Android向けゲーム開発スレ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2010/07/19(月) 01:31:00ID:mYZNhVkhゆっくりしていってね!!
他に誰かしら出てくるまでは俺様報告専用スレッドと化してます。
(ただ最近規制が多いので数日規模でレスが無くなる事も。)
開発者の方はコテハン付けておくと過去ログ参照等便利かと思われ。
0155名前は開発中のものです。
2011/01/20(木) 13:11:19ID:9WCRpVvn0156名前は開発中のものです。
2011/01/21(金) 00:36:40ID:8eewVjTDSDカードにアクセスしたり
本体機能にアクセスしたりとか
何の為なのかわからん。
0157名前は開発中のものです。
2011/01/21(金) 01:10:43ID:Wdg4dU3mタッチイベント送る度にGCしてんのか知らねーけどFPSガクっと落ちるな@デザイア
0158いもーつ ◆vi.EKSCuSQ
2011/01/21(金) 06:51:40ID:wjjzhhINうーん、permission要求は何も入れてないんだが。
例えばSDカードにアクセスっていうと、端末それぞれの設定でapkのバックアップに指定されてたりとか。
本体機能にアクセスってのは、つまりタッチパネル入力とか加速度センサ入力のことじゃなかろうか。
0159名前は開発中のものです。
2011/01/21(金) 09:46:44ID:Cxr0gn96min sdk versionを入れてないとそうなる。
4とかに設定しとけ。
0161いもーつ ◆vi.EKSCuSQ
2011/01/21(金) 18:04:45ID:wjjzhhINへ〜、知らなかった。
デフォルトだと3になってるのかな???
とりあえずひっそりあげなおしとく
0162名前は開発中のものです。
2011/01/22(土) 13:19:37ID:JbV46mwpデバッグもおぼつかないわ
0163名前は開発中のものです。
2011/01/22(土) 22:54:36ID:Q1A+Gov7AndroidでもAIRアプリが動くって聞いたので調べようと思ったけど、情報があまりにも少ない……
本は1冊だけ見つけたが、本家CS5を使っての開発で、ActionScriptだけで作る本は一冊もなかった。
なんとかFlashDevelopでHelloWorldやってるサイト見つけたから、頑張ってみようかな。
Android2.1まではFlashLiteだったんだよね?
てことはAIRアプリ動くのは2.2以降限定かな
0164名前は開発中のものです。
2011/01/22(土) 23:34:38ID:a6rrjql9一応FlashLite4.0実装してる端末なら2.2以前でもAndroid向けの
Flashゲー作れないこともないだろうが、あまり現実的では無いように思う
0165名前は開発中のものです。
2011/01/23(日) 21:52:14ID:4oWz4zoo0166名前は開発中のものです。
2011/01/23(日) 23:06:09ID:u6G24aQP苦労してFlashとかAIRやるくらいなら、HTML5で作ってWebブラウザで動かす方がずっとマシだろ・・・
0167名前は開発中のものです。
2011/01/23(日) 23:32:24ID:mxhV6CH1止めはしねぇよ
0168名前は開発中のものです。
2011/01/24(月) 13:31:16ID:J3wSMUZdAIRはブラウザじゃなくて、普通にホーム画面からアプリを実行するフレームワークだぞ
更に言えばActionscriptなんてJavaと文法殆ど一緒だから大して苦労も無いと思うわ
2.2どころか2.xにアップするのすらまごまごしてる日本のメーカー見てると
開発環境として実用的なるのはまだまだ先だなーと思うが
0169名前は開発中のものです。
2011/01/24(月) 19:21:16ID:KdUouq+qWebGLの実装で、JavaScriptからの3D描画も当たり前にあるだろうし
FLASH/AIR系はどうなるやら・・・
0170名前は開発中のものです。
2011/01/24(月) 19:25:45ID:xvyyUs1H組み込みで使えるようになるのか?というと甚だ疑問では有るな
0171名前は開発中のものです。
2011/01/24(月) 19:29:28ID:Nv5eeGwvお前の使っているGPUがヘボなだけ。
0172名前は開発中のものです。
2011/01/24(月) 19:37:34ID:xvyyUs1H0173名前は開発中のものです。
2011/01/24(月) 20:10:57ID:Nv5eeGwvそれが効かない状態でWebGLが使えないとか
基地外にもほどがあるわ。
0174名前は開発中のものです。
2011/01/24(月) 20:17:37ID:MuDzdRMJChoromeだと良い具合に利くよ。Firefoxは4.0からフルサポートだったかな、確か
もともとOperaとMozillaが作った規格なのに、Googleが一番良く適応してると言うね・・・
まぁこんなブラウザの実装の違いで挙動変わっちゃうような現状じゃ
とてもAndroidで利用できるとは思わないけど>WebGL。Google先生がデフォルトのブラウザ
デファクトスタンダードなる位力入れて作ってくれれば良いんだけどね
0175名前は開発中のものです。
2011/01/24(月) 23:02:13ID:Vj0Yk79DAOEみたいな完成度は求めてないんだけど
0176いもーつ ◆vi.EKSCuSQ
2011/01/25(火) 05:58:36ID:0XVY2rcgAOEみたいな完成度は求めてないんだけど)
このフラグを立てれば何か起こるのか(´ー`)
0177名前は開発中のものです。
2011/01/25(火) 08:39:34ID:sAH74P7Gipod買ったらDMMのエロビデオサンプル見れなくてガッカリしたんだけど。
0178名前は開発中のものです。
2011/01/25(火) 11:45:17ID:MynljARx0179名前は開発中のものです。
2011/01/25(火) 11:47:51ID:sAH74P7G0180名前は開発中のものです。
2011/01/25(火) 11:52:50ID:sAH74P7Gipod買ったらDMMのエロビデオサンプル見れなくてガッカリしたんだけど。
0181名前は開発中のものです。
2011/01/25(火) 12:39:31ID:CU+UYZv2そんなものに頼らなくても、OpneGLをきちんと勉強して自分でクラス設計すればゲームは作れるんだよ
DXライブラリは機能乏しいし速度も出ないしロクなもんじゃない
必要性も無いでしょう
0182名前は開発中のものです。
2011/01/25(火) 15:41:31ID:ilOLqHr8DXライブラリと同じレベルのものを作るとして、
いったいどれほど時間がかかるかという話。
0183名前は開発中のものです。
2011/01/25(火) 16:09:52ID:sAH74P7Gipod買ったらDMMのエロビデオサンプル見れなくてガッカリしたんだけど。
0184名前は開発中のものです。
2011/01/25(火) 16:13:42ID:s7SnK6wj0185名前は開発中のものです。
2011/01/25(火) 16:24:02ID:sAH74P7G0186名前は開発中のものです。
2011/01/25(火) 16:27:15ID:sAH74P7GAndroidで開発&閲覧てのはできねーの?
0187名前は開発中のものです。
2011/01/25(火) 17:23:09ID:KeFKnrat態々最大のライバルたるgoogleのプラットフォームにプラグイン出すかよ
Mac向け.NETすらまだ手も付けてねーのに
0188名前は開発中のものです。
2011/01/25(火) 18:44:22ID:sAH74P7GでもMacOS上のサファリとかならSilverLight見られるみたいよ?
0189名前は開発中のものです。
2011/01/25(火) 18:54:35ID:fB7qK2qL必要な知識が一通りあれば半日もあれば作れる。
0190名前は開発中のものです。
2011/01/25(火) 19:21:40ID:sAH74P7Gどこから半日が算出されたのよ。
0191名前は開発中のものです。
2011/01/25(火) 19:27:34ID:kd4xYkFIという流れか!
0192名前は開発中のものです。
2011/01/26(水) 01:28:30ID:SsQXvAj2みなさんはどのような形式のファイルを使われていますか?
Xファイルを使おうかと思ったのですが、思ったより読み込みが面倒...
0193名前は開発中のものです。
2011/01/26(水) 22:47:56ID:doQvsoZP0194名前は開発中のものです。
2011/01/26(水) 23:56:46ID:EoeCe84z0195名前は開発中のものです。
2011/01/27(木) 23:20:06ID:LiavHadTどれもなかなか面白い
0196名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 05:45:52ID:aowxW3cO0197名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 08:27:35ID:1/U3vx68suiteって個人でも使えるの?
0198名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 11:15:53ID:Y36toUoaいまんとこアナウンスは無いな。
pspGoの出た頃になんとなくそんな話があったような無かったような気もするが、音沙汰無しだな。
0199名前は開発中のものです。
2011/01/28(金) 18:23:00ID:sAtOx2UG活発化させる秘策の一つとしてオープンにしてくれたら、個人開発者側としては嬉しい
今有るAndroidのゲームエンジン/ライブラリで完成度頭一つ抜けてるのと思うのは
AndEngineだな。Box2Dのラップもかなり良い感じだし
LGPLだから気軽にエンジン側弄れないのは不満だが
0200名前は開発中のものです。
2011/01/29(土) 01:10:44ID:6BBveu0Tメイン画面
メッセージ窓
操作ボタン群1(ボタン群2)(ボタン群3)
操作ボタン群4(ボタン群5)(ボタン群6)
メインとメッセージは動かさずにボタン群1を2あるいは3に切り替える
それとはまた独立して、ボタン群4は5にも6にもできて
この上下段の組み合わせは自由、みたいにしたいのだけど・・・
入門書をあれこれ見ても、そもそも画面遷移をさせてるサンプルが少なくて困ってる
0201いもーつ ◆vi.EKSCuSQ
2011/01/29(土) 20:19:00ID:w5EnGa3gView Flipperとかでスライドさせればいいんじゃね???
画像とかで直接やるよりそっちのほうが楽でないかい??
0202名前は開発中のものです。
2011/01/30(日) 20:10:51ID:eT88xNdE0203名前は開発中のものです。
2011/01/30(日) 22:59:12ID:Dpc+JpiK2.2にしとき
0204名前は開発中のものです。
2011/01/31(月) 00:14:33ID:wFEuLndrこだわりが無いなら2以上がいいと思う。
0205名前は開発中のものです。
2011/01/31(月) 12:14:53ID:cr1WuLVMあと開発者に重要そうなのはアプリのSDカードインストールと
FLASH/AIR対応だろうか
0206名前は開発中のものです。
2011/02/01(火) 00:06:51ID:pWwZrrmkいいもんを教えてもらったz(´・ω・`)
0207名前は開発中のものです。
2011/02/01(火) 00:36:59ID:YhcWfw/N0208名前は開発中のものです。
2011/02/01(火) 00:58:45ID:/J97v0Ku0209名前は開発中のものです。
2011/02/01(火) 01:01:35ID:zu8X5b890210名前は開発中のものです。
2011/02/01(火) 20:51:52ID:+wxogrlY0211名前は開発中のものです。
2011/02/04(金) 10:10:22ID:8yJUOLIM本一冊だけでメイン部分、テクスチャリソース管理、スプライト管理が作れたけど。
絵が自由に動かせればゲームなんて大抵のことはできるんじゃ。
0212名前は開発中のものです。
2011/02/04(金) 16:17:32ID:L4O/6InI0213名前は開発中のものです。
2011/02/04(金) 16:20:50ID:8yJUOLIM「初歩からわかるAndoroid最新プログラミング」
0214名前は開発中のものです。
2011/02/04(金) 20:50:46ID:IRq8y3hv俺もそれで始めたw
ゲーム開発に使う基本的なところは楽に覚えれてなかなかよかった
0215名前は開発中のものです。
2011/02/04(金) 22:51:15ID:HWzzluFhアレはCの豊富な資産が有ってこそだからな
2.3のNativeActivity期待してる
0216名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 02:05:11ID:51xQRKDo0217名前は開発中のものです。
2011/02/08(火) 18:28:56ID:+QCQZcpGもうAthlon XP 2.2GHz程度では力不足なのだろうか...
CPU載せ換えで2コアにできるのですが、効果ありますか?
エクリプスとAndroidで1個ずつ使えば多少はましになるかなと。
0218名前は開発中のものです。
2011/02/08(火) 19:10:03ID:6jIrn3L3タイムスリップでもしてきたのか?
その化石捨ててdellの一番安いPCでも買え
数倍早いだろ
0219名前は開発中のものです。
2011/02/08(火) 19:14:38ID:vCOKOs8k後は諦めて、実機オンリーって手もある。
0220217
2011/02/08(火) 21:28:23ID:+QCQZcpGエミューレーターが起動して鍵のマークがでるまで1分30秒、
アプリの新規デプロイ毎に約30秒程度です。
エミュレーターの起動は我慢できますが、ちょっとソースをいじるたびに30秒待ちなのが耐えられません。
0221名前は開発中のものです。
2011/02/08(火) 22:54:00ID:rYNaADMm386DX/20MHz+メモリ4MBで十分だ
0222名前は開発中のものです。
2011/02/08(火) 23:17:34ID:fbfBDYcehttp://twitter.com/reoasa/statuses/28750429173055488
0223名前は開発中のものです。
2011/02/09(水) 00:58:34ID:4lNrTaJV0224名前は開発中のものです。
2011/02/09(水) 01:00:12ID:kDlPj2HQAndroidのエミュレータは重いよ。Core2DuoE8400だけど起動には時間かかるし、デプロイも実機の倍ぐらいかかる
x86にビルドしたAndroidをVMwareで動かすとましにはなるはず
0225名前は開発中のものです。
2011/02/09(水) 09:05:42ID:ES7t1Wzfcore2quadでもそんなもんだよ。
問題は
>エミュレーターの起動は我慢できますが、ちょっとソースをいじるたびに30秒待ちなのが耐えられません。
こっちだ、いちいち終了する必要はない。
0226名前は開発中のものです。
2011/02/09(水) 09:11:24ID:+DZU2/aDつまりエクリプス上で作ったプログラムをAndroidエミュレーターと同じように
デプロイしてデバッグできる?
0227226
2011/02/09(水) 09:52:24ID:+DZU2/aDそれともエミュレーターで開発?
0228名前は開発中のものです。
2011/02/09(水) 11:05:36ID:7reNNirzちなみにCorei5-760
0229名前は開発中のものです。
2011/02/09(水) 11:09:27ID:DZc5doQj動かすたびに実際にアプリがインスコされた状態になるんだが、これって設定間違ってる?
エミュだと仮想的に放り込まれてるだけだよね?、画面が作ったアプリで一杯になることないし
0230名前は開発中のものです。
2011/02/09(水) 16:16:35ID:7reNNirzエミュも落とさないで続けてデバッグ実行できたりできなかったり。
JAVAもAndroidも詳しくない〜。
0231名前は開発中のものです。
2011/02/09(水) 16:39:07ID:VMNycMDsエミュのデータはWipe user dataのチェックが入ってるかどうかでしょ
0232名前は開発中のものです。
2011/02/10(木) 12:44:32ID:Sc/2TC6M0233名前は開発中のものです。
2011/02/11(金) 03:44:09ID:xSMqDZZiキャラの1個1個ごとに座標&サイズにスケールかける、でOK?
0234名前は開発中のものです。
2011/02/11(金) 05:41:30ID:IWKYsm700235名前は開発中のものです。
2011/02/13(日) 00:55:05ID:OjU6RY6Zできるだけ広いプラットフォームで動かしたいと思ったら
どの実機を買えばいいですか?
0236名前は開発中のものです。
2011/02/13(日) 02:14:32ID:2OMRXs4K国内で出てる端末はGalaxyS以外ほぼSnapdragonだから、これ積んでたら何でもいいと思う
より多くの人をターゲットにしたいなら第1世代を選ぶべき
0237名前は開発中のものです。
2011/02/13(日) 07:31:30ID:OjU6RY6Z0238名前は開発中のものです。
2011/02/14(月) 21:55:13ID:8TqRjbC4どうも中国産っぽいんだけどw
0239名前は開発中のものです。
2011/02/17(木) 01:46:26ID:JHXyzOgYゲストAndroid立ち上げてADBHOST設定して
adb kill-server
adb start-server
adb devices
でデバイスのリストがないんだけど他にやることある?
0240名前は開発中のものです。
2011/02/20(日) 00:17:52.22ID:LUQIyAiWやっぱり需要ないのかなあ。
0241名前は開発中のものです。
2011/02/20(日) 01:01:49.84ID:jKRzqg770242名前は開発中のものです。
2011/02/20(日) 01:17:51.48ID:LUQIyAiWそれはもう持ってるけど、カメラとの連携とか、androidプラットフォームの情報が欲しい。
カメラ画像→テクスチャとか、実現するまでえらい苦労したので。
0243名前は開発中のものです。
2011/02/20(日) 13:27:13.29ID:9tmA3nXJそれ以前に新刊でほとんど出ないしね
0244名前は開発中のものです。
2011/02/20(日) 15:03:25.81ID:tXBJGjRDOpenGL自体はAPIマニュアルとサンプルコードあれば十分かもしれん。
0245名前は開発中のものです。
2011/02/20(日) 16:02:11.44ID:LUQIyAiWとにかく同次行列を理解していないとゲーム組めないしね。
今の操作対象がどの座標系か常に意識しないといけないし。
法線マップとかやろうとすると、エンジン作ってる時に
「あれ?このポリゴンの向きってどっちだったっけ?」としょっちゅう混乱する。
0246名前は開発中のものです。
2011/02/20(日) 17:21:16.70ID:0820yrG0いや根本的な解決にはなってないが
0247名前は開発中のものです。
2011/02/20(日) 17:59:13.73ID:tXBJGjRD謎の数字がドバッとでて終わる…。
0248名前は開発中のものです。
2011/02/20(日) 20:14:31.70ID:9tmA3nXJOpenGL使いたいならNDKが鉄板じゃね?
普通のLinuxで作ってAndroidに移植したほうが早い。
0249名前は開発中のものです。
2011/02/20(日) 20:20:43.49ID:0820yrG0かといってGLSurfaceViewだけというのもアレなんだが
NativeActivityが来たら改善するのかしら
0250名前は開発中のものです。
2011/02/20(日) 21:57:06.08ID:9tmA3nXJ事実上ALL C/C++で書く。
0251名前は開発中のものです。
2011/02/20(日) 22:10:37.35ID:0820yrG0OpenFeint使いたかったりとスマホっぽい事しようとしだすと結局JNI使わざるを得ないじゃん?
まぁ行き着く先は>>242と同じ悩みだが
0252名前は開発中のものです。
2011/02/20(日) 22:14:49.92ID:Q3YjvY3mまぁ2.2すら覚束無い日本のメーカーでは先は長すぎるが
0253名前は開発中のものです。
2011/02/21(月) 02:21:45.11ID:A47c2Yq2リファレンスに1.0って書いてた気がするけど、2.xも使えるみたいでよくわからん
0254名前は開発中のものです。
2011/02/21(月) 10:26:32.68ID:2OLfnZLuEclair以降に出た端末なら間違いなく2.0対応してると思っていい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています