【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の21
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2010/07/24(土) 00:37:46ID:azAYNUi7RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPGエディターWiki
ttp://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
◆非公式ウディタコンテスト-Wodicon-
ttp://www39.atwiki.jp/wodicon/
◆Sunsoften (ツクール規格の画像素材をWOLF RPGエディター用に変換するツール「tkool2WOLF+」を配布。)
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/Rikka/
◆ウディタ新聞
ttp://www4.atword.jp/wolfrpg/
◆WOLF RPGエディター(ウディタ)製作・雑談・共有板 - したらば掲示板<過疎>
ttp://jbbs.livedoor.jp/sports/22994/
◆【Wolf RPG エディター】 ウディタ技術解説Wiki - livedoor Wiki<更新停止中>
ttp://wiki.livedoor.jp/woditor/
前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の20
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269911656/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のRPG製作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することが可能です。
また本ソフトを持たない人でもプレイが可能!ファイル暗号化も完備!
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2010/07/24(土) 14:58:19ID:yvB7oslKどんだけ待てばいいんだ
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2010/07/24(土) 15:03:48ID:Q2K/ATVd0022名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 15:06:08ID:yvB7oslK0023名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 18:46:25ID:C62igb49目をつけられて火傷するだけだぞ
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2010/07/24(土) 20:40:32ID:LugGpNU/これはひどい
なんでもかんでもヲチに結びつけるなよ
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2010/07/24(土) 20:47:17ID:26L7Bv4YID:dWrUrvLlでしょどう見ても
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2010/07/24(土) 21:34:48ID:PL+vVqTp0027名前は開発中のものです。
2010/07/24(土) 21:59:07ID:yvB7oslKだから皆スルーしてんでしょうが
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2010/07/24(土) 22:53:09ID:m2fJYgBwttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1279176603/507,523,529
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1270101874/721,734,737,740
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1279197820/227,230,233,246,247
今日も一日中2chで狼煙叩きと、そしてタナ厨に媚びを売り始めたブタ
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2010/07/25(日) 03:29:31ID:J0NMW7kb0030名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 07:43:22ID:Aia3aCkX0031名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 08:01:58ID:lu4kjFv/何から何まで圧倒的に間違ってる癖に自分が正義前提の上から目線発言しまくるんですっげー鼻に付く
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2010/07/25(日) 09:28:31ID:KWDzQ4Wuついでスルーする事も身に着けてみよう
アレとは別にあからさまなアンチウディタも居るからな
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2010/07/25(日) 09:34:12ID:EISpaCTwみんなRドか猫缶なのが残念だよなー
なんかいい敵グラってない?
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2010/07/25(日) 09:34:40ID:8inwAk5t0035名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 09:44:27ID:wbaokFTx自演扱いして潰されるのが目に見えてるから教えられないわ
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2010/07/25(日) 09:56:43ID:EISpaCTwがんばって自作するよ
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2010/07/25(日) 10:42:04ID:Aia3aCkX0038名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 10:45:36ID:HATOPgHU>>33
やっぱRどって人気なのかw
俺も使わせていただいてますw
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2010/07/25(日) 10:57:57ID:Aiz9RFpZ基本システムなら、アイテム・武器・防具の所持数を、可変データベース4〜6から読み込んでる
主人公別に、「アイテム・武器・防具の所持数」のタイプを作って、
それぞれの場所から読み込ませれば、主人公別のアイテム管理ができるんじゃね?
直すところは多いと思う
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2010/07/25(日) 12:06:01ID:eXfdr8EM主人公が変わったときに可変4〜6と各主人公のアイテム等所持数を入れ替えてやればいいだけ。
わざわざ基本システムを弄るまでもない。
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2010/07/25(日) 12:31:24ID:EISpaCTwやっぱ、取ってくるかも
勘違いされてるから適当に
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/cagzd200/index.html
ttp://lud.sakura.ne.jp/
ttp://www.geocities.jp/tomoshoku/
ttp://castlenirvana.sakura.ne.jp/material.html
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2010/07/25(日) 12:34:01ID:8inwAk5t>自演扱いして潰されるのが目に見えてるから教えられないわ
と言われているのに貼る君は頭がおかしいのでは?暑さのせい?
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2010/07/25(日) 12:36:32ID:EISpaCTw暴走した、
少し頭冷やしてくる
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2010/07/25(日) 14:12:31ID:J0NMW7kb0045名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 14:23:00ID:j+g9/O3h匿名だし痛くも痒くもない
憶測で他人を荒らし扱いする奴だって身元が判らないから言ってるだけだろ
IPなんて何の個人情報にもならないのにそれが表示されるだけで
荒らしの数が10分の1に減ったりするからな
結局はそんな所だよ
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2010/07/25(日) 14:26:26ID:Aia3aCkX参考にもモチベアップにもなりませんからなこのスレ・・・w
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2010/07/25(日) 15:22:58ID:j+g9/O3h0048名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 15:41:03ID:KWDzQ4Wuもう此処来るの止めるわ
気持ち悪くて観てられない
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2010/07/25(日) 15:52:36ID:u3HqHStlどこぞの自治気取りのキチガイがスレを牛耳って幅を利かせてる時点でお察しよ
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2010/07/25(日) 15:56:06ID:c5HBZjSiこれだけは欲しいっていう設定項目なにかある?
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2010/07/25(日) 16:00:07ID:u3HqHStl0052名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 16:00:41ID:EVbVbzw8自分でちょうどいいバランスと思ってても
人によって結構聞こえ方が違う
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2010/07/25(日) 16:05:14ID:qtdDYkP0派手に魅せたいんだろうけど
魔法使うたびに出てくるのは正直邪魔
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2010/07/25(日) 16:11:32ID:dRnr3wGS0〜100%までしか意味がない?
200%にしても100%の時と変わらないように聞こえる
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2010/07/25(日) 16:18:33ID:PzS2lxd8できるけどファイルによって違うみたい
特にmidiはできる奴とできない奴がある気がする
その差はよく分からんけど基本的にはできる
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2010/07/25(日) 16:22:23ID:c5HBZjSi音関連はノータッチだった。システムDB使えるから入れてみるよ。
個人的にカーソル速度と処理間隔設定は欲しい。
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2010/07/25(日) 19:16:38ID:dRnr3wGSなるほどね
それなら音が小さいファイルの音量を上げるんじゃなくて
音が大きいファイルの音量を下げてバランスとった方が良さそうだな
今のところ下げる分には不具合は無さそうだし
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2010/07/25(日) 20:09:13ID:u3HqHStl0059名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 20:12:15ID:50PXovZp0060名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 20:39:35ID:j+g9/O3h好きな物のためにこういう無理できる奴に悪い奴は居ない
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2010/07/25(日) 21:00:09ID:u3HqHStl0062名前は開発中のものです。
2010/07/25(日) 23:59:34ID:eXfdr8EMエフェクト非表示とかは戦闘中になんかのキーでON/OFFできたほうがいいな。
初めてみる技はエフェクト見たいけどそれ以降は別にいいやってときとか、
雑魚戦はエフェクト無しでサクサクやりたいけどボス戦はエフェクト有りでじっくりやりたいときとか、1つキーを押すだけで変わるほうが便利。
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2010/07/26(月) 21:19:35ID:ljzudtRp0064名前は開発中のものです。
2010/07/26(月) 22:12:58ID:K4I+ZZD80065名前は開発中のものです。
2010/07/27(火) 04:20:55ID:ULkoh0fu何を期待してこんなスレ見てるのか聞きたいですね
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2010/07/27(火) 04:30:08ID:WEnFUYZDハメ外しすぎたバカのせいで公式BBSでネタ話はできなくなってるし
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2010/07/27(火) 12:10:08ID:E2ZsuHkNてかそれなら倍速処理モードとか付けた方がいいだろ
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2010/07/28(水) 00:00:44ID:QEZ5DCL1実際、英雄伝説4はずっと高速表示でプレイしたな。
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2010/07/28(水) 04:50:20ID:1OTbmZ7n0070名前は開発中のものです。
2010/07/28(水) 16:57:14ID:XcJToU+lべんりなんだけど、片側だけに範囲を増やせるようになると
もっといろいろと応用ができて便利なんだがなーと思った
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2010/07/28(水) 17:00:01ID:Njz590l30072名前は開発中のものです。
2010/07/28(水) 17:05:25ID:n/5QkxEX0073名前は開発中のものです。
2010/07/29(木) 13:49:42ID:A7oKwQOh0074名前は開発中のものです。
2010/07/29(木) 17:09:27ID:nyfvLJGY条件分岐
向きが2(下)→主人公のX座標=イベントのX座標&主人公のY座標>イベントのY座標
向きが4(左)→主人公のY座標=イベントのY座標&主人公のX座標<イベントのX座標
向きが6(右)→主人公のY座標=イベントのY座標&主人公のX座標>イベントのX座標
向きが8(上)→主人公のX座標=イベントのX座標&主人公のY座標<イベントのY座標
この条件を満たす時=主人公がイベントの正面にいる時
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2010/08/01(日) 08:21:18ID:ZSOvaTMn去年参加取り消した人もまた参加して欲しい
バグゲーだったのに夢中になってプレイし続けてしまう妙な面白さがあった
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2010/08/01(日) 09:25:27ID:18lHD58q0077名前は開発中のものです。
2010/08/01(日) 14:02:56ID:eTNTJRIHフリーゲームクラシックに投票しよう。
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2010/08/01(日) 14:19:47ID:P4ijxXcU0079名前は開発中のものです。
2010/08/01(日) 23:12:04ID:6gzJBrcN次にわかりやすい評価荒らしが沸いたら即アク禁+暴言部分削除でしょ
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2010/08/02(月) 09:40:28ID:N73IZuXa去年も通報してんのにシカトして辞退待ちしてたからな
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2010/08/02(月) 10:14:09ID:qjECtzMb自分ハブったスレ住人挑発するためにHNそのままで公式沸いたのも見え見えだったけど
通報するほど証拠なかっただろ一応
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2010/08/02(月) 17:41:01ID:1cCR+GNN0083名前は開発中のものです。
2010/08/02(月) 23:11:17ID:v79OifhCシステムDBってどこまでいじってもいいんだ?
予備変数ってやつは好きに使ってもいいのかな?
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2010/08/02(月) 23:15:38ID:wSL0XGzNDragonTearsとかオール自作だけど凄く時間掛かってそう
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2010/08/02(月) 23:21:48ID:7QaqgcVd0086名前は開発中のものです。
2010/08/03(火) 02:16:40ID:INY8/8TY0087名前は開発中のものです。
2010/08/03(火) 02:24:53ID:bPX7w5Qp欲しい機能を思いついたなら自分で作れよっていう簡単ツールですよウディタ
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2010/08/04(水) 05:10:14ID:q2gu9wjk他人のシステムを理解する労力ハンパない
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2010/08/04(水) 06:39:58ID:LbK6zco5基本システム級の規模のシステムを自作するのは大変だし、ほんのちょっと改造すればできるってならそっちのがいい。
それでも時間があるなら自作を勧めるかな、技術も身に付くし全部自分の好きなように作れるのが何よりだし。
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2010/08/05(木) 01:35:35ID:VitGnHHqそれも場所によるけど。
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2010/08/05(木) 01:51:25ID:xDuspwSXコメントがかなり親切に書いてある分、基本システムは比較的読みやすい部類に入る。
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2010/08/05(木) 14:10:55ID:lQjTAbbP0093名前は開発中のものです。
2010/08/05(木) 17:38:56ID:jmdBiEobというわけでウディタ初心者にはまず敵も味方も1体のシンプルな自作メニューと自作戦闘を作ってみることを勧める
まぁキー入力処理(メニュー起動フラグを立てるアレ)とメッセージ窓くらいはサンプルをコピペしてもいいけど
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2010/08/05(木) 20:09:05ID:XBSTxZwS0095名前は開発中のものです。
2010/08/06(金) 00:52:12ID:v4v+BUX70096名前は開発中のものです。
2010/08/06(金) 18:41:51ID:36HWig3+ウディタ楽しす^^
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2010/08/06(金) 18:53:49ID:6O/Jt889あぁ、次は戦闘だ…
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2010/08/08(日) 18:35:11ID:IOIeqoz6フリーゲームクラシックに投票しよう。辛口批評大歓迎だよ。
フリーゲームのコンテストです。素人が作ってます。
3分げーからネタゲー、真面目なのまでいろいろです。
ただいま第10回目をやっております。
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2010/08/09(月) 13:38:24ID:aWgW56+t去年の反省で対策されてるね
>根拠の無い批判や中傷、または辞退を促すような発言や
>運営員が不適切と判断した内容は削除される事があります。
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2010/08/09(月) 20:58:39ID:ncsR8PJq0101名前は開発中のものです。
2010/08/09(月) 22:18:46ID:Kgw+eFbLコンテストのバナー募集して、期限内にいくつか集まってるのに
遅れてきた人の絵を使っちゃうのはなんだかな、と思った
結構なあなあな人なんだな
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2010/08/09(月) 23:34:23ID:9D7KKhsN0103名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 01:03:24ID:JcDiBAhyまずバナーには使いづらい絵だと思うんだよね。実際できたバナーも生首で誰だかわからない状態だし
描いた人もいつもの人だから、募集とか言っても結局それ待ちかよ、みたいな
締め切り期間内に頑張って描いてた人達がちょっと不憫で
まぁ正義厨のいちゃもんっす
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2010/08/10(火) 01:08:34ID:HLCFp+dl釣りか?
どう考えても一人しかいないんだけど
それともサンプルゲームやってないだけ?
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2010/08/10(火) 01:46:23ID:wTe1XKy60106名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 02:06:43ID:JcDiBAhyいやそうじゃなくて
見えてる部分が顔だけで、ウルファールさんの特徴が入ってないって意味
絵掲示板にあった募集要項に「顔と赤い玉が見えるような構図がいい」的なことが書いてたから
>>105
そう言われるかなとは思ったけど…
実際言われるってことは普通の人は考えもしない様な文句だってことかなぁ
0107名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 02:57:40ID:1bZup0tn応募した人以外だと、気にする人はそこまで多くないんじゃないかと思う
0108名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 09:19:46ID:NkgSlJFD0109名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 11:37:24ID:/Yy+zsa3おまえらなんでバナーの話してんだよwww
0110名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 11:54:30ID:yJ5ky/lM公式に作品毎のスレあるから感想とかはそっちでやればいいんじゃね
0111名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 14:52:34ID:Klh6ZGq+0112名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 15:28:00ID:gUzhdrENプレイをオススメできない作品があれば知りたいけどな
0113名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 15:59:08ID:nvXg4a7p0114名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 16:01:12ID:yW9dyPRc基本システムゲーとか避けゲーとかばっかりだし
独自性があるのが9くらい
0115名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 17:03:00ID:BoMmex/Z0116名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 17:22:45ID:zUBl9AGDやってみるか
0117名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 17:36:16ID:gUzhdrEN・善悪は同じパーティに入れられない
・キャラメイクで粘ってるとボーナス30超えが出た
・1Fで拾えるアイテムは基本的に鑑定代とトントンなゴミばかり
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2010/08/10(火) 17:46:55ID:1bZup0tn大体通してプレイした俺の感じでは、プレイして30分で苦痛を感じたら止めれば良い。
>>117
wizは鑑定代と売値が同額じゃなかったっけ
0119名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 17:51:16ID:gUzhdrENそうだったのか
あと友好敵の扱いで性格コロコロ変わるな
する必要もなさそうだけどヘタにパーティ解散できないw
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