トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
580KB
恐怖ゲームの技術
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0774
名前は開発中のものです。
2011/05/06(金) 19:02:24.72
ID:nX07da8T
努力すれば避けられるって確証よりも
「強い思い」?
で避けられるって感覚が適切じゃないかと
必死で願いながらああだこうだしていたら一時は逃げられた
努力をすればっていうと
ここをこうする努力をするとどうにかなるって方程式もだから
逃れられ方を意識して出来てるとまた恐怖感がって問題
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています