【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
2010/07/12(月) 01:09:12ID:XAl9yApVステフになってゲームを企画しませんか?
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。
プロジェクト順に連番も割り振られます。
(例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10)
まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう!
ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。
いろんなステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。
まとめwiki
http://www8.atwiki.jp/steph/
前スレ
【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 part9【歓迎】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196700568/
フルハウス(ステフの元ネタ)
http://www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/
各ステフのWebサイトやスレについては>>2-10
最新の情報はまとめサイトで確認してください。
0409名前は開発中のものです。
2011/02/04(金) 23:25:04ID:YBDzm9l+0410名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 14:44:15ID:YRUPFPp0アクションなら30分でどうにかなる気がする!
0411名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 16:30:04ID:YLYbUQdfドラクエみたいな画面とシステムを作れる人はいるかな。
0412名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 16:31:15ID:YLYbUQdfそんなプログラマはいるかな。
0413名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 17:28:32ID:YRUPFPp030分でrpgかー。
メニューだけならなんとかなるかなぁ。
0414名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 17:50:53ID:YLYbUQdf0415名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 19:50:13ID:YRUPFPp00416名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 22:27:25ID:YRUPFPp0やっぱ30分でrpgは無謀だったよ!
エンカウンターまで。
もう30分追加する?
0417名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 22:28:09ID:YRUPFPp0steph だよ!
0418名前は開発中のものです。
2011/02/06(日) 11:48:22ID:U566DMmG担当pg
ダンジョンrpg(wizライク)
募集 グラフィック、音楽
シナリオ無し
ただ潜るだけ。
0419名前は開発中のものです。
2011/02/06(日) 19:10:23ID:9aYklLB6担当グラフィック
ノベルゲーム
募集 スクリプター、シナリオ、音楽
聖杯を争うバトル
0420418
2011/02/06(日) 21:15:38ID:sNEYrLG+実装方法はSQLite
リアルタイムセーブ型
絵かけないから線画のダンジョンとフリー素材使って実装していきます
絵師求む。
0421名前は開発中のものです。
2011/02/06(日) 23:24:19ID:SgtwndVW0422ステフ100 ◆8zKq6v5DN6
2011/02/07(月) 01:18:28ID:IiMhgN/b0423名前は開発中のものです。
2011/02/07(月) 04:14:45ID:jsNlW200規模もミニゲームくらいかある程度ちゃんとしたものかで変わるし
0424ステフ100 ◆8zKq6v5DN6
2011/02/07(月) 05:30:19ID:IiMhgN/bプレ時間は5時間くらい。
公開仕方はコミケorネットダウンロード販売。
0425ステフ100 ◆8zKq6v5DN6
2011/02/07(月) 05:31:38ID:IiMhgN/bノーノープレイ時間
0426名前は開発中のものです。
2011/02/07(月) 21:50:52ID:tFj/w7Hvwizライクてことはリアル系の絵師募集?
0427名前は開発中のものです。
2011/02/07(月) 22:25:52ID:hGE2l6JsFateをぱくりたいの?
0428ステフ100 ◆8zKq6v5DN6
2011/02/07(月) 22:59:21ID:IiMhgN/bFateって格ゲー見て知った・・・
0429418
2011/02/07(月) 23:01:49ID:QFpFiTovダンジョン徘徊部分実装。
テクスチャ無いから解りづらいかも。
dlkey
steph
0430418 ◆NJxqLXGiIQ
2011/02/07(月) 23:08:48ID:QFpFiTov>>426
うーん。
リアル系でも、何でもありがたいっす。
線画描いてて、明らかにふすまです本当に(ry
になって、勢い余って3Dにしてしまったくらいの画力なので・・・
0431418 ◆NJxqLXGiIQ
2011/02/07(月) 23:38:49ID:QFpFiTov公開方法
フリーソフト、自鯖で公開
製作期間
2カ月目標。
BCFまでのwizとそれ以降のwizクローンだったら、大幅に期間が違ってくるけど・・・
0432名前は開発中のものです。
2011/02/08(火) 00:06:30ID:YHLZuDwp低クオリティでよければ絵描くよ
テクスチャとかモンスター描けばいいんかい?
0434418 ◆NJxqLXGiIQ
2011/02/09(水) 00:06:33ID:Ua5GZHL+dlkey:steph
テクスチャ張った。
オートマップ機能ついた。
戦闘とキャラメイク、データ関連実装したら一応はゲームもどきになるかなー。
0435名前は開発中のものです。
2011/02/09(水) 02:23:00ID:lbzA1BRN0436名前は開発中のものです。
2011/02/09(水) 02:57:10ID:/n07XKaV0437名前は開発中のものです。
2011/02/10(木) 17:57:14ID:oWiejEpHあと←側のテクスチャ指定間違ってません?
正面用のテクスチャになってるような
0440名前は開発中のものです。
2011/02/11(金) 07:07:34ID:ojDapzINプロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。
まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう!
と書かれているわけだけど。
スレのルールなら最低限守っておいた方がいいんじゃないの?
0441名前は開発中のものです。
2011/02/11(金) 11:19:11ID:oc7GdOvZテンプレも読めない暇つぶしにやってるアホだから、すぐに飽きて消えるよ
0442ステフ99 ◆NJxqLXGiIQ
2011/02/11(金) 11:31:51ID:vepBH0Glうーん、リアルタイムセーブ実装。
SQLiteじゃ中身丸見えだなぁ。
#ついでにテクスチャ関連小変更
絵師さん募集中。
0443名前は開発中のものです。
2011/02/11(金) 20:23:26ID:zF/CyZF5絵師新たに募集するんだったら、>>432に頼んだのはどうなってるの?質問には答えてないみたいだけど。
あと、絵師って何書けばいいの?
立ち絵かイベントCGかドット絵かテクスチャかも分からないし、人か背景かモンスターかアイテムかも分からない。
あとサイズなんかも。
例えば絵師やるわって言われて800x600のホモ絵描かれても絶対使わないでしょ?w
その辺先に指定してくれないと。
絵師募集を見ていちいちドット絵できるよ、ドットはいらん、イラストできるよ、イラストはいらん、テクスチャできるよ、よし30枚頼む、それは無理だ、みたいなやり取りも馬鹿馬鹿しいし。
あと>>1をちゃんと読め。
今からでもテンプレ埋めろ。
0444ステフ99 ◆NJxqLXGiIQ
2011/02/11(金) 21:02:06ID:vepBH0Gl【規模】そんなでもない
現在のプロジェクトについて
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
たまにうpする成果物までできてる。
【現在のメンバー(人数とその役割)】
ひとり:PG
【担当する仕事】 絵
【人数】 1〜何人でも
【対価】 なし、もしくはほしいならソースコード
【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
ライブラリ未使用(もしくは同梱)
【公開の仕方】
どっか無料サーバーで。
【Webサイト】
なし
【メールアドレス】
必要であれば
仕様:
全体画面サイズ
640x480
ダンジョン表示部部
440x300
オートマップ部分
200x200
ホモ絵だろうが何だろうが、真面目に書いてくれたものなら何でも使うよー。
0445名前は開発中のものです。
2011/02/12(土) 09:24:05ID:3NV16IPyこれはない
0446ステフ99 ◆NJxqLXGiIQ
2011/02/13(日) 01:35:08ID:GKQNr9qSデータベースの暗号化が可能に。
エンカウント処理追加。
以後、開発記録は過疎っているスレを再利用しますー。
#もし、HSPからSQLiteの暗号化使いたい人居たら改編したSQleleのソース上げます。
0447ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
2011/02/13(日) 02:14:17ID:SrpbblgYttp://gmdev.xrea.jp/st/up/221.zip
pass:steph96
キャラが動くだけですが、ゲームの雰囲気は伝わるかと思います。
0448名前は開発中のものです。
2011/02/15(火) 04:26:43ID:1kdrVAenこれは凄い!これからが楽しみ
0450ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
2011/02/20(日) 23:39:13.43ID:jH+3Digm3Dダンジョンでゼルダ方式のスクロールをさせるのが意外に面倒くさい。
スクロール中に次のスクロールが発生した場合にうまくつながらない。
0451ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
2011/02/27(日) 00:13:33.61ID:VWeWCaWfスクロールの問題は解決したので、ダンジョンが無限ループするように改修中。
0452ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
2011/02/27(日) 20:30:03.87ID:VWeWCaWfttp://gmdev.xrea.jp/st/up/224.zip
pass:steph96
カメラがキャラを見失うバグを修正
ダンジョンの端で反対側にループ
0453名前は開発中のものです。
2011/02/27(日) 21:43:48.47ID:HjiMohVl0454名前は開発中のものです。
2011/02/28(月) 01:48:53.47ID:Pm+K0bcl最終的にどういうゲームにしたいのかは解らないけど(3Dゼルダ?)
0455名前は開発中のものです。
2011/02/28(月) 02:01:15.22ID:1ZZuLqll0456名前は開発中のものです。
2011/02/28(月) 08:23:33.30ID:qagxPvcW0457ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
2011/02/28(月) 21:29:35.13ID:OH5qscRvありがとうございます。
拾い物の3Dモデルのクオリティが高いおかげだと思います。
>>454
こんなゲームにしたいと思っています。
ttp://www.youtube.com/watch?v=TMByZKGJMcY
こちらでまとめています。
ttp://www36.atwiki.jp/steph96/
0458名前は開発中のものです。
2011/03/03(木) 22:40:11.96ID:aMEVsjiu練習作として短い分岐なしのサウンドノベル(?)作ろうと思うんだけど。
0459名前は開発中のものです。
2011/03/04(金) 00:30:42.51ID:s8Agycaf自分はそれでも別にいいんじゃねとは思うけど
ただし、それでゲームを名乗るのだけは認められない。あくまで個人的に。
0460名前は開発中のものです。
2011/03/04(金) 00:57:43.75ID:p0k/vagv中にはそれを笑う人もいるけどね
0461名前は開発中のものです。
2011/03/04(金) 03:15:18.59ID:DUd07ShQ0462458=ステフ101 ◆z8hssaRhaE
2011/03/04(金) 20:47:19.40ID:GJNt8ua2練習作完成できたらちゃんとしたゲームに挑戦します。
ゲーム内容について
【概要(ジャンル等)】 文章読むだけの短編ノベル
【規模】 30分位で終わると思う
現在のプロジェクトについて
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
ストーリーの流れとシーン分け完了
【現在のメンバー(人数とその役割)】 一人・全て
【作業期間/時間】 目標一ヶ月
作成するゲームについて
【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 LiveMaker使用予定
【公開の仕方】 このスレにアップ
連絡先について
【Webサイト】 未定
【メールアドレス】 なし
0463名前は開発中のものです。
2011/03/05(土) 22:53:05.69ID:NiuFvs+j0464ステフ100 ◆8zKq6v5DN6
2011/03/14(月) 12:29:51.53ID:nqNFLOuM0465名前は開発中のものです。
2011/03/14(月) 13:47:22.28ID:vrS0idiD絵でも晒して代わりを募集すれば
0466名前は開発中のものです。
2011/03/14(月) 15:14:22.45ID:fDJM4K3e0467ステフ100 ◆8zKq6v5DN6
2011/03/14(月) 21:29:53.79ID:nqNFLOuM0468名前は開発中のものです。
2011/03/15(火) 00:19:04.83ID:qQZQSZ0Nまだ作る気があるなら>>465の通り、進行状況報告して代わりを探すのが良さそう
0469名前は開発中のものです。
2011/04/06(水) 13:11:14.75ID:V/h94I7J0470ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
2011/04/15(金) 18:03:54.62ID:6gmtLjyh0471ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
2011/04/22(金) 12:39:07.31ID:aLKrPhiJあまり盛り込むと自動生成を入れる時とに死んでしまうものが増えるので適当なバランス。
あと壁は最初通路幅と同じにしていたが、薄壁の方がマップ密度を高められるのでそっちに変更。
0472名前は開発中のものです。
2011/04/22(金) 14:45:55.34ID:3vn5lVaf続いてるな
楽しみにしてます
0473ステフ97
2011/04/30(土) 19:06:27.14ID:QrNcTuKc地球軍ピンチな状態で主人公がクーデターを起こし軍と政府の権限を全て掌握する
感じで話作ろうと思うのですが普通に考えてそんな事したら混乱を招いて余計大変な事になるし
でも、ゲームのシステム上全権を主人公が持たないといけないのでどう展開していけばいいのか
悩んでいます。なにかいい案はないでしょうか?
0474名前は開発中のものです。
2011/04/30(土) 20:14:47.75ID:/EUM1Yiy0475名前は開発中のものです。
2011/05/03(火) 21:54:05.96ID:WCd8lKs64.1 元帥
4.2 将官
4.3 佐官
4.4 尉官
4.5 士官候補生
4.6 特務士官・准士官(士官相当官)
4.7 准士官・上級下士官
4.8 下士官
4.9 兵卒 (某所から抜粋)
の各階級者のイメージってどんなイメージです?
0476名前は開発中のものです。
2011/05/04(水) 03:24:38.15ID:mBF23YQW話(世界観)がわからんと答えようがないと思うが。
一般的なイメージを知りたいだけならSNS内検索とかイメージ検索とかするといいかもね。
0477ステフ100 ◆3lWjo8kf8k
2011/05/21(土) 01:09:32.69ID:K5Jn8OCG0478ステフ100 ◆3lWjo8kf8k
2011/05/21(土) 01:10:20.98ID:K5Jn8OCG0479名前は開発中のものです。
2011/05/21(土) 23:16:25.29ID:hrp/32lPだーたーってのが何かわからんが
改めて募集内容まとめてみたらどうかい。
0480ステフ100 ◆3lWjo8kf8k
2011/05/22(日) 00:49:00.67ID:5qJ//MzV【概要(ジャンル等)】 ノベル
【規模】 2時間〜5時間で終わると思う
現在のプロジェクトについて
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 キャラの立ち絵
【現在のメンバー(人数とその役割)】 ぼっちです…。
【作業期間/時間】 シナリオが出来たら、その後は1枚絵をかくので3ケ月程
作成するゲームについて
【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 Yuuki!Novel使用予定
【公開の仕方】 コミケorネットダウンロード販売。
連絡先について
【Webサイト】 未定
【メールアドレス】 なし
>>479
だーたーってのは、ただって言う意味です…。
0481ステフ100 ◆3lWjo8kf8k
2011/05/22(日) 01:06:54.32ID:5qJ//MzV自分がグラフィック担当で、
シナリオライター担当と音楽担当、募集です。
0482ステフ100 ◆3lWjo8kf8k
2011/05/22(日) 13:18:25.30ID:5qJ//MzV0483名前は開発中のものです。
2011/05/22(日) 14:43:05.80ID:/WqcFgZj0484名前は開発中のものです。
2011/05/24(火) 02:38:33.22ID:tI0IWjJWすげー適当なのでいいなら書けるよ。暇はないがw
立ち絵が既にあるってことはシナリオの方向性は決まってるんだよね。
方向性と内容について詳しく書いてくれると参加できるか判断しやすくていいかも。
0485484
2011/05/26(木) 02:42:53.69ID:m5MRat8i他で募集かけてるみたいだし人見つかるといいね。
0486ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
2011/05/28(土) 09:47:14.16ID:fNWPJKFJ下記のデータを作成してくれる人いませんか?
1)ダンジョンのパーツ
最終的にXファイル形式にできれば作成ツールはなんでもいいです。
2)ゲージ類
ゲージやウィンドウの枠や地、それと英数字記号類のフォントです。
個人的事情で進行速度が亀ですが、まだ生きています。
0487ステフ97
2011/05/29(日) 01:42:23.88ID:/l5ih2LRで、やってるとアリスソフトの大帝国っていうのが自分の作ってるやつの100レベル上くらいの出来で
いい参考になってるね
0488名前は開発中のものです。
2011/06/01(水) 03:48:57.71ID:hk+ORhE0ソースモデルデータのフォーマットは??
コンバータ作ってるから手伝えるかも
0489ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
2011/06/01(水) 16:05:42.71ID:q9KI40wqメタセコイアで作成された.mqo形式のモデルデータです。
評価版のメタセコイアで.x形式に出力してDirectXのMeshで表示しています。
拾いものデータはサイコロ状の立方体だったので、壁厚=道幅のダンジョンを作成していましたが、
壁を薄いタイプに変更したので、とりあえずスケール変更でごまかしていました。
壁と壁の接合部は斜45°に加工してぴったりあわせたいので、
そろそろ自分の能力では無理が出てきました。
ttp://www36.atwiki.jp/steph96/
【概要(ジャンル等)】 パズルゲーム。シンプル路線で。
【規模】 小規模で2,30分遊んでもらえるゲーム。
【売り】 スルメ。
現在のプロジェクトについて
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 フレームワーク部分つくってます。
【現在のメンバー(人数とその役割)】 1人。(プログラマ・モデラ兼)
募集するメンバーについて
【担当する仕事】 アドバイザ。
【要求スキル】 気遣いなく辛口アドバイスをくださる方。
【対価】 ゆくゆくは採用できたアドバイスのクレジットを載せられたらと思います。
作成するゲームについて
【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 Vista 以降,D3D10.1 以降サポートのグラボ。
【公開の仕方】 どこかのロダで。
連絡先について
【Webサイト】 未定。ある程度形にできたら作ります。
【メールアドレス】 未定。
いきなりですがよろしくお願いします。
スレ見てたら何かが疼いて作ってみたくなりました。
忍法帖にひっかかってしまったのでトリップはあとでつけます。
がんばります…。
0492名前は開発中のものです。
2011/06/02(木) 05:21:04.42ID:CsOR+wnp1)ダンジョンのパーツ
どの程度のクォリティーが欲しいだとか、どの程度の量作ってくれとか、
どんなテイストがいいのかとか書いてくれないと。
0493名前は開発中のものです。
2011/06/02(木) 07:08:04.89ID:KvzrzhPj>【担当する仕事】 アドバイザ。
>【要求スキル】 気遣いなく辛口アドバイスをくださる方。
これって2ちゃんやニコニコにアップすれば勝手に
してもらえることでわ
そこだけ特に必要無かったからアドバイザって書いただけでしょ、多分
0495ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
2011/06/03(金) 22:51:08.79ID:LXxv/KmI数十ポリゴン程度の壁の4モデルデータが1個欲しいです。
スケール等は拾い物の立方体を参考にしてもらおうと思っています。
テクスチャーはこちらで複数用意したものに差し替えるので、
便宜的に何か貼っておいてもらえればかまいません。
詳細は別途にて。
0496ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
2011/06/05(日) 22:25:54.60ID:kAX3a+b/C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1248330931/
を再利用&引越しします。
0497名前は開発中のものです。
2011/06/12(日) 22:54:05.78ID:z4dZ7wb20498492
2011/06/13(月) 04:03:35.90ID:Nsmc2PRd詳細は別途にてっていうから待ってたけど、引越し先でも何も書いてないしwikiにも無いし。
一人でやりたいのかな。まぁ、頑張ってね。
0499名前は開発中のものです。
2011/06/16(木) 22:50:55.90ID:wqrIpWSQいるなら、提供するけど。
0500名前は開発中のものです。
2011/06/16(木) 22:52:39.76ID:7pXKFpF5まじホシス
0501ステフ97
2011/06/19(日) 02:26:16.13ID:6/PY1wkAキャラのほうもある程度決まってきたので今度はシナリオをためしに募集中
画像のセリフは
よう!、今日も元気でいきてたか?
それはよかった。
ところで例の話は聞いたか?
その様子だとまだ聞いてないみたいだな。
と、いう感じ
あくまで軽い試しづくりなので本当に適当な感じでよろしくです。
0502名前は開発中のものです。
2011/06/19(日) 18:00:31.31ID:65E5aBsw募集するのはいいが、初出からだいぶ経っているから
見てる人はどういう経過なのか解り難いと思うぞ
出来ているものとか進行状況とか
ある程度決まっているキャラの設定とか
どういうシナリオを募集したいのかとか
ステフ97のwikiでも作って整理してしてみてはどうだ?
0503名前は開発中のものです。
2011/06/19(日) 20:41:23.15ID:ZnO9Lpxsその上でここに投稿しろみたいな流れになってて完成させる事前提で話進めてるから
ほとんどの人が完成できないんじゃねーの?
そもそもある程度最初は適当に声かけて面白そうだなって思ったら適当に絵なりシナリオなりかいて
そのままうまくいけば完成程度で考えないとな
逆に相手からの明確な指示がないと動けないって言うなら指示が出る段階までのんびり待つのも必要だと
おもうぜ?
0504名前は開発中のものです。
2011/06/19(日) 23:50:18.68ID:bPNZSTms完成前提じゃないならこのスレ使う意味が無い
というか最初からそんなダラダラしてたら人も集まらないだろ
完成したプロジェクトも未完成に終わったプロジェクトも両方携わってきたけど、
そういうのが一番駄目なパターンだと思う
0505名前は開発中のものです。
2011/06/20(月) 22:35:55.06ID:3SUqmkQdキッチリ決まったスタイルでやりたい人もいれば
適当に初めて適当に進めたい人もいるわけだし
で、キッチリなほうがいい人はそういうステフにつけばいいし
適当がいい人は適当な人につけばいい、話見てればステフがどんなタイプかは
ある程度わかるしな
0506ステフ96 ◆UUwiUCL1P6
2011/06/22(水) 23:11:03.28ID:d33mOWNeありがとう。向こうでもがんばるよ。
>>498
ごめんなさいね。どうにもこうにもレスポンス遅くてね。
それと詳細を伝える方法がないのが問題点として出てきましてね。
文字以外に伝える手段がないんですよ、情弱というやつ。
図なら一発で伝わるような内容も、文字だと恐ろしく冗長になりそうで。
---
こっちに書くのはこれで最後。
以降は向こうの世界にて。
0507名前は開発中のものです。
2011/06/30(木) 02:34:35.21ID:CLww4ED3いそうなら絵晒してみる。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています