おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2010/08/04(水) 10:25:06ID:L5n/BYRv・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
0017名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 00:21:32ID:+q20AdoOいいね。
シンプルだがゲーム性がしっかりしてる。
才能ありますわん。
0018名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 02:10:02ID:6iwYK25vおおw面白いねこれ
これを土台に上手く改良できれば名作になりそう
つーか作者はageたほうが良いと思う
0019名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 17:23:56ID:7spDTsIa0020名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 17:37:01ID:/k0lPZKi0021名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 19:02:36ID:7spDTsIa【 蚊が多い季節の犬の散歩 】
今日も数ヶ所さされたぜ…… かゆいかゆい
0022名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 19:53:33ID:z31eP2340023名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 19:59:21ID:/k0lPZKiゲムデヴ予備ろだ http://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
→容量オーバーでいつ閉鎖されるかわからない状態
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
→閉鎖(?)。旧はアップロード不可、新はリンク切れ
0024名前は開発中のものです。
2010/08/11(水) 02:15:42ID:dtIf0Yb20025名前は開発中のものです。
2010/08/11(水) 08:32:07ID:Rvshp+Dr[新標準10MB]ってとこのリンク先は見えてる?
もし見えてるならDNSの問題かもしれん
俺からはページ表示はもちろんpingも返ってこない
[旧標準10MB]はファイル選択とかは出来るがアップロードボタン後に
エラーがでてアップロードできないようになってる
でもこれは「旧ロダは2010年07月01日に閉鎖予定です。」って書いてるから
その通りになっただけなんだと思う。
0026名前は開発中のものです。
2010/08/11(水) 09:27:38ID:sVb0zVzc>>18
ありがとう
作った甲斐があったよ
ソースがスパゲッティになってるから
作り込むのはちょっと難しいかも
0027名前は開発中のものです。
2010/08/11(水) 20:51:39ID:Rvshp+Dr誰も反応しないってことは俺だけがうpろだを使えてないってことかな?
>>16
乙です。
おもしろいですね。
敵をどうやって誘導しようか考えてると楽しいです。
0028名前は開発中のものです。
2010/08/11(水) 21:30:53ID:kxQc6pl80029名前は開発中のものです。
2010/08/11(水) 21:43:01ID:Rvshp+Drなんだ、みんな使えてないのかよ〜
だったらテンプレに書いたりして悪い事しちゃったな
0030名前は開発中のものです。
2010/08/11(水) 23:54:46ID:dtIf0Yb2wikiスレの>>459氏が提供してくれてるうpろだなんだ
GameDevWikiを何とかするスレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156117275/506-
0031名前は開発中のものです。
2010/08/12(木) 16:32:44ID:FG/5NXxPサンキュー
0032名前は開発中のものです。
2010/08/20(金) 22:26:19ID:e3AErnIy0033名前は開発中のものです。
2010/08/21(土) 00:41:56ID:vHXmTWlU0034名前は開発中のものです。
2010/08/22(日) 14:13:41ID:UinT9pCH0035名前は開発中のものです。
2010/08/22(日) 15:37:50ID:NllMfX3/【 まだ夏休みの宿題やってない 】
0036名前は開発中のものです。
2010/08/22(日) 23:05:33ID:dfWpNpJi胸が熱くなるな。
0037名前は開発中のものです。
2010/08/23(月) 01:05:21ID:gGlLYchx0038名前は開発中のものです。
2010/08/23(月) 02:51:59ID:s/6mQHQ10039名前は開発中のものです。
2010/08/23(月) 03:53:45ID:7EhS5vWxとか
0040名前は開発中のものです。
2010/08/23(月) 07:35:58ID:h+kpXE8y究極の宿題やりたくない戦法だなと思ってしまった
0041名前は開発中のものです。
2010/08/23(月) 19:48:22ID:+GqY2tY90042名前は開発中のものです。
2010/08/24(火) 02:22:57ID:Dmr6iyag0043名前は開発中のものです。
2010/08/24(火) 02:35:33ID:pIxTysKB0044名前は開発中のものです。
2010/08/24(火) 05:24:47ID:eahywpUT始めるだけ偉い
0045名前は開発中のものです。
2010/08/24(火) 23:29:15ID:7wn03CAW答案見てな
0046名前は開発中のものです。
2010/08/25(水) 12:42:12ID:pYPBZbtfなか゛ いたひ゛ か゛ はし゛ まる..
0047名前は開発中のものです。
2010/08/25(水) 12:52:16ID:Mmmd5Ckz0048名前は開発中のものです。
2010/08/25(水) 12:59:49ID:lIlgRsXA「今日遊びに行っていい?」と
どう考えても宿題写しにくる奴がでてくるので
俺はわざと全問間違った答えを書いて待ち受けた
0点で呼び出されるM君
0049名前は開発中のものです。
2010/08/25(水) 15:13:03ID:vmS5zWeU0050名前は開発中のものです。
2010/08/25(水) 22:55:20ID:RjmfI5TJ0051名前は開発中のものです。
2010/08/26(木) 00:08:17ID:iezeEQ3J0052名前は開発中のものです。
2010/08/30(月) 13:35:43ID:yFtCr+nO0053名前は開発中のものです。
2010/08/30(月) 14:42:25ID:ekcOcRQw【 始業式 】
0054名前は開発中のものです。
2010/09/01(水) 23:54:03ID:yXrq1MPAかわし、そして無事校長に退学届けを叩きつければゲームクリアですね、わかります。
0055名前は開発中のものです。
2010/09/02(木) 12:58:14ID:8sur37m/0056名前は開発中のものです。
2010/09/04(土) 13:19:38ID:Lf2r8gP00057名前は開発中のものです。
2010/09/05(日) 15:55:50ID:JgsuCmCU同意
0058名前は開発中のものです。
2010/09/06(月) 02:46:09ID:SCrYPKif【 残暑 】
暑すぎるぞオラァ
0059名前は開発中のものです。
2010/09/06(月) 22:32:05ID:MjG/Yix3警官に捕まってムショにぶち込まれるゲームですね、そんなゲームは嫌です。
0060名前は開発中のものです。
2010/09/07(火) 22:02:40ID:s2cO9PIm0061名前は開発中のものです。
2010/09/07(火) 23:23:27ID:LM+SuLls0062名前は開発中のものです。
2010/09/13(月) 09:18:55ID:YEjNDNhd【 大作ゲーム発売日 】
いよいよ今週金曜日はポケモン完全新作の発売日ですよ
0063名前は開発中のものです。
2010/09/13(月) 18:50:56ID:bBAQmh3I0064名前は開発中のものです。
2010/09/18(土) 09:41:00ID:raq7WPwR0065名前は開発中のものです。
2010/09/20(月) 02:54:24ID:FLEKFsThお題くれ
0066名前は開発中のものです。
2010/09/20(月) 03:19:57ID:Ba+rtY4z【無敵】【秋】【ハック&スラッシュ】【多国語】【IIコン】
0067名前は開発中のものです。
2010/09/20(月) 13:58:16ID:FLEKFsTh!?
なんか難しそうだ
0068名前は開発中のものです。
2010/09/21(火) 09:14:04ID:aIza0GSD残暑よりはやさしいw
0069名前は開発中のものです。
2010/09/21(火) 11:19:28ID:mG81EKHZ0070名前は開発中のものです。
2010/09/21(火) 20:13:55ID:TtXiuCNgクレクレ詐欺だよ
0071名前は開発中のものです。
2010/09/21(火) 20:23:43ID:zPGOdyxhまだ土日きてないじゃん
0072名前は開発中のものです。
2010/09/21(火) 21:46:17ID:TtXiuCNg過去一ヶ月で完成数0だけど?
0073名前は開発中のものです。
2010/09/21(火) 21:47:00ID:4T16YaOs単純に「完成しなかった」って事でいいんじゃないの?
0074名前は開発中のものです。
2010/09/21(火) 21:48:58ID:JpWc+5MG0075名前は開発中のものです。
2010/09/21(火) 21:52:00ID:zPGOdyxhクレクレ???
どうでもいいけど自分で作ればいいんじゃね?
0076名前は開発中のものです。
2010/09/21(火) 22:08:35ID:569M9PiQ先週、先々週も許容する空気がもっとあれば・・・。
0077名前は開発中のものです。
2010/09/21(火) 22:12:10ID:8UL3ZXVc0078名前は開発中のものです。
2010/09/22(水) 01:30:11ID:4473wfM7過疎ってるけど
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50
「昔は土日『で』一本ゲーム作るスレ」だったんだな
0079名前は開発中のものです。
2010/09/22(水) 01:31:30ID:4473wfM70080名前は開発中のものです。
2010/09/22(水) 04:00:16ID:H8emqdtpゲーム作ろうとして途中でやめてしまうこと多いよね、
だからまずは土日で作れるぐらいのものでいいんだよ!
というのがスレの発端だからねぇ
そういう意味では一週間じゃ時間が・・という人は
そもそもこのスレでやる必要性がないってことなんでないかな
0081名前は開発中のものです。
2010/09/22(水) 09:19:15ID:HjRe/+gP0082名前は開発中のものです。
2010/09/22(水) 18:19:37ID:voeT5P9u0083名前は開発中のものです。
2010/09/22(水) 21:15:11ID:5EgZeGYgどんな結果を出すか?の訓練だよな。
まず普通は無理、と思う。
タイトルやらプレイ中やらのモード分けする基本システムを予め用意すればいいと気がつく
当たり判定やらキー入力セレクトなどの細かい部品も用意すればいいと気がつく。
ゲームの核になる部分が何か?を見つけて他をザックリ切り捨てる方法に気がつく。
絵や音なんか意外と適当でいいと気がつくw
自分なりのやり方を見つけて作成スピードをグングン上達させるのって意外と面白かったよ。
0084名前は開発中のものです。
2010/09/23(木) 04:46:09ID:N5hoMDzMこのスレの知名度の高さに吹いた
0085名前は開発中のものです。
2010/09/23(木) 05:12:53ID:YPwHo+oGしょぼくていいから土日だけで作れるものを
まずは完成させようぜ!
という為のスレだから>>83のような考えは
なんか違うような。
スピードとか関係ないし訓練でもない。
適当でいいという点はそのとおりだけど。
きちんとしてなくていいのでとりあえず
完成させる、て為のスレ。
0086名前は開発中のものです。
2010/09/23(木) 06:40:15ID:N5hoMDzM008769
2010/09/23(木) 11:31:39ID:Uwdsdriiちょっと土日は無理だと思いますが、
一週間を目標にして、来週の木曜期限でがんばってみます。
0088名前は開発中のものです。
2010/09/23(木) 19:05:45ID:9dIKMUp00089名前は開発中のものです。
2010/09/23(木) 23:16:26ID:BKduXMNP何回か作ったけど、結局だらだら間延びして(平日の予定した時間に足りなくて)公開できず
完成までに数週間かかってオクラ入り
みたいなのが5回ほど
0090名前は開発中のものです。
2010/09/24(金) 07:44:55ID:v96bfM2U0091名前は開発中のものです。
2010/09/24(金) 09:57:57ID:5YORyPnH精神と時の部屋ってどこだよ!
0092名前は開発中のものです。
2010/09/25(土) 07:46:19ID:NF1Hj7ho0093名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 01:31:43ID:lmZN9M4Y1.5時間ほど遅れちゃったけど、こっちでいいよね…
【お題】多国語
【タイトル】何語かあてるげーむ
【ジャンル】クリックげー?
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/129.zip
【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/130.png
【製作時間】2日
【開発環境】ruby
【備考/DL容量】8.96MB
【概要】上から降ってくる言葉が何語かあてるげーむ。
【操作方法】対応する言語のボタンをクリック。
【コメント(感想)】
土日初挑戦。ついでにruby初挑戦。
バランス調整ってむずいね。
でも久しぶりにゲームっぽい物作れて満足。
0094名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 05:18:37ID:UfMo3R3z乙!
意外に難しい
0095名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 10:08:30ID:yDArNHcwこりゃひでぇw
009669
2010/09/27(月) 10:50:53ID:m1xwpqHh2日で・・・すごい。
EASYで3020点までいきました。
こちらは案の定土日公開は不可で、なんとか木曜目指してがんばってます。
進捗は半分もいってません、やばいなぁ。
0097名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 11:35:33ID:bxQ/tSHZ【 季節の変化 】
急に寒くなりすぎだろオイ……
0098名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 17:42:43ID:HXYiFOD70099名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 02:30:33ID:EVaQ4Z6Gイタリア語とドイツ語とフランス語、分からん…… orz
0100名前は開発中のものです。
2010/09/30(木) 16:31:29ID:PpAlHI1tドイツ語→GとかBとかWが好き
フランス語→JとかBとか′が好き、Jがおおい。
イタリア語→最後が母音、Jはほとんどでてこない
って感じで自分は判断してる。
010196
2010/09/30(木) 22:50:21ID:69+Haq7e遅刻専用スレか別スレに移動します…。
0102名前は開発中のものです。
2010/10/01(金) 00:51:56ID:rACt3UKgなんなら一本道でもいいぞ!w
010396
2010/10/01(金) 01:07:31ID:UWgk1JGx敗因ですが、公開した後も開発を続けたかったんで、
結構慎重になってしまったってのがあります。
あと新しいことに手を出しすぎたかも。
その分すごく勉強になりました。
また今度リベンジします。
010493
2010/10/01(金) 02:52:13ID:LsQzu3i2ありがたやありがたや。
ちなみに作者スコアは↓。HARDムズ過ぎ。
EASY 4310点
NORMAL 3770点
HARD 2070点
>>100のおかげでHARDで2000点越えれたよw
今更だけどスペルミスのせいで音量調節できないことに気付いた。まあいいか。
>>103
あら残念。
ゲームの中心は至極簡単にして、後は時間があったら要素追加していくといいかも。
まぁ自分は作業時間の約半分がフォント探しとruby勉強だったわけだがw
0105名前は開発中のものです。
2010/10/02(土) 09:20:07ID:o3AqeXlJ0106名前は開発中のものです。
2010/10/02(土) 09:26:28ID:ZFKTvSeH0107名前は開発中のものです。
2010/10/02(土) 10:31:31ID:o3AqeXlJアクションゲーム的なものの作り方がわからない
0108名前は開発中のものです。
2010/10/02(土) 10:50:57ID:3whldAv2すまぬな
0109名前は開発中のものです。
2010/10/02(土) 10:58:35ID:ZFKTvSeHカーソルキーで上下左右に動かすんだ
0110名前は開発中のものです。
2010/10/02(土) 11:12:52ID:o3AqeXlJ0111名前は開発中のものです。
2010/10/02(土) 12:06:38ID:HA4BGY180112名前は開発中のものです。
2010/10/02(土) 18:09:14ID:7GYSNzpS0113名前は開発中のものです。
2010/10/02(土) 18:51:46ID:hokKRVCmあの本正直微妙だった
坂道マップチップのどの高さにキャラが立ってるか判定するみたいなことが書いてあるのに
そもそも基本のキャラクター同士の矩形での判定がなかったりしたような
というか今から勉強するんならマップチップ式じゃなくて
最初から3Dで勉強したほうがいいと思う
0114名前は開発中のものです。
2010/10/02(土) 18:55:13ID:3whldAv20115名前は開発中のものです。
2010/10/02(土) 21:25:47ID:tXtrTJTj2D十分に出来るようじゃないと3Dは厳しいんじゃないのか
0116名前は開発中のものです。
2010/10/02(土) 23:08:36ID:GZfvH22C勉強しなおしてくる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています