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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2010/08/04(水) 10:25:06ID:L5n/BYRv
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
0342名前は開発中のものです。2010/12/08(水) 16:14:29ID:HkT0SE7V
おつありってなんだよ……おつかれありがとう?

>>341
一応こうしたほうが、当日からつくりはじめたという証明になるので。
0343名前は開発中のものです。2010/12/08(水) 16:57:00ID:yoW5yu7t
お題: あかつきを軌道にのせろ。
0344名前は開発中のものです。2010/12/08(水) 17:03:52ID:HkT0SE7V
>>343
それはナイスかもしれん。頑張ってみる。
0345名前は開発中のものです。2010/12/13(月) 03:39:31ID:/xC7xnwx
よろしくおねがいします。

【お題】強制スクロール(>>309より)
【タイトル】のぼるだけゲーム
【ジャンル】アクション
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/166.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/167.png
【製作時間】5日
【開発環境】MMF2
【備考/DL容量】893KB
【概要】落ちてくるブロックに乗りながらとにかく登っていくだけ。
【操作方法】マウス操作です。横移動はマウスで、ジャンプは自動。左クリック連打でゆっくり落下。右クリックで終了メニュー出ます。
【コメント(感想)】マウスでアクションゲーム操作を考えてたらこんなのになりました。
0346名前は開発中のものです。2010/12/13(月) 03:58:22ID:YbJk+jwX
じ、地味にムズい……が、なんか落ちると悔しいっ
0347名前は開発中のものです。2010/12/13(月) 09:47:03ID:mDKT2JMG
>345
おお、面白い。
頭打つと落ちちゃうから、同じ位置で縦に3個以上つづくと厳しいね。
0348名前は開発中のものです。2010/12/13(月) 14:31:43ID:Hw9PLfh8
ゲームオーバーの処理がおかしい。
けど面白い。
0349名前は開発中のものです。2010/12/13(月) 15:04:10ID:azPJo5z1
こういうスクロールしてジャンプして登るゲームって何個か他にもやったことあるけど
ダントツでシビアだな
100m過ぎてからの加速がかなり鬼畜だった
0350名前は開発中のものです。2010/12/13(月) 17:09:19ID:mTcSBf3G
頭打つのがキツイな
0351名前は開発中のものです。2010/12/13(月) 21:15:36ID:DJ2C9dv4
妙に面白いが、技じゃなく運悪く死んじゃうこともあるね
0352名前は開発中のものです。2010/12/14(火) 23:26:08ID:mP3mHa1+
【お題】あかつきを軌道にのせろ。
【ジャンル】衛星シミュレーション……?
【URL】http://www.kawaz.tk/threads/23/#c411
【スクリーンショット】
http://www.kawaz.tk/commons/131/preview/
http://www.kawaz.tk/commons/130/preview/
【製作時間】6日
【開発環境】XNA
【備考/DL容量】599.04 KB
【概要】軌道に載せろ。
【操作方法】右クリックでスタート、左クリックを押し続けてブレーキ
【コメント(感想)】軌道を描くだけだと簡単すぎて、ゲームじゃなくてただのシミュレータになってたので、頑張ってスコア入れてみました。
90%超えたらすごいです。最高はスクショにもある99.99%くらいです。
0353名前は開発中のものです。2010/12/14(火) 23:34:45ID:PlhN4fMY
62.9%まで行った
0354名前は開発中のものです。2010/12/15(水) 01:23:50ID:/h//EGbH
>>352
83.7% までいった
起動するには XNA と .NET3.0 以上がいるっぽい
0355名前は開発中のものです。2010/12/15(水) 14:57:15ID:8p+MERke
やべぇ;;難しい;;;;

JAXAの人はこんな難しいことをしてたのか!?なんてww
0356名前は開発中のものです。2010/12/15(水) 15:14:47ID:xG0f7I/S
ゲームなんか比べもんにならんだろうさ
0357名前は開発中のものです。2010/12/15(水) 15:18:58ID:LhrFn8h0
遊んでくれた方ありがとうございます。
ほんとはXNAはランタイムとかも同時に入れてくれるインストーラを吐けるんですが、
理想軌道をセーブしたファイルを含められなくて、

「インストールしてからこのセーブファイルを実行ファイルと同じところに置いてね」
って言うのと
「XNAは自分でインストールしてもらって、exeをそのまま実行してね」
ってするので迷った結果、こんなミニゲームインストールさせるとかウゼェ、と思って後者にしました。

さて、今週のお題は「非実在青少年」ってのが既に候補にあるんですが、ほか何かありますかね。
なかったらこれで考え始めます。
0358名前は開発中のものです。2010/12/15(水) 15:38:44ID:zX6WgARv
非実在美少女で
0359名前は開発中のものです。2010/12/15(水) 16:26:16ID:oqlQEJy3
いや、萌え美少女で
0360名前は開発中のものです。2010/12/15(水) 17:29:22ID:Q22osJay
いえ、燃え美幼女で
0361名前は開発中のものです。2010/12/15(水) 17:38:26ID:oqlQEJy3
あかつき繋がりで、ソーラーセイルで金星に
0362名前は開発中のものです。2010/12/16(木) 00:07:41ID:gPyAnvJ1
じゃぁ18禁で
0363名前は開発中のものです。2010/12/16(木) 03:42:59ID:/j2Pbvoy
>357
このスレで配布するものにインストーラはつけないでほしいなー。
言ってはなんだが、ダウンロードしたその日のうちくらいしか遊ばないわけで、
アンインストール候補一覧に表示されたり、ましてスタートメニューに表示されたりすると困るよ。
0364名前は開発中のものです。2010/12/16(木) 06:44:39ID:tqxJKz5B
そ ん な 悲 し い こ と 言 う な よ
0365名前は開発中のものです。2010/12/16(木) 07:40:07ID:Qky62HuQ
乞食にアンパンをやったら、
「言ってはなんだが、つぶあんじゃないと食いたくないんだよなー」
とぼやかれた気分。
0366名前は開発中のものです。2010/12/16(木) 07:59:21ID:nxTRDm5k
[注意]
このスレは作ってくれる人と遊んでくれる人に温度差が結構あります。
0367名前は開発中のものです。2010/12/16(木) 11:05:28ID:8/gqAVBc
過去に2度ほどアップした側からすると、遊んでくれる人のほうがありがたいと思います。いやマジで。
0368名前は開発中のものです。2010/12/16(木) 20:40:27ID:dgjKh4Ug
まだアップしたことはないけど確実に誰かに遊んでもらえるってのは
モチベ上がるよな
0369名前は開発中のものです。2010/12/16(木) 20:56:43ID:aT0e1nrd
同意
ネガティブでもいいから、意見もらえないと悲しい
0370名前は開発中のものです。2010/12/16(木) 21:11:34ID:4+x29Ajm
そう言った意味からも、インストーラは無いほうがいい。
すぐに消せるから,気軽に試せる。
0371名前は開発中のものです。2010/12/16(木) 21:13:45ID:sT9xzJhS
消せるとかどうとか、そういう話もう辞めようぜ
0372名前は開発中のものです。2010/12/16(木) 21:17:10ID:aT0e1nrd
「作るスレ」の他に、どこか別の板で「遊んで批評するスレ」があっても良いかもなあ
0373名前は開発中のものです。2010/12/16(木) 21:39:07ID:6GeaJMhk
消せるとか以前に遊ぶまでの手間は少ないほうがいいしな
まあ全部作り手の問題だけど
0374名前は開発中のものです。2010/12/16(木) 21:44:43ID:eQrkXExT
こんなスレに居るような人はXNAぐらい標準装備だろjk
0375名前は開発中のものです。2010/12/16(木) 22:20:12ID:Dv7iCG/v
確かにランタイム関係は全部入っているはずだからインストーラいらねーよな
0376名前は開発中のものです。2010/12/16(木) 22:47:09ID:5L7KQo3w
出す方も見る方も対等、つうか「俺はたまたま今回出す方だ」とか「見る方だ」とか
そういう関係じゃないのかよ

なんかいつも、どっちが上だとか下だとか騒ぐ奴がいるけど
そういう奴ってなんで出す側と見る側みたいに立場を固定して考えるのかね

出すばっかり出して人のものは一切見ない俺SUGEE系の作者さんなのかね
0377名前は開発中のものです。2010/12/16(木) 22:51:16ID:m06CNVtX
上?下?そんな記述どこにあった?俺は見てないけど?
0378名前は開発中のものです。2010/12/16(木) 23:47:29ID:fn1YYq+E
1回遊んだらごみ箱に入れるだろ常識的考えて
ゲーム作ってるならわかるだろ
0379名前は開発中のものです。2010/12/16(木) 23:51:29ID:5L7KQo3w
>>377
>>365
「乞食」あたりを透明あぼーんしてるなら賢明だけど
0380名前は開発中のものです。2010/12/17(金) 00:01:22ID:uuttRlw+
お前、アホだろ
0381名前は開発中のものです。2010/12/17(金) 06:22:23ID:3rvdorCB
アホですね
0382名前は開発中のものです。2010/12/17(金) 19:42:38ID:tWhJwfsF
アホ、つまり次のお題はfizzbuzzか
0383名前は開発中のものです。2010/12/17(金) 20:17:32ID:vAbsrgyg
いち、に、フィーーズィ!!、よん、buzz、フィーーズィ!!
0384名前は開発中のものです。2010/12/22(水) 21:36:59ID:Z+j0BHgR
受験終わったらなんか作るよ
受かればだけど
0385名前は開発中のものです。2010/12/22(水) 21:58:19ID:ee/nvUXh
俺もモンハン終わったらなんかやろっと
0386名前は開発中のものです。2010/12/22(水) 22:48:16ID:24AMIPwy
3rdが過渡期に入ることにはサービスパックか4thが出るな
0387名前は開発中のものです。2010/12/26(日) 22:27:09ID:euUKktk+
【お題】 非実在青少年
【タイトル】 実在するクイズゲーム
【ジャンル】 クイズ
【URL】 http://www.kawaz.org/threads/23/#c639
【スクリーンショット】 http://gyazo.com/57407a9776cba682ea4b4b2dece1c386.png
【製作時間】 忘れた 期間で言うと一週間以上かかってしまった
【開発環境】 XNA
【備考/DL容量】 (7.82 MB)
【概要】 次のうち実在する〇〇は何か、という問題だけのゲーム
【操作方法】 マウスで選んでください
【コメント(感想)】 お題がむずすぎてクイズにした。しかしクイズのお題もむずすぎて6問しかできなかった。

個人的にはクイズ以外にやってみたかったことがいくつかできたのでよかったんだけど、
正直スマンカッタって感じだ。例のごとくインストーラじゃなくてexeをzipにしたので、XNAがない人は自分で入れてくれ。

来週は違うことやるのでお休みします。
0388名前は開発中のものです。2010/12/26(日) 22:46:43ID:Q5jl5SpZ
XNAないや……

ゲーム作りというより、論理学的な苦労をしたんですね。
東京フレンドパークの様に、「◯◯という本の中で」というようなくくりの仕方は、
せこいけど簡単に問題を作れる方法だと思ったことがあります。
問題に関して、ほんとうにマニアックな知識をもっている者としては、色々と言いたいこともあるけどね。
0389名前は開発中のものです。2010/12/26(日) 23:49:13ID:VXgB7y0J
>387
のスクリーンショットを開こうとすると、307エラーという見慣れないエラーコードが表示された。
404や403や503はよく見るが、これはどんなエラーだろう。
0390名前は開発中のものです。2010/12/26(日) 23:57:22ID:zyerLogz
307はエラーじゃなくて別のページのオートリンクみたいなもの
0391名前は開発中のものです。2011/01/09(日) 14:54:05ID:8/+1K+bn
ほしゅ
0392名前は開発中のものです。2011/01/10(月) 08:32:57ID:GZNIEdmC
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 パスワード漏洩 】
0393名前は開発中のものです。2011/01/11(火) 16:14:39ID:h4v5g/cV
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 受験 】【 就活 】【 雪 】【 兎 】
0394名前は開発中のものです。2011/01/19(水) 23:53:12ID:nhlrpuLZ
パスワード漏洩によって受験、就活を失敗した人々が集い、黙々と雪兎を作るゲーム。
0395名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 00:29:45ID:oFdLhZk2
なんでストーリー化してんだw
0396名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 02:56:00ID:pXdOFd+n
今年から、土日までに複数のお題からストーリーを作るスレに変わりますた(´・ω・`)ゞ
0397名前は開発中のものです。2011/01/20(木) 18:02:07ID:07WovU01
昔から三題噺っぽく挑戦する人は居たけどな
0398名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 00:44:54ID:P6NireRB
年明け最初の作品投下はいつになるかな
0399名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 01:12:58ID:hbmDNrV9
来年ぐらいじゃないかな?
0400名前は開発中のものです。2011/01/21(金) 22:28:43ID:42m5hbbB
今週のお題は?
0401名前は開発中のものです。2011/01/23(日) 01:16:48ID:yaDS5yt5
【お題】   パスワード漏洩によって受験、就活を失敗した人々が集い、黙々と雪兎を作るゲーム。
【タイトル】 雪ウサギ
【ジャンル】 クイズ
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/192.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/193.png
【製作時間】 1日
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】 (1.83 MB)
【概要】 受験しに会場へ行く。時間制限あり。
【操作方法】 移動パート:十字で移動、SHIFTでジャンプ。
       クイズパート:マウス 
【コメント(感想)】PLAY時間約1分です。
0402名前は開発中のものです。2011/01/23(日) 01:20:11ID:6+W2Vd0U
>>401
本当に作るとはwww
0403名前は開発中のものです。2011/01/23(日) 01:34:58ID:WLIHnAqC
>401
問題がむずかしすぎるwww
0404名前は開発中のものです。2011/01/23(日) 03:11:59ID:xrGwRtNj
見事に一文も分からん
0405名前は開発中のものです。2011/01/23(日) 10:31:58ID:7vJu6Xbo
問題が一文も
0406名前は開発中のものです。2011/01/23(日) 10:40:14ID:vTJB5qmC
一問どころか一銭もわからん
0407名前は開発中のものです。2011/01/23(日) 14:56:44ID:yaDS5yt5
PLAYして頂けた方、ありがとうございます。
問題は偏ってますが20代で小さい頃からゲームや
アニメが好きって方なら解けると思います。

お題がある掲示板って素敵ですね。寝てるだけの週末から抜け出せそうです。
0408名前は開発中のものです。2011/01/23(日) 19:06:45ID:Z/kvqeQz
>>403-406
hahaha、俺も仲間に咥えておくれw
0409名前は開発中のものです。2011/01/24(月) 00:27:59ID:Wov9Jfxz
今週のお題希望します。
0410名前は開発中のものです。2011/01/24(月) 00:36:22ID:90qayRsg
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【     風邪     】
0411名前は開発中のものです。2011/01/24(月) 19:27:27ID:Wov9Jfxz
【お題】   風邪
【タイトル】 風邪
【ジャンル】 ウイルス育成SLG
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/194.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/195.png
【製作時間】 1日(3時間くらい)
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】1.84 MB
【概要】 ウイルスを培養する。ウイルスを蔓延させて人口を0にする。
【操作方法】マウス 
【コメント(感想)】とりあえずジャンルをSLGにしましたが、SLGっぽくないです。
0412名前は開発中のものです。2011/01/24(月) 20:25:17ID:txn0Dad7
>>411
早えよw

最初は全然減らねぇと思ってたけど、一度軌道に乗るとガンガン減らせるな。
序盤はひたすら資金を貯めて開発Lvを上げるのが良さげ?
あとはどの段階で切り上げて、次のフェイズに移行するかの見極めか。


以下ツッコミ。

・スコアが分かりにくい。
 たぶん経過日数が関わってるんだと思うけど、それなら日数も表示して欲しい。

・開発費は常時表示したほうがいいかも?

・タイトル画面の開始ボタンはマウスのボタンを離した瞬間に反応する(一般的な挙動)のに、
 ゲーム画面の行動指示ボタンは、押した瞬間に反応するのが違和感
0413名前は開発中のものです。2011/01/24(月) 21:34:33ID:Wov9Jfxz
>>412
早速のツッコミありがとうございます。
ツッコミされる為に作っては上げてる私なんで助かります。

ツッコミ部分3箇所修正しました。このまま上げても
何なんで何か要素を追加しようと思います。
といってもネタが中々無いのでいつになるか分かりませんが…
0414名前は開発中のものです。2011/01/24(月) 22:42:40ID:90qayRsg
>>411
ランク ああああ だったw
0415名前は開発中のものです。2011/01/24(月) 23:06:55ID:yU9FWxS1
やってみた
目標がはっきりしてるから、クリヤーしたくなるね
0416名前は開発中のものです。2011/01/24(月) 23:08:06ID:yU9FWxS1
もう一つコメント。
インフルエンザ以降は、開発しても名前は変わらないみたいね。
ちょっと寂しい。

今、つくってみたいゲームがあって、時間経過や簡易な操作は、今回のシステムを参考にします。
0417名前は開発中のものです。2011/01/24(月) 23:09:32ID:E8wfkHRn
ウイルス飼ってるんやから、シャーレの中で増えるのもありじゃない?
0418名前は開発中のものです。2011/01/25(火) 05:27:26ID:N8NpZEqp
MMF2は体験版を少し触ってそれっきりだったけど
ミニゲーム作成にはすごい有用っぽいな。
とはいえ、即座に形にできる>>411の技量あってこそだけど。
0419名前は開発中のものです。2011/01/25(火) 14:15:07ID:k2GOvWkN
クリアした
ああああ だった
クリアした後タイトルへ戻ってもう1回始めようとすると
クリア画面になってしまう不具合発生
新規作成でなおった
0420名前は開発中のものです。2011/01/25(火) 20:36:56ID:IHiwkDM5
【お題】   風邪
【タイトル】 風邪ver1.1
【ジャンル】 ウイルス育成SLG
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/196.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/195.png
【製作時間】 1日
【開発環境】 MMF2 ST版
【備考/DL容量】1.85 MB
【概要】 ウイルスを培養する。ウイルスを蔓延させて人口を0にする。
【操作方法】マウス 
【コメント(感想)】皆々様コメント有難うございます。可能な限り反映させてみました。
         >>411を改良。見た目は変わらずシステム改良。 次は新しいの作ります。
0421名前は開発中のものです。2011/01/25(火) 20:48:25ID:IHiwkDM5
>>418
ありがとうございます。技量はツールが補ってくれてるので無いですよ。

MMF2はヘルプ機能が充実してないのでプログラミング無しでも出来るって
言ってる割には何をしていいか良く解らないツールです。

本家フォーラムとMMF2WIKI見て使い方覚えました。
簡単なゲームを作るのに向いてるツールだと思いますね。
0422名前は開発中のものです。2011/01/25(火) 20:52:32ID:tiqs8bNG
>>420
ひとまずクリア
268日で、開発レベル6、ランクはSSSですた
0423名前は開発中のものです。2011/01/25(火) 20:57:30ID:W1t+EGhW
219日でくりやー ウイルスが勝手に増える経営感覚が気持よかった
0424名前は開発中のものです。2011/01/25(火) 20:59:10ID:l8L0CtSi
日数179
ランクSSS
スコア8228468
0425名前は開発中のものです。2011/01/25(火) 21:09:51ID:l8L0CtSi
153日、開発レベル4
0426名前は開発中のものです。2011/01/25(火) 21:13:06ID:l8L0CtSi
151日
始めに20000までウイルス増やしておいてから開発レベルを4に上げると、
勝手に30000ぐらいに増殖してるので、クリアできる
0427名前は開発中のものです。2011/01/25(火) 21:20:49ID:W1t+EGhW
せっかくなのでどれだけスコアいけるかやってみたぜ。ちょうど1000日で開発17スコア58953909
0428名前は開発中のものです。2011/01/25(火) 21:29:59ID:IHiwkDM5
>>422-427
皆さん早いですね。私は、

日数 :270前後
ランク:SSSじゃない
スコア:7000000点くらい

でした。ちなみに説明書にも書いてますがセーブデータを
暗号化してないので改変が簡単に出来ます。save.ini
0429名前は開発中のものです。2011/01/26(水) 00:10:59ID:FicVJkS6
【お題】 風邪
【タイトル】 風邪ゲーム
【ジャンル】 避けげー
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/197.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/198.png
【製作時間】 4時間
【開発環境】 Turbo Delphi
【備考/DL容量】 3.7MB
【概要】 風邪をうつされないように逃げる
【操作方法】 マウス
【コメント(感想)】
久しぶりにゲーム作ったぜ。

風邪の引いてるひとがうろついています。でも見えません。
見えるのはその人たちの咳だけです。
その咳に当たらないように逃げてください。

ひとは直線的に動くので、動きをいかに予測するかが鍵。だけど、咳の周期がランダムなので予測しづらい。
スコアは風邪を引いてるひとの数です。
0430名前は開発中のものです。2011/01/26(水) 00:15:14ID:NKPDV0bs
>>429

結構難しいですね〜 スコアは37が今の所MAXです。
0431名前は開発中のものです。2011/01/26(水) 00:17:52ID:hXQNUh6G
>>429
むずかしいなぁw
見てから回避が余裕で間に合わないですw
0432名前は開発中のものです。2011/01/26(水) 08:35:53ID:94F78vh6
ゲームオーバーの音楽が怖くてビックリした
0433名前は開発中のものです。2011/01/26(水) 20:06:19ID:NKPDV0bs
何か作ろうと思ったけど、風邪っていうお題が難しいですね。
0434名前は開発中のものです。2011/01/26(水) 20:55:14ID:y9lwfnfH
うーん、ホント避けれねぇのな。
0435名前は開発中のものです。2011/01/27(木) 00:06:24ID:f8HbgMG6
【お題】 しゃりんがん
【タイトル】 しゃりんがんゲーム
【ジャンル】 避けげー
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/200.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/199.png
【製作時間】 6時間
【開発環境】 Turbo Delphi
【備考/DL容量】 3.7MB
【概要】 手裏剣から逃げる
【操作方法】 マウス
【コメント(感想)】
風邪ゲームを作ってて思いついたので作った。
SSEが使えないと多分落ちる。SSE使えても重いかも

手裏剣に近づくとしゃりんがんが発動してゆっくりになる。
画面が滲んで見えにくいのは長年しゃりんがん使ってて視力が落ちたから。

スコアは手裏剣の数です。
0436名前は開発中のものです。2011/01/27(木) 01:18:37ID:pZs8e981
スローになる演出が気持ちいいな。
自分からはあんまり動かずに、ゆっくりになるタイミングで切り抜けたほうが良さそう。
0437名前は開発中のものです。2011/01/27(木) 01:50:47ID:WrRAvNLO
200もいくと真っ白だな
多分4隅は安全地帯になってると思われ
0438名前は開発中のものです。2011/01/27(木) 02:03:17ID:CS4D9hYw
200って凄いですな。
最高記録が20くらい。4隅でも容赦無く食らう。
0439名前は開発中のものです。2011/01/27(木) 02:09:46ID:f8HbgMG6
多分しゃりんがんゲージのところにいれば当たらないはず、そこにいけなくしておくの忘れてた
俺は33が最高
0440名前は開発中のものです。2011/01/27(木) 02:13:08ID:f8HbgMG6
じゃなくて、下だった
0441名前は開発中のものです。2011/01/27(木) 02:16:20ID:gtn1flIw
>>435
すごく面白いです!音と色の雰囲気がいい。そしてマウス動かしてるだけなのに、止まったときの独特の操作感。

ところで、上の方で「あかつき」とか「非実在青少年」とかのお題でやってた者ですが、リンク先の鯖が死んで
一度データ全消去食らったので、今は違うところにおいています。ここからのお題じゃなかったから載せなかったけど、
「ゲシュタルトシューター」という変なのも作ったんでよければどうぞ。GGJが終わったらまたやろうかなと思ってます。

お前ら土日までに一本ゲーム作るプロジェクト
http://www.kawaz.org/projects/weekly/
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