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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2010/08/04(水) 10:25:06ID:L5n/BYRv
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
0412名前は開発中のものです。2011/01/24(月) 20:25:17ID:txn0Dad7
>>411
早えよw

最初は全然減らねぇと思ってたけど、一度軌道に乗るとガンガン減らせるな。
序盤はひたすら資金を貯めて開発Lvを上げるのが良さげ?
あとはどの段階で切り上げて、次のフェイズに移行するかの見極めか。


以下ツッコミ。

・スコアが分かりにくい。
 たぶん経過日数が関わってるんだと思うけど、それなら日数も表示して欲しい。

・開発費は常時表示したほうがいいかも?

・タイトル画面の開始ボタンはマウスのボタンを離した瞬間に反応する(一般的な挙動)のに、
 ゲーム画面の行動指示ボタンは、押した瞬間に反応するのが違和感
0413名前は開発中のものです。2011/01/24(月) 21:34:33ID:Wov9Jfxz
>>412
早速のツッコミありがとうございます。
ツッコミされる為に作っては上げてる私なんで助かります。

ツッコミ部分3箇所修正しました。このまま上げても
何なんで何か要素を追加しようと思います。
といってもネタが中々無いのでいつになるか分かりませんが…
0414名前は開発中のものです。2011/01/24(月) 22:42:40ID:90qayRsg
>>411
ランク ああああ だったw
0415名前は開発中のものです。2011/01/24(月) 23:06:55ID:yU9FWxS1
やってみた
目標がはっきりしてるから、クリヤーしたくなるね
0416名前は開発中のものです。2011/01/24(月) 23:08:06ID:yU9FWxS1
もう一つコメント。
インフルエンザ以降は、開発しても名前は変わらないみたいね。
ちょっと寂しい。

今、つくってみたいゲームがあって、時間経過や簡易な操作は、今回のシステムを参考にします。
0417名前は開発中のものです。2011/01/24(月) 23:09:32ID:E8wfkHRn
ウイルス飼ってるんやから、シャーレの中で増えるのもありじゃない?
0418名前は開発中のものです。2011/01/25(火) 05:27:26ID:N8NpZEqp
MMF2は体験版を少し触ってそれっきりだったけど
ミニゲーム作成にはすごい有用っぽいな。
とはいえ、即座に形にできる>>411の技量あってこそだけど。
0419名前は開発中のものです。2011/01/25(火) 14:15:07ID:k2GOvWkN
クリアした
ああああ だった
クリアした後タイトルへ戻ってもう1回始めようとすると
クリア画面になってしまう不具合発生
新規作成でなおった
0420名前は開発中のものです。2011/01/25(火) 20:36:56ID:IHiwkDM5
【お題】   風邪
【タイトル】 風邪ver1.1
【ジャンル】 ウイルス育成SLG
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/196.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/195.png
【製作時間】 1日
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】1.85 MB
【概要】 ウイルスを培養する。ウイルスを蔓延させて人口を0にする。
【操作方法】マウス 
【コメント(感想)】皆々様コメント有難うございます。可能な限り反映させてみました。
         >>411を改良。見た目は変わらずシステム改良。 次は新しいの作ります。
0421名前は開発中のものです。2011/01/25(火) 20:48:25ID:IHiwkDM5
>>418
ありがとうございます。技量はツールが補ってくれてるので無いですよ。

MMF2はヘルプ機能が充実してないのでプログラミング無しでも出来るって
言ってる割には何をしていいか良く解らないツールです。

本家フォーラムとMMF2WIKI見て使い方覚えました。
簡単なゲームを作るのに向いてるツールだと思いますね。
0422名前は開発中のものです。2011/01/25(火) 20:52:32ID:tiqs8bNG
>>420
ひとまずクリア
268日で、開発レベル6、ランクはSSSですた
0423名前は開発中のものです。2011/01/25(火) 20:57:30ID:W1t+EGhW
219日でくりやー ウイルスが勝手に増える経営感覚が気持よかった
0424名前は開発中のものです。2011/01/25(火) 20:59:10ID:l8L0CtSi
日数179
ランクSSS
スコア8228468
0425名前は開発中のものです。2011/01/25(火) 21:09:51ID:l8L0CtSi
153日、開発レベル4
0426名前は開発中のものです。2011/01/25(火) 21:13:06ID:l8L0CtSi
151日
始めに20000までウイルス増やしておいてから開発レベルを4に上げると、
勝手に30000ぐらいに増殖してるので、クリアできる
0427名前は開発中のものです。2011/01/25(火) 21:20:49ID:W1t+EGhW
せっかくなのでどれだけスコアいけるかやってみたぜ。ちょうど1000日で開発17スコア58953909
0428名前は開発中のものです。2011/01/25(火) 21:29:59ID:IHiwkDM5
>>422-427
皆さん早いですね。私は、

