おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12
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0001名前は開発中のものです。
2010/08/04(水) 10:25:06ID:L5n/BYRv・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
0204名前は開発中のものです。
2010/10/15(金) 11:45:08ID:Nine7mhX0205名前は開発中のものです。
2010/10/15(金) 12:41:14ID:I9Lus8eL第一、このスレ的には音なんか無くても十分
0206名前は開発中のものです。
2010/10/15(金) 14:03:57ID:1Kh59BMC0207名前は開発中のものです。
2010/10/15(金) 14:41:27ID:QEdr8vbOスレでの扱い的には同じような気がする。
どっちかって言うと、
・その週以外でも素材を使っていいのか
・よくあるフリー素材と同じように土日スレ作品以外でも使っていいのか
あたりが引っかかるような。
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2010/10/15(金) 19:35:59ID:wpF/fdVzこの点についてはスレの方針じゃなくて、素材ごとにうp主が決めてくれなきゃいけないのでは。
0209名前は開発中のものです。
2010/10/15(金) 20:05:13ID:aHbUvUc1「土日スレテンプレライセンス」みたいのを
> ・その週以外でも素材を使っていいのか
> ・よくあるフリー素材と同じように土日スレ作品以外でも使っていいのか
たとえばそれらの可不可はデフォルトではこうなる、と決めておけば、
そうではない素材(出典表記必要とか)のときだけ明記すればいいので便利
…って話かと思ったが余計面倒かも
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2010/10/15(金) 20:07:51ID:yIf8olvX土日スレ限定
投下された週限定
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2010/10/15(金) 20:56:33ID:QEdr8vbO素材提供する人は、そのへんについても言及してくれると嬉しいな。
>>209-210
そんな感じそんな感じ。
0212196とか
2010/10/15(金) 21:39:13ID:KFJnVtVRそれであとはその素材のうp主がライセンスを決めるべきか
俺の作った>>129と>>196の素材のライセンスはNYSLということにします
と言ってもどっちも今週のお題を元に作られているから翌週以降は使い難いし
土日スレ作品以外でも使いたくなるような汎用性と品質があるわけでもないんだけど
0213名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 00:21:23ID:htVhaKKjということは逆に言えば過去のお題を使ってもいいわけだ
ただでさえ過疎り気味(少なくとも作品に関しては)だし
こまけえこたあいいんだよでいいのでは
スレタイとずれるかもしれんが
他に作品投下できそうなスレも見当たらないし
そういうことであれば俺も気軽に制作を試みることができるのだが
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2010/10/16(土) 04:46:19ID:i2bv0PBn0215名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 06:44:22ID:MSBf8M3K時々Upしてるがもうやめた。
フリーの音がなかなか見つからないんだよ。
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2010/10/16(土) 08:58:52ID:X6FmNEbU0217名前は開発中のものです。
2010/10/16(土) 09:24:09ID:htVhaKKj0218186
2010/10/18(月) 20:42:19ID:tuUkaIZV遅くなりましたが、ジョイパッドなしでも遊べるように修正しました。
それ以外にも色々と変更されています。
http://odproject.net/wiki/191.html
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2010/10/18(月) 22:08:36ID:P+vDYa7I二人用を一人でプレイして、こんなに面白いとは!!
演出って物の大切さがよくわかった
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2010/10/22(金) 02:49:45ID:nmmvICAhそのゾンビって片足引きずって歩いてるってこと?
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2010/10/22(金) 16:01:42ID:LqlcC1iTそう見えないかもしれないけれどそうだよ!
改めて確認してみたけどヒドイな
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2010/10/25(月) 08:24:50ID:1cc+U4iAやや遅刻で…
【お題】 練習
【タイトル】 バトリクス
【ジャンル】 パズル
【URL】http://uue.holy.jp/game/batrix_donichiver.zip
【スクリーンショット】http://uue.holy.jp/image/ss_batrix.png
【製作時間】 約30時間
【開発環境】 VC++
【備考/DL容量】 680kb
【概要】 出てくるモンスターをうまく倒すパズルゲーム。
【操作方法】 左クリックで攻撃、右クリックで武器チェンジ
【コメント(感想)】
あんまりパズルっぽくできなかったかな…
次は連鎖とかもちゃんとやってみたいですね。
お題はこじつけ。
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2010/10/25(月) 17:59:26ID:Qp/ufjke670まで行ったけどゴリラ連打激しすぎてわろたw
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2010/10/25(月) 18:17:23ID:D9RlUw3X結局レイピア一択になったけど223と同じぐらいのところでゴリラ連打で死亡
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2010/10/25(月) 19:56:19ID:H6nsx8Fvスクショの時点でおもしろそうに見えるぜ
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2010/10/25(月) 20:11:43ID:MGbgWmVz全Lv5にしようと思ったけど後半ハンマー使う暇ないw
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2010/10/25(月) 20:51:03ID:MGbgWmVz0228名前は開発中のものです。
2010/10/25(月) 21:28:48ID:gvM5uREeあまり使ってない武器を使おうとして、450ぐらいで死んだ
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2010/10/25(月) 22:14:45ID:rwZluLjI30秒勇者の人じゃん。お久しぶりです。
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2010/10/25(月) 22:20:11ID:8b6SSWMh0231名前は開発中のものです。
2010/10/25(月) 22:26:25ID:8b6SSWMh0232名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 01:28:42ID://0q8mrWその後こちらの環境が悪いのか688でメモリエラー出て強制終了した
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2010/10/26(火) 01:51:03ID:UDQVQLCd0234222
2010/10/26(火) 02:12:10ID:P4GBtd2m遊んでいただいてありがとうございます。
頭打ちでスコアがだいたい同じになっちゃうのはテスト不足でした
ね、、、
実装に手一杯でなかなか調整に時間さけないのはもったいないんで時間配
分を見直していきたいです。
0235名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 06:06:36ID:q5KBTDiU最後の方剣頼みになって901だ
剣が一番使いやすい気がするのだがどうやらレイピアがいいらしいので次はレイピア上げてみるか
ハンマーなんとかLv5に上げたがあまり使い道あるように思えんw
まあ流石30秒勇者の作者といったところか
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2010/10/26(火) 06:47:44ID:9BIfXwf4スレ的には、そこまでバランス調整に気を使う必要は無いと思うですよ。
特に自分のウェブサイトで公開する予定なら、スレは叩き台にするくらいのつもりでも良いんじゃない?
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2010/10/26(火) 06:56:49ID:q5KBTDiU2981・・・
あともう少しだったのに・・・
途中から永遠にやり続けるのかと思ったw
結論
剣一択
他の武器上げたければ余裕のある時に使うっていった感じ
はっきり言ってハイスコア狙うには武器チェンジは必要ないかな
敵の攻撃が激しくなってくると武器チェンジなんてしている余裕ないw
一番使いやすいと思う武器オンリーでひたすら速い奴赤い奴優先に叩くって感じ
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2010/10/26(火) 07:58:57ID:q8dhMfQuでも697で死んだw
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2010/10/26(火) 08:36:22ID:9BIfXwf4ごめん無理くさい
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2010/10/26(火) 09:29:31ID:P0lxbGD8もしかしてですが、30に何かこだわりを持ってますか?
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2010/10/26(火) 11:13:22ID:q5KBTDiUまだ行けそう
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2010/10/26(火) 12:13:16ID:Zf3wq9Q4と思ったがバージョンうpしてたのか
600超えたあたりから敵が混成で出てくるだけになるからソードをLv5にして
真ん中の列をクリックするだけの簡単なお仕事です になってしまった
ゴリラ連打が懐かしい
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2010/10/26(火) 12:57:25ID:q5KBTDiU永パになってしまった
7000超えたが終わる気配なしw
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2010/10/26(火) 13:19:24ID:P0lxbGD8300〜400を試行錯誤するのが面白い
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2010/10/26(火) 14:34:21ID:ChujftZBエンドレスでいけそうだw
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2010/10/26(火) 16:45:42ID:9BIfXwf40247名前は開発中のものです。
2010/10/26(火) 21:57:31ID:So6vIXRCあと、勇者30の人に質問!!
ゲーム化されたけど、諭吉さんとか入ってきた??ww
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2010/10/26(火) 22:08:38ID:tVYoQIuT0249名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 01:10:21ID:lw+El/us0250名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 01:44:15ID:mo52k3Li0251名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 08:24:52ID:hwL/hs3s0252名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 08:58:46ID:jet6Mpam【 修学旅行 】
たしか俺のときは秋だった
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2010/10/27(水) 09:27:23ID:hwL/hs3s0254名前は開発中のものです。
2010/10/27(水) 23:46:16ID:TWDmRZ0B0255名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 09:48:45ID:5aSo3u10久しぶりにリハブリがてらに何か作りたくなってきた
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2010/10/31(日) 10:40:20ID:ahk4HdEu0257名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 16:58:21ID:HXldyZ/40258名前は開発中のものです。
2010/10/31(日) 17:07:47ID:xXaBNAOE30 件 (0.18 秒)
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2010/10/31(日) 17:13:31ID:ouAnDBOg1.現役を引退してたプレイヤーが復帰をする為にエイヤと気合を入れた屁
例)明日は大事な試験だ、気合を入れていかなければならない、そう思うと私はリハブリとともに勉強を始めた
2.社会生活を復帰する為に体調を整え、その時に初めて出た快便
例)パパーっ、おじいちゃんがリハブリ出たー!
3.首位奪還を狙うブリ
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2010/10/31(日) 17:29:50ID:3ZOvPgp8うまく出せればゲームクリア
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2010/11/01(月) 00:21:19ID:HJnaJrNt【潜水艦】
お題リハブリってどうしたらいいのかわからなすぎる
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2010/11/01(月) 00:41:44ID:GXpkSnbk◇◆ 今週のお題 ◆◇
【番付】
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2010/11/01(月) 01:46:18ID:yiRYnqXv【 台風 】
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2010/11/01(月) 01:54:53ID:Zx1TmmCp0265名前は開発中のものです。
2010/11/01(月) 17:57:09ID:MtXlvb/G台風操作して被害拡大させろとかかww
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2010/11/01(月) 22:26:47ID:GXpkSnbk0267名前は開発中のものです。
2010/11/01(月) 23:07:37ID:e59W0ryC0268名前は開発中のものです。
2010/11/03(水) 14:05:38ID:gTVcDx060269名前は開発中のものです。
2010/11/08(月) 02:01:09ID:EctilMNA【 葬式 】
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2010/11/08(月) 08:47:10ID:FWqEKMIi0271名前は開発中のものです。
2010/11/08(月) 23:10:19ID:DusPkLW+0272名前は開発中のものです。
2010/11/09(火) 06:23:16ID:/p3Cp2wg【 尖閣 】
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2010/11/09(火) 16:55:58ID:vzbmnNvr0274名前は開発中のものです。
2010/11/10(水) 01:48:53ID:1zS3ZMw20275名前は開発中のものです。
2010/11/10(水) 21:53:17ID:MbwI/azE0276名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 15:06:36ID:vH2i32WY0277名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 15:52:47ID:7SrpuBKG0278名前は開発中のものです。
2010/11/11(木) 17:27:04ID:dApRSTijデジモンはポケモンではなくたまごっちの便乗商品です。
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2010/11/11(木) 22:11:23ID:2UHGJHRp0280名前は開発中のものです。
2010/11/13(土) 17:11:07ID:jjOxzTs+俺なんてアクションエディタ−+しか知らん・・・
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2010/11/13(土) 18:58:26ID:1CF+DVtF0282名前は開発中のものです。
2010/11/14(日) 05:46:55ID:u1ANJaRuRPGツクールとかの作品を投下してもいいはずだぞ
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2010/11/14(日) 10:28:34ID:lMGw83uAまあ俺はどっちもできないんだけど
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2010/11/14(日) 17:57:28ID:moWzV3Wj0285名前は開発中のものです。
2010/11/14(日) 19:50:02ID:Dyb8vWvjネタが勝負なんだし実装の手間は少ないに越したことないだろ
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2010/11/14(日) 22:59:46ID:uckLzIU40287名前は開発中のものです。
2010/11/14(日) 23:01:22ID:FEHDTS3F簡単なノベルゲームならできそうだな
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2010/11/14(日) 23:15:21ID:Dyb8vWvj0289名前は開発中のものです。
2010/11/15(月) 00:27:57ID:lHAVigII懐かしいゲームブック形式か
いいな
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2010/11/15(月) 01:06:19ID:CtjJGfZi0291名前は開発中のものです。
2010/11/15(月) 01:07:00ID:Rdn/q2c40292名前は開発中のものです。
2010/11/15(月) 01:15:22ID:eky8clFh0293名前は開発中のものです。
2010/11/15(月) 01:23:12ID:o4Mbrqui0294名前は開発中のものです。
2010/11/15(月) 01:42:36ID:LMLOq0kw0295名前は開発中のものです。
2010/11/15(月) 23:56:44ID:vQjESPwS0296名前は開発中のものです。
2010/11/19(金) 15:38:05ID:Y7u78xWB0297名前は開発中のものです。
2010/11/21(日) 11:33:59ID:SKceFV0d0298名前は開発中のものです。
2010/11/21(日) 11:34:40ID:SKceFV0d火吹き山ディスってんのか?
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2010/11/22(月) 01:06:54ID:36xn0/KF0300名前は開発中のものです。
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2010/11/22(月) 18:04:13ID:loZg41WJ(c) NINTENDO/SHARP/HUDSON
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2010/11/26(金) 21:09:48ID:BwAsYjIm0303名前は開発中のものです。
2010/11/28(日) 19:22:18ID:reJ6D66R■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています