ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 6部屋目
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0001名前は開発中のものです。
2010/06/24(木) 10:05:41ID:719tzwhGみんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki03/ 素材用
http://loda.jp/yume2kki_4/ 本体用
◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
◆本家スレ
ゆめにっき 53ページ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1275821948/l50
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 5部屋目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264426659/
0362762 ◆u30Jwk8QDE
2010/07/09(金) 22:46:05ID:LlI2VaM1プロジェクト自体無くなってしまうんじゃないかと心配していましたが、
ようやく日常に戻った感じがしますね。ほっとしています。
0363762 ◆u30Jwk8QDE
2010/07/09(金) 23:12:53ID:LlI2VaM1==避難所より転載==
・うわー、大変申し訳ない。ツインテの件大変失礼しました。バグ報告してくださった方ありがとうございます。修正いただいたoudn氏もありがとうございました。-- 2010-07-09 21:11:53
・ゆめ2っきの偽現実部屋でテレビのイベント起こした後
おきて寝てを繰り返しても偽現実部屋のテレビを付けられないのは仕様?
本スレこの質問のバグはどうやらあそこのピエロさんに通常状態で触れると起こる模様。バグのように見えますのでどなたか修正お願いします -- 2010-07-09 21:40:22
0364名前は開発中のものです。
2010/07/09(金) 23:48:49ID:eXkfnqeCバグ発見したので至急報告までに
・ツインテール習得後、その場で違うエフェクトを変身させると動けなくなるバグ
回避するには一度外に出る必要性あり
このとき外に出る際にも、変に暗転している時間が長くなってる気が…
0365名前は開発中のものです。
2010/07/10(土) 00:59:35ID:9JvKVBN4荘のブロックイベントで光の道を進むと、
本来到達すべき場所へ行かず、
何故か緑一色の何もないマップに飛ばされてしまいます。
0367名前は開発中のものです。
2010/07/10(土) 02:58:45ID:LndYK/ze部屋の外のような変な位置に出てきてしまってます。
0368名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 05:09:40ID:+fdm/iML・遺跡の階段の上り下りがカクカク、もうちょっとスムーズにしてほしい
・謎の笑う男が笑いすぎな感じでうるさい、前みたいに間をおいて笑う程度が雰囲気的にもよかった
これに関してはバグに対しての暫定処置なのかな?
0369名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 05:15:38ID:+fdm/iMLこれも追加で
0370355
2010/07/10(土) 06:01:08ID:pRIHSgmJ初めからするしかない・・・?
0371名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 07:08:29ID:pRIHSgmJ戸にめり込んでしまいました
地形判定ミス?
0372oudn ◆1YAvP8tbow
2010/07/10(土) 09:25:49ID:27bAg9ac階段がカクカク…とは、動作が硬い?ということでしょうか。1段ごとのななめ移動イベントのことでしたら、自分にはどうしようもないのですが…
0373oudn ◆1YAvP8tbow
2010/07/10(土) 09:50:45ID:QSHgvk+Kパッチをうpしましたので、よろしくお願いします。
0374名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 13:42:49ID:+fdm/iMLまさにそれです
ゲーム自体は軽く、プレイに支障は全くないのですが
あのカクカクになんだか違和感を覚えてしまって
できれば改善できないかなーと思い提案させていただきました
パッチアップご苦労様です
そしてわざわざレス拾って頂いてありがとうございます
0375名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 15:25:33ID:MXZ07fNI0376名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 16:16:08ID:LndYK/ze今日出たパッチで直ってませんか?
はにわの状態でパソコン見たら通常時と同じ速さで歩くようになりますね。
0377名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 18:10:40ID:MXZ07fNIそうそう、作者が規制で書き込めないので勝手に転載しますが、
本体用ロダの3番目に新しい作品が来てますよ!!
0378762 ◆u30Jwk8QDE
2010/07/10(土) 19:53:08ID:RN2WTbgc短い時間ですが、その「DML」をさっそくプレイいたしました。
イベントや演出がシンプルでいいと思います。私は好きです。
ところで、神速で「ふでとパレット」を装着すると動きが飛んでしまう
ようですね。PCの性能のせいだったりして。
0379名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/10(土) 21:26:40ID:pRIHSgmJテレビのイベント起こした後左のほうでキャラに触れたと思います
0380762 ◆u30Jwk8QDE
2010/07/10(土) 22:21:02ID:RN2WTbgc似非現実部屋のテレビ、私のほうではパッチ無しで問題なくつくようですが
また別のイベントのことかしら?
