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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2010/08/04(水) 10:25:06ID:L5n/BYRv
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
0614名前は開発中のものです。2011/04/03(日) 20:12:05.45ID:2Ff0JPO2
>>583
ワロタwww
0615名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 21:51:57.69ID:c6d/JfS9
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【ツイッター】
0616名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 01:54:55.70ID:ZVU1U+XG
久しぶりにちまちまとWikiを編集してるけど@wikiのファイル容量制限がめんどくさいー
0617名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 00:28:04.91ID:P9NEj+S4
公式wikiじゃダメなの?
0618名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 02:05:11.65ID:C3vSLoy0
公式?
0619名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 07:44:21.40ID:Ry6jtFwO
>>618
http://game-develop.com/
0620名前は開発中のものです。2011/04/12(火) 00:14:36.70ID:/pml1VA8
>>619
そこはゲーム製作技術板のwikiだからねぇ
作品を置いておくのには使えないから
0621名前は開発中のものです。2011/04/21(木) 01:45:13.30ID:3MQW2n0o
やってみたいことがあるのでなんか作る
0622名前は開発中のものです。2011/04/21(木) 01:46:12.79ID:3MQW2n0o
お題はあるかい?
0623名前は開発中のものです。2011/04/21(木) 05:54:29.17ID:9WAaBPMq
サン・ジョルディの日
0624名前は開発中のものです。2011/04/21(木) 22:32:55.34ID:nqb2EVdJ
花粉症
0625名前は開発中のものです。2011/04/22(金) 01:16:22.46ID:a+7BvunW
マスク
0626名前は開発中のものです。2011/04/22(金) 02:45:53.28ID:585WZvDt
鼻水
0627名前は開発中のものです。2011/04/22(金) 10:06:57.03ID:PA96yN73
めっちゃ混んでる通勤電車に乗りこめたらクリア
目的駅つくまでに押し出されたらゲームオーバーというシュールなゲーム
0628名前は開発中のものです。2011/04/23(土) 03:08:50.84ID:YC2BcyK4
こういう?
http://www.google.co.jp/search?q=%83W%83%83%83J%83%8B%83^%20%92%CA%8B%CE%93d%8E%D4
0629名前は開発中のものです。2011/04/23(土) 19:16:45.62ID:ZMlxtAP9
>627
一回降りて、降りる人たちを待ってから乗り直す、という操作をわざわざゲームでやるのは悲しいだろうな……
0630名前は開発中のものです。2011/04/25(月) 03:16:07.79ID:jeFPfqbD
【タイトル】棒人間を消せ
【ジャンル】クリックゲー
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/266.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/265.png
【製作時間】5日
【開発環境】HSP3.2
【備考/DL容量】109kB
【概要】
左から現れる棒人間を消すゲームです
【操作方法】
マウスのみ
【コメント(感想)】
お題を消化できませんでした m(__)m
firefoxからだとzipがアップロードできなくて手間取った
0631名前は開発中のものです。2011/04/25(月) 03:37:17.27ID:ASQGw05C
面が進むと忙しいな。
死ぬときは一瞬で死ぬw
0632名前は開発中のものです。2011/04/25(月) 13:24:45.75ID:V39guZYg
>630
面白かった。137600点。この辺からクリック連打のごり押しも効かず無理だw
あと棒人間の動きがすごい。これって絵を連続で見せてるの?
それとも直接プログラムで描画してるんでしょうか。HSP使ってるから気になる
0633名前は開発中のものです。2011/04/25(月) 20:14:13.64ID:jeFPfqbD
>>631
>>632
プレイthx

>>632
サンプルの Artlet2D フォルダを見てなんか作りたくなったのでやってみた
毎フレーム AlDrawCurve で描いてるけど結構遅いのが難点
さらに GDI+ の命令使ってるので XP より前の OS だと gdiplus.dll が別途必要になるみたい
0634名前は開発中のものです。2011/04/25(月) 20:23:13.56ID:4p/CfjM2
ものすごい勢いで走り抜けていこうとする棒人間を見かけるたびになんか笑ってしまうw
面白かったー。スコアは148900
赤青緑の切り替わる順番叩き込まないと難しいなw
0635名前は開発中のものです。2011/04/25(月) 23:06:33.23ID:jeFPfqbD
>>634
14万点とはすごい
ステージ8が最終面だからクリア目前かも
クリアしても何も無いけどw


内部では
ステージ毎に棒人間の出現パターンは固定
常に5人の棒人間が存在するようにしているので
調子に乗って連続でポンポン消すとポンポン出現するのでちょっと危険
0636名前は開発中のものです。2011/04/25(月) 23:11:38.19ID:Bk+IUAo2
二回目でなんとかステージ8までクリアした
最後しんどいw
0637名前は開発中のものです。2011/04/25(月) 23:23:29.21ID:jeFPfqbD
>>636
クリアできる人がいるとは!
作者のスコアは13万前後で全然なのに
0638名前は開発中のものです。2011/04/27(水) 23:03:28.86ID:m8F67FnL
先週のお題でなんか作る!
0639名前は開発中のものです。2011/04/27(水) 23:21:15.98ID:m89FEX8E
期待
0640名前は開発中のものです。2011/04/28(木) 01:05:28.80ID:V2hYnn4C
今週は金曜日があるから1日多く作れるぞ
やったね
0641名前は開発中のものです。2011/04/28(木) 01:50:36.60ID:jb5XcIhz
>>640
え?



と思ったけど祝日ってことか。
びっくりするじゃないかw
0642名前は開発中のものです。2011/04/28(木) 02:55:31.05ID:jfunrP5G
毎日が日曜日な俺には特に関係無かった
0643名前は開発中のものです。2011/04/28(木) 07:44:55.76ID:VTmaiKBs
毎日がスペシャル
0644名前は開発中のものです。2011/04/28(木) 08:42:28.65ID:aOkYJbCo
毎日がバレンタイン
0645名前は開発中のものです。2011/05/03(火) 01:05:23.60ID:gQdGwI1b
さて今週のお題は〜?
0646名前は開発中のものです。2011/05/03(火) 01:58:03.38ID:u6C90n+1
GW
0647名前は開発中のものです。2011/05/06(金) 19:02:10.68ID:Z6mGr0Ts
【お題】GW…といえば田植えとタケノコ掘り。異論は認める。
【タイトル】 Bamboo shoot!
【ジャンル】 モグラ叩き風 タケノコ掘りゲーム
【URL】 http://www1.axfc.net/uploader/H/so/132929.zip
【スクリーンショット】 http://yato15.x.fc2.com/game/4.jpg
【製作時間】 7日程度(祝日を生贄に捧げ……)
【開発環境】 C++,DXlib
【備考/DL容量】 6.5MB XP/DirectX9.0cで動作確認
【操作方法】 Zキーで収穫、Xキーで支援、Escで中止
【コメント(感想)】
ウホッ、いいタケノコ
好きなだけ掘っちまっていいんだぜ?
0648名前は開発中のものです。2011/05/06(金) 23:31:21.39ID:VS/rndPD
4段階目のタケノコで埋まる…… くそったれ!w
0649名前は開発中のものです。2011/05/07(土) 06:44:55.92ID:2sm8OEH5
夢にタケノコが出てきた、こんちくしょう
0650名前は開発中のものです。2011/05/07(土) 10:19:53.98ID:oeDkq7vb
フロイト派に診断させたくなりますね
06516472011/05/07(土) 16:29:03.07ID:9Ayvk2CL
あれ?トラウマゲーを作った覚えはないんだけどww
ともかく遊んでくれた人、ありがとうございました

0652名前は開発中のものです。2011/05/08(日) 00:09:57.14ID:L+PbYpDc
【お題】GWと言えばお魚鑑賞
【タイトル】OSAKANA
【ジャンル】お魚育成ゲーム
【URL】http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/231832
【スクリーンショット】http://www.gazo.cc/up/36621.jpg
【製作時間】一日
【開発環境】GameMaker
【備考/DL容量】2.5MB
【概要】
お魚に餌を食べさせて成長させよう。
スコアも上げよう。
鋭い敵に当たるとスコアが0点になるので、そうなる前にお助けフックに引き上げてもらおう。
【操作方法】十字キー:移動
【コメント(感想)】
OSAKANA
0653 [―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです。2011/05/08(日) 00:29:40.86ID:RMol3l5C
>>652
慣性の係り具合が絶妙で面白い。徐々に大きくなるというアイデアも素晴らしい。
あと画面上部に接触するタイミングで下を押すと画面上部に魚が消えていきますた。。
0654名前は開発中のものです。2011/05/08(日) 05:15:15.09ID:Y2Rru4Y3
>652
ちょうど1万点ですた。 シンプルで面白いね
ああ、今 概要読んで気付いた、
スコアを残すためにはフックに当たんなきゃならんのね。
ずっと敵だと思ってたw
0655名前は開発中のものです。2011/05/08(日) 07:38:01.48ID:L+PbYpDc
プレイしてくれた人、ありがとうございまんもす

>>653
なんだか褒められると照れますな
バグっぽいのはバグにしてあらず、人の手を離れてお魚が自由になったという別ENDです
直します!

>>654
一万点とはすごい
フックはやっぱり敵にしか見えませんよねw
0656名前は開発中のものです。2011/05/09(月) 13:02:59.72ID:23qQKrBw
>>652
慣性が味噌だね
大きくなると鋭いやつ避けるの難しすぎるw

ついでに今週のお題案
爪切り,虫,緑
0657名前は開発中のものです。2011/05/13(金) 18:40:08.35ID:+MqJFF0R
なんか作ろうと思ってたんだけど気づいたら金曜だったでござる…
0658名前は開発中のものです。2011/05/13(金) 18:48:04.32ID:nXkL42DC
月曜日の時点で爪きりゲーム思いついて作ろうと思ったけど、3時間ぐらいで頓挫
俺の親指の写真使おうかと思ってた

爪きりゲーム、指が震えてて、マウスで操作した爪きりを使って爪をきる。
深爪したらゲームオーバー。時間内にどこまでぎりぎりまで切れるか
0659名前は開発中のものです。2011/05/13(金) 21:19:47.26ID:Dmqq/kY5
今テーマ決めずに作ってるけど正直間に合うかどうか分かんないな
0660名前は開発中のものです。2011/05/13(金) 22:28:58.02ID:oFE8QBzZ
大事なのは作ろうとする心意気
0661名前は開発中のものです。2011/05/14(土) 00:59:27.57ID:CUZIfT1M
完成してからテーマ決めろ
0662名前は開発中のものです。2011/05/14(土) 01:22:34.22ID:0Ww0IyTb
指先の伸びた爪めがけて斧を振り下ろすゲームを作ろうとしているけど、
どうも失敗したときのアニメーションのエフェクトがうまくいかねえ。
0663名前は開発中のものです。2011/05/14(土) 03:28:43.30ID:EFh5nHvG
緑一色にすればいいんじゃない? お題的に
0664名前は開発中のものです。2011/05/14(土) 04:16:28.95ID:EgI2RHuP
麻雀ゲーか
0665名前は開発中のものです。2011/05/14(土) 16:11:43.91ID:0EKLlbEC
画面赤くして揺らせばいい
0666名前は開発中のものです。2011/05/14(土) 17:02:39.48ID:9Ty8yD5H
【お題】一人暮らしのごはん
【タイトル】凶の献立
【ジャンル】生活補助
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/272.zip
【スクリーンショット】なし
【製作時間】10分かからない
【開発環境】mmf2
【備考/DL容量】0.36MB
【概要】
【操作方法】クリックのみ
【コメント(感想)】
ソースは私
0667名前は開発中のものです。2011/05/14(土) 17:05:18.37ID:RDy5JEPf
画面赤くして掘らせればいいってなんだよ
0668名前は開発中のものです。2011/05/14(土) 21:57:35.41ID:xDwioZdG
お題だろ
0669名前は開発中のものです。2011/05/14(土) 23:53:27.54ID:8fWdJk6d
>>667
662が悩んでる失敗したときのエフェクトのことでしょ

>>666
優柔不断な人間にとってはすごい実用的なソフトなのかもしれん
が、ゲームになってないだろこれw
0670名前は開発中のものです。2011/05/15(日) 00:47:22.22ID:iK1nZGq6
いや、ゲームってのは何かノルマを課され、それをクリアする過程があれば確立するはず、
「22時まで待機して半額狙い」、なんてまさしくゲームじゃないか。
0671名前は開発中のものです。2011/05/15(日) 02:25:03.12ID:gU+fOnJo
チーズお茶漬けのレシピkwsk
06726662011/05/15(日) 04:47:00.87ID:WjH/Nb0e
ゲームじゃなくてスマン。
お題くれたら何か作ります、簡単なのだけど。
今から寝るから今日の12時くらいに確認します。

>>671
普通のお茶漬けにスライスチーズ乗せるだけ。
めちゃ上手いから試してみ。
あと、袋麺(味噌)作って、最後に塩胡椒とにんにく(チューブ)
入れたら美味しいよ。
0673名前は開発中のものです。2011/05/15(日) 05:53:45.55ID:LwSoPWBv
じゃあお題:3回
0674名前は開発中のものです。2011/05/15(日) 06:22:44.59ID:PFq5fSX9
ならお題:豆腐
0675名前は開発中のものです。2011/05/15(日) 07:45:07.18ID:HMaAvqo8
みそしるに入れる豆腐を上手に切るゲームを思いついた。
失敗して血が入るとお客様からクレームが来る。
誰か作って
0676名前は開発中のものです。2011/05/15(日) 08:50:30.32ID:PG9q5DlY
豆腐の絵を書いたよ
http://gmdev.xrea.jp/st/up/274.zip
でもちょっと使いにくい気がする
0677名前は開発中のものです。2011/05/15(日) 08:55:09.77ID:MCD01ZNx
これはウマそう
ネギ載せてくれ
0678名前は開発中のものです。2011/05/15(日) 09:21:31.79ID:PG9q5DlY
あいよネギおまち
http://gmdev.xrea.jp/st/up/275.zip
鰹節は挫折した
0679名前は開発中のものです。2011/05/15(日) 11:06:18.19ID:WjH/Nb0e
【お題】豆腐
【タイトル】豆腐道
【ジャンル】リズムアクション
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/276.zip
【スクリーンショット】なし
【製作時間】40分くらい
【開発環境】mmf2
【備考/DL容量】1.53MB
【概要】
【操作方法】十字キー
【コメント(感想)】
豆腐画像使わせてもらいました。
0680名前は開発中のものです。2011/05/15(日) 11:19:24.86ID:GkAxtBf1
>>679
豆腐関係ねぇw
0681名前は開発中のものです。2011/05/15(日) 11:19:29.29ID:aCuN4rZP
まさかこういう系だったとは…
鬼畜過ぎるwww
0682名前は開発中のものです。2011/05/15(日) 11:31:44.28ID:WjH/Nb0e
さっそくありがとう。
豆腐は本格ストーリーに関連しるから重要なファクターだよ。
0683名前は開発中のものです。2011/05/15(日) 11:32:45.25ID:PG9q5DlY
この使われ方は斜め上www
0684名前は開発中のものです。2011/05/15(日) 12:16:02.20ID:cWGwnlsz
働けば働くほどマイナスになるw
0685名前は開発中のものです。2011/05/16(月) 00:18:07.19ID:RBV+Eywx
超絶ブラック企業
0686名前は開発中のものです。2011/05/16(月) 14:23:37.27ID:Fb46DSVu
さて今週のお題は〜?
0687名前は開発中のものです。2011/05/16(月) 16:00:32.08ID:G9GD/TxS
お題: 育成気分
0688名前は開発中のものです。2011/05/16(月) 16:46:51.13ID:v6e7v91o
Javaでチェスゲームを作りました。

オダチェス
http://tohmin.com/chess/
0689名前は開発中のものです。2011/05/16(月) 16:55:16.64ID:uu8c5pmg
物凄い勢いでチカチカしてる
0690名前は開発中のものです。2011/05/16(月) 20:16:36.54ID:Fb46DSVu
【お題】育成気分
【タイトル】育成
【ジャンル】見てるだけ
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/277.zip
【スクリーンショット】なし
【製作時間】40分くらい
【開発環境】mmf2
【備考/DL容量】0.99MB
【概要】
【操作方法】マウス
      クリックで成長
      右クリックでお邪魔キャラ排除
【コメント(感想)】
豆腐画像使わせてもらいました。
何作るか考えるのに時間が掛かりました。でも駄目ゲー。
こんなシステムはどう?ってサンプル(市販品等)あったら教えて欲しい。
0691名前は開発中のものです。2011/05/16(月) 20:19:34.38ID:nh75+xCZ
豆腐の人気に嫉妬w
0692名前は開発中のものです。2011/05/17(火) 18:58:30.18ID:n9zggKfQ
【お題】豆腐
【タイトル】麻婆豆腐を手に入れろっ!
【ジャンル】落ち物?
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/280.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/279.jpg
【製作時間】 ちょこっと
【開発環境】 c++
【備考/DL容量】 4.6MB
【操作方法】 クリック
【コメント(感想)】
俺の夕飯はどっちだっ!
……お腹が空きました。
0693名前は開発中のものです。2011/05/17(火) 21:39:07.21ID:nmL8er+t
エフェクトw無駄にかっけえww

なんか豆腐画像使ってくれる人が多くて嬉しいです
ありがとう
0694名前は開発中のものです。2011/05/17(火) 22:02:52.45ID:Q/ihVPvX
ネギのアイディアは俺だからな!
0695名前は開発中のものです。2011/05/17(火) 23:01:11.94ID:nEydZYsS
謎の豆腐ブームに乗っかったw
でもこの豆腐見てて思ったんだけど、黄色くしたらチーズにならないか?w
>>694
ネギアピールwいや確かにナイスなアクセントですww
0696名前は開発中のものです。2011/05/18(水) 12:50:35.86ID:IHpXvT4a
今週のお題は育成気分だよな?一応確認しておくw
0697名前は開発中のものです。2011/05/18(水) 23:53:28.63ID:YLYJiHeS
2分割や4分割に育成するのかい?
0698名前は開発中のものです。2011/05/18(水) 23:55:45.11ID:8S8Oy4Ec
育成が難しかったら

お題「オムライス」
0699名前は開発中のものです。2011/05/19(木) 01:23:57.77ID:oA6FSZYd
ぷんぷくり〜ん
0700名前は開発中のものです。2011/05/19(木) 01:42:01.17ID:YJUFyIu7
(怒)
を忘れてるぞ
0701名前は開発中のものです。2011/05/19(木) 19:14:24.49ID:vxPxcCzo
育成気分ってことで良いんだよな?
0702名前は開発中のものです。2011/05/19(木) 20:39:34.22ID:OHqmQHVL
カイワレ作った人は天才だと思う
0703名前は開発中のものです。2011/05/19(木) 21:43:23.22ID:KhhYBbUT
>>701
おk
明日は金曜っす、がんばってや〜!
0704名前は開発中のものです。2011/05/20(金) 01:52:19.78ID:apBe1gSA
良いアイディアが浮かばない。豆腐の絵描いてくれた職人さん、
もし良ければだけど何か素材を描いてくれないかい?
何か思いつくかも知れないんだ。我侭で申し訳ないけど。
0705名前は開発中のものです。2011/05/20(金) 06:45:31.74ID:Fk6peRO7
今週は参戦するぜ
0706名前は開発中のものです。2011/05/20(金) 06:46:20.72ID:Mj0sNDwO
>>704
育成気分ってことで、育成ゲーっぽく数種類のスライムとエサを2種類書いてみたよ
http://gmdev.xrea.jp/st/up/284.zip
0707名前は開発中のものです。2011/05/20(金) 10:36:47.90ID:EpjwE8mX
これはウマそう
ネギ載せてくれ
0708名前は開発中のものです。2011/05/20(金) 16:37:47.41ID:Dc/yZFkK
絵見たらやる気出てきた
07097052011/05/20(金) 21:25:48.28ID:Fk6peRO7
【お題】育成気分
【タイトル】こんなにそだっちゃった♪
【ジャンル】魔法少女育成SLG
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/286.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/287.png
【製作時間】 2日間くらい
【開発環境】 C# DXlib
【備考/DL容量】
【操作方法】 下記参照
【インストール】 適当な場所にzipを解凍し、Ikuseikibun.exe を実行してください。
実行には DirectX、.NetFramework3.5 がインストールされていることが必要です
【コメント(感想)】 勢いで作ったのでデバッグしてませんw止まったらスマソw
0710名前は開発中のものです。2011/05/20(金) 21:58:16.84ID:apBe1gSA
>>706
よっしゃ、ありがとう。これでたまっごち的なん作る

>>709
アルバイトに行かせたら過労で毎バトルHP10状態だぜ
07117052011/05/20(金) 22:03:13.25ID:Fk6peRO7
カーニバルの頻度が短すぎてHPが全然回復しないようなので
間隔を調整してみました
http://gmdev.xrea.jp/st/up/288.zip

追加された
ikuseikibun.cfg
の数字を変更すれば間隔を調整できます
数字が大きいほど間隔が長くなります

>710
調整不足で申し訳ない(´□`)
0712名前は開発中のものです。2011/05/20(金) 22:09:06.51ID:apBe1gSA
>>711
あ、すみません。普通に面白いです

槍とジェムが○の役にも立たないぜ
マミさん0勝
07137052011/05/20(金) 22:28:37.53ID:Fk6peRO7
>>712
ありがとうございます(´Д`;)ヾ
0714名前は開発中のものです。2011/05/21(土) 03:15:28.79ID:4KyQWITH
.>>709のバージョンで、
やられたのにHPが1残ったまんまになる現象出た、
カーニバル終了後は普通に負け判定になった。

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