トップページgamedev
1001コメント404KB

人工知能or人工無脳作ろうぜ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。2010/04/11(日) 13:05:08ID:gtKJcpQx
俺友達いないんでチャットボット作ってお話するわ
0050名前は開発中のものです。2010/04/26(月) 00:39:14ID:jMJ5jlCg
糞スレが乱立しているのは全部おまえらの責任だろ
0051名前は開発中のものです。2010/04/26(月) 02:37:12ID:QG/Fv0mc
>>49
人が多くてうらやましい限りw
0052名前は開発中のものです。2010/04/26(月) 06:50:23ID:FC1QbPnG
でもここはゲ製作技術板だからね
云年前のスレが残っているほどの過疎ぶり
0053名前は開発中のものです。2010/04/26(月) 07:35:33ID:kHzOE7NS
だから作りたい奴はよそでやれと。
ここは好き者が技術についてディープに語る板なんだから。
0054名前は開発中のものです。2010/04/26(月) 13:14:08ID:rLsKlE1Y
かたいこというなや
○○作ろうぜスレなんていっぱいあるじゃないか!
知能の技術(考え方)についても語ってるわけだし
0055名前は開発中のものです。2010/04/27(火) 20:13:26ID:cHO6IzRU
とりあえず本格的に製作かかろうと思うので情報を求めてみるです
まずやる事は『状況判定と状況値の設定』をやります
募集項目は
 『状況判定項目』 です
例を上げると
『対象判定』
 誰なのか?
 何度あったのか?
 前回あったのはいつなのか?
 前回どんな話をしたのか?
 どんな性格なのか?
 身体的特徴はどんななのか?
『時間判定』
『環境判定』
『自分状態判定』
 自分(AI)の精神状態はどうなのか?
 自分の身体的状態はどうなのか?
 対象に対しての自分の精神状態はどうなのか?

等これらの項目を判定し数値を算出します
この項目が多いほど良いのでご協力のほどよろしくお願いいたします
0056名前は開発中のものです。2010/04/27(火) 20:42:03ID:Jgqu9bbq
[対象判定項目]で、あげてみようかと思ったんだけど、
年齢、性別、職業、住んでる場所、生まれた場所など、、、

なんかこれって、対象のチャットに出てくる可能性のある素性や属性がすべて当てはまるから、
挙げだすといくらでもあってきりがないような
0057名前は開発中のものです。2010/04/27(火) 20:47:21ID:E3BAJE1T
まずやるにしてはレベル高そうだな!
よくわからないんだが、その状況判断を全部毎秒とかやっていくの?
インターフェイスはどんなかんじ?文字だけ?アバターみたいなのあり?
0058名前は開発中のものです。2010/04/27(火) 22:05:51ID:cHO6IzRU
全部書くと一言で終わらないので出来るだけ一言で話します
判定は状況によって最低限選んで判定されますのでどんなに項目が出ても問題ありませんので
思いつく限り出していただけると助かります。他システムは追々やっていくのでまだ未定です
0059◆2ln5ABBY9M 2010/04/27(火) 23:34:49ID:E3BAJE1T
いまさらだけどトリップつけてみた。
>>58さんもよかったらトリ付けて進捗書いてくれるとうれしいです。(判定のはもうちょい考えてみるので待ってね。)
他の人も好きにスレ使ってください。
俺もまけねーぞー
00601 ◆.9bqhEt80s 2010/04/27(火) 23:41:29ID:mgkQafMC
おれが本物なので間違えないでくれ。
0061◆e8tWwyina. 2010/04/28(水) 00:54:20ID:574WTOf2
おれだよばか
0062◆2ln5ABBY9M 2010/04/28(水) 01:55:47ID:574WTOf2
>>55>>58
俺とはアプローチが違うんでこんなんでいいのかわからんが、
>>55のを元にざっと書いてみた。

『状況判定項目』

『対象判定』(対ヒト)
  ・その人の現在の情報
   名前
   性別
   年齢
   生年月日
   血液型
   職業
   住んでる場所
   親・兄弟
   身体的特徴(身長・体重・髪型・服装・めがね etc)
   好きな○○(食べ物・飲み物・異性のタイプ・音楽・絵・ゲーム・色・動物 etc)
   嫌いな○○
   将来の夢
   性格(優しい・怒りっぽい・おおらか・自己中 etc)
   機嫌が良い・悪い

   「100の質問ひろば」より 詳しめに自己紹介したい人に100の質問 ttp://100mon.jp/make_a.php?q_id=778

  ・その人と自分が会ったときの情報
   何度目
   前回はいつ
   過去の話の内容(話題によって出す)
0063◆2ln5ABBY9M 2010/04/28(水) 01:56:30ID:574WTOf2

『環境判定』
   場所
   年月日
   時間(昼か夜か)
   天気
   気温
   湿度
   環境音
   周りにある物

『自分状態判定』
   自分の精神状態(機嫌良い・悪い etc)
    Wikipediaより 感情の一覧 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%84%9F%E6%83%85%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7

   自分の身体状態(空腹・眠い・痛い etc)
    Wikipediaより 欲求の種類 ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AC%B2#.E6.AC.B2.E6.B1.82.EF.BC.88.E6.AC.B2.EF.BC.89.E3.81.AE.E7.A8.AE.E9.A1.9E

   対象に対しての自分の精神状態(好き・嫌い・信頼している・信用できない etc)

少しでも参考になれば幸い。
0064名前は開発中のものです。2010/04/30(金) 04:28:57ID:hhc/Lk1n
とりあえずはずかしがりや屋さんなので名無しさんのまま投稿いたしますデス
単純な相談ですが会話に英文を使用する方向でやっていて文章の単語を記録しています
その際疑問なのは例えば I am と入力した際 『I』と『am』を記録します
しかし『T』を記録をしたものの『T』とはなんなのか?どう使うのか?どういう意味なのか?
それを導き出すのに悩んでいます?皆さんはどう考えますか?    
0065名前は開発中のものです。2010/04/30(金) 04:31:10ID:7pohYFYS
素直に人工知能学会に参加すればいいのに。

>とりあえずはずかしがりや屋さんなので名無しさんのまま投稿いたしますデス

この時点で死んでる。
肉体は生きていても、「知」が死んでる。
0066◆2ln5ABBY9M 2010/04/30(金) 15:50:20ID:skHb83Se
>>65そんなことないだろ。匿名掲示板で何を言うとるかw
学会とかむずかしー言葉で簡単なことしか言わないやつらは俺は好かんのでな。

>>64
英語でやるとはさすが!日本語よりはるかにいいよね色々と。
○○とは何かってなるとそれについて辞書で調べることになる→調べた内容もわからないのでさらに調べる→えんどれす
で、これがフレーム問題ってやつだよね。
そいで俺は思うに、言葉ってのはただの手段であって、相手がいるから成り立つものであって、
ボクとキミのココロを通わせるための道具にすぎないんだ。
だから、○○は何か?じゃなくて、そこにあるものや感じたものが○○であるって認識しないといけない。
言葉から意味をひきだすんじゃなくて、感覚から言葉を作る。そんな感じ。

まだまだ模索中の俺の個人的な考えなのでまちがってるかもだ。
0067複乳2010/04/30(金) 16:40:04ID:0QF/zgvz
なんだかなぁ。。
>>34 1+1の証明はものすごく難しいよ。ちなみに集合を使う。俺もいまだに出来ない
>>64には形態素解析。使うソフトはmecabuってソフト
>>55みたいなものは設定しないほうが良いものが出来る傾向があるように思える

でもこの板的には既存のやり方ではなく、のびのびやったほうがいいのかな
0068◆2ln5ABBY9M 2010/04/30(金) 17:43:51ID:skHb83Se
>>67
MeCabって英語にも使えたっけ。
英語は分かち書きなんだしもっと簡単に単語の種類わけできそうだけど。

のびのびやるってのは大賛成
0069◆2ln5ABBY9M 2010/04/30(金) 17:45:15ID:skHb83Se
前見ておもしろかったコピペ

こんちには みさなん おんげき ですか? わしたは げんき です。
この ぶんょしう は いりぎす の ケブンッリジ だがいく の けゅきんう の けっか
にんんげ は もじ を にしんき する とき その さしいょ と さいご の もさじえ あいてっれば
じばんゅん は めくちちゃゃ でも ちんゃと よめる という けゅきんう に もづいとて
わざと もじの じんばゅん を いかれえて あまりす。
どでうす? ちんゃと よゃちめう でしょ?
ちんゃと よためら はのんう よしろく
0070名前は開発中のものです。2010/04/30(金) 18:22:34ID:samWplu5
>>66
>ココロを通わせるための道具にすぎない
>感覚から言葉を作る
確かにその通りだと思うが、最終的には文字にするしかコミュニケーションする方法はないんだから、
日本語を解析・構成する仕組みがどうしても必要になるよ
そして、その仕組みとココロの中の感覚を結び付けるのが、ものすごく難しそう
0071名前は開発中のものです。2010/04/30(金) 23:38:40ID:EJdSG5ri
>>70
文字とは表記文字のことだろ、そうやって言葉の正確さがないお前は
勝手に自己都合の良い方向へ自己解釈していくだけな
0072名前は開発中のものです。2010/05/01(土) 00:08:18ID:6hHgM4nn
なんか変なのがいるな
0073名前は開発中のものです。2010/05/01(土) 02:43:01ID:em5kyCHB
「緑色の円錐を赤いブロックの上に置け」
put green cone on red block
を真っ暗闇のなかでサルに触れる事もなく触れさせる事も無く理解させるにはどうすればいいと思います?
0074名前は開発中のものです。2010/05/01(土) 04:32:09ID:OcygTjEw
どうやってサルが理解したことを知るの?
0075名前は開発中のものです。2010/05/01(土) 11:54:36ID:ne39HseD
理解とは何かをまず74が理解するべきだ。
0076複乳2010/05/01(土) 12:20:44ID:EgI/FCnD
>>68
形態素解析があるなら最初から日本語でいいとおもう
英語は簡単にみえるが、俺が文法わからん。英語を日常的に使ってるなら英語がいいと思う
>>73
無理
人間にゴーグルも機械も使わずに紫外線を避けましょうといってるようなもの
0077名前は開発中のものです。2010/05/01(土) 16:44:08ID:OcygTjEw
>>75が何も理解できないのは分ったから、もう無理にレスしなくていいよ

別の言い方をすると、何をもってサルが理解したと判定できるのか、ってこと
サルはけして手を挙げて「理解しました!」とは言わない
0078名前は開発中のものです。2010/05/01(土) 17:14:01ID:Je9IWi3E
さらに「理解しました」と言ったとしても、
真の意味で理解したのか
理解したつもりになっただけなのか、
言ったら餌をくれるからやっただけなのか、
区別する手段がない。

これがルーピーな素人議論。
だから指導教官見つけて学会に参加しろと。
0079◆2ln5ABBY9M 2010/05/01(土) 17:59:01ID:WXTomjkL
>>76 >>64は英文で作ってるって言ってるよ。

>>73 「触れる事もなく触れさせる事も無く」ってのはサルがブロックに?人間がサルに?
どっちみちサルにはできないと思う。
目や手がある生物なんだからそれを使わないと理解して行動するのはできないんじゃないかなぁ。
んでその英文ぐぐったらwikiでてきた。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/SHRDLU
これの場合は色も形もコンピュータがわかるようになってるみたいだね

>>74 この場合の理解ってのは命令した指示通りに行動したってことでいいんじゃね。
「理解した」だけだとたしかに知るすべがないが。
0080名前は開発中のものです。2010/05/01(土) 18:11:16ID:OcygTjEw
>>79
>この場合の理解ってのは命令した指示通りに行動したってことで
これでいいのなら、そう訓練することは可能でしょ
報酬を使って特定の記号に反応して特定の行動をするように訓練すればOK
パンくんなら余裕
0081名前は開発中のものです。2010/05/01(土) 18:18:13ID:mObx/8P5
とりあえず冷静にね。なにも結論が必要なわけではないので大丈夫ですよ^^
こうしてやり取りをしながらどんな情報があるのかを教えてもらってそれを考えたり
調べたりして自分なりに考えるのが大切だとおもってるでどんな変な意見でも大歓迎なのです。
例えば話にでてきた『形態素解析』もその一つですね。もし、学会のような場所で聞くようなことがあれば
そんなことも知らないのか?勉強しなおして来いと学ぶ機会を失ってしまいますがこうして話してることで
自然と学ぶことができますし何事も枠組みにとらわれず自由にやるのがいいと思います。
ちなみに『理解とは何かをまず74が理解するべきだ』と言われた場合その相手に同じ質問で意見を求めるのがいいのではないでしょうか?
それにより新たな知識を得る事もできるでしょうしもし間違えがあれば相手に教えてあげる事でお互い知識の向上にもつながりますしね
0082名前は開発中のものです。2010/05/01(土) 18:56:06ID:OcygTjEw
残念だけど人間同士でもそれほど相互理解が可能なわけではないよ
むしろ相手にするだけ時間が無駄になる場合のほうが多い
取捨選択も大事
0083複乳2010/05/01(土) 21:45:49ID:pQjYitQi
>>79
まぁ、俺が使えないだけで英語を使う事自体は悪くない
>>81
それには同意。他の板でさんざんこの話をしてる人はここを見ない方がいいと思う
どうせ見下して優越感に浸りたいだけだろう
こんな底辺の板で高度な話し合いを求める事自体、無能を証明してるようなものw
0084名前は開発中のものです。2010/05/01(土) 21:58:51ID:6hHgM4nn
より良い知識を持った人が加わることは何の問題もない
不要なのは自身の意見をなにも示さず、否定的なことしか書かないやつ
目的はより良いチャットボットを作ることであって、そこへつながる書き込みならどんなものでも歓迎するべき
0085◆2ln5ABBY9M 2010/05/01(土) 22:01:30ID:WXTomjkL
でも意外に素人発想で新しい道を開けるときもある!
頭の固いお金のために研究してる人達とは違う俺らなりに趣味でのんびり気ままにやってくのもいいと思うぜ
0086名前は開発中のものです。2010/05/01(土) 23:47:20ID:ne39HseD
>>77
おまえが教科書しか読まないのはわかった。
0087名前は開発中のものです。2010/05/01(土) 23:57:00ID:ne39HseD
>でも意外に素人発想で新しい道を開けるときもある!
初心者とか初体験の賭博経験者が当たりを引くことがよくあると主張する
都市伝説ぐらい貴方の言葉はすばらしい。

偶然を必然に変えてみせろよ。その話なら相手になってやるwwwww
0088名前は開発中のものです。2010/05/02(日) 01:07:05ID:cAmPx2oA
教科書すら読む能力のない厨二はだまってろよ
0089名前は開発中のものです。2010/05/02(日) 02:27:08ID:EfsuOq73
教科書のキーワードをみて悔しかったと見られる。
0090◆2ln5ABBY9M 2010/05/02(日) 15:46:59ID:ZJL4a24w
いま感情についていろいろ調べてるんだが
感情は脳内物質のさじかげんで起こってるって事はわかった
んでな、感情のひとつ「恐怖」なんだが、
どうも他の感情とは性質がちがう気がするんだ
「うれしい」とか「かなしい」は過去の記憶と現在の刺激から起こってると思うんだが
「こわい」は過去の記憶+現在の刺激+未来予想じゃないかと。
たとえば、刃物がこわいのは、傷つくかもしれない・殺されるかもしれないと思うからだろう
「恐怖」には「かもしれない」が絶対つく気がする

なぜ恐怖だけ性質が違う気がしたのか
それとも他の感情にも未来予想が含まれてるけど俺が気づいてないだけか
よくわからなくなったので、ちょっとみんなの考えも聞いてみたい
0091名前は開発中のものです。2010/05/02(日) 20:49:14ID:sQ9fnKTI
さてさてこんばんわ。アプローチはちがうけど感情プログラムを考え始めたので
同様に質問を

取り組んだのはまずはこんなパラメーター
食欲、ストレス、欲求
食欲が一定値に上がるとストレス値が上がって
ストレスが上がると音が鳴る。ストレス上がるにしたがって音の質が変わる
そしてプレイヤーはコマンドを選ぶコマンドと欲求値が一致したらストレスが軽減するというもの

同様な感じでパラメーター名を考えたいんだけどどんなのがあるかな?
ちなみに記憶の際対応に対してのストレス値が入力されてストレス値が強ければ強いほど
警戒、嫌悪、恐怖、トラウマとして扱われて記憶から呼び出されたときそのストレス数値がフィードバックされる

例えばもしトラウマ級ストレス値が検索された場合、現状のストレスパラメーター+呼び出されたストレス値で
判定をする感じだね。
0092名前は開発中のものです。2010/05/02(日) 21:37:04ID:8s7ZtTOy
いろいろわかったが。これからも分かるから大丈夫だ。
まるで量子コンピュータのニュースみたい
0093◆2ln5ABBY9M 2010/05/02(日) 23:01:36ID:ZJL4a24w
アドレナリン・ノルアドレナリン・ドーパミン・セロトニン、4大脳内物質とかぁ!大昔の人がすべてのものは火・水・風・土からできている!とか言ってたのと同じじゃあないのか!うおおおおおおおおでもおもちゃならそれでもいいか、いやよくないかうわあん
0094名前は開発中のものです。2010/05/02(日) 23:04:00ID:sQ9fnKTI
>火・水・風・土からできている

うーん、イイネ。この言葉でホムンクルス育成ゲームも作りたくなった
0095名前は開発中のものです。2010/05/02(日) 23:24:00ID:8s7ZtTOy
その発想で人工知能プログラムを作ったら?
0096名前は開発中のものです。2010/05/02(日) 23:52:27ID:sQ9fnKTI
ちなみに食欲についてだけど通常の育成ゲームではご飯を与えるアイコンおすと
それで終了だけど流れとして

音に対して行動アイコン選択(例えば食べ物アイコン)

なにを与えますか?と質問

『なになに』

お腹いっぱい。な流れだけど当然ai内の世界じゃ入力された文字が食べ物かどうか
判断する事出来ないと思う。でも、入力された事でそれはai世界じゃ食べ物としての存在になるから
いいのかなって気がするね。
例えばアフリカじゃイモムシは食べ物って認識が常識=『ai世界じゃ入力されたものが食べ物と認識』が常識となるみたいな

0097◆2ln5ABBY9M 2010/05/02(日) 23:54:08ID:ZJL4a24w
>>91
こういうことかな?解釈ちがってたらすまん。

食欲値 ストレス値 欲求「リンゴを食べる」(欲求というか解消方法?)
睡眠欲値 ストレス値 欲求「ベッドで寝る」
上記のストレス値は同じ箱で、食欲が100たまるとストレス値が10たまるとする。(放置すると1時間ごとにストレス値+10とか?)
食欲も100、睡眠欲も100だと、ストレス値は20。
リンゴを食べさせることで、食欲値が下がって0になり、ストレス値も-10して10になる。
つまり、おなかがすくのは警戒すべきこと、空腹で放置されるのはトラウマ、みたいなんかな?

パラメーター名は、人間の欲求全部入れれたら最強だろうが、けっこう難しそうだ。
本能的な部分はいいとして、心理的社会的な部分とかなー。
前にも貼ったwiki ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%AC%B2#.E6.AC.B2.E6.B1.82.EF.BC.88.E6.AC.B2.EF.BC.89.E3.81.AE.E7.A8.AE.E9.A1.9E
そもそも文字だけのチャットボットだったら本能的欲求はいらないんじゃないかとか。
心理的社会的欲求はこっちである程度決めて解消方法もあらかじめ設定しちゃうとか?

俺は、上のwikiの心理的社会的欲求にあるたくさんの欲求も、感情の一覧も、あらゆる行動も、
脳内物質の微妙なバランスの結果だから、うまいこと4大脳内物質だけで表現できないか、ってとこを今考え中だ。
おもちゃ作ってるんだし、あんまりこまいことは気にしないでいいかなぁ〜。
0098◆2ln5ABBY9M 2010/05/02(日) 23:58:54ID:ZJL4a24w
>>96
それはこっち(作者)が決めた食べ物の中から選択するでいいんじゃないか
ボットが完全にこっちの世界にあわせるんじゃなくて、
こっち(話し相手)がボットの世界にあわせるってことも必要だとおもう
お互いに近づいていかないとね
0099名前は開発中のものです。2010/05/03(月) 03:08:44ID:N3hauNI/
>Wikipediaより 欲求の種類
は、色々書いてあってすごく助かりました。パラメーターとか解釈のほうあっています
とりあえず良い情報が得られたので進めてみますデス^^
0100名前は開発中のものです。2010/05/03(月) 11:20:15ID:w0Az5l1X
つまりwikiに書いてあることを再現できれば、人工知能になるわけか?
欲求の種類とか定義道理に作れば。。。。
0101複乳2010/05/03(月) 12:26:38ID:+LwApKIr
それ人体のシミュレートだな
できればノーベル賞10個ぐらいとれると思う
がんばれ。超がんばれ。
0102名前は開発中のものです。2010/05/03(月) 17:40:19ID:0bPlnirA
さてさて、また一つすすみました
アイコンを食べ物と物体に増やしました
食べ物は生体干渉に使用され、物体は知識に利用されます。
わかりやすくお話すると食べ物アイコンは口、物体アイコンは目や耳等になります
次に、なにを入れるべきかは少々悩みますね。
0103名前は開発中のものです。2010/05/03(月) 19:22:57ID:S/UBd5dZ
2010/5/3現在、1946種類の正規表現に反応して、3740パターンの候補の中から同一セッション内で毎回違った返事をします
http://www.grokwork.com/alain/
0104◆2ln5ABBY9M 2010/05/04(火) 00:08:33ID:XD28kFNW
>>103
すごいな!けっこう自然に会話してる
ログ流し読みしてたらこのスレのことがちょっと出てた
でも、辞書を登録するのは大変そうだなー
0105複乳2010/05/04(火) 01:30:25ID:ZO3lDXqs
×辞書を登録
○自動で登録
君だってそうだろう?
「君だってそうだろう?」なんて辞書に登録しないだろう?
0106名前は開発中のものです。2010/05/04(火) 01:53:23ID:/yDGrFsT
ログがすごくて笑ったw
0107◆2ln5ABBY9M 2010/05/04(火) 22:22:54ID:XD28kFNW
おいwwwwALAINたんレイプされまくりwwwwわろたわ
0108◆2ln5ABBY9M 2010/05/05(水) 20:39:31ID:sfX6ITlM
そろそろ動くものを作りたいなー
とりあえずYAHOOから天気を取得するとこからはじめるかな
0109名前は開発中のものです。2010/05/05(水) 20:45:23ID:dZm8+wPY
日本語版ELIZAつくりたい
0110名前は開発中のものです。2010/05/05(水) 21:37:15ID:3xbcBcFj
少し開発の為変な質問をしたいと思うのですがよろしければお付き合いください
自分がaiとして空腹を訴えるので返信をよければお願いいたします。
ちなみに「あ」とか変な文字でも大丈夫です。

ai)うー
0111◆2ln5ABBY9M 2010/05/06(木) 02:13:03ID:r4LQUUa8
うーじゃわからねえよ! とか
おにぎり食うか? とか
何食いたい? とかかね
0112名前は開発中のものです。2010/05/06(木) 10:39:30ID:UjQ7bz3i
本物のAIは驚くほど単純だと思われ
人間にほとんど本能がないように、あらゆる感情や言語、機能を自分で学習して成長させる
一番煩雑であろう人体の制御機能はAIなら必要ないし
0113名前は開発中のものです。2010/05/06(木) 18:12:50ID:CuGooulT
生体機能について批判が出てるけどチャットシステムを兼ね備えた育成ゲーム
をつくろうかなというフラグは前のほうで立てたと思うのでそちらを参照していただければと
思います。

この段階での言語情報は、『うー』のみで相手の感情は『!』『?』で反応するので

ai)
>うーじゃわからねえよ! 
 =うー!うー!とより強調
>おにぎり食うか?
 =?と聞かれても食うもおにぎりに対しての知識を認識してないので『うー』のみ  
>何食いたい?
 =同上
な判定でしょうか?リアルなら視覚やおにぎりを口元に何かを近づける事で
食べ物と認識できるけど文字世界じゃそういうのが無いからどう判定するのか難しいですね。
とはいえ今回の対話でのai学習では『うー』もしくは『うー!うー!』となります

良ければ再度入力をお願いします

ai)うー
0114 ◆2ln5ABBY9M 2010/05/06(木) 19:10:48ID:r4LQUUa8
「何を言っているのかはわからないが何を言いたいのかは通じる」
そんなブロント語みたいなのが目標

>>113
これがメシだ。食え。
メシっていう単語くらい、食うと満腹になるっていう設定いれとかんと無理ゲーじゃね?
0115名前は開発中のものです。2010/05/06(木) 19:49:19ID:ZIOgNWhD
『食』を記憶しました

ai)うー食うーうー食ー

まるでバイオのかゆうま日記にようになりましたが
とりあえずは進めてみるといいのではないかと思います。
0116名前は開発中のものです。2010/05/06(木) 19:53:42ID:fYDjbwP4
ttp://uproda.2ch-library.com/lib242965.zip.shtml
やったーできたよー^o^/
pass munou
0117 ◆2ln5ABBY9M 2010/05/07(金) 09:36:17ID:IgiM3Lpb
>>116
Lファイルってなんのやつだ?
0118名前は開発中のものです。2010/05/07(金) 18:58:27ID:ugdu9srL
xyzzyっていうエディタ使えばいけるはず・・・
0119名前は開発中のものです。2010/05/08(土) 23:16:23ID:fcCEfvaj
みんなつくってるのけ?
0120名前は開発中のものです。2010/05/09(日) 00:01:48ID:/N4UbcGr
つくってるよ。
0121名前は開発中のものです。2010/05/09(日) 23:42:23ID:4zP+GTHh
なんだかスレがさみしいので
みんな言語はなにでつくってるのかな?
>>116はLispっぽいけど
0122◆2ln5ABBY9M 2010/05/10(月) 00:57:29ID:lBSukA1Z
どんなすごい妄想たらしてるやつでも何か作ったやつには勝てない絶対にだ

>>121俺はactionscript+PHPだ
時間と天気取得はできたから今hは絵を作ってるとこ
0123名前は開発中のものです。2010/05/12(水) 20:06:19ID:F6sZ9hqe
ところで文章、単語記録はどうしてる?

>君だってそうだろう?

とりあえず上の場合をどう記録してるのか聞きたいところ
0124 ◆2ln5ABBY9M 2010/05/13(木) 00:37:30ID:abwE+agZ
うちのボットは形態素解析はまだ考えてない
文字もひらがなのみで、分かち書きでやるつもり
リンゴを食べたいという意味を表す場合は、りんご たべる したい とか。
考える元を作ってみたい。つまり人間の元。
育て方で性格変わったりしたら面白いだろうなぁと。
今は人間じゃなくて生物の元、つまり本能だけ積んだボット作りになっちゃってるけど。。(ただの育成ゲームですはい;;)
いつかは会話できるチャットボットにするんだ!><

「君だってそうだろう?」とか難易度高すぎじゃねw
0125名前は開発中のものです。2010/05/13(木) 01:01:44ID:SMSUSN9G
正直難しいねー。基本的に今あるのって
if『りんご』ならば『〜答える』って感じみたいで
それだと元になる辞書部分を製作者が入力しておかないとダメじゃない?
それだと本当の意味で成長するといえないから悩んでるのよね。

ちなみにとりあえずこっちは1入力ごとにどんどん記憶して同字は入力しない感じ
例えば
こんにちわ なら
1こ
1こ2ん
1こ2ん3に
1こ2ん3に4ち
1こ2ん3に4ち5わ
って感じだけど。それだと異常に容量増えるから悩み中
0126 ◆2ln5ABBY9M 2010/05/13(木) 02:48:33ID:abwE+agZ
これも面白かったのでペタッ
強いAI(人工知能)
http://science6.2ch.net/test/read.cgi/informatics/1212820182/
オカルトとか心理学も面白いね、参考になる。
0127名前は開発中のものです。2010/05/13(木) 13:37:00ID:J/NNZgCK
>>126
おまえ頭変なの?
0128名前は開発中のものです。2010/05/13(木) 16:09:17ID:vGv+OUGo
俺の妄想は>>125に近いけど、確立で単語を分割したりくっつけたりして
うまくいかないか考えてる。

"こんにちわ"があったらそれを単語登録しておく。
ボットの気まぐれで1"こん"2"にちわ" と勝手に分割。
その時に"こんばんわ"がきたら1"こん"2"ばんわ"と記憶。
さらに気まぐれで"こんばんわ"を1"こん"2"ばんわ"と別単語として記憶。
単語の検索で文字数が長いほうを優先しておくと、2"ばんわ"のヒット率が下がる。
検索ヒット率が下がった単語2"ばんわ"は削除。

単語同士の結合度とかも覚えさせていて、文章もそこから作ろうと思ってます。
まずはボットの住む環境(チャット)を作るところから…。
0129名前は開発中のものです。2010/05/13(木) 19:44:29ID:4ilQGXwO
問題はその単語同士の結合度なのよね。
単純に単語や文の関連を記録したり参照するのであれば
漢字と、。の前文である程度意味が見えてくる気がするからそのあたりで
入力してもいいかなって思う

>俺の妄想は>125に近いけど、確立で単語を分割したりくっつけたりして
うまくいかないか考えてる。
 なら
俺 妄想 近い けど、 確立 単語 分割 考え てる。
コレの意味を考えるに当たっての重要点は

けど、と、考えてる

かな?

上のはなにを示してるのか。それにいつどこ領域に代入してフラグを立てるとか?
うーん、まだ考えがまとまらない
0130名前は開発中のものです。2010/05/13(木) 22:18:29ID:ZXDPchJH
mecab使えばいいじゃん…。
形態素解析ならYAHOOも公開してるし、そんなツマランところで止まらないでも…。

それともその程度の教養さえ無い人間ということなのかね?
0131名前は開発中のものです。2010/05/14(金) 01:20:39ID:3md1+CQ/
うむ・・文章の解析は形態素解析使った方がいい、というか使わないと終わらないよ
使った方がいい、じゃなくて使え、だな
だいたい形態素解析でも最長一致法で間違いない
"人工知能"を"人工"+"知能"と予想する以前に"人工知能"という言葉は知っているだろう
それが最長一致法。使わないと完成まで遠すぎると言うか、終わらない
0132名前は開発中のものです。2010/05/14(金) 02:11:21ID:CuKWDH/X
と何もできない奴ほど(ry
0133 ◆2ln5ABBY9M 2010/05/14(金) 12:10:27ID:w/0OsdaZ
>>127どちらかといえばすごく変
でもそんなのはどうでもいい
できるかどうか。やるかやらないか。たのしいかたのしくないか。
ものづくりで大事なのはそういう事だろう。

人工痴能○○って名前つけようとしたら、すでにうずらさんが「痴」使ってたーくそー
痴、恥、遅、血、乳!?うーん、まぁ名前はまだいいっか
0134名前は開発中のものです。2010/05/14(金) 16:37:10ID:CuKWDH/X
>>133
覚悟ができない奴は、一生幼児の遊びを超えることはできない。
俺ルールもいいが、できるんなら貫いてみせろよwwwww
0135名前は開発中のものです。2010/05/14(金) 19:02:42ID:dFZ4D48v
うーん、実行してるんだしちゃんと貫いてるんじゃない?
というか別に途中であきらめてもいいのよ。それにどうしても気にいらない事があれば
自分で行動すればいいのさ。道端にゴミが落ちてるの気になるからって他人に
ゴミ拾えって文句いうよりも気がついたその本人が何も言わず拾ったほうがスゲーカッコイイだろ?
ぶっちゃけただ煽ってるやつはかっこ悪いわー
0136名前は開発中のものです。2010/05/14(金) 19:12:13ID:Jv6JScP4
煽ってるやつ=135
0137名前は開発中のものです。2010/05/14(金) 21:27:04ID:CfwLB4By
こういう煽り心理とか反応も参考になるわー。もっとヨロシク
0138名前は開発中のものです。2010/05/14(金) 21:59:46ID:CfwLB4By
ちなみにai世界構築的なものとかこんな感じで再現されてるね 
http://www.teatime.ne.jp/infor/mousou/page_03.htm

ほんと日本人ってやつは馬鹿だよな。いい意味で
0139名前は開発中のものです。2010/05/15(土) 00:03:02ID:+Qd0izSF
表面を触っているのと奥深くまで入り込んでいる違いの区別が
認知できるようになるのが先です。幼児のママゴトでも凄いとか
煽りでもなんでもないな。気がつけ。
0140 ◆2ln5ABBY9M 2010/05/15(土) 02:43:16ID:LVuUNh/y
幼児ってすげーよ?
ママンのおなかの中にいるときから情報収集してるらしいし
1歳ごろには自我が芽生えて自分の物がわかるし
2歳になったら反抗期だぜ?
ママが持ってきた服をいやがって自分が好きなものを着たがったりしちゃう
ボットに置き換えたら、やばいって、まじで。
ttp://www.sony-ef.or.jp/eda/information/qa/qa_02_list.html
こことか見て、へぇほぉいうてるわ
べ、べつに子育てに興味あるわけじゃないんだからねっ
0141名前は開発中のものです。2010/05/15(土) 05:36:22ID:xz1AfwKp
形態素解析が欠点のまったくない方法なら使うかもしれない。
でも実際は、辞書に登録してない単語(顔文字とか)があった時点でアウト。
それなら少し頭が悪くなっても、柔軟な対応ができた方が人間らしいじゃない。
形態素解析で満足していたらそれ以上のものは生まれないよ。
0142名前は開発中のものです。2010/05/15(土) 05:47:37ID:rsmNUpdM
人工知能でルービックキューブを解かせるにはどんな方法がある?
アルゴリズムで解かせるのではなく、勝手にやってくれる感じで
0143名前は開発中のものです。2010/05/15(土) 07:35:21ID:T3F5rWIG
ニューラルネットワーク
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1094834888/
にお帰りください。なんてな。

GAはどうよ?
0144名前は開発中のものです。2010/05/15(土) 10:58:23ID:xVyUETvV
>>141
最近は名詞ぐらいなら自動で登録するよ
>>142
ランダムにやらせて学習させるパターンだろうけど、分岐点が多すぎて無理だと思う
人間でもどれだけの人が投げたか・・
後ちょっとすごいの見つけた↓
ttp://www.youtube.com/watch?v=eaRcWB3jwMo&translated=1
0145名前は開発中のものです。2010/05/15(土) 12:19:49ID:ckLwTIrv
>>140
おまえは>126で漏れのネタスレを面白いと言っているのは無能の証拠だ。

0146 ◆2ln5ABBY9M 2010/05/15(土) 13:48:16ID:LVuUNh/y
>>145 なるほど自分のスレを面白いといわれて照れておるのだなwはははw
0147名前は開発中のものです。2010/05/15(土) 15:21:18ID:xVyUETvV
w
0148名前は開発中のものです。2010/05/15(土) 16:02:42ID:JPjQmKF5
簡単な流れとしては人工無能ってこういう感じでしょ?
文字列の入力 「入力」
*****[初期設定のページ] *****
登録←スイッチ1on
最初のページへ移動
*****[最初のページ] *****
[if]文字列変数「入力」⊆「こんにち」ならば
  ページの移動 「こんにちわ」 
ここまで
「え?よくわからないなぁ」
最初のページに移動
*****[こんにちページ]******
[if] 「入力文字」⊆「登録単語1」
 文字列変数「登録単語1」メッセージの表示
 最初のページに移動
ここまで
(対応記憶領域*上記で比較対照がないので対応文を新規入力)
[if] 「登録スイッチ1on」ならば
   対応文字列を「登録単語1」に代入保存
   登録←登録+1
   最初のページに移動   
ここまで
これの
[if]文字列変数「入力」⊆「こんにち」ならば
ここと
(対応記憶領域*上記で比較対照がないので対応文を新規入力)
[if] 「登録スイッチ1on」ならば
   対応文字列を「登録単語1」に代入保存
ここを要はどうするかだよね
0149名前は開発中のものです。2010/05/15(土) 16:24:24ID:ckLwTIrv
>>146
マジで釣られるタイプなんだな?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています