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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。2010/06/05(土) 01:49:44ID:LuX88AyW
フリーソフトのRPG製作ソフトWOLF RPGエディターの質問者のためのスレッドです。
教えられる方はできる範囲で教えてあげてください。

・質問初心者の方は、質問の仕方を学んでいってください。
・質問の答えと合わせて、模範的な解決法が示されることもあります。
・慣れたら公式で質問しましょう。
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBStree/wforum.cgi?list=tree

WOLF RPGエディター公式サイト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

以下公式より。これらで自学自習も可能です。

【講座・テキスト】
◆ウディタ講座 オススメ!
http://su-labo.sakura.ne.jp/kouza/
  超初心者向けウディタ講座
  これだけは必ず習得しましょう
◆サルディタ [ウディタ講座]
http://sarudita.web.fc2.com/
  理解度に応じた処理の解説

- 解説テキスト -
◆困ったときは 【WOLF RPGエディター パーフェクトガイド】
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
 逆引き解説集です。分からないことがあれば、とにかくこれを見てください!
 まだまだ執筆途中ですが、初心者の人には十分に役に立つはずです。
◆機能を知りたい人へ 【公式マニュアル】 [ウディタ機能仕様書]
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
 レベル問わず、イベントコマンドの細かい仕様や裏技を知りたいならこちら!
0981名前は開発中のものです。2011/07/23(土) 08:42:10.57ID:mvsg30y7
強いて言えば細かく動きまわるタイプのゲームだと前者は誤操作の元かも
0982名前は開発中のものです。2011/07/23(土) 15:13:47.10ID:r0k23GME
使用ピクチャの一覧等は見れないのですか?
また、皆さんはどのようにしてピクチャを管理しているのでしょうか?
0983名前は開発中のものです。2011/07/23(土) 18:07:20.73ID:NhGgP/Vd
分かりやすい名前つけたり(使用してたら名前に「使用済み」とか追加したり)
フォルダ分けたり
0984名前は開発中のものです。2011/07/23(土) 21:11:52.93ID:z8PUxPa3
>>982
>>800とかがいいと思う。
0985名前は開発中のものです。2011/07/23(土) 22:43:49.02ID:/HSzZW1u
800見たいな感じで俺もやってる
けど自作で大量にピクチャ使う場合とかはやっぱりわからなくなってくるので
無駄な処理が増えるけど各コモンの最初にコメントとして
600xy x=1~5味方画像6~25敵画像 y=0~9エフェクト武器防具
 
70000 1~5HPバー 6~10
 1000 1~25コマンド用

みたいな感じで使用番号と用途をメモってる(少ない場合はメモのとこに記入)
さらにコモン1個つぶしてリスト化 めんどくさいけどね
0986名前は開発中のものです。2011/07/24(日) 02:49:12.39ID:fUsNVCAV
コモンで使っていたら、そのコモンの一番上のほうにコメントでピクチャ番号と用途を書いてる
ただ、慣れないと書き忘れ消し忘れが起きて無駄になるから癖をつけるしかない
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。