0381355
2010/07/10(土) 22:56:36ID:pRIHSgmJセーブデータ使い回してるせいでパッチ当ててもテレビ付かないのかもしれません
初めからやり直してきます・・
あとテレビつけると後ろに女の人が出ますが同時にゲームのカセットも消えてますが・・
0382名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 01:22:36ID:0sPGdKHs似非現実部屋のTVはつくけど低確率イベントが発生しないということ?
それとも似非現実部屋のTVにアクションキー入れても何も起きないということ?
自分はVer0.091b2からはじめたけどTVはちゃんとつくし
何回もTVにアタックしたらイベントちゃんと始まったよ
あとカセットが消えるのは正常
0383名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 01:34:07ID:0sPGdKHs気のせいかな
0384名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 01:46:46ID:HHEFfJW0テレビにアクションキー入れてもカチッと音はするけど何もおこらない
一応セーブ上げた方がいいのかな
0385762 ◆u30Jwk8QDE
2010/07/11(日) 11:38:06ID:eN8Y7eMF>>383市街地って?
0386名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 12:59:31ID:0sPGdKHsおおかみの設置されている「砂浜」MAPと差し替えで実装されたMAPですよ
でっかい目玉が泣いてたり、めがねでDJできたりするMAPです
dedp氏が制作担当したところです
0387oudn ◆1YAvP8tbow
2010/07/11(日) 13:13:20ID:vLrL1I60おかしいなあ・・・ 一応ワープ世界のゴール地点の右上の方から行くことができます
0388名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 13:30:14ID:0sPGdKHsこんなところに!ありがとうございます
0390名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 16:31:26ID:Ckhz5G1W★ 追い風 ★でも使ってるのかしら
さて、同じくバグ報告ですが2点(3?)
■修正パッチを導入した後でも>>367の症状が未だ残っています。
荘の離れ→荘へ行ったとき上へ行くと画面外を歩けてしまいます。
■狐の出る⊥字路の坂道がうまく進めないことがあります。
説明しづらいのですが、登っている途中で戻ったり上へ行こうとすると
中途半端な位置に立ってしまい進みづらくなります。
・標識世界とボールの転がってる世界の目の錯覚を起こしそうな黄色いところを
裏から回るとうろつきグラが埋もれてしまいます。これは仕様でしょうか?
あと私案ですみませんが荘⇔荘の離れの移動は前のように一度暗転する方が雰囲気的にも良かった気がします。
個人的な意見ですのでoudn氏に判断はおまかせします。
長々と失礼しました。
0391oudn ◆1YAvP8tbow
2010/07/11(日) 16:52:12ID:vLrL1I60本当だ・・・うーん、仕事が粗くてホントに申し訳ないです。
何回もパッチをあげるのもあれですので、荘の画面外歩行に関しては次の走者さんに直してもらうか、
もしくは次回更新時に直しますね。
狐のとこは・・・今は仕様として見て欲しいです。次回に直すかもしれないです。
錯視のところも同様ですね。次回に直します。
バグ報告ありがとうございました。
0392oudn ◆1YAvP8tbow
2010/07/11(日) 21:11:52ID:NGntqhU7前回のパッチをまだあててない!というあなたも、これをあてるだけでおkです。
数個バグを修正したりしたので、お許し下さい・・・
0393名無しさん@そうだ選挙に行こう
2010/07/11(日) 22:23:56ID:hNChPJdWパッチうp乙です、流石oudn氏対応が早い
0394762 ◆u30Jwk8QDE
2010/07/12(月) 22:45:16ID:gd5Lx41K実は荘へは、今回はじめて行けました。
>>386ごめんなさい。探しましたがどこにあるのかさっぱり。
ご指摘のようにルートがたたれたか、変更になったのかもしれませんね。
0395名前は開発中のものです。
2010/07/12(月) 23:13:31ID:3fX7UPVkワープマップのゴール地点の左上に市街地への移動先ポータルが設置されてますよ
どうやらパッチ当てる前はオブジェクトが未設置でわかりづらくなってたみたいです
0396762 ◆u30Jwk8QDE
2010/07/13(火) 23:08:42ID:9Hb7zOfj>>395 ありがとう、おかげでいくことができました。
0397名前は開発中のものです。
2010/07/14(水) 16:34:54ID:zEXdR8rY自分で調べてみたんだが、出てこなくて…・ω・`
0398名前は開発中のものです。
2010/07/14(水) 16:38:07ID:2IET7PyO移動速度があがるエフェクトならあります
0399名前は開発中のものです。
2010/07/14(水) 16:42:16ID:zEXdR8rY0400名前は開発中のものです。
2010/07/14(水) 19:51:59ID:UxGpttnO0401名前は開発中のものです。
2010/07/15(木) 00:06:52ID:blhHEwMU0402名前は開発中のものです。
2010/07/15(木) 19:41:10ID:EMqDv1ZN壁紙とかも増えないかなぁと妄想
0403名前は開発中のものです。
2010/07/15(木) 19:54:31ID:wmZpvh6D0405名前は開発中のものです。
2010/07/16(金) 00:10:57ID:EoliF8At0406名前は開発中のものです。
2010/07/16(金) 02:23:14ID:sY3SdLxB0407名前は開発中のものです。
2010/07/16(金) 07:45:40ID:QCmMxodh採用されなかったという絵があるなら、見てみれば理由がわかると思うよ
0408名前は開発中のものです。
2010/07/16(金) 09:15:18ID:EoliF8At0409kuraud ◆rJpuSccbhc
2010/07/16(金) 22:24:49ID:9StGEGGTミニゲームの更新と、以前描いてもらったマップの実装が主になる予定。
0410名前は開発中のものです。
2010/07/16(金) 23:05:17ID:lRjE3Dsshttp://dl7.getuploader.com/g/yume2kki03/93/002.jpg
マジ素晴らしいと言わざるを得ない
0411名前は開発中のものです。
2010/07/17(土) 01:50:58ID:MyoXccAjBGMでも作ろうかな・・・
0412名前は開発中のものです。
2010/07/17(土) 05:11:42ID:9kUFP4gS0413名前は開発中のものです。
2010/07/17(土) 08:05:30ID:sgrooQUFデバッグアイテムを取ってデバッグモードになれたまでは良かったんだが…
0414名前は開発中のものです。
2010/07/17(土) 09:03:48ID:MyoXccAj0415762 ◆u30Jwk8QDE
2010/07/17(土) 09:21:11ID:gj8s31YNkuraud氏、乙です。そして期待しています。
0416名前は開発中のものです。
2010/07/17(土) 11:03:46ID:sgrooQUFデバッグアイテムを使った状態で現実ドアに行ってもヤダヤダされます。
どうすれば?
0417名前は開発中のものです。
2010/07/17(土) 16:04:29ID:MyoXccAjエフェクトも起動しないし・・・
0418kuraud ◆rJpuSccbhc
2010/07/17(土) 16:16:11ID:SzDT91Dbミニゲーム関係以外は全然変わってないです。
0419762 ◆u30Jwk8QDE
2010/07/17(土) 16:44:52ID:c3zFDAFP0420762 ◆u30Jwk8QDE
2010/07/17(土) 16:51:10ID:c3zFDAFP>>kuraud氏乙です。早かったですね。
0421名前は開発中のものです。
2010/07/17(土) 17:55:55ID:yM0520siMAP実装の方もがんばってくださいね〜
さっそくハードモードをやったけど
ゲーム開始までのタイムラグが気になるなあ
3〜5秒ぐらいかかってフリーズしたのかと思った
あとやっぱり3×3はちょっと簡単すぎるかも?
0422名前は開発中のものです。
2010/07/17(土) 18:40:13ID:ppsjbt4Q0423名前は開発中のものです。
2010/07/17(土) 18:56:27ID:MGiNDeGg042420 ◆7Hq6S9uj/75d
2010/07/17(土) 19:13:10ID:ppsjbt4Qお疲れ様でした。
ツクールでシャッフル実装するとは、すごいです。
アルゴリズム解析しようと思いましたが挫折w
今から走ります。ピンポイントで作ってもらったBGMを自分のMAPにのっけます。
>>402-408
企画としては終了しましたが、枚数が十分に揃い、モチベがあれば2ページ目を作る可能性があります。
前の企画において1絵師さんにつき最低でも1枚はゲーム内のどこかに使われています。
全体で約9割の投稿画像を使用しています。
自分が担当した現実PCの壁紙の採用基準は、丁寧に描いてくれたか?を重視しました。
乱雑絵と時間をかけて丁寧に描いてくれた絵を同列に扱うのは、他の絵師さん、製作者さん、プレイヤーさんに失礼だと思うからです。
企画目録に書いた「乱雑絵」は、個人の解釈が違うのでちょっと曖昧な表現なんですが、マウスで線引を引きバケツ塗りして短時間で仕上げた落書きのような絵です。
0425oudn ◆1YAvP8tbow
2010/07/17(土) 19:57:11ID:oWN6Zsvf>>423
あれ、本当だ…。次回更新時には直しますね。
0426名前は開発中のものです。
2010/07/17(土) 22:40:12ID:XUc73+pshttp://loda.jp/tu_ku_ru/
かなり良い作品だと思う
0427kuraud ◆rJpuSccbhc
2010/07/17(土) 22:54:20ID:SzDT91Dbそうですよね、難しいで・・・え?簡単!?
私もデバッグ中に「まるでロード中みたい」と思ったので
可能な限り速くしてありますが、やっぱり長いものは長いです。
何か良い方法は無いかなぁ。
>>424
1ヶ月かけて考えた機能をサクサクと調べられては私が涙目ですw
主人公の向きをランダムに方向転換させて
目の前にあるイベントを実行するようにしてます。
プレイヤーの操作を機械にさせてる感じ。
0428名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 01:12:56ID:3fc7bYCk0429名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 12:01:04ID:oT1zlAclMAPやエフェクトの追加もいいけれど、こういう細かい部分に凝ってるのもいいね
画廊の一番奥に立ってる赤いオブジェなんだけど、話しかけるとゆめ2っき自体が強制終了する
0430762 ◆u30Jwk8QDE
2010/07/18(日) 15:42:00ID:dJU1fgpJむしろシャッフルの様子がヒントのようになっていて、いいんじゃないか
と思います。
>>20氏頑張って下さい。
0432名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 16:20:31ID:UutNPxHb夢見という派生、中身全部見てみたが…これは酷いな
自室部屋はゆめ2っきの自室チップそのままだし、地獄は本家の壁の配色を青に変更して配置されている…
オリジナルのドットは結構あるみたいだが既存の作品の使っちゃ駄目だろ(どっかのロシアの派生は無断使用上等って感じだったが)
使ってますと書けばいいというものではないと思うな
作者、このスレ見てたら一応言っておくがmap0010とかmap0011のドット自分で打った方が良いぞ、他のドット自分で打ってるんだろうからさ
0433名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 16:24:45ID:UutNPxHbhttp://dl3.getuploader.com/g/yume2kki03/94/haikei.png
この感じだと先の素材あげた方か、よくこんなすごいの描けるな…
0434名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 17:00:56ID:V+x5USJYやってみたけどこれいいね
見上げるシステムがいい雰囲気醸し出してる
0435名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 17:53:26ID:UutNPxHbhttp://loda.jp/marisyan/?id=7
あぁ>>432で言い忘れてたけど.flowの素材も使われてるな「夢見」って派生。なのに注記に書いてない
呆れてものも言えない、ゆめにっきとその派生なめてんのかこの作者
ちなみに問題の作者はこいつなhttp://www.pixiv.net/member.php?id=1290429
0436名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 18:20:35ID:8UBIKCAq完全に本家とは違うベクトルになってきたね!いいぞ!もっとやれ!!
0437762 ◆u30Jwk8QDE
2010/07/18(日) 18:23:37ID:7oNVCm7Cなめているというか著作権云々の問題について熟知していないだけじゃないかしら。
たたくようなことをするのなら、かえってよくない結果になりそうな気がします。
一応、コンタクトとってみたいと思いますが…。
0438名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 18:29:51ID:3fc7bYCkハッキリいって犯罪だ
0439名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 18:47:13ID:V+x5USJY叩くって言うのは「ゆめ2っきやったけどパクリ多すぎの糞ゲー」って感じで
作品に対してあることないこと誹謗中傷を浴びせかける行為じゃないかなー
夢見は叩かれてるわけじゃなくて
やっちゃいけないことやってるからみんな怒ってるだけだと思うよ
んでもって今回の件は怒って当然だと思うし
夢見の作者は怒られても仕方ないと思うんです
0440名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 19:22:24ID:UutNPxHb762様、そもそも「著作権を熟知していない事」がすでにおおなめだと思うのですよ。
現に本家や派生wikiのトップページやゲーム、read meには著作権についての注記が書いてあるではありませんか。
ゆめにっき、その派生の存在を知っているということは当然これらの注記を見ているという事。そのうえでこの行為。
これをなめていると言わずしてなんと言いましょうか。製作者様方はこんな奴のためにこのゲームを作ったのではない。
素材提供者の方々にとってもそれは同じ事。そうでしょう?私はこんな奴に自分が創った素材を使われたくないですね。絶対に。
0441名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 19:41:18ID:gynt8adc悪意でやってるわけでもなく、
誰かが被害を受けるような、大きな問題になるようなことでもないのに。
つーかどう見てもこいつ子供だろ。まだモラルが身に付ききってない。
許せとは言わないが、そんなにマジになっちゃってどうするの。
この程度のこと、ちょっと注意するだけでいいし、
そんな敵視するような規模の相手じゃないだろうに。
ハエに狂乱するほどマジギレしてるようなバカバカしさを感じるよ。
あとpixivに突貫した連中な。
ひとり注意すればいいだけの話なのに、
なんでわざわざ何人も書いてるんだよ。
注意するためじゃなくて、完全に文句言いたいだけになってるじゃねえか。
他人を攻撃するのは気持ちイイだろうが、ほどほどにな。
0442名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 19:42:44ID:dmY58y0a地獄を見たときは「ほとんど変わらないじゃねーかw」って思いましたよ。
あと、話変わるけど>>433みて赤の王様思い出した。
0443名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 20:00:26ID:VLEOgCHM最初は厳重注意だけして、反応が無かったり、
これ以上こういう事を続けるようなら叩く、でいいじゃないか。
作者が反省して、きちんと謝罪してくれる可能性だってあるし、
流石に人格批判までするのはやり過ぎだと思う。
0444名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 20:44:53ID:UutNPxHb子供のやる事だから少し叱るだけで良いってか?悪意が無かったら良いってか?
馬鹿野郎ざけんじゃねーよ子供だから犯罪しても良いだなんてことにはなんねーよクソッタレ
0445名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 20:48:45ID:oT1zlAcl0446名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 20:50:46ID:UutNPxHbすまん少し頭冷やしてくるわ、そうだな、その通りだな。ごめんなさい。
0447名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 20:52:49ID:9kBetjnQ0448名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 21:00:47ID:V+x5USJYついでに凸った人の詳細みてきたけど素材提供者や同じ派生ゲーム制作者だし
怒りに行ってとーぜんだと思うね、その権利はあるよ
0449762 ◆u30Jwk8QDE
2010/07/18(日) 22:09:20ID:N9Zx8tcrカッシー氏に一度会話を試みてみます。(コメントされている方もお
られるようですけど)
0450カッシー
2010/07/18(日) 22:22:00ID:vdZLoNZ0勝手に 派生ゲームの素材を使わせてもらい
本当にすみませんでした。
0451名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 22:24:31ID:V+x5USJYちゃんと素材全部消すまでVerアップしちゃだめだよ〜
あとVerアップ告知と謝罪一緒にするのは
どっちを主体に伝えたいのかわかりかねる部分もあるから
謝罪は謝罪、告知は告知で分けてね
0452カッシー
2010/07/18(日) 22:28:47ID:vdZLoNZ0このたびは本当にお騒がせして
すみませんでした。
次に アップするときは自分でドットを作ってゆきます
0453カッシー
2010/07/18(日) 22:31:05ID:vdZLoNZ0ゆめ2っきの男の子の素材だけは
使わせていただけないでしょうか
お願いします。
0454名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 22:39:44ID:V+x5USJY「おとこのこ」の素材って見た限りは入ってないけど
もしかして「くろつき」は「おとこのこ」のエフェクトの
色を塗り替えてるだけってこと?
0455名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 22:40:53ID:9kBetjnQドットをつくるのがどんなに大変なことかしって欲しい。
そうしたらもうこんなことしませんよね?
ゆめ2っきの素材は使わないで欲しい。
0456名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 22:44:09ID:e+Neuq08自分でドット絵が描けないのなら個人で製作するのは止めた方がいいかと。
0457名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 22:44:39ID:opQbTrYZしっかり、もう1度考えてみて下さい。
0458名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 22:49:38ID:V+x5USJYこれらは全部「作品」であって「素材」じゃないからね
0459カッシー
2010/07/18(日) 22:57:53ID:vdZLoNZ0本家のドットを見て、でなおしてきます。
皆様の ご注意誠にありがとうございます。
0460名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 23:03:52ID:V+x5USJYとりあえず>>454に答えてほしいかな〜
0461名前は開発中のものです。
2010/07/18(日) 23:08:38ID:9kBetjnQ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています