【SB】Shooting Game Builder ver9【シューティング】
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0186名前は開発中のものです。
2010/07/02(金) 19:43:07ID:XcU4vMAGう〜ん、難しく考えすぎてる?おれ?
敵)メインタスクで位置分岐:自機との距離が一定以下なら、子生成でロックオンマーク(攻撃判定枠なし)を敵の直上に生成
破壊時タスクでシグナル送信:子に破壊シグナルを送る
ロックオンマーク)メインタスクで絶えず子生成:子キャラクタは自機の誘導レーザー(攻撃は対空判定)
メインタスクでシグナル受信:破壊シグナルを受信したら消滅
誘導レーザー)メインタスク
@親子での座標連動はオフにしておき、まずはローカル変数でX,Y座標に自機の座標を代入
A誘導:親(ロックオンマーク)を誘導対象にして追尾し続ける
メインタスクでシグナル受信:親(ロックオンマーク)の消滅時にはレーザーも消滅
攻撃時タスクで消滅
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