【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】
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0001名前は開発中のものです。
2010/07/12(月) 01:09:12ID:XAl9yApVステフになってゲームを企画しませんか?
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。
プロジェクト順に連番も割り振られます。
(例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10)
まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう!
ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。
いろんなステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。
まとめwiki
http://www8.atwiki.jp/steph/
前スレ
【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 part9【歓迎】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196700568/
フルハウス(ステフの元ネタ)
http://www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/
各ステフのWebサイトやスレについては>>2-10
最新の情報はまとめサイトで確認してください。
0453名前は開発中のものです。
2011/02/27(日) 21:43:48.47ID:HjiMohVl0454名前は開発中のものです。
2011/02/28(月) 01:48:53.47ID:Pm+K0bcl最終的にどういうゲームにしたいのかは解らないけど(3Dゼルダ?)
0455名前は開発中のものです。
2011/02/28(月) 02:01:15.22ID:1ZZuLqll0456名前は開発中のものです。
2011/02/28(月) 08:23:33.30ID:qagxPvcW0457ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
2011/02/28(月) 21:29:35.13ID:OH5qscRvありがとうございます。
拾い物の3Dモデルのクオリティが高いおかげだと思います。
>>454
こんなゲームにしたいと思っています。
ttp://www.youtube.com/watch?v=TMByZKGJMcY
こちらでまとめています。
ttp://www36.atwiki.jp/steph96/
0458名前は開発中のものです。
2011/03/03(木) 22:40:11.96ID:aMEVsjiu練習作として短い分岐なしのサウンドノベル(?)作ろうと思うんだけど。
0459名前は開発中のものです。
2011/03/04(金) 00:30:42.51ID:s8Agycaf自分はそれでも別にいいんじゃねとは思うけど
ただし、それでゲームを名乗るのだけは認められない。あくまで個人的に。
0460名前は開発中のものです。
2011/03/04(金) 00:57:43.75ID:p0k/vagv中にはそれを笑う人もいるけどね
0461名前は開発中のものです。
2011/03/04(金) 03:15:18.59ID:DUd07ShQ0462458=ステフ101 ◆z8hssaRhaE
2011/03/04(金) 20:47:19.40ID:GJNt8ua2練習作完成できたらちゃんとしたゲームに挑戦します。
ゲーム内容について
【概要(ジャンル等)】 文章読むだけの短編ノベル
【規模】 30分位で終わると思う
現在のプロジェクトについて
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
ストーリーの流れとシーン分け完了
【現在のメンバー(人数とその役割)】 一人・全て
【作業期間/時間】 目標一ヶ月
作成するゲームについて
【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 LiveMaker使用予定
【公開の仕方】 このスレにアップ
連絡先について
【Webサイト】 未定
【メールアドレス】 なし
0463名前は開発中のものです。
2011/03/05(土) 22:53:05.69ID:NiuFvs+j0464ステフ100 ◆8zKq6v5DN6
2011/03/14(月) 12:29:51.53ID:nqNFLOuM0465名前は開発中のものです。
2011/03/14(月) 13:47:22.28ID:vrS0idiD絵でも晒して代わりを募集すれば
0466名前は開発中のものです。
2011/03/14(月) 15:14:22.45ID:fDJM4K3e0467ステフ100 ◆8zKq6v5DN6
2011/03/14(月) 21:29:53.79ID:nqNFLOuM0468名前は開発中のものです。
2011/03/15(火) 00:19:04.83ID:qQZQSZ0Nまだ作る気があるなら>>465の通り、進行状況報告して代わりを探すのが良さそう
0469名前は開発中のものです。
2011/04/06(水) 13:11:14.75ID:V/h94I7J0470ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
2011/04/15(金) 18:03:54.62ID:6gmtLjyh0471ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
2011/04/22(金) 12:39:07.31ID:aLKrPhiJあまり盛り込むと自動生成を入れる時とに死んでしまうものが増えるので適当なバランス。
あと壁は最初通路幅と同じにしていたが、薄壁の方がマップ密度を高められるのでそっちに変更。
0472名前は開発中のものです。
2011/04/22(金) 14:45:55.34ID:3vn5lVaf続いてるな
楽しみにしてます
0473ステフ97
2011/04/30(土) 19:06:27.14ID:QrNcTuKc地球軍ピンチな状態で主人公がクーデターを起こし軍と政府の権限を全て掌握する
感じで話作ろうと思うのですが普通に考えてそんな事したら混乱を招いて余計大変な事になるし
でも、ゲームのシステム上全権を主人公が持たないといけないのでどう展開していけばいいのか
悩んでいます。なにかいい案はないでしょうか?
0474名前は開発中のものです。
2011/04/30(土) 20:14:47.75ID:/EUM1Yiy0475名前は開発中のものです。
2011/05/03(火) 21:54:05.96ID:WCd8lKs64.1 元帥
4.2 将官
4.3 佐官
4.4 尉官
4.5 士官候補生
4.6 特務士官・准士官(士官相当官)
4.7 准士官・上級下士官
4.8 下士官
4.9 兵卒 (某所から抜粋)
の各階級者のイメージってどんなイメージです?
0476名前は開発中のものです。
2011/05/04(水) 03:24:38.15ID:mBF23YQW話(世界観)がわからんと答えようがないと思うが。
一般的なイメージを知りたいだけならSNS内検索とかイメージ検索とかするといいかもね。
0477ステフ100 ◆3lWjo8kf8k
2011/05/21(土) 01:09:32.69ID:K5Jn8OCG0478ステフ100 ◆3lWjo8kf8k
2011/05/21(土) 01:10:20.98ID:K5Jn8OCG0479名前は開発中のものです。
2011/05/21(土) 23:16:25.29ID:hrp/32lPだーたーってのが何かわからんが
改めて募集内容まとめてみたらどうかい。
0480ステフ100 ◆3lWjo8kf8k
2011/05/22(日) 00:49:00.67ID:5qJ//MzV【概要(ジャンル等)】 ノベル
【規模】 2時間〜5時間で終わると思う
現在のプロジェクトについて
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 キャラの立ち絵
【現在のメンバー(人数とその役割)】 ぼっちです…。
【作業期間/時間】 シナリオが出来たら、その後は1枚絵をかくので3ケ月程
作成するゲームについて
【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 Yuuki!Novel使用予定
【公開の仕方】 コミケorネットダウンロード販売。
連絡先について
【Webサイト】 未定
【メールアドレス】 なし
>>479
だーたーってのは、ただって言う意味です…。
0481ステフ100 ◆3lWjo8kf8k
2011/05/22(日) 01:06:54.32ID:5qJ//MzV自分がグラフィック担当で、
シナリオライター担当と音楽担当、募集です。
0482ステフ100 ◆3lWjo8kf8k
2011/05/22(日) 13:18:25.30ID:5qJ//MzV0483名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 14:43:05.80ID:/WqcFgZj0484名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 02:38:33.22ID:tI0IWjJWすげー適当なのでいいなら書けるよ。暇はないがw
立ち絵が既にあるってことはシナリオの方向性は決まってるんだよね。
方向性と内容について詳しく書いてくれると参加できるか判断しやすくていいかも。
0485484
2011/05/26(木) 02:42:53.69ID:m5MRat8i他で募集かけてるみたいだし人見つかるといいね。
0486ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
2011/05/28(土) 09:47:14.16ID:fNWPJKFJ下記のデータを作成してくれる人いませんか?
1)ダンジョンのパーツ
最終的にXファイル形式にできれば作成ツールはなんでもいいです。
2)ゲージ類
ゲージやウィンドウの枠や地、それと英数字記号類のフォントです。
個人的事情で進行速度が亀ですが、まだ生きています。
0487ステフ97
2011/05/29(日) 01:42:23.88ID:/l5ih2LRで、やってるとアリスソフトの大帝国っていうのが自分の作ってるやつの100レベル上くらいの出来で
いい参考になってるね
0488名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 03:48:57.71ID:hk+ORhE0ソースモデルデータのフォーマットは??
コンバータ作ってるから手伝えるかも
0489ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
2011/06/01(水) 16:05:42.71ID:q9KI40wqメタセコイアで作成された.mqo形式のモデルデータです。
評価版のメタセコイアで.x形式に出力してDirectXのMeshで表示しています。
拾いものデータはサイコロ状の立方体だったので、壁厚=道幅のダンジョンを作成していましたが、
壁を薄いタイプに変更したので、とりあえずスケール変更でごまかしていました。
壁と壁の接合部は斜45°に加工してぴったりあわせたいので、
そろそろ自分の能力では無理が出てきました。
ttp://www36.atwiki.jp/steph96/
【概要(ジャンル等)】 パズルゲーム。シンプル路線で。
【規模】 小規模で2,30分遊んでもらえるゲーム。
【売り】 スルメ。
現在のプロジェクトについて
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 フレームワーク部分つくってます。
【現在のメンバー(人数とその役割)】 1人。(プログラマ・モデラ兼)
募集するメンバーについて
【担当する仕事】 アドバイザ。
【要求スキル】 気遣いなく辛口アドバイスをくださる方。
【対価】 ゆくゆくは採用できたアドバイスのクレジットを載せられたらと思います。
作成するゲームについて
【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 Vista 以降,D3D10.1 以降サポートのグラボ。
【公開の仕方】 どこかのロダで。
連絡先について
【Webサイト】 未定。ある程度形にできたら作ります。
【メールアドレス】 未定。
いきなりですがよろしくお願いします。
スレ見てたら何かが疼いて作ってみたくなりました。
忍法帖にひっかかってしまったのでトリップはあとでつけます。
がんばります…。
0492名前は開発中のものです。
2011/06/02(木) 05:21:04.42ID:CsOR+wnp1)ダンジョンのパーツ
どの程度のクォリティーが欲しいだとか、どの程度の量作ってくれとか、
どんなテイストがいいのかとか書いてくれないと。
0493名前は開発中のものです。
2011/06/02(木) 07:08:04.89ID:KvzrzhPj>【担当する仕事】 アドバイザ。
>【要求スキル】 気遣いなく辛口アドバイスをくださる方。
これって2ちゃんやニコニコにアップすれば勝手に
してもらえることでわ
そこだけ特に必要無かったからアドバイザって書いただけでしょ、多分
0495ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
2011/06/03(金) 22:51:08.79ID:LXxv/KmI数十ポリゴン程度の壁の4モデルデータが1個欲しいです。
スケール等は拾い物の立方体を参考にしてもらおうと思っています。
テクスチャーはこちらで複数用意したものに差し替えるので、
便宜的に何か貼っておいてもらえればかまいません。
詳細は別途にて。
0496ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
2011/06/05(日) 22:25:54.60ID:kAX3a+b/C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/
を再利用&引越しします。
0497名前は開発中のものです。
2011/06/12(日) 22:54:05.78ID:z4dZ7wb20498492
2011/06/13(月) 04:03:35.90ID:Nsmc2PRd詳細は別途にてっていうから待ってたけど、引越し先でも何も書いてないしwikiにも無いし。
一人でやりたいのかな。まぁ、頑張ってね。
0499名前は開発中のものです。
2011/06/16(木) 22:50:55.90ID:wqrIpWSQいるなら、提供するけど。
0500名前は開発中のものです。
2011/06/16(木) 22:52:39.76ID:7pXKFpF5まじホシス
0501ステフ97
2011/06/19(日) 02:26:16.13ID:6/PY1wkAキャラのほうもある程度決まってきたので今度はシナリオをためしに募集中
画像のセリフは
よう!、今日も元気でいきてたか?
それはよかった。
ところで例の話は聞いたか?
その様子だとまだ聞いてないみたいだな。
と、いう感じ
あくまで軽い試しづくりなので本当に適当な感じでよろしくです。
0502名前は開発中のものです。
2011/06/19(日) 18:00:31.31ID:65E5aBsw募集するのはいいが、初出からだいぶ経っているから
見てる人はどういう経過なのか解り難いと思うぞ
出来ているものとか進行状況とか
ある程度決まっているキャラの設定とか
どういうシナリオを募集したいのかとか
ステフ97のwikiでも作って整理してしてみてはどうだ?
0503名前は開発中のものです。
2011/06/19(日) 20:41:23.15ID:ZnO9Lpxsその上でここに投稿しろみたいな流れになってて完成させる事前提で話進めてるから
ほとんどの人が完成できないんじゃねーの?
そもそもある程度最初は適当に声かけて面白そうだなって思ったら適当に絵なりシナリオなりかいて
そのままうまくいけば完成程度で考えないとな
逆に相手からの明確な指示がないと動けないって言うなら指示が出る段階までのんびり待つのも必要だと
おもうぜ?
0504名前は開発中のものです。
2011/06/19(日) 23:50:18.68ID:bPNZSTms完成前提じゃないならこのスレ使う意味が無い
というか最初からそんなダラダラしてたら人も集まらないだろ
完成したプロジェクトも未完成に終わったプロジェクトも両方携わってきたけど、
そういうのが一番駄目なパターンだと思う
0505名前は開発中のものです。
2011/06/20(月) 22:35:55.06ID:3SUqmkQdキッチリ決まったスタイルでやりたい人もいれば
適当に初めて適当に進めたい人もいるわけだし
で、キッチリなほうがいい人はそういうステフにつけばいいし
適当がいい人は適当な人につけばいい、話見てればステフがどんなタイプかは
ある程度わかるしな
0506ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
2011/06/22(水) 23:11:03.28ID:d33mOWNeありがとう。向こうでもがんばるよ。
>>498
ごめんなさいね。どうにもこうにもレスポンス遅くてね。
それと詳細を伝える方法がないのが問題点として出てきましてね。
文字以外に伝える手段がないんですよ、情弱というやつ。
図なら一発で伝わるような内容も、文字だと恐ろしく冗長になりそうで。
---
こっちに書くのはこれで最後。
以降は向こうの世界にて。
0507名前は開発中のものです。
2011/06/30(木) 02:34:35.21ID:CLww4ED3いそうなら絵晒してみる。
0509507
2011/06/30(木) 17:20:10.38ID:CLww4ED3そうしてみます(`・ω・´)
http://www.usamimi.info/~tenohito/cgi-bin/anka/src/vipankae43385.jpg
↑ラフはこんな感じです
もっと色ついたのとかがいいかな・・・
0510ステフ97
2011/06/30(木) 19:25:15.99ID:RronO0Urよければこれの素材製作などやってみません?
http://khmix.sakura.ne.jp/download.shtml
気楽な気分で作っておけば必要に応じていつでも提示できるしいいと思うのよね。
0511507
2011/07/04(月) 14:32:31.11ID:JsH7pUWY出来れば皆と話し合って作るというのに参加したかったのですが
もう少し待ってみたいなと思います。
それまでは提示してくださったのをゆっくりやっていこうかな、ありがとうございました。
0512名前は開発中のものです。
2011/07/04(月) 15:24:55.77ID:q3eZWjWI皆と話し合って作りたいなら
企画立てたほうが早いような気がするけど
0513名前は開発中のものです。
2011/07/04(月) 17:26:55.07ID:ve8KRqLU0514名前は開発中のものです。
2011/07/04(月) 18:06:41.51ID:s2W0Gx4Aノベル系作ろうとしてる奴って大体大作志向だから中々お手軽に参加できるようなのは少ないだろうね
もっと動的なゲーム用の素材とかも作れるなら土日スレとかで投下するのもアリかも
あそこは人も多くPGばかりだから相性良いとは思う
0515名前は開発中のものです。
2011/07/04(月) 19:09:02.94ID:5V63OeYUでも、折角絵を描くならフリーゲームなりなんなりで配布して、一作品として残したいって願望はあると思う。
あそこのPGさんと組んで半年ぐらいで何か作れれば理想なんじゃないかな〜
0516名前は開発中のものです。
2011/07/04(月) 19:21:29.15ID:zAtTMfkaが、実際には難しい
0517名前は開発中のものです。
2011/07/04(月) 19:37:27.27ID:q3eZWjWI意見の齟齬、イメージの乖離、コミュニケーションの失敗
色々積み重なって頓挫するか製作終わった頃には疲れきってる
0518名前は開発中のものです。
2011/07/04(月) 19:39:43.84ID:cFRaOLgE男も描けて暗い話おkなら一緒にやらんかね?
0519名前は開発中のものです。
2011/07/04(月) 20:08:20.71ID:s2W0Gx4Aさすがにテンプレのひとつでも埋めねーと判断のし様が無いんじゃねぇかな
0520名前は開発中のものです。
2011/07/04(月) 20:19:59.52ID:cFRaOLgEまあ「こんな話でも書くかなー」って考えてた所にいい感じのサンプルがうpされたから
脊髄反射しただけなので。
明日の夜くらいまでに構想まとめててんぷらあげてみるわ。
0521518=520
2011/07/05(火) 17:33:18.08ID:BOMYpRQ7>>507氏すまんな。
0522ステフ97
2011/07/05(火) 22:20:04.91ID:zicroxX4その中で分岐やミニゲームなんか取り込むって感じだね。
単純に必要なキャラは
男2(主人公と引き立て役)女3(ヒロイン、ヒロインの友達、隠しキャラ)
おっさん1、じいさん1、ばぁさん1(用途に合わせたチョイ役用)
で、ここまで出来たら背景、音楽さんがくればもうゲーム完成だね
0523名前は開発中のものです。
2011/07/06(水) 23:38:15.65ID:wPtYFRUUログよんだんけど聖杯戦争っぽいの作りたい人?
アンカで教えてくれてもいいので詳細求む。
0524名前は開発中のものです。
2011/07/07(木) 02:36:41.72ID:oi48eAsU単に自分の企画の進行状況なのかすら解らんよな
でもステフだから
0525ステ97
2011/07/07(木) 22:19:36.82ID:zxInckQt分からない分からないでいいだろうし何となく分かるならそれもいい
進行状況かレスなのか場の空気でわかるでしょ?
選択肢
>わからねぇよ。ボケェ >>526
>まぁ、いいか >>530
0526ステ97
2011/07/16(土) 00:25:03.15ID:iNkjUP3Phttp://ruritenn.web.fc2.com/00005.jpg
上記画像みたいな状態のとき次にろういう展開をさせるか悩み中
カードと場の説明は
場情報
前面はバトルフィールド、攻撃を選択できる
後面は補助フィールド、攻撃は出来ないが場に置く事で特殊能力が発動する
カード情報
お化けマネキン A100/D50
補助フィールドにセットされているとき対する相手補助Fにあるカードと共に除外される
人体模型 A100/D50
戦闘で破壊された時相手補助Fに3ターンの間人体模型トークンがおかれる
人面犬 A150/D300
場に出されたとき1ターンの間攻撃対象から除外される
柿ノ木レオ A150/D50
補助Fにセットされているとき対する相手攻撃Fカードの攻守数値が反転する
お化け座の怪人 A0/0
未定
巣魔に捕われた男 A150/D50
未定
2001キャップ
補助Fにセットされているとき前面カードの防御力を300上昇させる
両者攻撃力が防御を下回る展開だから捨てカードで攻撃力の高いカードを引くのを待つのか
それともシステム的に例えば前列が3体になった場合前列間での融合が可能になるようにするとか
どういうのがゲームとしては楽しめるかな
0527名前は開発中のものです。
2011/07/16(土) 12:01:04.25ID:C97T2Sx90528ステ97
2011/07/16(土) 12:59:48.45ID:iNkjUP3P0529名前は開発中のものです。
2011/07/16(土) 13:30:07.48ID:N09dyJFK意思の疎通さえ出来そうに無い
あとネタからしてゲーム作りたての中学生とかじゃなく
これで相当なおっさんだろうってのもひどい
0530名前は開発中のものです。
2011/07/16(土) 14:11:41.63ID:iNkjUP3P0531名前は開発中のものです。
2011/07/16(土) 14:44:12.63ID:C97T2Sx90532名前は開発中のものです。
2011/07/16(土) 19:40:52.64ID:9X574cpE0533名前は開発中のものです。
2011/07/16(土) 19:56:38.86ID:iNkjUP3P529さんや531さんみたいな人はできればもっと激しく煽ったり罵倒してほしいね。
カードゲーム製作もしてるけど同時にノベルゲーのシナリオ面で感情的になった人間がどんなひどい反応をするのか
参考にしたいし。事件物のゲームじゃ必ず人が殺されていくなか怒りくるって発狂する人間は絶対不可欠だからな。
0534名前は開発中のものです。
2011/07/16(土) 20:19:20.17ID:otEYlPyo0535名前は開発中のものです。
2011/07/16(土) 22:31:06.80ID:C97T2Sx9誰が一番発狂してるのか場の空気でわかるでしょ?
0536名前は開発中のものです。
2011/07/16(土) 22:34:44.87ID:L6gouJq/0537名前は開発中のものです。
2011/07/18(月) 16:33:15.89ID:pdn9m7gO0538名前は開発中のものです。
2011/07/18(月) 21:48:49.30ID:S+DFq0N5テンソウメツされたのだ
0539名前は開発中のものです。
2011/07/19(火) 01:32:29.57ID:VZEaFr+y0540名前は開発中のものです。
2011/07/20(水) 19:29:56.42ID:oZzqyAg20541名前は開発中のものです。
2011/07/20(水) 20:05:17.70ID:tM+tOCsI0542名前は開発中のものです。
2011/07/20(水) 20:16:23.75ID:+ScGToOB0543名前は開発中のものです。
2011/07/20(水) 21:54:48.22ID:30FjzitZhttp://www.alicesoft.com/rance7/
0544ステフ97
2011/07/24(日) 00:33:27.83ID:KVEE/Le1とりあえず今回は設定資料としてこちらをあげさせていただきますね
http://www.youtube.com/watch?v=Hf9FHFloJDo
0545名前は開発中のものです。
2011/07/24(日) 04:24:51.36ID:a3i39YRG0546名前は開発中のものです。
2011/07/29(金) 14:23:55.96ID:xcMdOe7x皆が好きだったステフって何番?
0547ステフ100 ◆3lWjo8kf8k
2011/07/29(金) 14:35:27.48ID:OdZdmsi80548名前は開発中のものです。
2011/07/29(金) 18:46:16.12ID:Abr5jptU0549名前は開発中のものです。
2011/07/29(金) 18:48:57.20ID:MRx/KziG0550名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 04:19:39.99ID:Pc6U49b1一応ログ見直したんだけど、次は101であってる?
0551ステフ100 ◆3lWjo8kf8k
2011/08/02(火) 10:58:50.92ID:/eaxp9LQ0552名前は開発中のものです。
2011/08/02(火) 12:08:59.31ID:pU2cE8qt■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています