>>186氏の考えを元にしたロックオン誘導弾のサンプルを作ってみた。
色々付け加えていったら、ぐちゃぐちゃでわけ分からなくなったかも。
色々とエラーもあるかもしれない。

 stg0691.zip
  
 メインショット B
 溜め式誘導弾 X
 ポーズ A

 システム変数1、2 自機座標
 システム変数3 誘導弾最大8個カウント用
 システム変数4 誘導弾発射中のフラグ

>>187氏の案も考えてみたんだけど、複数の誘導弾を扱うときに、複数の敵の
座標を取らないといけないので、そこがちょっと作りずらくていまのところ断念。