■ ゲーム製作技術板自治01
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0001名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 03:52:59ID:FF0tLIQM■ 自治スレ過去スレ
Part1 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043703176/
Part2-1 http://gamedev.web.fc2.com/html/1078748838a.html
Part2-2 http://gamedev.web.fc2.com/html/1078748838b.html
Part3 http://gamedev.web.fc2.com/html/1190916245.html
■ 自治スレ統合先過去スレ
総合発表&雑談スレッド その2
http://gamedev.web.fc2.com/html/1111242845.html
■ 自治スレ不在期間のスレ
ゲーム製作技術板が過疎すぎる件
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/l50
【自治】"ゲ制作技術"→"ゲーム制作"に【議論】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041083023/l50
■ 関連スレ
ゲーム制作技術板のローカルルールを考えるスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005037249
0002名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 09:08:08ID:q+zN0v160003名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 10:20:07ID:q+zN0v16早速だけど、自治の提案を。
TATESUGIは緩和の方向で話が纏まっているから住人の利益を優先する為にも
TATESUGIは立てすぎで申請を行なってはどうかな?
議論の分離をしたいと言う意見もあったし。
先に処理する事によって議論の分離も行なえるんじゃないかい。
0004名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 11:36:10ID:2lwZxPOW今日立ったばかりだから、1日は待ってみたらどうだろう。
過去ログ行き荷ならないようにレスを控えて貰っていたし。
0005名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 11:48:42ID:q+zN0v16なるほど確かに。
できれば申請は誰か他の人に行なって貰いたいのだけど。
■ 板設定変更依頼スレッド11.51
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1267714089/l50
でタテスギ値変更申請が出来るので
誰か申請を行なってくれる人いますか?
0006名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 11:55:55ID:q+zN0v16217 名前: トーマス ★ [sage] 投稿日: 2010/07/14(水) 03:16:27 ID:???0
>>191:ゲーム製作技術板
まだお話し合いの最中のようですので、変更は控えさせていただきました
以降を読んでもらえば良いから。
>677 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2010/07/14(水) 13:14:12 ID:gkYEc766
議論を行なったスレの提出書式は
ゲーム製作技術板が過疎すぎる件
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/677 (←レス番号これは書かなくても良い)
■ ゲーム製作技術板自治01
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1279911179/l50
こんな感じが良いかなと思う。
0007名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 11:58:47ID:2lwZxPOW信用ならんので他の人がいいって人が居た場合は降りる。
0008名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 12:28:09ID:q+zN0v16よろしくお願いします。
0009名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 14:00:21ID:qYmcJEeHで、個人的にはスレ立て規制緩和の方向には賛成なんだけど
社会人のために土日を挟んで月曜の夕方以降の申請が
無難かなと思う
それと数値について確認なんだけどゲ製板初期値=64という
認識でいるんだけどあってるかな。。。
0010名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 14:27:44ID:q+zN0v16土日を待つという意味合いなら申請は日曜日の22時以降で良いんじゃないかい?
社会人対応なら、月曜日を夕方まで待つ意味合いは無いし。
日曜日22時以降なら土日に対応したと言う事になるんじゃないかい?
0011名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 14:34:53ID:2lwZxPOWhttp://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043703176/906
906 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/03/06 04:21 ID:pt/DdkFU
>板の処遇を論じるのは、板の基本機能を回復させてからでも遅くないと思うけどな。
激しく同意
板設定変更を提案します
BBS_THREAD_TATESUGI=64
timecount=15
timeclose=5
スレ立てと書き込み制限の緩和です
プログラム板よりは厳しいですがデフォルト値です
いつも通り適当に待って賛成が多いなら申請してきます
>>9>>10
↑から、デフォルト値で間違いないかと。
申請は月曜になった時点から、俺の空いてる時間を使ってということでいいですか?
0012名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 14:37:39ID:q+zN0v16>申請は月曜になった時点から、俺の空いてる時間を使ってということでいいですか?
申請者の都合もあるので異議無いです。
0013名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 14:48:03ID:Qz3Ep8uB0014名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 15:01:00ID:F6giSO8I決まりそうなっていたのにひっくり返されて
無くなったりしてたね。
いっそ、TATESUGI=1 で良いんじゃないの?
0015名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 15:03:22ID:qYmcJEeHごめん舌足らずだったw
申請出す人を夜遅くまで待てっていうのも気が引けたので
ちょっと多めに積もっちゃった
>>11
了解です。どうもおつかれさまです
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2010/07/24(土) 15:04:16ID:F6giSO8Iそこから考えたら256でも困らないよね。
1で困らないのでしょ?
