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Android向けゲーム開発スレ

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。2010/07/19(月) 01:31:00ID:mYZNhVkh
Android向けゲームの開発や雑談等々適当に何かをするスレす

ゆっくりしていってね!!

他に誰かしら出てくるまでは俺様報告専用スレッドと化してます。
(ただ最近規制が多いので数日規模でレスが無くなる事も。)



開発者の方はコテハン付けておくと過去ログ参照等便利かと思われ。
09787242011/08/15(月) 22:37:58.58ID:y2OWGIfW
>>969
キャラクタメイキングのヘルプに少し書いてありますが、始まってしまうと不明ですね。
メインのヘルプに追加しておきます。
成長については、現在ほぼレベルに比例しているため公開しても面白みがなさそうです。
むしろステータスの成長を検討してみます。

>>971 >>976
たしかに、深く潜るとしばらく金を稼ぐ必要があるのは興醒めですね。
治療薬IIが高価すぎるかもしれません。成功時報酬も検討します。

>>973
適切なフォローありがとうございます。
0979名前は開発中のものです。2011/08/15(月) 23:32:48.80ID:062uCmCg
>>978
レベルがあがると一回の攻撃回数も増えまてます?
こういう情報見てニヤニヤしたいです
0980名前は開発中のものです。2011/08/15(月) 23:48:31.34ID:vxTEps/X
治療薬Uは100GPくらいじゃ安いかな
0981名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 07:16:52.74ID:AvRwa4O+
>>978
素早さの重要性を上げるためにも
アクティブタイムバトルのような非ターン制にしてはどうだろ
ダンジョンの攻略速度やにも影響したり
0982名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 09:39:34.70ID:XT5fN7Lf
>>977
おつ
0983名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 12:15:50.69ID:IdjZeuH/
今の時点でも素早さはかなり重要な気がする
09847242011/08/16(火) 18:44:13.45ID:NY0mcTdE
>>978
成功時報酬を導入し、治療薬IIを値下げしました。ステータスのヘルプを追加しました。
アイテムの出現パターンを変更しました(いろいろ出ます)。
また「所持品が一杯」の戦術の動作を変更しましたので、使用されている方はヘルプを
ご確認ください。

>>979
攻撃回数はたしかに増えています。
なるほど了解です。たいしたパラメータはないのですが、検討してみます。

>>981
アクティブタイムバトルはよく出来てますね。放置型には適したシステムかもしれません。
戦闘に導入するとなると、計算が複雑なので、ぐるぐるがいつまでも終わらなさそうですが、
アイデアとして検討してみます。
今でも攻撃回数が増えてますので、戦闘時は少し似てますね。

攻略速度への影響については、別のシステムですが、検討中です。
0985名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 20:19:00.71ID:1fG3/YrL
>>984
アプデ乙です。
指輪ゲットしました。
0986名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 21:07:00.98ID:AvRwa4O+
>>984
攻略速度も検討してるなら
INTが大きければ攻略速度が上がるとか
他にも、ダンジョンのトラップを回避したり、隠し宝箱を見つけるといった感じでどうかな
0987名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 21:09:22.73ID:fsKW22L4
このゲームのレベルってパラふりは最初だけですか?
0988名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 21:35:51.12ID:IdjZeuH/
最初しかパラ振り出来ないから
攻略にパラメーターで左右されるとやり直しがきかないような気がします
0989名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 22:47:20.76ID:O0e8zKAB
ダンジョン初攻略とか何レベルか刻みでステ振りポイントとかあるといいね
0990名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 22:55:51.85ID:++aR9rCy
青銅の鍵は塔の2階で使うのでおk?
0991名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 22:58:37.42ID:O0e8zKAB
>>990
男は度胸、何でも試してみるもんさ
0992名前は開発中のものです。2011/08/16(火) 23:45:43.73ID:1fG3/YrL
「アイテム取得後に所持品がいっぱいならアイテム○○を使う」の戦術だと、スタート直後の所持品Max時に見つけたアイテムは拾えないんだな。
始めから一個空きを作ってだすしかないか。
0993名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 00:56:09.49ID:f15ZOC1C
>>991
そうだね度胸で行けたわ
だが先は長かった。
0994名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 11:05:23.78ID:4RQJ7JOk
これが例のそぐわない装備か
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0393981-1313546650.png
0995名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 11:23:28.34ID:IwMwXjiG
>>994
いや、それは前からあった

0996名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 13:09:50.21ID:Ds1/mlv+
>>994
なんぞ、その装備・・・
一回も見たことないわ


>>977 次スレ

Android向けゲーム開発スレ Part2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313407418/
0997名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 15:43:15.57ID:3U5srqlz
埋め
0998名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 16:01:44.53ID:LkMYNuw/
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0999名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 16:16:29.36ID:mqr40IDf
埋め
1000名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 16:18:54.30ID:c/shPgfv
>>1000ならWhipperのようなゲームがもっと増える
10011001Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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