日数 :270前後
ランク:SSSじゃない
スコア:7000000点くらい

でした。ちなみに説明書にも書いてますがセーブデータを
暗号化してないので改変が簡単に出来ます。save.ini
0429名前は開発中のものです。2011/01/26(水) 00:10:59ID:FicVJkS6
【お題】 風邪
【タイトル】 風邪ゲーム
【ジャンル】 避けげー
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/197.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/198.png
【製作時間】 4時間
【開発環境】 Turbo Delphi
【備考/DL容量】 3.7MB
【概要】 風邪をうつされないように逃げる
【操作方法】 マウス
【コメント(感想)】
久しぶりにゲーム作ったぜ。

風邪の引いてるひとがうろついています。でも見えません。
見えるのはその人たちの咳だけです。
その咳に当たらないように逃げてください。

ひとは直線的に動くので、動きをいかに予測するかが鍵。だけど、咳の周期がランダムなので予測しづらい。
スコアは風邪を引いてるひとの数です。
0430名前は開発中のものです。2011/01/26(水) 00:15:14ID:NKPDV0bs
>>429

結構難しいですね〜 スコアは37が今の所MAXです。
0431名前は開発中のものです。2011/01/26(水) 00:17:52ID:hXQNUh6G
>>429
むずかしいなぁw
見てから回避が余裕で間に合わないですw
0432名前は開発中のものです。2011/01/26(水) 08:35:53ID:94F78vh6
ゲームオーバーの音楽が怖くてビックリした
0433名前は開発中のものです。2011/01/26(水) 20:06:19ID:NKPDV0bs
何か作ろうと思ったけど、風邪っていうお題が難しいですね。
0434名前は開発中のものです。2011/01/26(水) 20:55:14ID:y9lwfnfH
うーん、ホント避けれねぇのな。
0435名前は開発中のものです。2011/01/27(木) 00:06:24ID:f8HbgMG6
【お題】 しゃりんがん
【タイトル】 しゃりんがんゲーム
【ジャンル】 避けげー
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/200.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/199.png
【製作時間】 6時間
【開発環境】 Turbo Delphi
【備考/DL容量】 3.7MB
【概要】 手裏剣から逃げる
【操作方法】 マウス
【コメント(感想)】
風邪ゲームを作ってて思いついたので作った。
SSEが使えないと多分落ちる。SSE使えても重いかも

手裏剣に近づくとしゃりんがんが発動してゆっくりになる。
画面が滲んで見えにくいのは長年しゃりんがん使ってて視力が落ちたから。

スコアは手裏剣の数です。
0436名前は開発中のものです。2011/01/27(木) 01:18:37ID:pZs8e981
スローになる演出が気持ちいいな。
自分からはあんまり動かずに、ゆっくりになるタイミングで切り抜けたほうが良さそう。
0437名前は開発中のものです。2011/01/27(木) 01:50:47ID:WrRAvNLO
200もいくと真っ白だな
多分4隅は安全地帯になってると思われ
0438名前は開発中のものです。2011/01/27(木) 02:03:17ID:CS4D9hYw
200って凄いですな。
最高記録が20くらい。4隅でも容赦無く食らう。
0439名前は開発中のものです。2011/01/27(木) 02:09:46ID:f8HbgMG6
多分しゃりんがんゲージのところにいれば当たらないはず、そこにいけなくしておくの忘れてた
俺は33が最高
0440名前は開発中のものです。2011/01/27(木) 02:13:08ID:f8HbgMG6
じゃなくて、下だった
0441名前は開発中のものです。2011/01/27(木) 02:16:20ID:gtn1flIw
>>435
すごく面白いです!音と色の雰囲気がいい。そしてマウス動かしてるだけなのに、止まったときの独特の操作感。

ところで、上の方で「あかつき」とか「非実在青少年」とかのお題でやってた者ですが、リンク先の鯖が死んで
一度データ全消去食らったので、今は違うところにおいています。ここからのお題じゃなかったから載せなかったけど、
「ゲシュタルトシューター」という変なのも作ったんでよければどうぞ。GGJが終わったらまたやろうかなと思ってます。

お前ら土日までに一本ゲーム作るプロジェクト
http://www.kawaz.org/projects/weekly/
04424352011/01/27(木) 19:48:00ID:f8HbgMG6
http://gmdev.xrea.jp/st/up/204.zip
下にいると当たらないバグを直した、最適化オフにしてたの忘れてたのでオンにした、無駄にBGMの容量がでかいので圧縮した

>>441
ゲシュタルトシューター簡単でしたがおもしろかったです。
でも、もっと実際にゲシュタルト崩壊を起こすようなゲームデザインにしたらさらに面白いと思います。
はたから見れば明らかに「め」なのに、そのゲームをしばらくやってると間違えて「ぬ」を踏んでしまうみたいな。
0443名前は開発中のものです。2011/01/27(木) 19:48:24ID:CS4D9hYw
【お題】   鬼
【タイトル】 ふえおに!
【ジャンル】 鬼ごっこ
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/202.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/203.png
【製作時間】 1日(1時間くらい)
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】974KB
【概要】 鬼から逃げる。ダミーも居るので気をつける。
【操作方法】十字キー(一部マウス) 
【コメント(感想)】新しいのを作ってる合間に出来たサイドメニューです。
         よくよく見たら>>429さんのパクリだということに気付きました。
         すみません。
0444名前は開発中のものです。2011/01/28(金) 05:50:21ID:aFbCBL6C
【お題】   しりとり
【タイトル】 漢字しりとり
【ジャンル】 しりとり
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/205.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/206.png
【製作時間】 2日
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】2.00MB
【概要】 漢字でしりとり。『ん』の付く読み方と1文字の読み方は出来ない。
【操作方法】十字キーとZキー
【コメント(感想)】ワ○ャンランドのボスバトルの1つを真似てみました。
0445名前は開発中のものです。2011/01/28(金) 12:53:20ID:4jPg/E82
頭痛がしてきた・・・・
0446名前は開発中のものです。2011/01/28(金) 19:52:28ID:FP5sHUU7
>>444
感じがむずぎるw
0447名前は開発中のものです。2011/01/28(金) 20:25:46ID:V0UGdj2H
自分が読めない漢字を敵が選んでくれないw
「い」で結構あっさり倒せた
0448名前は開発中のものです。2011/01/28(金) 21:20:49ID:jw/OxoJz
>444
ワギャンなつかしーw
絵のしりとりはマジキチだった
0449名前は開発中のものです。2011/01/29(土) 11:20:46ID:9w7lzr6C
一気にきましたねw
明日までに間に合うか・・・
0450名前は開発中のものです。2011/01/30(日) 14:46:20ID:hkJy2hP5
【お題】 なし
【タイトル】 kinectサンプル
【ジャンル】 球消し
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/207.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/208.jpg
【製作時間】 8時間くらい
【開発環境】 vc++2008
【備考/DL容量】
     動作確認済環境
      ・WindowsXP
      ・DirectX9.0c+対応GPU
      ・OpenNi
      ・Kinect本体
【概要】 球消す
【操作方法】
 右手で赤
 左手で黄
 両手で緑
 青はどっちでもOK
【コメント(感想)】
 推奨年齢7才くらいでおねがいします><

0451名前は開発中のものです。2011/01/30(日) 20:50:55ID:wv6PuEIZ
要求スペックが……
0452名前は開発中のものです。2011/01/30(日) 21:25:02ID:vn80NbGY
Kinect本体 もっとるやついるか?
0453名前は開発中のものです。2011/01/30(日) 21:57:52ID:271L5DM8
ウェブカムで同じことできるフリーウェア出ちゃったからキネクト終了
0454名前は開発中のものです。2011/01/30(日) 22:14:07ID:KTyKGpRY
そもそもキネクトって何だっけ?
WiiリモコンのXBOX版みたいなやつかな?
0455名前は開発中のものです。2011/01/30(日) 22:15:54ID:c5E+SkaN
モーションキャプチャーデバイス?人の動きをPCに取り込むアレ
0456名前は開発中のものです。2011/01/31(月) 00:24:40ID:RImn6gLV
>>453
キネクトとウェブカメラとでは根本的に違う
キネクトは深度情報がとれるけど解像度がものすごく低い
ウェブカメラは深度情報はとれないけど解像度が高く、色情報が取れる
0457名前は開発中のものです。2011/01/31(月) 01:22:23ID:8sjs+I43
情報合成できたら最強だな
0458名前は開発中のものです。2011/01/31(月) 07:22:16ID:vLsGXzJJ
ゲハ界隈ではキネクトバカ売れしてることになってるというのに。温度差がすごいな。
0459名前は開発中のものです。2011/01/31(月) 07:29:11ID:ySfhXsCe
買う側はいいんだろうけど、作る側は持ってない人間のことまで気にかけないといけないからじゃね?
プレイ人口を「持っている人間のみ」に限定してまで、キネクトでやりたいことがあるなら別だけど
0460名前は開発中のものです。2011/01/31(月) 13:05:27ID:+CT/8msl
今週のお題希望します。
複数から選択式を希望。
0461名前は開発中のものです。2011/01/31(月) 13:36:28ID:qlr1VhwS
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 サッカー 】
【 火山噴火 】
0462名前は開発中のものです。2011/01/31(月) 19:14:40ID:N/8Mfdi3
消毒
ジェットコースター
0463名前は開発中のものです。2011/01/31(月) 20:43:00ID:qV6hNNtR
ウェブカメラ2台置いてステレオにしたら深度できないのかな
0464名前は開発中のものです。2011/01/31(月) 21:50:15ID:RImn6gLV
>>463
理論的には可能だからやってみてほしいな
0465名前は開発中のものです。2011/01/31(月) 22:31:27ID:qV6hNNtR
と言ってみるテスト
0466名前は開発中のものです。2011/01/31(月) 22:43:58ID:3BLLgDLy
魔法の言葉ワラタww
0467名前は開発中のものです。2011/01/31(月) 23:16:38ID:TZHoQgz8
ジェットコースター上でサッカーをしていたら、
火山が噴火で、汚物は消毒 だ〜っ!!
0468名前は開発中のものです。2011/02/01(火) 00:47:46ID:MlEXUjmx
>>461-462
新しいお題きてますね。サッカー以外の時事ネタは
厳しいのが出来上がりそうだ。

>>463
キネクト持ってないですがカメラは2台ありますので、
ってテストでしたか…
0469名前は開発中のものです。2011/02/01(火) 01:27:45ID:fZd0yda2
>461
なんかゲーセンに無かったか?
下からボールぽんぽん突き上げて
相手のゴールにシュートするゲーム。
0470名前は開発中のものです。2011/02/01(火) 07:17:07ID:MlEXUjmx
【お題】   サッカー
【タイトル】 サッカー+双六
【ジャンル】 ボードゲーム
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/209.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/210.png
【製作時間】 10分
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】1.2MB
【概要】 時間内にゴールを決める。1ターン10秒消費。
【操作方法】十字キーとZキー
【コメント(感想)】シナリオ皆無なので面白さ0。まずはジャブって事で。
0471名前は開発中のものです。2011/02/01(火) 07:22:46ID:79+HC0cS
10分……だと……?
0472名前は開発中のものです。2011/02/01(火) 13:45:18ID:1bBtDihR
ボールの回転速度に軽く吹くw

ゲーム内容を把握するのにちょっと手間取った。
時間ギリギリまでひたすら前進すればいいのか。
0473名前は開発中のものです。2011/02/01(火) 21:55:12ID:0gkPcPuB
>>463
OpenCVで出来た気がする
0474名前は開発中のものです。2011/02/02(水) 07:47:20ID:r0Z7INQe
火山ゲーはちょっと思いついたのがあるけど、
これをどういじれば、不謹慎ゲームだと思われないように出来るのか…
0475名前は開発中のものです。2011/02/02(水) 07:52:50ID:IbX6J+DE
ゲームで不謹慎とかは言う方が現実とゲームの区別出来てないので無視していいですよ
0476名前は開発中のものです。2011/02/02(水) 08:22:06ID:I5BCwFjK
Kinect・・・
入力デバイスとしては結構楽しいものがあるんだけど
糞箱が売れてないからか?!

モーションキャプチャとしては結構つらいです
首から上、手首と足首から先の位置は取れるけど角度が取れない。
取得する方法があるかもしれないがドキュメントが英語で読めない・・・
0477名前は開発中のものです。2011/02/02(水) 08:35:43ID:cQj3xUGG
糞箱は売る物
0478名前は開発中のものです。2011/02/02(水) 09:03:54ID:dIUQjul6
>>474
マスコミ側になればいい
0479名前は開発中のものです。2011/02/03(木) 21:14:43ID:WEGpmcOq
【お題】火山噴火
【タイトル】カザンデス
【ジャンル】シューティング
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/211.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/212.png
【製作時間】5日
【開発環境】VisualStudio2005
【備考/DL容量】3.87MB / 新しめのDirectXランタイム
【概要】点数を稼いだり長く生存したり
【操作方法】方向キー+Zボタン(パッド操作可、十字+1ボタン)
【コメント(感想)】まずは他のPCで動くのか、それが問題だ
0480名前は開発中のものです。2011/02/03(木) 21:49:26ID:fXeXCbrj
>>479

SS見るからに本格的なSTGって感じですね。
私の環境だと ゲーム起動→即閉じる で出来ませんでした。

OS:WIN7 32BIT
CPU:Genuine Intel Core U2300 1.20Ghz
メモリ:4G
0481名前は開発中のものです。2011/02/03(木) 21:56:04ID:Pt2VWSYg
グラディウスっぽいのキター!!!!
速効終了キター!!!
0482名前は開発中のものです。2011/02/03(木) 21:58:01ID:c6dblNr1
X3DAudio1_6.dllが見つからないから立ち上がらなかったよ
04834792011/02/03(木) 22:01:20ID:WEGpmcOq
うわあー
あとでもう一回上げ直したいです
0484名前は開発中のものです。2011/02/03(木) 22:04:46ID:68tKs/w4
動作確認はとりあえずVirtualBoxかなんかで古いWindowsとかの環境持っとくと楽
え?そんなの持ってない?それは・・・ゴニョゴニョ
0485名前は開発中のものです。2011/02/03(木) 22:10:16ID:81ljqTBu
msdn subscriptionでOSも使えなかったっけ
04864792011/02/03(木) 22:30:26ID:WEGpmcOq
これでどうでしょうか
d3dx9_42.dllとやらが必要になってしまうのであまり変わらない気がするけども
http://gmdev.xrea.jp/st/up/213.zip

VirtualBoxはありますがOSがXPだけなのでVistaとか7でどうなるか全く分からないです
XP以前のOSはとりあえず考えない方針です
0487名前は開発中のものです。2011/02/03(木) 23:28:57ID:KTRUH846
やべぇ、完全にネタが被ったw 出オチでこれはまずい事態
0488名前は開発中のものです。2011/02/03(木) 23:33:48ID:KTRUH846
うーん……
自分の環境でも即終了。エラーメッセージは特に無し。
0489名前は開発中のものです。2011/02/03(木) 23:37:59ID:30lp6NEF
起動はしたけど画面が真っ暗なまま動かないぜ
04904792011/02/03(木) 23:38:30ID:WEGpmcOq
あ、わかったかもしれないです
ゲームコントローラがないと即落ちるようです
0491名前は開発中のものです。2011/02/03(木) 23:47:10ID:WEGpmcOq
何度も申し訳ないです、ゲームを公開するの初めてでして
http://gmdev.xrea.jp/st/up/214.zip
0492名前は開発中のものです。2011/02/03(木) 23:52:01ID:fXeXCbrj
>>491

バッチリ動きました。
私も今火山ゲーム作成中です。
やっぱり火山噴火=噴火弾ってのがイメージですよね。
0493名前は開発中のものです。2011/02/03(木) 23:57:08ID:WEGpmcOq
>>492
動きましたか、良かったです
そうですね、これが真っ先に思い浮かびました
開発がんばってくだだい
0494名前は開発中のものです。2011/02/04(金) 00:39:52ID:597nw0QH
ウゴイターーー!!

でも40秒くらいが限界だなあ。
さすがに3つ目はきついです先生。


やはり火山で最初に思いつくのはグラディウスなのか、そうなのか。そうだよな。
さっさと仕事片付けてゲーム作るぞー!
0495名前は開発中のものです。2011/02/04(金) 04:33:24ID:pv5RQoA4
似たようなの作ろうとはしてたけど
打ち返しとか造山とかは思いつかなかったw
0496名前は開発中のものです。2011/02/04(金) 06:50:46ID:TWyo2G9Q
【お題】火山噴火
【タイトル】首都防衛
【ジャンル】防衛(一応STG?)
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/215.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/216.png
【製作時間】2日
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】 2.63MB
【概要】街を破壊されないように守る。ソーラーデ○レイ、機雷、航空隊が使える。
【操作方法】マウス+キーボード。
【コメント(感想)】
・今回はお題が難しかったです。節分も考えたけど良いの浮かばなかった。
 マウスとキーボードを使って(右手マウス、左手キーボ−ドって感じ)
 何かやりたかったのですが…操作性が悪くなっただけでした。PLAY時間は5分程度。
0497名前は開発中のものです。2011/02/04(金) 08:23:09ID:597nw0QH
むずすぎる……!
夜になるとビーム使えなくなるのね、そのあとは飛行機で何とかしろってことか
0498名前は開発中のものです。2011/02/04(金) 09:10:16ID:tJPYGZbh
クリアできた!スコア93・・・これは・・・
航空機無双だった
0499名前は開発中のものです。2011/02/04(金) 23:36:42ID:7Xm700UT
単純なくせに、みょうに続けてしまうな
航空機、使いこなせばいけるんだろうか

これだけの出来だと、30年前ならすっげえ人気ゲームになるんだろうな
0500名前は開発中のものです。2011/02/05(土) 03:47:56ID:0SOpPPRW
ジャンルとしては、タワーディフェンスを自力でやるゲームってところだろうか。
0501名前は開発中のものです。2011/02/07(月) 09:19:17ID:ehgq46Li
お題希望します。
0502名前は開発中のものです。2011/02/07(月) 09:51:08ID:orHlWPg7
ごめん、締切り間に合わなかった(´・ω・`)

【お題】 火山
【タイトル】 Bonzai, Fujiyama! 日本語版
【ジャンル】 グラウンドで弾幕薄いよゲーム
【URL】 http://odproject.sakura.ne.jp/wiki/194.html
【スクリーンショット】 http://j.mp/h6eyxj
【製作時間】 3日
【開発環境】 C++/DXライブラリ/Box2D
【備考/DL容量】 1.3MB
【概要】 富士山を操作して敵を倒す
【操作方法】 レバー(左右キー)+1ボタン(Zキー)
【コメント(感想)】
物理演算で楽をしようと思ったら、それ以外の部分に時間を食われた件。
0503名前は開発中のものです。2011/02/07(月) 10:28:46ID:ehgq46Li
>>502

完成度高いな。物理演算面白い。
お洒落な感じもグッドですわ。
スコアは初回12750ゲットした。
0504名前は開発中のものです。2011/02/07(月) 18:32:41ID:0f54n8hK
お洒落な感じもグッドですわ
0505名前は開発中のものです。2011/02/07(月) 20:56:38ID:7bARmPyR
いいじゃないか 田舎の爺さんが頑張って褒めてるんだろうし
0506名前は開発中のものです。2011/02/07(月) 22:38:32ID:Y5c9QEr1
今週のお題といえばやっぱりバレンタインですよねー
0507名前は開発中のものです。2011/02/07(月) 22:46:53ID:n9ZkAtB+
操作方法がわからない……
勝手にヘリが落ちるし
0508名前は開発中のものです。2011/02/07(月) 22:51:48ID:n9ZkAtB+
あ、Zキーで撃つのか

動きがアホっぽくて、結構面白いぞ
0509名前は開発中のものです。2011/02/07(月) 22:53:58ID:/6pZMmjG
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 バレンタイン歩兵戦車 】
0510名前は開発中のものです。2011/02/07(月) 23:49:32ID:XzWCVRvn
バレンタインなんて都市伝説だろ
その証拠に俺は今までもらったこと無いぞ
0511名前は開発中のものです。2011/02/07(月) 23:53:53ID:AaaV72eR
>>510
おっさんの俺が作ってやるよ


今週のお題
バレンタイン…は出ちゃってるだろうから
コンポジ糞野郎
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