トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
580KB
恐怖ゲームの技術
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0205
名前は開発中のものです。
2010/08/10(火) 21:08:37
ID:c4a+GlPo
>>202
実際に血糊が飛び散って死ぬ描写より、惨殺される音だけが聞こえる方が怖い
具体的にモノが見えてしまうと、人間はその状態に適応してしまって、怖くなくなってしまう
しかし具体的に見えない状態では、人間は色々な可能性を考えてしまって、恐怖を倍増させてしまう
これは人間の想像力を逆用したテクニックで
振り込め詐欺や宗教、SFなどでよく見られる
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています