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Android向けゲーム開発スレ
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0816
名前は開発中のものです。
2011/07/23(土) 22:31:38.55
ID:onAGxTPg
>>813
アスペクト比維持しようとした場合の余り部分でゴチャゴチャやらないなら
射影変換周りをいじるほうが無駄が少ない
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