戦闘シミュレーション製作ツール開発
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0001G・コース中佐
2010/06/14(月) 00:44:16ID:+uhkWi45一緒に開発しましょう。
開発するプログラマー、グラフィッカー様なども大歓迎です。
0002名前は開発中のものです。
2010/06/15(火) 16:59:40ID:mfA6F7xW面白そうなんだがな
0003名前は開発中のものです。
2010/06/15(火) 18:16:45ID:RBSG0zvs0004名前は開発中のものです。
2010/06/15(火) 18:54:00ID:ZB3VTjfd0005名前は開発中のものです。
2010/06/15(火) 21:57:23ID:ZBguKf3o板のローカルルールを確認する程度の知能も持ち合わせていないんだろう?
0006G・コース中佐
2010/06/16(水) 00:23:43ID:4lUY5Yucとりあえず現状はこんな感じです。
ttp://symboljapan.web.infoseek.co.jp/game/ASM1/ASM1_13.zip
あと別ラインで作成中のものあるので近日中にアップします。
0007名前は開発中のものです。
2010/06/16(水) 01:35:25ID:kB3yGNjjマップの絵を並べる程度や戦闘のグラならRPG未満のレベルで出来てしまえる。
しかし、SRPGとなると思考ルーチンの定義次第だよね。
つうかPSにSRPGツクールあったよな。
それを参考にしているの?
0008G・コース中佐
2010/06/16(水) 01:41:11ID:4lUY5Yucレスありがとうございます。
作成はSRPGではなく純粋なSLGです。
さらに詳しく解説するとボードウォーゲームを参考に近いものを
PC上で思考ルーチン付で再現することです。
PCゲームタイプなら戦闘国家・大戦略ツクールスレがあるので。
0009名前は開発中のものです。
2010/06/17(木) 14:24:26ID:lq9Fhns30010名前は開発中のものです。
2010/06/17(木) 18:40:31ID:8vekW1GP超マイナーツールコミックメーカーでこんな感じのつくってるぞ。
http://kazenamiz.hp.infoseek.co.jp/0123/cgi-bin/joyful/img/10.png
http://kazenamiz.hp.infoseek.co.jp/0123/cgi-bin/joyful/img/49.gif
ちなみに大体の感じができたので別のゲーム作りながらAIの作りを考え中な所。
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