【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の21
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2010/07/24(土) 00:37:46ID:azAYNUi7RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF+」を配布。)
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/Rikka/
◆ウディタ新聞
ttp://www4.atword.jp/wolfrpg/
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板<過疎>
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki<更新停止中>
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/
前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の20
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269911656/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
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2010/09/23(木) 09:47:52ID:6SnoWTT4おれは真逆だな〜
「なでしこ」を見つけたときにすんげー嬉しくなったような奴だから
>>742
英語が大の苦手な俺はウディタで自作システムが作れるようになっても
アルファベットで書かれてるってだけで
ツクールのRGSSは意味不明な模様にしか見えんのよOTZ
>>745
よう、俺
>>756
二次創作ってシェアワールドって表現がぴったりくるような気がする
本家のキャラや世界観という共通認識があるからとっつきやすいけど
その上で面白い物語を作るのはやっぱり二次創作作者の力量がものを言うよな
「受ける二次創作」って宮本さんが思ってるほど簡単じゃない気がする
>>757
アイディアって言うより調整じゃないかな
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2010/09/23(木) 12:23:00ID:Ul3Gpofcその危険はあるなー。
ターン制はモッサリした動きになるから、要素が多くなってキャラクターが多くなると異常にわずらわしくなる。
距離の概念だって1対1じゃなきゃバランス取りが難しそうだし、プレイする側にとっても面倒だと思った。
雑魚戦でボス戦並に時間かけるようなゲームとかになったら駄目だろうしなぁ。
そんならターン制やめちまえって話になりそうだけどな。
>>757
確かにそうなんだよな。俺はナナドラとか楽しめたし、
聞いた話でしかないけど、有名どころではポケモンだって戦略性が高いと思う。
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2010/09/23(木) 13:11:11ID:ikUzCGaJ自作にこだわるなら、それなり以上の面白さを表現しないといけないからなんとも
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2010/09/24(金) 07:01:00ID:UjCpyd6j独特な戦闘システムの妨害をしてるって可能性もあるんだよね
実は常にソロで(なるべく1vs1で)戦う話なら結構いろんなことができる
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2010/09/24(金) 19:38:04ID:RsEP9pAe0763名前は開発中のものです。
2010/09/24(金) 23:01:25ID:zjVfp8aVツイッタで更新作業してるのはわかるけど
もうどっかに上がってるの?
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2010/09/24(金) 23:33:55ID:RsEP9pAeさっき書き込んでた時点のヤツだとちょいちょいバグがあったみたいで
直したヤツは明日にはあがってんじゃないかな
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2010/09/25(土) 02:35:22ID:cn2LsPYO煙狼さん、こっちの作業に手を出してる暇あれば仕事にエネルギー使ってくれってのが本音だ
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2010/09/25(土) 05:25:32ID:ASr/cCQm0767名前は開発中のものです。
2010/09/25(土) 05:42:47ID:f541Vbrb0768名前は開発中のものです。
2010/09/25(土) 14:20:43ID:fAmJ8xbe俺は広告入れたりプロ版出したりしてこっちに専念して欲しいわ
片手間に作ったツールで数百時間作業とかしたくない
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2010/09/25(土) 15:35:37ID:kFdcYVWpその仕事のためにウディタの改善が必要だったんだと思えばいいんじゃないかな
改善点が少ないのに忙しい時無理に更新したんだし提出する体験版に関わるとか
まあ気分転換のメリットもあるだろうし仕事に対してのデメリットにはなってないんじゃ?
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2010/09/25(土) 17:02:33ID:Ae1XoXAKここは素直に感謝しとこうぜー
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2010/09/25(土) 17:18:22ID:nlpk4ldmやっぱり腰をすえて大作作るならツクールか
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2010/09/25(土) 17:37:03ID:wt6jqOj10773名前は開発中のものです。
2010/09/25(土) 17:38:43ID:x8R0Smj4フリーソフトでググってこいよ
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2010/09/25(土) 18:15:48ID:ISr8a1kB気の回しすぎかと思うよ
2000なんかサンプルゲーの素材を結構最近になって使用禁止にしたり
新しいツクールが出ると本当に目立って遭遇率が高い不具合以外は
放置されてるしさ
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2010/09/25(土) 18:22:39ID:8hTv5eW5大作を作りたいんだったら、言語使ってプログラミングすればいいじゃんって話だし
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2010/09/25(土) 18:25:32ID:vJmyWFdo作者の都合でいつ放置されてもおかしくはないしな、こうやって更新してくれるだけで十分だ
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2010/09/25(土) 18:35:55ID:9y7DI0q9かといってRGSSほどの高度なことも出来ない
フリーであること以外見所が無いんだよな・・・
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2010/09/25(土) 20:20:10ID:ISr8a1kBしかしよっぽどじゃない限り今世間に出回ってるつクールのRPGでRGSSを使ってやってることな
ウディタで99%実現は可能だから高度なことが出来ないっていうのはどっちも弄ってない奴の思い込みだ
ただしウディタがかなりの初心者殺しである要素は感じる
雛型(デフォシステム)の完成度、そのカスタムの容易さ、素材の豊富さ
またRGSSはウディタより高度なことができると言うよりは今では多量に素材化されていて
中級者未満の人間でもかなり高度のシステムを容易に導入可能なこと
XPではRGSSによって一時的に初心者が遠ざけられたがそれが素材として一般化して
VXでは逆にRGSS素材が初心者にみかたするかたちになっていったからな
インターフェイスの煩雑さと雛型の弄り難さが初心者には問題だろうな
ただ無料で機能がフルに使えるって言うのは大きな見所だよ
結局ツクールでさえ体験版では良くわからず買っては見たものの
中篇以上の作品をキッチリ完成させるのは1〜2割程度だっていうからな
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2010/09/25(土) 21:37:45ID:iRfEhdfOHA?
これが信者か
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2010/09/25(土) 22:07:16ID:wt6jqOj1ヲチスレに篭ってろ
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2010/09/25(土) 23:18:22ID:nMJYlEvVいやそのまんまだ。
ツクールと違いいくら素材があっても作りやすくはならんからな。
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2010/09/25(土) 23:24:32ID:D9H9q4U9ウディタだと出来ないけどRGSSだと出来る高度な事ってなんだ?
RGSSってそんなに拡張性高いのか?マジで知りたい!!
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2010/09/25(土) 23:32:01ID:YEg+YlWG0784名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 00:06:35ID:FNxo/AsN演算速度もC++並に早い
きっとこれぐらいできるんじゃねえの?
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2010/09/26(日) 00:37:53ID:DGd6HOFI0786名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 01:08:41ID:OBKWj1z3ヲチスレを何だと思ってんだボケ
0787名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 01:18:13ID:C19j7Hst競馬で大穴が当たり、借金も返済でき、風俗ではじめての3Pまで!
ツクールを買って本当に良かったです!
(48才・無職)
※効果には個人差があります
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2010/09/26(日) 02:31:35ID:YgJbDkgZウディタは2kで自作やってる人から見たら神機能満載であることは確かだが
2kでやりきれなかった人がこちらに移ってきてもそいつらはどうせ実を結べないんだよな
やれるやつは2kでやりきってしまうんだ
2年目、2回目のコンテストであの程度のレベルであることが何よりの証拠
まだVIPツクスレの方がレベル高いわ
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2010/09/26(日) 02:34:20ID:o7im4RmZ0790名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 02:39:17ID:2n7NEy7Qネガキャンするわけではないが
ツクスレは 設定がある→人が来る→栄える のインフレだからそりゃそうだろう
ウディタは ある程度の設定はあるが→人来ない→平行線 だからな
だれかksgでも作ってツクスレみたくやってみれば?って思うんだが、
そもそもウディタ自体がksgを量産することには向いてないんだよな
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2010/09/26(日) 02:44:42ID:YgJbDkgZああごめん夏の陣とかのコンテスト作品でさらにごく一部の神ゲのことな
でも根っこにはそういう人口部分が関係してるか
まぁ無法地帯のあっちと比べるのは意味なかったか
>>788のラス一文は無視してださい
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2010/09/26(日) 03:33:07ID:d1B62biV0793名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 06:20:16ID:6BvkM0my0794名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 08:13:49ID:TAr0y3Y7だが俺が自転車のライトを点けて走ったとき光には自転車の速度が加わり光速を超えている
前方に照射した光が地球を一周して背中に当たらないのはこのためだ
つまりツールの処理速度=ゲームの開発速度でありエターナル率の高いツールほど低速だといえる
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2010/09/26(日) 08:17:56ID:xd91Llki0796名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 09:46:24ID:eePbFk1HRGSSは結局言語だからなruby理解していればGUIでチマチマデータベース弄るより
効率的で拡張性も高いのは確か
強引な方法を取れば外部アプリの起動が可能なんでやりようによっては理論上は
動画再生やネットワーク機能、3D物理エンジンを呼び出し使うことも不可能じゃなく
過去に3D物理エンジンを呼び出し3Dグラフィックを動かす実験デモを公開した人もいたよ
まぁあまり向いてはいないんだけどな
しかしムキになって出来なさそうなことを必死で並べて子供みたいな切り替えししないほうがいいぞ
0797名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 10:08:57ID:OBKWj1z3相手を子供扱いして悦に入るならもっとわかりやすく伝えてやれよ
理論上だの不可能でなくだのあいまいな言い回しせずによ
つーかツクールゲーにスパイウェア仕込んだ奴がいた事件の話はこのスレでも何度か見たぞ
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2010/09/26(日) 10:41:59ID:NP6NpjsA1から作るのはもちろん基本システムをちょっと改造するのにも
あっちの方がどこをどういじればいいのかっていうのがわかりやすい
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2010/09/26(日) 11:26:10ID:2ge5MCZOツクールはデータベースがクソで自作に向いてないんだよ
VXはマップが腐ってるし
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2010/09/26(日) 12:04:57ID:d1B62biV俺もVXはダメだRGSS素材で済ますのもうなずけるよ
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2010/09/26(日) 13:48:21ID:NP6NpjsA自作ならそもそもデータベースなんか使わない
というかどっちもデータベースってほどのものじゃないからスクリプトいじるならいくらでも追加できるし
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2010/09/26(日) 14:18:38ID:+epiYy/xよくわからん、どういう意味?
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2010/09/26(日) 14:21:27ID:INAmyBfSそうじゃない場合、データ変更のたびにソースコード内からデータ探したり再コンパイルとかやってられないから
データベースは要るよ
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2010/09/26(日) 15:22:32ID:NP6NpjsAそもそもインタプリタだからコンパイルなんかしてないし
もういいよw
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2010/09/26(日) 17:10:19ID:FNxo/AsN例えばtxtにデータを入力しておいて、そこから読み込むシステムを組めば、データベースを使う必要が無いってこと
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2010/09/26(日) 19:10:45ID:0V4GFpE30807名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 20:57:29ID:d1B62biV0808名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 21:18:22ID:li76cOzuそこまでするならわざわざツクールでするまでもなく
専用マップエディタと併用でHSPやVB、またはCでDXライブラリ使うのが
いいと思うけどね。
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2010/09/26(日) 21:38:47ID:LhWCZtiPRPGならともかく、アクションやシューティングでは読み込みに時間かかり過ぎて使い物にならないと思う。
だからこそDBって形であらかじめメモリ上に入れておくわけだし。
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2010/09/26(日) 22:00:18ID:FNxo/AsN俺の頭じゃ思いつかねえ
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2010/09/26(日) 22:02:39ID:2n7NEy7Qファルシのルシがコクーンしてパージ
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2010/09/26(日) 22:14:46ID:Qr0O1NT8通常はステージ開始時にそれを読み込んでメモリ内に展開するものだが。
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2010/09/26(日) 22:16:55ID:Qr0O1NT8・データの管理/改変しやすさ
のみだと思うが。
どの程度までがベタ打ち、どの程度までがDBかは人に寄るだろうが
ある一定以上の規模になるならDBを活用する事を考えた方が良い。
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2010/09/26(日) 22:18:27ID:xd91Llki0815名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 22:32:48ID:+epiYy/xすまん、ありがとう
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2010/09/26(日) 22:40:30ID:FNxo/AsNRGSSにも構造体かなんかはあるだろうし。
だから内部DBは(書き写す分の最低限しか)必要無いって言っていたってことでok?
ついでに言うと、DBの運用方法は個人により差異があるってことかな。
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2010/09/26(日) 23:01:01ID:ZI8ss3ntそういう意味じゃなかろうか。
形が違うだけでウディタのDBもデータベースには違いないと思うけど
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2010/09/26(日) 23:48:57ID:DGd6HOFI0819名前は開発中のものです。
2010/09/26(日) 23:57:43ID:n8xPYdxg0820名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 00:28:04ID:2S0mrfhE0821名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 00:30:30ID:cUMES72t0822名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 00:51:58ID:+OxJX4R0そろそろ同人板にスレが立って勢い順に並べたときに10番目以内に入るぐらい注目されるウディタ作品が出てこないと本気でヤバイ。
0823名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 07:56:01ID:XVdVEHIpツール界のテッペン取りたいとか言うならヤバいが、コミュニティとして楽しむくらいなら今のままで十分
0824名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 08:00:11ID:esA1Jp7r0825名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 08:03:47ID:eMk1JdD0「同人板にスレが立って勢い順に並べたときに10番目以内に入るぐらい注目されるウディタ作品」
さえあれば……
0826名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 11:04:31ID:ccs4TWFX2chの同人板での評判なんか気にしてもな
コンシューマ移植された三十秒勇者のUUEや、EveryExtendのOMEGAのスレさえ立たない場所だぞ
何に関してもウディタだけのコミュ、2chなどそこに通うことは構わないと思うが
閉鎖的な場所で所属意識強くしてそこでの評判や地位ばかり気にしても仕方ない
逆にツクールを見ていると出来栄えも上々で2chではあまり話題にならず外でのDL数は
決して低い方じゃないがそれ以下の2chで話題になったゲームより同人板では評価が低い
どころか知ってる人間すらぼぼ居ないような知名度だったりする
2chってもうかなり時間がたってしまってそこに固まってるフリゲ評論家気取りの批評屋連中の視野も
考え方も固まってしまい全時代的で認められても9割は2ch内での評価に終わる
良い例が表での評価の高さに対してのSilverSecond総合スレの伸びの悪さ
あまり2chの住人意識、ツールに対する所属意識ばかり育てないように
実はツクールでもウディタでもシェア同人のエロゲはそれなりに出ていてまぁまぁ売れてたりする
でも2chじゃほとんど話題にならないサキュユバスクエストを知っている人が居る程度
活躍している人はちゃんと活躍してるし、そのあたりゲームのプレイヤーは製作ツールが
なんであるか気にもしていない
販売用に関しては部分的に暗号化可能なウディタはUPdataなどの時都合がよくあたりは
評判がいいようだ
0827名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 11:13:45ID:UM2Lvii0同人板のレビュースレで霧留待夢が流行ってた当時に
スレ見ても話題なんてない!ウディタユーザーは自意識過剰!って嘘ついてまで叩いてたバカがいたのを思い出した
0828名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 11:25:18ID:ccs4TWFXそれに同人板のレビュースレのここ2〜3年の状態判っていってんのかな?
0829名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 11:35:31ID:y1rjHYHS0830名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 11:36:44ID:UM2Lvii0「事実を無視して嘘情報を出してまでウディタスレでウディタ作品を叩いたバカ」をわけも分からず庇っていることになるが
その行動がお前に何かメリットがあるのか?
0831名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 11:46:23ID:jOcpVgzQ○○をかばってるだのどうだの言い出すこのパラノイアな感じは彼の臭いがします
0832名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 11:47:42ID:jOcpVgzQ○面倒くさい
0833名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 22:06:55ID:QUO10rXy0834名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 23:12:45ID:+OxJX4R0同人板に専スレが立って、かつ勢い10番目以内に入ってるウディタゲーがあるってのは素で知らんかった。
まぁだからどうしたって話なんだけど。
0835名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 23:32:27ID:nMmqVe8m0836名前は開発中のものです。
2010/09/27(月) 23:55:01ID:1CD0ZCx3お前らちょっとギスギスしすぎだろ
0837名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 00:15:32ID:06V4YrJz0838名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 00:21:59ID:9MystQ8O特に気持ち悪い長文で、脈絡無く>>827に反応して、2chの評価気にするなと言った傍から専スレないと吠え始めてる
ID:ccs4TWFXは、当時このスレでキルタイム叩いたツクールマンセー厨本人にしか見えん
0839名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 01:27:25ID:bztaQDka向こうで釣れなくなったからこっちに帰ってきたのかな?
0840名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 02:57:25ID:yU78go1pとか思ってる奴多そうw
0841名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 04:08:58ID:2MGnV5PK同じようなもんで無料ならツクラーと人口が逆転してるし
EBはツクールやめちゃうよ
0842名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 06:54:48ID:gJ/qU4p70843名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 10:07:37ID:I1mLsdDZああいうのがいると軽い批判にもムキになるから自然とスレの空気は悪くなる
0844名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 11:02:16ID:2MGnV5PK自分が信仰してる宗教が勝ってないと気に入らないんだよ
0845名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 11:28:43ID:7XRy0tIA話題にしづらいってのもあるんだろうけどな
0846名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 12:10:50ID:1uwlV87j0847名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 12:35:06ID:VObbCK/Kなんでここがゲーム製作の話題がなくてギスギスしてるかっていうと
ゲーム制作とは無縁でツールすら触ってないこいつみたいなプレ専狼煙信者が
やたらと他人に噛み付いて荒らしてるからだよ、これだから狂信者は怖い
ウディタ信者でも何でもなくて狼煙信者なのさ、>>765とか見ればよくわかるだろ
悪口と思しきレスがないかあちこちスレを見回ってるウディタ版GK
こいつらがゲーム制作の話をすることはない
0848名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 13:24:57ID:7XRy0tIA文章の雰囲気的に
0849名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 13:36:28ID:9MystQ8O真ん中がどれかと間違ってね?
0850名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 16:52:54ID:VObbCK/Kこいつらゲームと関係ない話しかしないし
ゲーム作るのが目的じゃなくてスレの監視が目的だからこんなくだらん話題ばっかでスレを伸ばす
0851名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 17:58:20ID:di3FZsK6何かのコミュニティでゲームを作る時にウディタを使ってる奴
前者のわりに後者が多いような気がする
0852名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 18:08:26ID:boHd50TRウディタ使ってゲーム作ってる人間なら、ソフト作者の心配するのは普通だろ
それだけで信者とか飛躍しすぎだ。
何か嫌なことでもあったんなら別のツールに移ればいいのに
0853名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 18:10:03ID:YpUHJ4AS0854名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 18:11:54ID:7XRy0tIAああ、真ん中はヲチスレの
0855名前は開発中のものです。
2010/09/28(火) 21:21:10ID:ezu90/+Zな?ヲチの凸だろ?
このスレも含めてこいつらがどれだけウディタに害をもたらしてるか
どうしてヲチに篭ってることすらできないのか
0856名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 03:50:03ID:mty7Vx1XTwitterかブログ見てたら煙狼氏が過労死しかねない状況ってのは伝わってるから心配するのは普通
そっち見てない人が知らないのは仕方ないとして、
ちゃんと把握してる上で心配してる人を指差して信者信者とわめき散らす奴には違和感通り越して狂気を感じる
0857名前は開発中のものです。
2010/09/29(水) 03:50:58ID:88hqvg1Q■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています