Android向けゲーム開発スレ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。
2010/07/19(月) 01:31:00ID:mYZNhVkhゆっくりしていってね!!
他に誰かしら出てくるまでは俺様報告専用スレッドと化してます。
(ただ最近規制が多いので数日規模でレスが無くなる事も。)
開発者の方はコテハン付けておくと過去ログ参照等便利かと思われ。
0909名前は開発中のものです。
2011/08/06(土) 14:21:35.22ID:6rJR6Ur2スマヌ、スマヌ
今はまだクリア条件とかないんだがとりあえずチーター百頭めざすとか適当に^^;
0910名前は開発中のものです。
2011/08/06(土) 17:17:16.44ID:KKPYCVsB儲かるならチャレンジしてみようと思うんですが。
エロい方が売れそうですが、エロいのもありですか?
0911名前は開発中のものです。
2011/08/06(土) 17:28:58.63ID:fZTqJCd3儲からないよマイナスだよ
0912名前は開発中のものです。
2011/08/06(土) 18:09:39.60ID:OCqUI4/s合致するスレがあるとは限らないし
マーケットの穴をついた悪質な行為でもある
こういうスレにふさわしくないのは間違いない
0913名前は開発中のものです。
2011/08/06(土) 18:11:50.22ID:OCqUI4/sそういう質問をする段階の人は両方直接触らずに
既存のゲームエンジンを使うべき
0914名前は開発中のものです。
2011/08/06(土) 19:08:55.06ID:z7OsROhIイミフ
合致するスレがなければ関連性のあるスレで聞くのが普通だろ
それとも凄まじく需要のなさそうなAndroidMarket質問スレでも立てろということかい?
そんなの単発質問スレと大差ないわな
0915名前は開発中のものです。
2011/08/06(土) 21:21:42.84ID:Od464eKf0916名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 09:58:15.96ID:W63VmFnx【Google】Androidアプリ作成
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1310008356/
0917名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 16:56:49.15ID:wT45Hh4p古いのも適宜発掘されるようにじゃない?
なんというか鍋かきまわしてみるというか…
0918名前は開発中のものです。
2011/08/07(日) 22:59:35.57ID:Cia6o7HN関連なんかしてないから
マーケット荒らしに協力しろとかうざいわ
0919724
2011/08/07(日) 23:11:34.26ID:iIGM0jahダンジョンとモンスターを大幅増強しました。力尽きてアイテム追加はほんの少しです。
また、中盤以降のダンジョンはポーションしか出ません。
内部構造が変わったため、セーブデータは無効になります。
http://sites.google.com/site/shirobakama724/loggingquest
今後はアイテムを増やしてやりこみ要素を増したいと思います。
0920名前は開発中のものです。
2011/08/08(月) 06:28:11.50ID:1ajPGvIX始めてみたんだが、キャラ作って戦術追加して悪鬼の森出陣したら
始まる前に強制終了した@2.2
0921724
2011/08/08(月) 08:55:14.69ID:dPkvBdzJどうもすみません。戦術周りの処理が怪しいですね。見直してみます。
よかったらどんな戦術を追加したか教えてもらえますか。
また、再起動するとバグ報告が出ると思うので、ブログのコメントにでもコピペしてもらえると有難いです。
0922名前は開発中のものです。
2011/08/08(月) 12:17:13.31ID:2GoWkUpK同じ戦術でも七階は三回やって三回ともアウト、六階は大丈夫だった
0923724
2011/08/08(月) 14:39:57.47ID:frM1uWBkありがとうございます。帰宅したら見直してみます。
6階も7階も処理は同じなので、バグ報告も出ないとすると、メモリ周りかな。
手元の実機やエミュレータでは、落ちることはないんですが。
0924名前は開発中のものです。
2011/08/08(月) 20:19:13.79ID:1ajPGvIXもしもしじゃないからメールは消した^^
追加した戦術はHP4分の1以下になったら逃げる@戦闘、探索
0925724
2011/08/08(月) 21:41:22.40ID:40BGQlrm報告機能は一応動いてるようですね。その戦術ならテストでも使っているので、大丈夫なはずなのですが。
見直してもそれらしい箇所がなかったのですが、Activityのライフサイクル管理で
手を抜いていた箇所があったので修正しました。お試しいただければ幸いです。
0926名前は開発中のものです。
2011/08/08(月) 21:51:19.58ID:1ajPGvIX0927名前は開発中のものです。
2011/08/08(月) 23:02:34.72ID:1ajPGvIXdev:m1ref,mod:W10,sdk:8,ver:0.1.10,trace:
android.os.AsyncTask$3#done:200
java.util.concurrent.FutureTask$Sync#innerSetException:273
java.util.concurrent.FutureTask#setException:124
java.util.concurrent.FutureTask$Sync#innerRun:307
java.util.concurrent.FutureTask#run:137
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor#runWorker:1068
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker#run:561
java.lang.Thread#run:1096
新しいの開けてみたらこんなんなったw
今度はキャラ作っただけで探索してみたんだが
0928724
2011/08/08(月) 23:19:15.08ID:40BGQlrmたびたびすみません。verが0.1.10なのでα10版のようです。α12で試していただけるでしょうか。
ダウンロードページでは最新版が一番下になってます。
ただ例外を見るとバックグラウンドで処理している、探索の途中で落ちてるようなので、
改善されてなさそうです……。
0929724
2011/08/09(火) 13:19:24.03ID:BkYzsyUZこちらでも再現しました。武器を装備せずに探索に出すと落ちます。
帰宅後に修正しますが、とりあえず何か装備してください。ご迷惑おかけします。
0930名前は開発中のものです。
2011/08/09(火) 15:54:27.31ID:BkYzsyUZボタン連打してもペナルティはないの?
あと日本語対応して欲しい。
0931724
2011/08/09(火) 22:47:10.70ID:TixzujjD>>928のバグなどを修正しました。
また洞窟〜塔の辺りの経験値が非常に渋かったので修正しました。
http://sites.google.com/site/shirobakama724/loggingquest
たびたびでスレ汚しすみません。
0932名前は開発中のものです。
2011/08/10(水) 00:18:27.91ID:iOOCQwZx協力d(・∀・)ニヤニヤ
実は>>927は俺です^^;
バグ取ったりリセットボタンつけたり日本語対応とかしました。
ttp://sites.google.com/site/norafarmsim/home/daunrodo
0933名前は開発中のものです。
2011/08/11(木) 10:00:21.24ID:WQRkBVVxローカルから重い画像やサウンドファイルを読み込む時 ローダーで%表示させているんですが
スマートフォン側でなぜかローダーが動かず一気に読み込まれてしまいます この間画面は止まったままです
なぜなんでしょう 理由がわかる方がいましたら教えて下さい
ちなみにFlash側の「ダウンロードのシミュレート」ではうまくいっています
0934名前は開発中のものです。
2011/08/11(木) 11:32:29.21ID:hkpayYIV下記のスレで質問したほうが回答得られやすいと思う
Adobe AIR 総合
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/swf/1203934211/
0935名前は開発中のものです。
2011/08/11(木) 12:20:25.29ID:WQRkBVVx0936名前は開発中のものです。
2011/08/11(木) 17:14:26.96ID:BPVPZmP50937名前は開発中のものです。
2011/08/11(木) 18:09:18.71ID:hkpayYIV結果的にそうなっているはず、と推測はできるけど
環境による差異の説明がつかないでしょうが
0938名前は開発中のものです。
2011/08/11(木) 18:53:10.31ID:BPVPZmP50939名前は開発中のものです。
2011/08/11(木) 19:42:48.82ID:SCEm+fJD0940名前は開発中のものです。
2011/08/11(木) 19:53:10.19ID:BPVPZmP50941名前は開発中のものです。
2011/08/12(金) 21:42:47.10ID:nJfMoQt8敵の攻撃バリエーションを追加し、バグ修正しました。
http://sites.google.com/site/shirobakama724/loggingquest
>>932
日本語対応乙です。調子に乗って増やしてたら植物がなくなって全滅した。
スリープして戻ると「Restartボタンで再開」と出るけどボタンが消えてます……。
あと他のアプリに移って戻ると異常終了するようです。
0942名前は開発中のものです。
2011/08/13(土) 01:00:08.07ID://qqw/Vrwhipperの次を担うゲームになりそう
0943名前は開発中のものです。
2011/08/13(土) 01:15:07.32ID:7Aa8mYHoこれに出会えてよかった
バグ報告くらいしか出来なくてごめんねごめんね
ちょっとやったけど面白そう。whipper煮詰まってきてたし。応援したいです。
ところでこれレベルアップでhp以外のステータス上がらないの?
0945名前は開発中のものです。
2011/08/13(土) 12:41:07.56ID:fw57/pSCINTとDEX特化エルフで始めてみた。一匹倒したら帰還で装備揃え中w
0946名前は開発中のものです。
2011/08/13(土) 18:33:15.18ID:hKkrDNZY時間短縮が出来ないようにできればいいなと思った。
時計進めるのは最悪しかたないとしても、戻せるのはなんとか防げないかな?
0947724
2011/08/13(土) 19:08:43.46ID:Ub+YaEex皆さんご協力いただきありがとうございます。
アイテムを倍程度に増やしたα15を公開しました。
>>944
HP以外は今のところ上がりません。ただ、内部では命中率等の各種能力は上がっています。
また、ステータス変化アイテムもいくつか追加しました。
放置型で上昇ステータスを選択するのが難しいため、このような仕様ですが、
ランダム上昇ならありかもしれません。
>>945
おそらくINTが一番空気な能力値ですが、戦術が将来役に立つと思います……。
>>946
完全に防ぐのはサーバと通信しないと難しいですね。
戻せないようにするならできると思いますので、検討してみます。
0948名前は開発中のものです。
2011/08/13(土) 20:54:35.67ID:jSNaxURD探索ログですが最新のものを初期表示に出来ませんか?
ご検討お願いします。
0949名前は開発中のものです。
2011/08/13(土) 21:09:37.15ID:MD6ITjA4帰って来た時間を内部で覚えておいて、
スマホがその時間以降でないと、次の出発に行けないとかなら
時間戻しても意味なさそうにできそう。
>>947
intの利用として、そのうち戦術で魔法とか使えるようになるとか!
mpなかった…
0950名前は開発中のものです。
2011/08/13(土) 22:05:34.29ID:8HRkJOYAオープンソースにはしないんですかー?
0951名前は開発中のものです。
2011/08/13(土) 22:13:41.56ID:NhfE7DJWいいものならmarketで売ったほうがいい
開発者の苦労も報われるし、次回作をつくる原動力にもなる
0952名前は開発中のものです。
2011/08/13(土) 23:27:51.40ID:BBfRht4e0953名前は開発中のものです。
2011/08/13(土) 23:43:34.95ID:Yys9+dsYあと応援してます。有料でも買いますので頑張ってください。
0954名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 01:21:52.58ID:yZEeq89v0955名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 01:23:32.11ID:wNIur78G0956名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 11:20:34.83ID:ekCS9SLvデバッグヨロシク!
0957名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 11:22:16.07ID:NaP265kd楽しみにしてる
0958724
2011/08/14(日) 11:38:46.81ID:PP8WPZ4Aα16でバグ修正等を行いました。
>>948
対応してみましたのでご確認ください。
>>949
時短対策を組み込みました。自分が使う魔法の予定はありませんが、魔法への抵抗力はINTが有効です。
>>950 >>951
一通りバグが取れたらマーケットで公開したいと思っています。
ですのでオープンソースはちょっと難しいですね。
0959名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 11:40:09.96ID:8UmKjvSpただ、これ以上放置系が増えると放置する時間がないなw
0960名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 11:48:11.73ID:8UmKjvSp乙です。戻せなくなってるね。ナイス。
0961948
2011/08/14(日) 14:11:17.77ID:jvLEBhqt早速の対応ありがとうございました。
確認出来ました。
楽しませていただいています。
これからも頑張ってください。
0962名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 15:46:28.75ID:D781RSH0ついつい気になって、頻繁に見てしまうな。
楽しいです。
探索と戦術で体力少なくなったら帰還させてるから
これだと階を選ぶ必要があまりないなと思いました。
途中帰還させると、アイテムやお金を落としたりするとか
戦闘中の帰還は、その割合が増したりとか
0963名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 16:05:32.57ID:ExWmPUakプラスで攻略成功したらアイテム出るとかいいね。(既に長時間ダンジョンには実装されてるかもしれないけど)
0964名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 16:25:37.91ID:yWU01NxT人気無い場合はそのまま放置か消去で次回作に目を向ける
0965名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 16:28:13.15ID:1n/oIrUme3roidのようにレイヤに登録したら自動で描画とかしっくり来なくて・・・。
自分で描画とかも管理できるオススメなライブラリがあったら教えて下さい。
0966名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 16:36:00.57ID:IG0tped4あぷでしたら起動時に強制終了するように…@desire
0967名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 17:30:12.72ID:SwIVlOr1指定階で帰ってこれたら階数に応じて治療薬を出して欲しい
0968724
2011/08/14(日) 22:44:43.97ID:Ut79ikr+それでも不明なものも多くて凹みます。
>>966
起動時ということはバグ報告機能も動きませんね。α16では起動処理は全く変えてないのですが、
怪しげな箇所を修正してみましたので、α17を試していただければ幸いです。
これで駄目なら起動時のバグについても報告機能を作ります。
>>953
モンハンを調べてみましたが非常に凝ったシステムですね。
開発力と時間の関係で、実装はなかなか難しそうです。
とりあえずは他のゲームに譲りたいと思います。
>>962 >>963 >>967
中断すると、金が減る→治療薬が買えないのコンボで先に進みにくいと思います。
ただ、成功のボーナス、中断のペナルティが弱そうなので検討してみます。
攻略成功は現在のところ主にフラグ関係になってます。
0969名前は開発中のものです。
2011/08/14(日) 23:07:25.66ID:8UmKjvSpアプデ乙です。
ちなみに、各ステータスが何に影響するかってのは公開可能なのかな?
だいたい想像はつくんだけど。
内部で成長しているというパラメータも数値化して見えるようにしてくれると育ってる感があって嬉しいかも。
あえて隠しパラメータにするってのも、wikiで検証したりで面白いと思うけどね。
0970名前は開発中のものです。
2011/08/15(月) 00:50:59.20ID:TVEneYGj乙です、強制終了治りました
0971名前は開発中のものです。
2011/08/15(月) 14:01:17.84ID:BwsqKD9P現在のゲームバランスは
一回の探索の現金収入>買える治療薬数
が行ける範囲で無理して治療薬2を買えば深く潜れるけど
次が続かなくなるみたいな感じかなと思う
簡単には小銭稼げないから、現金なくなったら治療薬もなくなってどこにもいけなくなって結構大変
0972名前は開発中のものです。
2011/08/15(月) 15:43:24.76ID:rCtZoBtD進めねえ
0973名前は開発中のものです。
2011/08/15(月) 16:05:01.37ID:BwsqKD9P町の人の話しをよく聞く
各階のログをよく見る
入手アイテムに怪しげなものがないか考えてみる
戦略にもヒントがある
0974名前は開発中のものです。
2011/08/15(月) 16:10:08.43ID:rCtZoBtDありがとう
青銅の鍵は塔で使うんかな
宿屋の人は魔術師がどうのこうの言ってるし
0976名前は開発中のものです。
2011/08/15(月) 16:34:23.43ID:BwsqKD9Pそのかなり先まで世界はある
でもその先の世界だと装備が不足してるのか
治療薬が不足してるのか今のペースでは進めない
0977名前は開発中のものです。
2011/08/15(月) 20:27:23.65ID:+zd8VsuX参考サイト等あれば追加してください。
Android向けゲーム開発スレ Part2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313407418/
0978724
2011/08/15(月) 22:37:58.58ID:y2OWGIfWキャラクタメイキングのヘルプに少し書いてありますが、始まってしまうと不明ですね。
メインのヘルプに追加しておきます。
成長については、現在ほぼレベルに比例しているため公開しても面白みがなさそうです。
むしろステータスの成長を検討してみます。
>>971 >>976
たしかに、深く潜るとしばらく金を稼ぐ必要があるのは興醒めですね。
治療薬IIが高価すぎるかもしれません。成功時報酬も検討します。
>>973
適切なフォローありがとうございます。
0979名前は開発中のものです。
2011/08/15(月) 23:32:48.80ID:062uCmCgレベルがあがると一回の攻撃回数も増えまてます?
こういう情報見てニヤニヤしたいです
0980名前は開発中のものです。
2011/08/15(月) 23:48:31.34ID:vxTEps/X0981名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 07:16:52.74ID:AvRwa4O+素早さの重要性を上げるためにも
アクティブタイムバトルのような非ターン制にしてはどうだろ
ダンジョンの攻略速度やにも影響したり
0982名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 09:39:34.70ID:XT5fN7Lfおつ
0983名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 12:15:50.69ID:IdjZeuH/0984724
2011/08/16(火) 18:44:13.45ID:NY0mcTdE成功時報酬を導入し、治療薬IIを値下げしました。ステータスのヘルプを追加しました。
アイテムの出現パターンを変更しました(いろいろ出ます)。
また「所持品が一杯」の戦術の動作を変更しましたので、使用されている方はヘルプを
ご確認ください。
>>979
攻撃回数はたしかに増えています。
なるほど了解です。たいしたパラメータはないのですが、検討してみます。
>>981
アクティブタイムバトルはよく出来てますね。放置型には適したシステムかもしれません。
戦闘に導入するとなると、計算が複雑なので、ぐるぐるがいつまでも終わらなさそうですが、
アイデアとして検討してみます。
今でも攻撃回数が増えてますので、戦闘時は少し似てますね。
攻略速度への影響については、別のシステムですが、検討中です。
0985名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 20:19:00.71ID:1fG3/YrLアプデ乙です。
指輪ゲットしました。
0986名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 21:07:00.98ID:AvRwa4O+攻略速度も検討してるなら
INTが大きければ攻略速度が上がるとか
他にも、ダンジョンのトラップを回避したり、隠し宝箱を見つけるといった感じでどうかな
0987名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 21:09:22.73ID:fsKW22L40988名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 21:35:51.12ID:IdjZeuH/攻略にパラメーターで左右されるとやり直しがきかないような気がします
0989名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 22:47:20.76ID:O0e8zKAB0990名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 22:55:51.85ID:++aR9rCy0991名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 22:58:37.42ID:O0e8zKAB男は度胸、何でも試してみるもんさ
0992名前は開発中のものです。
2011/08/16(火) 23:45:43.73ID:1fG3/YrL始めから一個空きを作ってだすしかないか。
0993名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 00:56:09.49ID:f15ZOC1Cそうだね度胸で行けたわ
だが先は長かった。
0994名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 11:05:23.78ID:4RQJ7JOkttp://iup.2ch-library.com/i/i0393981-1313546650.png
0995名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 11:23:28.34ID:IwMwXjiGいや、それは前からあった
0996名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 13:09:50.21ID:Ds1/mlv+なんぞ、その装備・・・
一回も見たことないわ
>>977 次スレ
Android向けゲーム開発スレ Part2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313407418/
0997名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 15:43:15.57ID:3U5srqlz0998名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 16:01:44.53ID:LkMYNuw/0999名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 16:16:29.36ID:mqr40IDf1000名前は開発中のものです。
2011/08/17(水) 16:18:54.30ID:c/shPgfv10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。