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gamedev
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1人でゲームが作れるように修行します。2
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0295
名前は開発中のものです。
2011/07/07(木) 04:17:05.86
ID:ATCSo0JT
メタセコイアの視点操作って、注視点関係なしにワーク原点を基準に
ヨー角ピッチ角の回転と距離だけじゃないかな?
CADには適しているけれど、ゲーム用のカメラとしては参考にならないよ。
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