一度ニュートラルにならないとキー入力を受け付けない仕様として、
「前回押されたキーを記憶して一定フレーム動き続けるコモン」を作るってのはどうかな
何かキーが入力されたらそのコモンが動いてるかどうか判別して、動いていたら組み合わせを判定するみたいな
 1:キー入力を判定するコモン(入力されたら3を起動、その後2に入力を保存)
 2:前回キーを記憶するコモン(処理開始後一定フレームで終了、記憶したキーも初期化)
 3:キー組み合わせ判定コモン(1から渡されたキー入力と2の記憶キーの組み合わせを判定)
こうすればz2連打でも矢印2連打でもz→xでも3に組み合わせを追加すれば対応できそう
2を改良して前々回キー、前々々回キーまで保存すれば複雑なコンボもできるかもしれない

実用的かどうか考えずに思いついたことをブチ撒けただけでごめんね