるとスコアが0点になるので、そうなる前にお助けフックに引き上げてもらおう。
【操作方法】十字キー:移動
【コメント(感想)】
OSAKANA
慣性の係り具合が絶妙で面白い。徐々に大きくなるというアイデアも素晴らしい。
あと画面上部に接触するタイミングで下を押すと画面上部に魚が消えていきますた。。
0654名前は開発中のものです。
2011/05/08(日) 05:15:15.09ID:Y2Rru4Y3ちょうど1万点ですた。 シンプルで面白いね
ああ、今 概要読んで気付いた、
スコアを残すためにはフックに当たんなきゃならんのね。
ずっと敵だと思ってたw
0655名前は開発中のものです。
2011/05/08(日) 07:38:01.48ID:L+PbYpDc>>653
なんだか褒められると照れますな
バグっぽいのはバグにしてあらず、人の手を離れてお魚が自由になったという別ENDです
直します!
>>654
一万点とはすごい
フックはやっぱり敵にしか見えませんよねw
0656名前は開発中のものです。
2011/05/09(月) 13:02:59.72ID:23qQKrBw慣性が味噌だね
大きくなると鋭いやつ避けるの難しすぎるw
ついでに今週のお題案
爪切り,虫,緑
0657名前は開発中のものです。
2011/05/13(金) 18:40:08.35ID:+MqJFF0R0658名前は開発中のものです。
2011/05/13(金) 18:48:04.32ID:nXkL42DC俺の親指の写真使おうかと思ってた
爪きりゲーム、指が震えてて、マウスで操作した爪きりを使って爪をきる。
深爪したらゲームオーバー。時間内にどこまでぎりぎりまで切れるか
0659名前は開発中のものです。
2011/05/13(金) 21:19:47.26ID:Dmqq/kY50660名前は開発中のものです。
2011/05/13(金) 22:28:58.02ID:oFE8QBzZ0661名前は開発中のものです。
2011/05/14(土) 00:59:27.57ID:CUZIfT1M0662名前は開発中のものです。
2011/05/14(土) 01:22:34.22ID:0Ww0IyTbどうも失敗したときのアニメーションのエフェクトがうまくいかねえ。
0663名前は開発中のものです。
2011/05/14(土) 03:28:43.30ID:EFh5nHvG0664名前は開発中のものです。
2011/05/14(土) 04:16:28.95ID:EgI2RHuP0665名前は開発中のものです。
2011/05/14(土) 16:11:43.91ID:0EKLlbEC0666名前は開発中のものです。
2011/05/14(土) 17:02:39.48ID:9Ty8yD5H【タイトル】凶の献立
【ジャンル】生活補助
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/272.zip
【スクリーンショット】なし
【製作時間】10分かからない
【開発環境】mmf2
【備考/DL容量】0.36MB
【概要】
【操作方法】クリックのみ
【コメント(感想)】
ソースは私
0667名前は開発中のものです。
2011/05/14(土) 17:05:18.37ID:RDy5JEPf0668名前は開発中のものです。
2011/05/14(土) 21:57:35.41ID:xDwioZdG0669名前は開発中のものです。
2011/05/14(土) 23:53:27.54ID:8fWdJk6d662が悩んでる失敗したときのエフェクトのことでしょ
>>666
優柔不断な人間にとってはすごい実用的なソフトなのかもしれん
が、ゲームになってないだろこれw
0670名前は開発中のものです。
2011/05/15(日) 00:47:22.22ID:iK1nZGq6「22時まで待機して半額狙い」、なんてまさしくゲームじゃないか。
0671名前は開発中のものです。
2011/05/15(日) 02:25:03.12ID:gU+fOnJo0672666
2011/05/15(日) 04:47:00.87ID:WjH/Nb0eお題くれたら何か作ります、簡単なのだけど。
今から寝るから今日の12時くらいに確認します。
>>671
普通のお茶漬けにスライスチーズ乗せるだけ。
めちゃ上手いから試してみ。
あと、袋麺(味噌)作って、最後に塩胡椒とにんにく(チューブ)
入れたら美味しいよ。
0673名前は開発中のものです。
2011/05/15(日) 05:53:45.55ID:LwSoPWBv0674名前は開発中のものです。
2011/05/15(日) 06:22:44.59ID:PFq5fSX90675名前は開発中のものです。
2011/05/15(日) 07:45:07.18ID:HMaAvqo8失敗して血が入るとお客様からクレームが来る。
誰か作って
0676名前は開発中のものです。
2011/05/15(日) 08:50:30.32ID:PG9q5DlYhttp://gmdev.xrea.jp/st/up/274.zip
でもちょっと使いにくい気がする
0677名前は開発中のものです。
2011/05/15(日) 08:55:09.77ID:MCD01ZNxネギ載せてくれ
0678名前は開発中のものです。
2011/05/15(日) 09:21:31.79ID:PG9q5DlYhttp://gmdev.xrea.jp/st/up/275.zip
鰹節は挫折した
0679名前は開発中のものです。
2011/05/15(日) 11:06:18.19ID:WjH/Nb0e【タイトル】豆腐道
【ジャンル】リズムアクション
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/276.zip
【スクリーンショット】なし
【製作時間】40分くらい
【開発環境】mmf2
【備考/DL容量】1.53MB
【概要】
【操作方法】十字キー
【コメント(感想)】
豆腐画像使わせてもらいました。
0680名前は開発中のものです。
2011/05/15(日) 11:19:24.86ID:GkAxtBf1豆腐関係ねぇw
0681名前は開発中のものです。
2011/05/15(日) 11:19:29.29ID:aCuN4rZP鬼畜過ぎるwww
0682名前は開発中のものです。
2011/05/15(日) 11:31:44.28ID:WjH/Nb0e豆腐は本格ストーリーに関連しるから重要なファクターだよ。
0683名前は開発中のものです。
2011/05/15(日) 11:32:45.25ID:PG9q5DlY0684名前は開発中のものです。
2011/05/15(日) 12:16:02.20ID:cWGwnlsz0685名前は開発中のものです。
2011/05/16(月) 00:18:07.19ID:RBV+Eywx0686名前は開発中のものです。
2011/05/16(月) 14:23:37.27ID:Fb46DSVu0687名前は開発中のものです。
2011/05/16(月) 16:00:32.08ID:G9GD/TxS0688名前は開発中のものです。
2011/05/16(月) 16:46:51.13ID:v6e7v91oオダチェス
http://tohmin.com/chess/
0689名前は開発中のものです。
2011/05/16(月) 16:55:16.64ID:uu8c5pmg0690名前は開発中のものです。
2011/05/16(月) 20:16:36.54ID:Fb46DSVu【タイトル】育成
【ジャンル】見てるだけ
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/277.zip
【スクリーンショット】なし
【製作時間】40分くらい
【開発環境】mmf2
【備考/DL容量】0.99MB
【概要】
【操作方法】マウス
クリックで成長
右クリックでお邪魔キャラ排除
【コメント(感想)】
豆腐画像使わせてもらいました。
何作るか考えるのに時間が掛かりました。でも駄目ゲー。
こんなシステムはどう?ってサンプル(市販品等)あったら教えて欲しい。
0691名前は開発中のものです。
2011/05/16(月) 20:19:34.38ID:nh75+xCZ0692名前は開発中のものです。
2011/05/17(火) 18:58:30.18ID:n9zggKfQ【タイトル】麻婆豆腐を手に入れろっ!
【ジャンル】落ち物?
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/280.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/279.jpg
【製作時間】 ちょこっと
【開発環境】 c++
【備考/DL容量】 4.6MB
【操作方法】 クリック
【コメント(感想)】
俺の夕飯はどっちだっ!
……お腹が空きました。
0693名前は開発中のものです。
2011/05/17(火) 21:39:07.21ID:nmL8er+tなんか豆腐画像使ってくれる人が多くて嬉しいです
ありがとう
0694名前は開発中のものです。
2011/05/17(火) 22:02:52.45ID:Q/ihVPvX0695名前は開発中のものです。
2011/05/17(火) 23:01:11.94ID:nEydZYsSでもこの豆腐見てて思ったんだけど、黄色くしたらチーズにならないか?w
>>694
ネギアピールwいや確かにナイスなアクセントですww
0696名前は開発中のものです。
2011/05/18(水) 12:50:35.86ID:IHpXvT4a0697名前は開発中のものです。
2011/05/18(水) 23:53:28.63ID:YLYJiHeS0698名前は開発中のものです。
2011/05/18(水) 23:55:45.11ID:8S8Oy4Ecお題「オムライス」
0699名前は開発中のものです。
2011/05/19(木) 01:23:57.77ID:oA6FSZYd0700名前は開発中のものです。
2011/05/19(木) 01:42:01.17ID:YJUFyIu7を忘れてるぞ
0701名前は開発中のものです。
2011/05/19(木) 19:14:24.49ID:vxPxcCzo0702名前は開発中のものです。
2011/05/19(木) 20:39:34.22ID:OHqmQHVL0703名前は開発中のものです。
2011/05/19(木) 21:43:23.22ID:KhhYBbUTおk
明日は金曜っす、がんばってや〜!
0704名前は開発中のものです。
2011/05/20(金) 01:52:19.78ID:apBe1gSAもし良ければだけど何か素材を描いてくれないかい?
何か思いつくかも知れないんだ。我侭で申し訳ないけど。
0705名前は開発中のものです。
2011/05/20(金) 06:45:31.74ID:Fk6peRO70706名前は開発中のものです。
2011/05/20(金) 06:46:20.72ID:Mj0sNDwO育成気分ってことで、育成ゲーっぽく数種類のスライムとエサを2種類書いてみたよ
http://gmdev.xrea.jp/st/up/284.zip
0707名前は開発中のものです。
2011/05/20(金) 10:36:47.90ID:EpjwE8mXネギ載せてくれ
0708名前は開発中のものです。
2011/05/20(金) 16:37:47.41ID:Dc/yZFkK0709705
2011/05/20(金) 21:25:48.28ID:Fk6peRO7【タイトル】こんなにそだっちゃった♪
【ジャンル】魔法少女育成SLG
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/286.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/287.png
【製作時間】 2日間くらい
【開発環境】 C# DXlib
【備考/DL容量】
【操作方法】 下記参照
【インストール】 適当な場所にzipを解凍し、Ikuseikibun.exe を実行してください。
実行には DirectX、.NetFramework3.5 がインストールされていることが必要です
【コメント(感想)】 勢いで作ったのでデバッグしてませんw止まったらスマソw
0710名前は開発中のものです。
2011/05/20(金) 21:58:16.84ID:apBe1gSAよっしゃ、ありがとう。これでたまっごち的なん作る
>>709
アルバイトに行かせたら過労で毎バトルHP10状態だぜ
0711705
2011/05/20(金) 22:03:13.25ID:Fk6peRO7間隔を調整してみました
http://gmdev.xrea.jp/st/up/288.zip
追加された
ikuseikibun.cfg
の数字を変更すれば間隔を調整できます
数字が大きいほど間隔が長くなります
>710
調整不足で申し訳ない(´□`)
0712名前は開発中のものです。
2011/05/20(金) 22:09:06.51ID:apBe1gSAあ、すみません。普通に面白いです
槍とジェムが○の役にも立たないぜ
マミさん0勝
0714名前は開発中のものです。
2011/05/21(土) 03:15:28.79ID:4KyQWITHやられたのにHPが1残ったまんまになる現象出た、
カーニバル終了後は普通に負け判定になった。
ttp://www.gazo.cc/up/38435.png
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています