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恐怖ゲームの技術

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0001名前は開発中のものです。2010/04/28(水) 23:10:38ID:CzSvEWYz
やってる人が怖いと思う技術を上げるスレ
09889862011/06/01(水) 05:28:50.58ID:r/hdpYq5
>>987
そうだね。「ゲームキャラの言う事は全ていい加減」とするのは一つの手。
そのために、作る側としては「こいつら(キャラ)の言う事はいい加減」
と思わせる描写を入れるといい感じ。

あとプレイヤーが混乱する(と思われる)ところで
ゲーム内キャラが混乱していると感情移入しやすくて
上手くいくと「ここは混乱するところ」→「〇〇はミスリードだった」と
伝わりやすくなるので、これもまた一つの手。
0989名前は開発中のものです。2011/06/01(水) 05:41:17.03ID:Pp0Uo71t
描写というか、ゲーム内の登場人物が言う事が説明書だと認識される場合と、ただの登場人物としているだけと認識される場合があると思います
常日頃のその人物の行動で
次はどこどこに行きなさい(命令:実行しないと先に進まない)場合だと説明書(ゲーム外の存在)だと認識する場合が多いはず
主人公と一緒にあたふたしているだけで何の意味も無いならただの人と理解される
0990名前は開発中のものです。2011/06/01(水) 20:15:19.25ID:TikGPaUx
殺される、破壊されるというような要素を入れたからといって恐怖がつれる訳ではない
一枚のコインでも恐怖は作れる
殺される、破壊される、というのは一枚のコインと同じ素材であって
それを恐怖にするのが技術
殺されるなら殺される事が嫌な事だと思うように誘導して引っ張って来る
コインならコインを手元に残すのが嫌だとやっている人間が思えるように誘導、どんなに捨てても離れられないようにする
どんなものでも作れるが、それには相応の人の心理を理解して裏をかける技術が必要

では恐怖を作れたからコインを入れたからといってどんなものでも恐怖になるとは限らない

0991名前は開発中のものです。2011/06/01(水) 20:26:38.67ID:TikGPaUx
プレーする相手にが必死に守ろうとする心理を作る事と、その心理を維持しつつ負担をかけるという状態を作る事
データを破壊すればいい、大切であろうものを破壊すればいいというのは安直すぎ
0992名前は開発中のものです。2011/06/02(木) 03:34:30.65ID:hLQ3HbCg
そうそう。当たり前っちゃ当たり前なんだけど
ゾンビや怪物出れば怖いわけじゃないし
死人や血が出れば怖いわけじゃないし
謎の黒幕がいれば怖いわけじゃないし
味方がいないと怖いわけじゃない。

というのはバトル物のゲームや漫画を見ればわかる。
「圧倒的な力を持つ敵に仲間が殺され自分も死にそう逃げるしかない」
っていう同じような内容のシーンでも恐怖ゲーム的なものとそうでないものがある。

同じようなシチュエーションが出てくる恐怖系とそうでない系の作品とか
恐怖系でないゲームに出てくる恐怖系ステージとかはある意味参考になって面白い。
0993karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/06/02(木) 08:51:53.88ID:+asLGfLY
  )))
('ω')画面を真っ黒にして あたかも 壊れた?
を装うのはどうでしょうか?
0994名前は開発中のものです。2011/06/02(木) 14:48:47.65ID:VTfgsXJ8
>>993
ありだけど、MGSの「ヒデオ」があるからなあ。
0995karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/06/02(木) 15:10:49.07ID:+asLGfLY
  )))
('ω')ヒデオぐぐってきます
0996名前は開発中のものです。2011/06/02(木) 19:53:30.28ID:C0xTrM1K
>>992
それに追加すると
追いかけられるから怖い訳ではない
敵を殺す事が出来ないから怖い訳ではない
主人公が弱いから怖い訳ではない


0997名前は開発中のものです。2011/06/02(木) 20:06:15.80ID:C0xTrM1K
実際に怖かった話は
「主人公が弱い」と感じただけで実際に数値が敵と比べ弱い訳ではない
そう感じるように作られただけで
0998名前は開発中のものです。2011/06/03(金) 01:02:41.16ID:urbAxKSr
もうすぐ1000だが、初めて覗いた俺に教えてくれ
ここで交わされた有意義な会話のレス番を
0999名前は開発中のものです。2011/06/03(金) 02:54:42.52ID:PuVeiMcj
次スレ?

フィアーゲーム 恐怖の作り方 fear game
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1306491935/
1000 忍法帖【Lv=1,xxxP】 2011/06/03(金) 19:31:07.17ID:XVjuXqzh

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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