どんどんスレッド立てないとね。
「過疎化を避ける為に」
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2010/07/24(土) 15:12:05ID:q+zN0v16了ー
0018名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 15:23:06ID:2lwZxPOW何を言っているのか分からない。
TATESUGI=1 にしたいってこと?俺は反対。それに過疎が〜の話は過去ログ嫁。
TATESUGI=4のゲハ板は崩壊した。
1にしたらどうなるか容易に想像がつく。クソスレ乱立防止にはTATESUGIは有用なので。
現在の設定が厳しすぎるから元に戻そうってだけ。
TATESUGI=64で一日8スレ立ったとして、次に同じグループが立てようと思うと
うまくいって8日後。256ではそれでも32日後。8スレも立ってない現状では何ヶ月も立てられない。
0019名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 15:27:41ID:q+zN0v16一つのグループがスレ立てを集中させる事はないので
最短でも8日はきついかな。
64でも現状ならかなりの日数待たなくてはいけないかな。
正確な数値をだすのは難しいけど。
0020名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 15:34:26ID:Qz3Ep8uBいいか、この板を潰すには2つ方法がある。
一つは、スレ立て&書き込みさせないこと
一つは、スレ立て&書き込みしまくること
最適値は一つしかないんだから、緩和するにしろ慎重に64からだろJK
0021名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 17:03:02ID:Tgyw47r70022名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 17:10:08ID:2lwZxPOW-月間新規スレ
7月=7、6月=17、5月=4、4月=7、3月=6、2月=5、1月=4、月平均7.14スレ
立て過ぎ値=256の場合,、同じグループで35.85ヶ月=約3年の間立てられない。
しかも●で立てるとカウントされないので、さらに伸びてる可能性がある。
立て過ぎ値=64 でも8.9ヶ月だが他の板を見ると64でうまくやってるところも多い。
もうちょっと、人が戻ってくれば64でやっていけるのではないかと思う。
ということで個人的には64推奨。
0023名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 10:32:27ID:NiEjawye0024名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 10:47:19ID:NiEjawye板の人数にもよるのだろうけど、まあ256スレッド携帯から立てられるって
確かに何十年も掛かりそうだw
0025名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 11:45:55ID:vEiIbEkq0026名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 12:08:17ID:nk0tWEPjまず、TATESUGI値変更に賛成が反対かを理由とともに明確にお願いします。
そのうえで意見があれば遠慮なくどうぞ。
0027名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 12:12:58ID:NiEjawye>思ってる人がいるようだが、それはどうなのか
「どうなのか」と言う質問内容が良く分からないのだけど。
色々な意見の人がいてもいいんじゃない?
0028名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 13:01:07ID:vEiIbEkq結論から言うと、目的がこの板を盛り上げることだけなら、ゲーム制作技術自体どこの板でも立てられる内容だから他の板のルールでこの板に誘導してもらうしかないと思っている。
ゲームグラフィックやゲーム音楽のスレは絵や音楽の板にあるし、ゲームプログラムはプログラム板にもあるという始末。
各板の方が各々の技術について詳しい方が見るだろうし、本来この板の利用者であるべき者も今の形態に満足しているというのがこの板が機能しない原因ではないかと考えている。
0029名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 13:20:59ID:YA2dUZZk図にのらせるとまたペイピッポォみたいなのがわくに決まってる
この板は潜在的にモノなんて作れるわけない糞のが多く集まる
ハードルは上げておくべき
0030名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 13:29:43ID:rmyKVAqR今の過疎はちょっとひどすぎる気がする
アホばかりでもいいからもう少し人がいたほうがいいよ たぶん。。
0031名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 13:35:55ID:NiEjawye荒しは連投規制の方だよ。
0032名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 13:36:42ID:nk0tWEPj利便性より過疎に対する意見ですね。
俺は目的がこの板を盛り上げるというより、利便性をどうにかしたい派ですので
何ともいえないですね。
あなたが言うように板の分散もあるでしょうし、
過疎になった直接の原因として荒らしと叩きの蔓延もありますので
誘導してくるとなると微妙と思いますけど、皆さんで話し合うしかないですね。
>>29 前スレ読んでないな?
・ペイピッポォは連投荒し。TATESUGI関係なし。最終的に規制されて撃退。
・連投規制についてはすでにペイピッポォ来襲以前に戻っている。
・TATESUGI値256ではスレ立てるのに3年間は待たなければならない。つまり●買え。
ちなみに64でもハードル高いよ。詳しくは>>22
0033名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 13:39:13ID:nk0tWEPj0034名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 13:51:35ID:Fqsf2o1Nhttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/dataroom/1104683767/29
TATESUGIの同一IP群の決め方がいい加減だという気がするな。
上記の説明がゲ製技術板にも当てはまると考えてよいかな?
0035名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 13:58:50ID:nk0tWEPj0036名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 14:19:08ID:YA2dUZZkいいや、そういう直接的な問題じゃなくて
もうスレを乱立できるとかレスが連投できるとかそういう環境自体が
荒らしを作ってると俺は思うんだよねって意見
0037名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 14:34:52ID:nk0tWEPjスレ乱立防止と連投嵐の抑制は俺も大幅緩和は反対。
64じゃ現状を見るとスレ乱立できないはずだよ。
>>20が言うように、ちょうどいい値を探っていくのがいいと思うよ。
0038名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 15:01:24ID:YA2dUZZk前スレにも書いたけど
運営の対応が信用できないってのもある
柔軟に対応してくれるのか?
って疑問に対してはこれまでの実績からいって確実にNoだろ?
その状況でペイピィポォ厨なんて出ようものなら今度こそ
この板にトドメを刺される(=板消滅)と思っていいと思う
最適値が見つかるまで運営がこの板につきあってなにやらやってくれるなんてのがまずないと思うね
荒らしも糞だけどそれと同じぐらい運営も糞だった
それがこの板の歴史
0039名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 15:04:39ID:rmyKVAqR連投規制はともかくスレ立てくらいなら、8とか16くらいでもいいよ
0040名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 15:39:57ID:nk0tWEPjこの板の過去ログ見ると分かるけど、
板設定が正式な理由があれば通らなかったことはないよ。
ISP規制はかなり放置(それでも発生から8ヶ月)だったけど。
>>39
いきなりは反対だけど、様子を見つつ徐々にならありかもしれない。
大量流入はかんべん。あくまでも少しずつ増加が好ましいと思う。
今まで出てきた意見のまとめ
・256 今までどおりハードル高く、故意に大量流入されたら一発で終わる。
・64 まずデフォルトにして様子見。これでも結構キツメ。
・8〜16 過疎がひどすぎる。どうでもいいスレでも賑わっていたほうがいい。
0041名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 16:32:57ID:0jKM0MH48-16はVIPと同じくらいだから、危険な匂いがプンプンする
それなら256のほうがマシ。反対
0042名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 16:37:41ID:NiEjawye>環境自体が
それはゲーム製作技術板の問題じゃなくて2ちゃんの問題では?
そう言うのは自治の範疇でどうにかと言うレベルじゃないなぁ。
興味があるなら運営系の板に出入りして運営と対話して
自分なりの答えを見つけるしかないと思う。
>>38
>って疑問に対してはこれまでの実績からいって確実にNoだろ?
連投荒しに対応してくれたのはひろゆきだよ。
過去にプロバイダにメールを送って対応してくれてる。
後連投規制と立てすぎ値は別の話。
>>40
個人的には256の方が危険だと思うけど。
故意に糞スレ立て続けると住人の力で立て直すのは無理だ。
0043名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 16:40:00ID:NiEjawyeスレ立てに依頼してやっとって状況は板としての機能が失われてるのと同じ状態だと思うけど。
最低限64かな、それでも一般ユーザーはスレ立てに依頼して
他板と同等って所じゃないかな。
0044名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 20:37:44ID:qY1XjFDz新スレ立てるなんて、数年に一度の大イベントじゃないか。
他板の連中は、なんでそんなに生き急いでるんだ?
人生は長い。
ゆっくり行こうぜ。
0045名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 20:41:53ID:Qgi3OvZw>後連投規制と立てすぎ値は別の話。
前のレスにも書いたけど俺はそれに関連があると考えてるんだよね
つまり、スレの乱立とレスの連投ができる環境は必ず荒らしを生むとね
昔、ペイピィポォ厨がでたときに現行の規制がかけられたなら
これははずしてほしくないね
大丈夫だって考えるならその根拠がかなり強いものでないと納得できないよ
0046名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 20:54:10ID:so8QCH62Q&Aでも作ったほうがいいんじゃないか?
0047名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 20:57:57ID:NiEjawye一般的で普遍な共有できる価値観じゃないよ。
>>45
前スレの立てすぎ値と荒しの関連性があると思われる理由を書いた
レスのリンクを貼って貰えないか?
理由が分らない事には肯定も否定も出来ないぜ。
0048名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 21:05:06ID:NiEjawye非常に良いアイディア!
Q TATESUGIって何?
A http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/dataroom/1104683767/29
Q timecountとtimecountって何?
A http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/dataroom/1104683767/29
Q 板の設定値ってどうやって確認するの?
A http://that3.2ch.net/dataroom/SETTING.TXT
Q 自治議論ってどうやって始めるの?
A 住人への告知を行なってください。
他のスレで勃発した場合も後からで良いので告知を行なってください。
Q 住人への告知ってどうするの?
A 一般的にはスレ上げとけばOK
看板ロゴ・背景・名無し・1001等設定変更議論★9
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1279353565/3
http://that3.2ch.net/dataroom/SETTING.TXT
0049名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 21:07:28ID:Qgi3OvZwは?理由?
それは規制をかけた運営に聞いてみろよ
原因がそれだったから規制したんだろ?ちがう?
そうでないと考えるなら解除してもらえよ
0050名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 21:12:52ID:NiEjawye>原因がそれだったから規制したんだろ?ちがう?
色々勘違いがあると思うんだけど
規制を掛けたのは運営じゃなくて自治を行なったこの板の住人だよ。
この板の住人が現在行なっている様な議論を行なって規制を運営にお願いした。
その後
住人は元に戻すつもりだったらしいが
議論を行なっていないと運営に却下された。
経緯はたしかこんな感じだと認識してる。
0051名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 21:13:52ID:Qgi3OvZw確実に荒らし増えるもん
これは俺の2ちゃん経験を通しての意見だね
また、この板の馬鹿って普通の馬鹿じゃなくて超馬鹿だから余計に嫌
それとこの現状の運営となかなかコンタクトがとれない状態で運営に依存するような
要望を出すってのも嫌だね
立てすぎ値変更してすぐにペイピィポォ厨みたいなのが出たときの対処とか
ちょっとは話あってくれんの?
とりあえず前提条件としてここまで運営と何もコンタクトが取れてない状態でなにかしようとしてるのがすでに嫌
この状況である限り、立てすぎ値の変更は全力で阻止したい
0052名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 21:14:20ID:nk0tWEPjちょっとまてwww 話が見えない。
>前のレスにも書いたけど俺はそれに関連があると考えてるんだよね
前のレスってどれ?探すのが困難だから安価してくれよ。
0053名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 21:17:19ID:Qgi3OvZw話の要点は
「俺がスレの乱立とレスの連投ができる環境が荒らし生むと考えてる」
ってだけで前スレみてもなんの根拠もないから
現在ある事実はこれだけでいいよ
要点はそう考えている人間がいるってところな
0054名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 21:22:32ID:nk0tWEPjなるほど。では>>32と>>22を読んだら大体分かるはず。
>大丈夫だって考えるならその根拠がかなり強いものでないと納得できないよ
>>32>>22を読んで根拠が弱いと感じたら、その部分を指摘してくれ。
0055名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 21:27:28ID:Qgi3OvZwペイピィポォ厨って2〜3年ぐらい放置だったじゃん?
それがまた起こらないといえる根拠はレスをみてもまったく見当たらないんだけど何が言いたいの?
大事なのは運営とどこまで話通じてて
運営と俺等(もしくはお前等)の認識はどの程度あってるの?
って部分がないと設定の変更なんて怖くてしてほしくないんだけど?
例えば、
運営:「ほら、お前等のいうとおり設定値変更してやったぞ」
運営:「ぎゃはははw設定変更したらさっそくあらされてやんのwバーカw
ま、お前等が望んだんだからしーらねっとw」
的な対応にならないような話合いとかはすでにしてあるの?
0056名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 21:28:43ID:NiEjawye>俺はスレの乱立とレスの連投ができる環境が嫌だね
スレは乱立できないよ一人が立てられるのは64でも最低8ヶ月以上。
IP群ってのは一つじゃないから実際は8ヶ月なんて無理。
携帯でなら多分一生立てられない。
この状況でも乱立できる人がいるならそれは256でも可能な方法を使っている。
連投は別々に議論しようと言う話になっている。
>これは俺の2ちゃん経験を通しての意見だね
経験が共有できるか、一般的で普遍な共有できる物として認識できればいいんだけどね。
>それとこの現状の運営となかなかコンタクトがとれない状態で運営に依存するような
>要望を出すってのも嫌だね
この前運営に申請して却下されたばっかりだけど?
別に依存でもないし。
>立てすぎ値変更してすぐにペイピィポォ厨みたいなのが出たときの対処とか
>ちょっとは話あってくれんの?
連投荒しの対処は個人でも出来るよ。
【単独スレ】スクリプト・コピペ報告スレッド195【全板共通】
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1277870431/l50
むしろ個人が訴えないとないと連投荒しは一生対処されない。
>とりあえず前提条件としてここまで運営と何もコンタクトが取れてない状態でなにかしようとしてるのがすでに嫌
この前申請して却下されたばっかりだよ。
0057名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 21:32:05ID:Qgi3OvZw>この前運営に申請して却下されたばっかりだけど?
マジで?
したら、そのときの運営の考えってのはどういうものだったの?
0058名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 21:36:19ID:NiEjawye>ペイピィポォ厨って2〜3年ぐらい放置だったじゃん?
運営が放置したんじゃなくて、板住人が放置したが正しいよ。
ちゃんと運営に報告した?
荒しは何処に報告するか知ってる?
>大事なのは運営とどこまで話通じてて
板住人に運営をどうこうする権利は無いよ。
>運営と俺等(もしくはお前等)の認識はどの程度あってるの?
法は運営が決めてるのだから運営が間違う事は無いよ。
板住人の認識はかなり高いといって良いよ。
1000近くレスを消費して客観的なデーターと過去の経緯のログを読んでいる。
自治で何ができて、何が出来ないかと言う基本的な予備知識も持っている。
>的な対応にならないような話合いとかはすでにしてあるの?
運営と話し合って細かい要望を出せる権利を板住人は持っていないよ。
0059名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 21:37:08ID:nk0tWEPjどこから2〜3年というのが出てきたのか分からんが、
8ヶ月間、この板を荒し続けたSO-NETの厨房
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053862881/
てことで8ヶ月だよ。詳しいことは読んでみるといい。
>それがまた起こらないといえる根拠はレスをみてもまったく見当たらないんだけど何が言いたいの?
起こらないといえる根拠はないが、TATESUGI値はスレ乱立防止には効果あるけど、
so-net君には効果なかったんだよ。連投嵐だから。そして連投規制は元に戻ってる。
>>57
ちょwww たのむから、ちょっと前のログぐらいは目を通しておいてくれ。>>6
0060名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 21:38:19ID:NiEjawye217 名前: トーマス ★ [sage] 投稿日: 2010/07/14(水) 03:16:27 ID:???0
>>191:ゲーム製作技術板
まだお話し合いの最中のようですので、変更は控えさせていただきました
一つ言いたいのだけど、自治議論ってのは有る程度予備知識が必要。
自治は何が出来て、何が出来ないか位は知っておいて欲しい。
0061名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 21:41:19ID:so8QCH62A 過去の荒らし(ペイピッポォ)は板の設定値のおかげで去ったのではなく
運営に報告されて規制されたので来なくなったようです。
また、以前、設定値が緩和された時に荒らしは来ませんでした。
板の設定値と荒らし・基地外の関連性は無いと思われます。
また、現在の設定値でも荒らしや基地外(語るスレ等)は日常的に発生し、収束しているので
板の設定値に荒らし・基地外の抑制作用は無いと思われます。
荒らしは板の設定値で対処するのではなく、被害にあった個々人が運営に報告しましょう。
0062名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 21:44:28ID:Qgi3OvZw8ヶ月どころじゃねーよ
絶対にねぇ
軽く1年半は続いてた
ま、結局、運営がどうでるのかよくわからねぇんだろ?
その上、ペイピィポォに対してなんでプロバイダのアク禁じゃなくて連投規制で対応したのか知らないけど
かなり対応疑わしいじゃん
>法は運営が決めてるのだから運営が間違う事は無いよ。
認識ってちゃうで
お前が思ってるような認識じゃなくて
俺等が具体的にどうなったときにどうしてほしいのかってのを向こうがどの程度理解してるか?って話よ?
例えば、設定値変更してまた荒らしでたときにすぐに元に戻してくれるのか?
また、議論して面倒な変更願い提出しないとどうにもならないのか?
その対処までの時間(向こうの都合も踏まえたうえで)とかよ?
0063名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 21:50:48ID:/9NmWFak荒らしが出たら設定値で対抗するんじゃなくて運営に報告しろって言ってんだろカス
0064名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 21:50:55ID:nk0tWEPjうーん、そうなると1年半は続いたというソースを出してもらわないと
何ともいえない。手元には>>59のソースしか持ってないから。
が、変更してまずかったら戻すというのを前提で
あちらに話を持っていくと、すんなりやってくれるはず。
そういう議論はここでしないといけないと思う。
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