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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 6部屋目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2010/06/24(木) 10:05:41ID:719tzwhG
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。

スタッフ募集中なのでお気軽に声をおかけください
まとめ役・保守係・PG・絵師・音師・ご意見番・何か得意な人!

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ まとめ@wiki
http://www34.atwiki.jp/yumenikki_g/pages/1.html

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki03/  素材用
http://loda.jp/yume2kki_4/ 本体用

◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html

◆本家スレ
ゆめにっき 53ページ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1275821948/l50

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 5部屋目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1264426659/
0337名前は開発中のものです。2010/07/06(火) 12:17:48ID:j2Ggdm0W
マイピク申請でもしてみれば?w
0338sage2010/07/06(火) 12:57:10ID:KEl+YBcL
ゆめ2っきはゆめにっきのオマージュで大人数で製作する作品なのだから
自分の理想とは違う部分もあるだろうし
逆に大勢の人の夢の集合を覗いて回ることのゲームだと思うと
自分の知らない他人の世界を覗いて探索する、面白い作品として出来上がってきていると思うのだが
0339名前は開発中のものです。2010/07/06(火) 12:58:25ID:KEl+YBcL
すまん
sageミスした
0340名前は開発中のものです。2010/07/06(火) 21:06:09ID:csu5ggUa
製作者の一人はスレでエフェクトについて議論されてる事について悩んでたようだったな
0341762 ◆u30Jwk8QDE 2010/07/06(火) 22:22:35ID:pMM+SSGc
落ち着きました。
>>334いや、こちらこそ。よめずにすみません。
>>336そうですね。
学生さんなら夏休み前ですし期末試験や考査でお忙しいでしょうし
0342名前は開発中のものです。2010/07/07(水) 00:18:56ID:lt1HPSqu
>>336
twitterでたまに話してる製作者さんいるぞ。
0343名前は開発中のものです。2010/07/07(水) 00:28:24ID:xb86DafG
>>340
露骨に気に入らないとか言われりゃそりゃ気にするよな
0344名前は開発中のものです。2010/07/07(水) 00:38:04ID:15aYJiHH
なあ俺も技術ないけどプレイ専とかで参加しちゃっていいわけ?
ないなら黙ってROMってるけど
0345名前は開発中のものです。2010/07/07(水) 01:06:25ID:+Y3sTrMz
ご自由にプレイしていってね
0346名前は開発中のものです。2010/07/07(水) 01:47:24ID:yF6i8Pjl
海底のステージって雰囲気いいですねvv
BGMとあいまって、癒される感じですごく気に入ってます。
0347名前は開発中のものです。2010/07/07(水) 19:53:22ID:+Y3sTrMz
避難所より、ぴぬ氏がリレー中らしいです。
0348762 ◆u30Jwk8QDE 2010/07/07(水) 23:24:42ID:AqMYOoGX
>>347 乙です。ウィキの予定一覧を更新してまいりました。
ぴぬ氏といえば、心臓の世界?の制作者さんでしたよね。
「電池」があるマップのBGMが好きなので個人的には保守・拡張希望です。
0349oudn ◆1YAvP8tbow 2010/07/08(木) 00:13:34ID:78wQLmMv
少しお久しぶりです。
ぴぬ氏の後、走りたいと思います。
0350名前は開発中のものです。2010/07/08(木) 00:50:44ID:ahYXif9g
おおかみエフェが結局どうなったのかはわかりませんが、どこかで取得できるようにするのを忘れないでほしいです。
0351名前は開発中のものです。2010/07/08(木) 00:58:25ID:NnS56PQj
>>349
\キャーガンバッテー!/
0352名前は開発中のものです。2010/07/08(木) 12:11:37ID:h0G8qDMe
電池エフェは欲しいな。本家のしんごうみたいな格好で。
効果は電気を発して機械を動かしたりとか?
0353名前は開発中のものです。2010/07/08(木) 23:14:10ID:Y1UR8RLc
ぴぬ氏が走り終えました。乙!超乙!
どうでもいいがツインテの居場所が変わったらしい
0354名前は開発中のものです。2010/07/09(金) 01:24:57ID:eXkfnqeC
ぴぬ氏乙です
さっそくプレイしてみて、すごくどうでもいいバグ1つ発見

順番待ちの世界の、二手に分かれる道の壁が1マス分めり込める
体部分のグラフィックが隠れて首だけが残るので
うろつき版簡易★なまくびになる
でもこのままでもかわいいから許す
0355名前は開発中のものです。2010/07/09(金) 03:13:44ID:D6pVsas/
ゆめ2っきの偽現実部屋でテレビのイベント起こした後
おきて寝てを繰り返しても偽現実部屋のテレビを付けられないのは仕様?
0356名前は開発中のものです。2010/07/09(金) 17:23:37ID:eXkfnqeC
ツインテールの手に入れ方だけど、攻略Wikiのやり方であってる?
全く変化がないんだけど…
0357名前は開発中のものです。2010/07/09(金) 20:47:25ID:aF2vGrU3
>>356 変数が作用してないから無理だ
多分ぴぬさんのミス
0358oudn ◆1YAvP8tbow 2010/07/09(金) 21:06:14ID:feTUv/R3
ver0.091e うpしました。

ぴぬ氏、>>357の通り変数の問題でツインテ取得イベが動作していないようなので、勝手ながら修正させていただきました。
何かマズかったら仰って下さい…
0359名前は開発中のものです。2010/07/09(金) 21:42:48ID:l+KCNy2F
>>356
書いたモノだけど
色々やってるうちにできてしまってたから 無意識に条件満たしてた項もあったかもしれない・・・申し訳ない

修正お疲れ様です。
0360名前は開発中のものです。2010/07/09(金) 22:17:30ID:+U0z9hmV
おう更新ハヤス、oudn氏超乙
0361oudn ◆1YAvP8tbow 2010/07/09(金) 22:20:09ID:feTUv/R3
あーFacesetミスってるな・・・
パッチをうpするほどではないので、次更新時かどなたかに直してもらいますね。
0362762 ◆u30Jwk8QDE 2010/07/09(金) 22:46:05ID:LlI2VaM1
oudn氏、更新乙です。
プロジェクト自体無くなってしまうんじゃないかと心配していましたが、
ようやく日常に戻った感じがしますね。ほっとしています。
0363762 ◆u30Jwk8QDE 2010/07/09(金) 23:12:53ID:LlI2VaM1
避難所にぴぬ氏よりコメントです。ご存知でしたら見流してください。

==避難所より転載==
・うわー、大変申し訳ない。ツインテの件大変失礼しました。バグ報告してくださった方ありがとうございます。修正いただいたoudn氏もありがとうございました。-- 2010-07-09 21:11:53

・ゆめ2っきの偽現実部屋でテレビのイベント起こした後
おきて寝てを繰り返しても偽現実部屋のテレビを付けられないのは仕様?
本スレこの質問のバグはどうやらあそこのピエロさんに通常状態で触れると起こる模様。バグのように見えますのでどなたか修正お願いします -- 2010-07-09 21:40:22
0364名前は開発中のものです。2010/07/09(金) 23:48:49ID:eXkfnqeC
udon氏更新乙です
バグ発見したので至急報告までに

・ツインテール習得後、その場で違うエフェクトを変身させると動けなくなるバグ

回避するには一度外に出る必要性あり
このとき外に出る際にも、変に暗転している時間が長くなってる気が…
0365名前は開発中のものです。2010/07/10(土) 00:59:35ID:9JvKVBN4
Ver0.091eでバグ(マップの設定ミス)を発見。
荘のブロックイベントで光の道を進むと、
本来到達すべき場所へ行かず、
何故か緑一色の何もないマップに飛ばされてしまいます。
0366oudn ◆1YAvP8tbow 2010/07/10(土) 01:34:24ID:27bAg9ac
>>365
やってしまいました!!

今日中にはパッチをあげます。すいません。
0367名前は開発中のものです。2010/07/10(土) 02:58:45ID:LndYK/ze
夢見荘にもう一つバグありました。管理棟のオブジェから霧の湖にワープした後もどってくると、
部屋の外のような変な位置に出てきてしまってます。
0368名無しさん@そうだ選挙に行こう2010/07/10(土) 05:09:40ID:+fdm/iML
バグじゃないけど改善してほしい点を数点

・遺跡の階段の上り下りがカクカク、もうちょっとスムーズにしてほしい
・謎の笑う男が笑いすぎな感じでうるさい、前みたいに間をおいて笑う程度が雰囲気的にもよかった
これに関してはバグに対しての暫定処置なのかな?
0369名無しさん@そうだ選挙に行こう2010/07/10(土) 05:15:38ID:+fdm/iML
・「はにわ」をメニュー欄のアイコンでみると「せのび」になってる

これも追加で
03703552010/07/10(土) 06:01:08ID:pRIHSgmJ
似非現実部屋の修正パッチを当てましたがテレビが付かない症状は治りませんでした
初めからするしかない・・・?
0371名無しさん@そうだ選挙に行こう2010/07/10(土) 07:08:29ID:pRIHSgmJ
http://loda.jp/yume2kki/?id=257
戸にめり込んでしまいました
地形判定ミス?
0372oudn ◆1YAvP8tbow 2010/07/10(土) 09:25:49ID:27bAg9ac
>>368

階段がカクカク…とは、動作が硬い?ということでしょうか。1段ごとのななめ移動イベントのことでしたら、自分にはどうしようもないのですが…
0373oudn ◆1YAvP8tbow 2010/07/10(土) 09:50:45ID:QSHgvk+K
皆様、バグ報告ありがとうございます。
パッチをうpしましたので、よろしくお願いします。
0374名無しさん@そうだ選挙に行こう2010/07/10(土) 13:42:49ID:+fdm/iML
>>372
まさにそれです
ゲーム自体は軽く、プレイに支障は全くないのですが
あのカクカクになんだか違和感を覚えてしまって
できれば改善できないかなーと思い提案させていただきました

パッチアップご苦労様です
そしてわざわざレス拾って頂いてありがとうございます
0375名無しさん@そうだ選挙に行こう2010/07/10(土) 15:25:33ID:MXZ07fNI
はにわエフェ時にメニューのうろつきが大人バージョンになってるのは使用でしょうか?
0376名無しさん@そうだ選挙に行こう2010/07/10(土) 16:16:08ID:LndYK/ze
>>375
今日出たパッチで直ってませんか?
はにわの状態でパソコン見たら通常時と同じ速さで歩くようになりますね。
0377名無しさん@そうだ選挙に行こう2010/07/10(土) 18:10:40ID:MXZ07fNI
あ、直ってますね、申し訳ないです、ごめんなさい

そうそう、作者が規制で書き込めないので勝手に転載しますが、
本体用ロダの3番目に新しい作品が来てますよ!!
0378762 ◆u30Jwk8QDE 2010/07/10(土) 19:53:08ID:RN2WTbgc
>>377 避難所を覗けばツクールXP製の作品もup予定があるようですね。

短い時間ですが、その「DML」をさっそくプレイいたしました。
イベントや演出がシンプルでいいと思います。私は好きです。
ところで、神速で「ふでとパレット」を装着すると動きが飛んでしまう
ようですね。PCの性能のせいだったりして。
0379名無しさん@そうだ選挙に行こう2010/07/10(土) 21:26:40ID:pRIHSgmJ
ロダ4に上がっていたパッチも試しましたが似非現実部屋のテレビは付かないままでした・・・
テレビのイベント起こした後左のほうでキャラに触れたと思います
0380762 ◆u30Jwk8QDE 2010/07/10(土) 22:21:02ID:RN2WTbgc
オオカミやっと見つけた。

似非現実部屋のテレビ、私のほうではパッチ無しで問題なくつくようですが
また別のイベントのことかしら?
03813552010/07/10(土) 22:56:36ID:pRIHSgmJ
>>380
セーブデータ使い回してるせいでパッチ当ててもテレビ付かないのかもしれません
初めからやり直してきます・・
あとテレビつけると後ろに女の人が出ますが同時にゲームのカセットも消えてますが・・
0382名無しさん@そうだ選挙に行こう2010/07/11(日) 01:22:36ID:0sPGdKHs
>>381
似非現実部屋のTVはつくけど低確率イベントが発生しないということ?
それとも似非現実部屋のTVにアクションキー入れても何も起きないということ?

自分はVer0.091b2からはじめたけどTVはちゃんとつくし
何回もTVにアタックしたらイベントちゃんと始まったよ
あとカセットが消えるのは正常
0383名無しさん@そうだ選挙に行こう2010/07/11(日) 01:34:07ID:0sPGdKHs
そういえば今度は市街地が消えてる気がするんだけど…
気のせいかな
0384名無しさん@そうだ選挙に行こう2010/07/11(日) 01:46:46ID:HHEFfJW0
>>382
テレビにアクションキー入れてもカチッと音はするけど何もおこらない
一応セーブ上げた方がいいのかな
0385762 ◆u30Jwk8QDE 2010/07/11(日) 11:38:06ID:eN8Y7eMF
>>384そうですね、初めからプレイされたほうがよろしいんじゃないかしら。
>>383市街地って?
0386名無しさん@そうだ選挙に行こう2010/07/11(日) 12:59:31ID:0sPGdKHs
>>385
おおかみの設置されている「砂浜」MAPと差し替えで実装されたMAPですよ
でっかい目玉が泣いてたり、めがねでDJできたりするMAPです
dedp氏が制作担当したところです
0387oudn ◆1YAvP8tbow 2010/07/11(日) 13:13:20ID:vLrL1I60
>>386そのMAPへのリンクなのですが・・・なぜか目印のオブジェが無くなっています。
おかしいなあ・・・  一応ワープ世界のゴール地点の右上の方から行くことができます
0388名無しさん@そうだ選挙に行こう2010/07/11(日) 13:30:14ID:0sPGdKHs
>>387
こんなところに!ありがとうございます
0389oudn ◆1YAvP8tbow 2010/07/11(日) 13:50:48ID:NmLrCFvn
>>387左上でした
0390名無しさん@そうだ選挙に行こう2010/07/11(日) 16:31:26ID:Ckhz5G1W
>>oudn氏 更新乙です!なんと仕事の早いことかw
★ 追い風 ★でも使ってるのかしら

さて、同じくバグ報告ですが2点(3?)
■修正パッチを導入した後でも>>367の症状が未だ残っています。
 荘の離れ→荘へ行ったとき上へ行くと画面外を歩けてしまいます。
■狐の出る⊥字路の坂道がうまく進めないことがあります。
 説明しづらいのですが、登っている途中で戻ったり上へ行こうとすると
 中途半端な位置に立ってしまい進みづらくなります。
・標識世界とボールの転がってる世界の目の錯覚を起こしそうな黄色いところを
 裏から回るとうろつきグラが埋もれてしまいます。これは仕様でしょうか?

あと私案ですみませんが荘⇔荘の離れの移動は前のように一度暗転する方が雰囲気的にも良かった気がします。
個人的な意見ですのでoudn氏に判断はおまかせします。
長々と失礼しました。
0391oudn ◆1YAvP8tbow 2010/07/11(日) 16:52:12ID:vLrL1I60
>>390
本当だ・・・うーん、仕事が粗くてホントに申し訳ないです。
何回もパッチをあげるのもあれですので、荘の画面外歩行に関しては次の走者さんに直してもらうか、
もしくは次回更新時に直しますね。
狐のとこは・・・今は仕様として見て欲しいです。次回に直すかもしれないです。
錯視のところも同様ですね。次回に直します。

バグ報告ありがとうございました。
0392oudn ◆1YAvP8tbow 2010/07/11(日) 21:11:52ID:NGntqhU7
とかなんとか言ってるくせに更にパッチをうpしてしまいました。
前回のパッチをまだあててない!というあなたも、これをあてるだけでおkです。
数個バグを修正したりしたので、お許し下さい・・・
0393名無しさん@そうだ選挙に行こう2010/07/11(日) 22:23:56ID:hNChPJdW
>>oudn氏
パッチうp乙です、流石oudn氏対応が早い
0394762 ◆u30Jwk8QDE 2010/07/12(月) 22:45:16ID:gd5Lx41K
>>oudn氏、乙です。パッチ、早速当てさせていただきました。
実は荘へは、今回はじめて行けました。

>>386ごめんなさい。探しましたがどこにあるのかさっぱり。
ご指摘のようにルートがたたれたか、変更になったのかもしれませんね。
0395名前は開発中のものです。2010/07/12(月) 23:13:31ID:3fX7UPVk
>>394
ワープマップのゴール地点の左上に市街地への移動先ポータルが設置されてますよ
どうやらパッチ当てる前はオブジェクトが未設置でわかりづらくなってたみたいです
0396762 ◆u30Jwk8QDE 2010/07/13(火) 23:08:42ID:9Hb7zOfj
ぴぬ氏、ツインテールなんとかみつけました。

>>395 ありがとう、おかげでいくことができました。
0397名前は開発中のものです。2010/07/14(水) 16:34:54ID:zEXdR8rY
これ、走る?にはどこを押しながら歩けばいいの?
自分で調べてみたんだが、出てこなくて…・ω・`
0398名前は開発中のものです。2010/07/14(水) 16:38:07ID:2IET7PyO
走るコマンドはないですよ

移動速度があがるエフェクトならあります
0399名前は開発中のものです。2010/07/14(水) 16:42:16ID:zEXdR8rY
>>398 レスありがとです! 頑張って、見つけてみます。
0400名前は開発中のものです。2010/07/14(水) 19:51:59ID:UxGpttnO
ゆめ2っきがノートン先生に脅威扱いされたでござる
0401名前は開発中のものです。2010/07/15(木) 00:06:52ID:blhHEwMU
おーい、本体用ロダ3にまた新しい派生が来てるぜ
0402名前は開発中のものです。2010/07/15(木) 19:41:10ID:EMqDv1ZN
折角イベントとかマップが前に比べて増えたんだから
壁紙とかも増えないかなぁと妄想
0403名前は開発中のものです。2010/07/15(木) 19:54:31ID:wmZpvh6D
PIXIVの壁紙企画の募集期間が終わってから壁紙が投稿されなくなったけど、コメントによれば今後も投稿していいらしいのにね
0404762 ◆u30Jwk8QDE 2010/07/15(木) 21:49:17ID:ro7ZXf/b
>>403 私もてっきり終了したかと思って、あきらめていました。
0405名前は開発中のものです。2010/07/16(金) 00:10:57ID:EoliF8At
今後もある程度たまったら実装されるのかな。
0406名前は開発中のものです。2010/07/16(金) 02:23:14ID:sY3SdLxB
でも投稿して採用されなかった時の空しさって言ったらアレだよね
0407名前は開発中のものです。2010/07/16(金) 07:45:40ID:QCmMxodh
実際かなり採用されてない?
採用されなかったという絵があるなら、見てみれば理由がわかると思うよ
0408名前は開発中のものです。2010/07/16(金) 09:15:18ID:EoliF8At
壁紙、夢PC、夢TVとほとんどの絵がなんらかの形で使われてるね
0409kuraud ◆rJpuSccbhc 2010/07/16(金) 22:24:49ID:9StGEGGT
今から、月曜日まで走ります。
ミニゲームの更新と、以前描いてもらったマップの実装が主になる予定。
0410名前は開発中のものです。2010/07/16(金) 23:05:17ID:lRjE3Dss
ロダに上がってる世界案のイラストのキャラ案が個人的にルイスウェインっぽい件
http://dl7.getuploader.com/g/yume2kki03/93/002.jpg
マジ素晴らしいと言わざるを得ない
0411名前は開発中のものです。2010/07/17(土) 01:50:58ID:MyoXccAj
この世界は是非作ってもらいたいな・・・
BGMでも作ろうかな・・・
0412名前は開発中のものです。2010/07/17(土) 05:11:42ID:9kUFP4gS
これ描いた人は頭蓋骨の人かな?
0413名前は開発中のものです。2010/07/17(土) 08:05:30ID:sgrooQUF
デバッグルームへの生き方が分からない。
デバッグアイテムを取ってデバッグモードになれたまでは良かったんだが…
0414名前は開発中のものです。2010/07/17(土) 09:03:48ID:MyoXccAj
現実ドアをだな・・・
0415762 ◆u30Jwk8QDE 2010/07/17(土) 09:21:11ID:gj8s31YN
>>410 いい世界観。ぜひ作っていただきたいですね。

kuraud氏、乙です。そして期待しています。
0416名前は開発中のものです。2010/07/17(土) 11:03:46ID:sgrooQUF
>>414
デバッグアイテムを使った状態で現実ドアに行ってもヤダヤダされます。
どうすれば?
0417名前は開発中のものです。2010/07/17(土) 16:04:29ID:MyoXccAj
さっきやってみたらおれもなってたorz
エフェクトも起動しないし・・・
0418kuraud ◆rJpuSccbhc 2010/07/17(土) 16:16:11ID:SzDT91Db
ver0.091f 更新しました。
ミニゲーム関係以外は全然変わってないです。
0419762 ◆u30Jwk8QDE 2010/07/17(土) 16:44:52ID:c3zFDAFP
「デバッグ中」をして、「デバッグ呼び出し」でいけるようですよ。
0420762 ◆u30Jwk8QDE 2010/07/17(土) 16:51:10ID:c3zFDAFP
連投すみません。

>>kuraud氏乙です。早かったですね。
0421名前は開発中のものです。2010/07/17(土) 17:55:55ID:yM0520si
kuraud氏おつかれさま!
MAP実装の方もがんばってくださいね〜

さっそくハードモードをやったけど
ゲーム開始までのタイムラグが気になるなあ
3〜5秒ぐらいかかってフリーズしたのかと思った
あとやっぱり3×3はちょっと簡単すぎるかも?
0422名前は開発中のものです。2010/07/17(土) 18:40:13ID:ppsjbt4Q
永久規制?テスト
0423名前は開発中のものです。2010/07/17(土) 18:56:27ID:MGiNDeGg
はにわの顔グラがまたせのびになってたんですが?自分だけですか?
042420 ◆7Hq6S9uj/75d 2010/07/17(土) 19:13:10ID:ppsjbt4Q
>>418
お疲れ様でした。

ツクールでシャッフル実装するとは、すごいです。
アルゴリズム解析しようと思いましたが挫折w

今から走ります。ピンポイントで作ってもらったBGMを自分のMAPにのっけます。

>>402-408
企画としては終了しましたが、枚数が十分に揃い、モチベがあれば2ページ目を作る可能性があります。

前の企画において1絵師さんにつき最低でも1枚はゲーム内のどこかに使われています。
全体で約9割の投稿画像を使用しています。

自分が担当した現実PCの壁紙の採用基準は、丁寧に描いてくれたか?を重視しました。
乱雑絵と時間をかけて丁寧に描いてくれた絵を同列に扱うのは、他の絵師さん、製作者さん、プレイヤーさんに失礼だと思うからです。
企画目録に書いた「乱雑絵」は、個人の解釈が違うのでちょっと曖昧な表現なんですが、マウスで線引を引きバケツ塗りして短時間で仕上げた落書きのような絵です。
0425oudn ◆1YAvP8tbow 2010/07/17(土) 19:57:11ID:oWN6Zsvf
kuraud氏乙です、そして20氏頑張って下さい。

>>423
あれ、本当だ…。次回更新時には直しますね。
0426名前は開発中のものです。2010/07/17(土) 22:40:12ID:XUc73+ps
uboachanにて発見
http://loda.jp/tu_ku_ru/
かなり良い作品だと思う
0427kuraud ◆rJpuSccbhc 2010/07/17(土) 22:54:20ID:SzDT91Db
>>421
そうですよね、難しいで・・・え?簡単!?
私もデバッグ中に「まるでロード中みたい」と思ったので
可能な限り速くしてありますが、やっぱり長いものは長いです。
何か良い方法は無いかなぁ。

>>424
1ヶ月かけて考えた機能をサクサクと調べられては私が涙目ですw
主人公の向きをランダムに方向転換させて
目の前にあるイベントを実行するようにしてます。
プレイヤーの操作を機械にさせてる感じ。
0428名前は開発中のものです。2010/07/18(日) 01:12:56ID:3fc7bYCk
ロダにあがってる「夢見」って作品、ゆめ2っきやゆめにっき本家の素材を使ってるようですがいいんですかね?ちゃんと許可を取ってるんでしょうか?
0429名前は開発中のものです。2010/07/18(日) 12:01:04ID:oT1zlAcl
着せ替えが出来る部屋に立ってる黒いお姉さん?の反応が、細かくて凄い楽しいし面白い
MAPやエフェクトの追加もいいけれど、こういう細かい部分に凝ってるのもいいね

画廊の一番奥に立ってる赤いオブジェなんだけど、話しかけるとゆめ2っき自体が強制終了する
0430762 ◆u30Jwk8QDE 2010/07/18(日) 15:42:00ID:dJU1fgpJ
>>427 パズル 難しいですね。
むしろシャッフルの様子がヒントのようになっていて、いいんじゃないか
と思います。

>>20氏頑張って下さい。
0431762 ◆u30Jwk8QDE 2010/07/18(日) 15:46:02ID:dJU1fgpJ
>>430 訂正>>20へのレスでなく20氏の間違いです。
0432名前は開発中のものです。2010/07/18(日) 16:20:31ID:UutNPxHb
>>428
夢見という派生、中身全部見てみたが…これは酷いな
自室部屋はゆめ2っきの自室チップそのままだし、地獄は本家の壁の配色を青に変更して配置されている…
オリジナルのドットは結構あるみたいだが既存の作品の使っちゃ駄目だろ(どっかのロシアの派生は無断使用上等って感じだったが)
使ってますと書けばいいというものではないと思うな
作者、このスレ見てたら一応言っておくがmap0010とかmap0011のドット自分で打った方が良いぞ、他のドット自分で打ってるんだろうからさ
0433名前は開発中のものです。2010/07/18(日) 16:24:45ID:UutNPxHb
ってオッヒョー!またすげー素材来た!
http://dl3.getuploader.com/g/yume2kki03/94/haikei.png
この感じだと先の素材あげた方か、よくこんなすごいの描けるな…
0434名前は開発中のものです。2010/07/18(日) 17:00:56ID:V+x5USJY
>>426
やってみたけどこれいいね
見上げるシステムがいい雰囲気醸し出してる
0435名前は開発中のものです。2010/07/18(日) 17:53:26ID:UutNPxHb
sickmind Ver 0.06来たってよ!
http://loda.jp/marisyan/?id=7

あぁ>>432で言い忘れてたけど.flowの素材も使われてるな「夢見」って派生。なのに注記に書いてない
呆れてものも言えない、ゆめにっきとその派生なめてんのかこの作者
ちなみに問題の作者はこいつなhttp://www.pixiv.net/member.php?id=1290429
0436名前は開発中のものです。2010/07/18(日) 18:20:35ID:8UBIKCAq
久しぶりにプレイさせてもらったら、色々と変わりすぎててワロタ
完全に本家とは違うベクトルになってきたね!いいぞ!もっとやれ!!
0437762 ◆u30Jwk8QDE 2010/07/18(日) 18:23:37ID:7oNVCm7C
>>435
なめているというか著作権云々の問題について熟知していないだけじゃないかしら。
たたくようなことをするのなら、かえってよくない結果になりそうな気がします。
一応、コンタクトとってみたいと思いますが…。
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